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Patchnotes 2.1.0 Mid-Chapter (Curtain Call)

Gay Myers (Luzi)Gay Myers (Luzi) Member Beiträge: 4,526
bearbeitet Februar 2021 in Steam und Windows Store

Features und Content

  • Feature – Hinzufügen eines Fortschrittsbalkens bei den Emblem Quickinfo-Texten
  • Feature – Hinzufügen von verschiedenen Punkteevents für Statuseffekt-Perks wie “Nachtwache“ und „Entscheidungsschlag“.
  • Feature – Hinzufügen eines Kompetenz-Systems zu Interaktionsbalken von anderen Spielern. Zum Beipsiel: Wenn ein Spieler von einem anderen geheilt wird, während ein Debuff aktiv ist (Bsp. Coulrophobie) dann sehen sie den Debuff ebenso in ihrem HUD.

Balance

  • Die Zeit zum Aufheben der Survivor wurde verkürzt (4,3 Sekunden auf 3 Sekunden)
  • Die Besessenheits-Mechanik wurde nun so verändert, dass jeder Überlebende sieht, wer die Besessenheit ist. Wird sie gejagt, bewegen sich die Krallen um sie herum.
  • Erschöpfung erholt sich nun nicht mehr während des Rennens.
  • Geist-Enthüllung wurde verändert (Timing der Sound- und Rauch-Animationen) damit man seine Position nicht früher als gedacht preisgibt

Season Reset:

  • Spieler auf Rank 15 ist es nicht mehr möglich weiter zu 'deranken', also auf 16 oder tiefer zu fallen.
  • Zwischen Rank 16 und 20 kann man nicht mehr depippen

Die Nummer an Pips die Spieler zurück bekommen nach dem Rangreset wurden angepasst um eindeutige Rank Pools zu erstellen.

  • Rank 1 fällt auf Rank 10 (2 Pips) zurück
  • Rank 2 fällt auf Rank 10 (0 Pips) zurück
  • Rank 3 fällt auf Rank 11 (2 Pips) zurück
  • Rank 4 fällt auf Rank 11 (0 Pips) zurück
  • Rank 5 fällt auf Rank 12 (3 Pips) zurück
  • Rank 7 fällt auf Rank 13 (3 Pips) zurück
  • Rank 8 fällt auf Rank 13 (0 Pips) zurück
  • Rank 9 fällt auf Rank 14 (2 Pips) zurück
  • Rank 10 fällt auf Rank 14 (0 Pips) zurück
  • Rank 11 fällt auf Rank 15 (2 Pips) zurück
  • Rank 12 fällt auf Rank 15 (0 Pips) zurück
  • Rank 13 fällt auf Rank 16 (1 Pips) zurück
  • Rank 14 fällt auf Rank 16 (0 Pips) zurück
  • Rank 15 fällt auf Rank 17 (1 Pips) zurück
  • Rank 16 fällt auf Rank 18 (3 Pips) zurück
  • Rank 17 fällt auf Rank 18 (0 Pips) zurück
  • Rank 18 fällt auf Rank 19 (1 Pips) zurück
  • Rank 19 fällt auf Rank 20 (2 Pips) zurück
  • Rank 20 fällt auf Rank 20 (0 Pips) zurück

Killer Perk Veränderungen

  • Bitteres Gemurmel: Wenn ein Generator fertiggestellt wird, werden die Auren der Survivor im Umkreis von16 Metern um diesen Generator angzeigt. Zusätzlich zeigt es sobald alle Generatoren fertig sind die Aurenaller Survivor für 5/7/10 Sekunden an
  • Brutale Stärke: Die Geschwindigkeit zum Zerstören von Paletten wirkt sich nun auch auf das Beschädigen von Generatoren aus um 10%/15%/20%
  • Henkerstreich: Reduziert nun die Reparaturzeit von sabotierten fallen um 60 Sekunden
  • Räuber: Die Spuren der Survivor sind nun nicht mehr länger zu sehen, stattdessen ist nun der Kegel in dem die Spuren angezeigt werden kleiner
  • Schlampiger Schlachter: Man bekommt zusätzlich zur Blutung auch den "Zerfleischt" Status-Effekt der die Heilung um 25% verringert. Gilt aber erst, wenn man geschlagen wurde. „Zerfleischt“ Statuseffekte stapeln sich nicht.
  • Tüftler: Killer bekommt eine Meldung sobald ein Generator auf 85% repariert wurde und sein Terror Radius wird auf 0 Meter reduziert für 8/10/12 Sekunden

