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We've been made aware of error messages when attempting to purchase the Rift pass. The team is currently investigating, and we'll post an update as soon as we have more information.

UPDATE: This issue should no longer occur. Players who were affected may still be missing currency and/or unable to spend Auric Cells. We are working on a solution to resolve this and restore missing currency, and will update you as soon as possible.

Patch Notes 3.4.2 | Hotfix 2

LaraVermillionLaraVermillion Member Beiträge: 75
bearbeitet Dezember 2019 in Playstation

BALANCE

Der Albtraum

  • Outdoor-Seil Add-on: Der Debuff der Aktionsgeschwindigkeiten wurde von 6% auf 2% verringert.
  • Springseil Add-on: Der Debuff der Aktionsgeschwindigkeiten wurde von 9% auf 4% verringert.
  • Schaukelketten Add-on: Der Debuff der Aktionsgeschwindigkeiten wurde von 3% auf 2% verringert.

Der Oni

  • Renjiro's Blutiger Handschuh Add-on: Blutkugeln werden nun von Überlebenden absorbiert, welche mit ihnen in Kontakt kommen. Die Auralesedauer wurde von 3 auf 2 Sekunden verkürzt, halt jedoch länger an, falls mehrere aufgenommen wurden.
  • Die Umdrehungsrate des Dämonensprints wurde aktualisiert, um die Umdrehungsrate mit Controllern und den maximalen Umdrehungswinkel mit Tastaturen zu verbessern.

PROBLEMBEHEBUNGEN

  • Ein Problem wurde behoben, das einen Absturz auslöste, wenn man in eine Runde lud.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler in einer Vorlobby stecken ließ, wenn sie eine Einladung von Spielern annahmen, welches ich in einer vollen Lobby befanden.
  • Ein Problem wurde behoben, das einen Absturz verursachte, wenn Spieler zwischen der Suche nach Lobbies und dem Shop wechselten.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Nemesis Perk nicht bei einer Bessessenheit wirkte, welche durch den Perk Heimliche Verfolgungsjagd gewechselt hat.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass der Perk Ausbruch nicht wieder aktivierte, wenn man im Radius von 6 Metern um einen anderen Überlebenden, welcher vom Killer getragen wurde, aus dem Todesstatus geheilt wurde. 
  • Ein Problem wurde behoben, das Überlebenden erlaubte, ohne Sprintboost zu sprinten, nachdem man langsam durch ein Fenster kletterte und zu Beginn der Animation die Sprinttaste drückte.
  • Ein Problem wurde behoben, das bewirkte, dass die Taschenlampe verbraucht wurde, während man andere Aktionen ausgeführt hat.
  • Ein Problem wurde behoben, das dem Oni erlaubte, sich schneller als beabsichtigt zu drehen während des Dämonensprints.
  • Ein Problem wurde behoben, das den Oni Sprungpunkte durchqueren ließ, wenn er einen Überlebenden mit Dämonenschlag traf
  • Ein Problem wurde behoben, das den Oni in der Dämonenschlag-Animation feststecken ließ, wenn er währenddessen von einer Palette getroffen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das den Oni Blutkugeln erhalten ließ, wenn er einen Überlebenden schlug, welcher sich unter dem Konditionsstatus befand
  • Ein Problem wurde behoben, das manche Blutkugeln des Onis zurückließ, wenn ein verletzter Überlebender den Schrank verließ, in dem er sich versteckte.
  • Ein Problem wurde behoben, das den roten Schein der Augen des Onis durch das sehr seltene kosmetische Kopfitem scheinen ließ
  • Ein Problem wurde behoben, das den Beschreibungstext der Fähigkeit, Addons und Ladebildschirmtipps falsch anzeigte.
  • Ein Problem wurde behoben, das den Unbekannt-Status anhalten ließ, während man ein Demogorgonportal zerstörte.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Bewegungsgeschwindigkeit der Krankenschwester auf 3.85 m/s hielt, während sie beim Aufladen des zweiten Teleports erschöpft war.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Bewegungen und Animationen der Hexe plötzlich anhalten ließ, während sie einen Überlebenden trug.
  • Ein Problem wurde behoben, das den Phasenwechsel-Sound des Gespensts in die Endlobby übertrug, wenn die Fähigkeit während des Spielendes aktiv war.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler hinter einer Laterne auf der Heiligtum des Zorns-Map stecken bleiben ließ.
  • Ein Problem wurde behoben, das die FPS im Keller der Vorschule auf den Badham Vorschulen-Karten reduzierte.
  • Ein Problem wurde behoben, das bei manchen Pfützen auf der Familienresidenz-Map LOD Probleme verursachte.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Items bei manchen weiblichen Überlebenden während der Idle-Animation clippen ließ.
  • Ein Problem wurde behoben, das das Rundenstartsignal abspielte in einer benutzerdefinierten Lobby ohne Killer und wenn alle Überlebenden bereit waren. 
  • Ein Problem wurde behoben, das den Kampfsound unregelmäßig abspielte, während man sich aus dem Griff des Killers herauswand.
  • Ein Problem wurde behoben, das die Tragegeräusche weiter abspielte, obwohl der Überlebende bereits aufgehängt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler in einer leeren benutzerdefinierten Lobby stecken bleiben ließ, wenn eine Einladung von einem Spieler angenommen wurde, der der Lobby beitrat.
  • Ein Problem wurde behoben, das manche Killer nicht die Menümusik hören ließ, wenn sie nach einem benutzerdefiniertem Spiel zur Lobby zurückkehrten.
  • Verschiedene kosmetische und VFX Verbesserungen und Optimierungen. 

PLATTFORMSPEZIFISCH (PS4/XB1)

  • Ein Problem wurde behoben, das die Überlebendenanimationen kurz flackern ließ, wenn sie während des Kriechens Interaktionen ausführten.
Post edited by Gay Myers (Luzi) on
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