Überlebenden Perk Veränderungen

  • Ass im Ärmel: 100% Chance ein Add-On von sehr seltener Qualität oder niedriger zu finden, eine 10%/25%/50% Chance ein weiteres Add-On der Seltenheit ungewöhnlich oder niedriger zu finden wurde hinzugefügt.
  • Seelenruhe: Zusätzliche Anpassung die Überlebende nicht aufschreien lässt wenn: Man geschlagen wird, im Wahnsinn des Doktors ist oder im Gas des Clowns ist.
  • Dunkle Wahrnehmung: Deckt die Aura des Killers für 5 Sekunden auf jedesmal, wenn ein Generator fertig gestellt wurde. Wenn der letzte Generator angemacht wurde, sieht man die Aura des Killers für 5/7/10 Sekunden
  • Deja Vu: Das Perk deckt nun die Auren von 3 Generatoren in nächster unmittelbarer Nähe auf für 30/45/60 Sekunden. Dies gilt zu Beginn des Spiels und für jeden fertiggestellten Generator für die Person die Deja Vu nutzt.
  • Einziger Überlebender: Funktionsänderung, für jeden getöteten oder geopferten Überlebenden ist deine Aura in einem 16/18/20 Meter Radius vom Killer nicht lesbar

Fallensteller Änderungen

  • Neues Add-On „Gepolsterte Kiefer“ (Gewöhnliche Qualität): Bärenfallen machen keinen Schaden mehr am gefangenen Überlebenden aber man erhält 100% mehr Blutpunkte für die Aktion selbst.
  • Neues Add-On „Fallensteller-Beutel“ (Gewöhnliche Qualität): Start mit einer Extra Falle und erlaubt es eine Extra Falle zu tragen
  • Veränderung der Fallensetzzeit auf 0,5 Sekunden zu Beginn und 0,5 Sekunden zum Ende, vorher waren es jeweils 1 Sekunde. Diese Zeiten können nicht mit Add-Ons angepasst werden.
  • Entschärfungszeit wurde von 1,5 Sekunden auf 2,5 Sekunden erhöht.
  • Blauholzfärbemittel und Teerflasche sind stapelbar
  • Sabotierte Fallen werden nach 180 Sekunden repariert zeitgleich wie die Hakenreparatur. Die Zeit kann mit dem Perk “Henkerstreich“ beeinflusst werden.
  • Die Mid-Phase-Animation wurde auf 1,5 Sekunden reduziert, diese kann mit Add-Ons beeinflusst werden.

Add-On Änderungen

  • Blutige Schraubenfeder: Qualität von selten zu sehr selten geändert.
  • Blutige Schraubenfeder: Komplette Überarbeitung: Wenn ein Überlebender eine Falle entschärft und voll geheilt ist wird er um eine Stufe verletzt. Ist er verletzt und entschärft die Falle, so passiert ihm nichts.
  • Diamantenstein: Namensänderung in Schillernden Stein. Neue Mechanik bei der eine zufällige entschärfte Falle nach 30 Sekunden wieder scharf wird.
  • Honstein: Gefangene Überlebende fallen in den Todesstatus, wenn sie sich alleine befreien.
  • Fallensteller Beutel: Erlaubt den Transport von 2 Extra Fallen (Vorher nur eine)

Die Hexe Änderungen

  • Blutiger Schlamm: Die verringerte Verweilzeit zum Auslösen der Phantomfalle wurde entfernt
  • Zerbrochenes Schildkrötenei: Die leicht verringerte Entfernung zum teleportieren wurde entfernt
  • Zypressen-Halskette: Stapelbarkeit entfernt und die Tüftler-Erwähnung
  • Entstelltes Ohr: Entfernung der deutlich verringerten Verweilzeit zum Auslösen der Phantomfalle
  • Libellenflügel: Entfernung der leicht erhöhten Einstellzeit und der Tüftler-Erwähnung
  • Getrocknete Zikade: Entfernung der leicht erhöhten Einstellzeit und der Tüftler-Erwähnung
  • Eierschalenhälfte: Entfernung der leicht verringerten Reichweite zu ihren Fallen zu teleportieren
  • Weidenkätzchen: Entfernung des leicht verringerten effektiven Wirkungsbereiches
  • Seil-Halskette: Stapelbarkeit entfernt und die Tüftler-Erwähnung
  • Vernarbte Hand: Entfernung der verringerten Laufgeschwindigkeit
  • Sumpforchideen-Halskette: Stapelbarkeit entfernt und die Tüftler-Erwähnung
  • Durchnässter Schuh: Leichte Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit der Hexe
  • Weidenkranz: Entfernung der mäßigen Verringerung des effektiven Wirkungsbereiches

Die Jägerin Änderungen

  • Blumenkopftuch hat nun -12% statt -20% Vorbereitungszeit
  • Mannagrasskranz hat nun -8% statt -12% Vorbereitungszeit

Der Wandler Änderungen

  • Änderung von Michaels Traggeschwindigkeit auf Stufe 1. Sie beträgt nun wie auf 2 und 3 3,68 Meter/Sekunden
  • Myers Stufe 1 Geschwindigkeitsverbesserung von 90% (von 4,6 Meter/Sekunde) das heißt er bewegt sich nun von 4,14 Meter/Sekunde bis 91,4% also 4,2 Meter/Sekunde

Brandneues Teil (Werkzeugkisten Add-On) Änderungen

  • Brandneues Teil kann einen Generator nicht mehr zu 100% reparieren
  • Das Brandneue Teil zu installieren repariert 15% des Generators in 5 Sekunden
  • Während der Installation erscheinen 2 schwierige Skillchecks
  • Erfolgreiche Skillchecks resultieren in 5% Fortschritt am Generator (für ein Maximum von 25% Fortschritt)
  • Die Werkzeugkiste wird nicht mehr verbraucht, sondern das Add-On ist stattdessen verbraucht

Fehlerbehebungen

Ton & Sprachanpassung

  • Der Fehler, dass männliche Überlebende keine Geräusche beim Zerstören von Totems machen, wurde behoben.
  • Der Fehler, dass der Sound beim Entschärfen einer Falle abgeschnitten oder gestört wird, wenn der Trapper nicht die Falle im Blickfeld hat, wurde behoben.
  • Mehrere, durch die Community gemeldete Rechtschreibungs- und Grammatikfehler in Anpassungs-Items im Store und Add-on-Texte des Clowns in Englisch, sind behoben.
  • Kleinere sprachliche Verbesserungen in den Übersetzungen.

für den Killer

  • Der Fehler, der eine verwackelte Animation verursachte, wenn die Nurse angreift und einen Überlebenden trägt, ist behoben.
  • Der Fehler, der das Verbleiben des visuellen Effektes der Gasbomben des Clowns auf dem Tally Screen verursacht, ist behoben.
  • Der Fehler, der den (roten) Killerschein der Hexe zu hell erscheinen lässt, ist behoben.
  • Der Fehler, der die Trugbildfallen der Hexe als falsch ausgerichtet erscheinen lässt, wenn man beim Setzen der Fallen eine Richtungstaste festhält, ist behoben.
  • Der Fehler, der es der Nurse ermöglicht eine aufgeladene Teleportation durch Angreifen abzubrechen, wurde behoben.
  • Der Fehler, der es der Nurse unmöglicht macht, ihre Teleportationskraft rund um das Gebäude auf der Karte Crotus-Prenn-Zuflucht einzusetzen, wurde behoben.
  • Der Fehler, der Überlebende nicht sofort ins Kriechen versetzt, wenn der Trapper sie während der Animation "In die Bärenfalle treten" schlägt, wurde behoben.
  • Der Fehler, der dafür sorgt, dass Bärenfallen und Fallenindikator während der Animation "Trapper setzt Bärenfalle" versetzt werden, ist behoben.
  • Der Fehler, der es manchmal dem Kannibalen unmöglich macht, eine Palette mit der Kettensäge zu zerstören, ist behoben.
  • Der Fehler, dass im Spielerinventar die gesperrten (nicht ausrüstbaren) Gesichtsmasken des Kannibalen aus der Sammlung der Anpassungsgegenstände nicht erscheinen, wurde behoben.

bezogen auf die Maps

  • Ein Problem im Detaillierungsgrad an einem der Häuser in Haddonfield wurde behoben.
  • Eine für Killer nicht passierbare Lücke zwischen einer Felsen- und einer Zaunkachel wurde in den "Autohaven Wrecker's"-Maps behoben.
  • Eine für Killer nicht passierbare Lücke zwischen einem Felsen und einem Baum wurde auf der "Mother's Dwelling"-Map behoben.
  • Ein Fehler, der weniger als 5 Totems auf der "Pale Rose"-Map erscheinen lassen kann, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der es Spielern erlaubt, auf eine Kiste nahe einem zerstörten Boot auf den "Backwater Swamp"-Maps zu steigen, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Bärenfallen in die Treppenstufen im Hauptgebäude der "Blood Lodge"-Map einsinken lässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Spieler dauerhaft steckenbleiben lässt, wenn das Springen durch ein bestimmtes Fenster im Räucherhaus auf der "Mother's Dwelling"-Map unterbrochen wird, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Spieler dauerhaft steckenbleiben lässt, wenn das Springen durch ein bestimmtes Fenster in der Kapelle auf der "Father Campbell's Chapel"-Map unterbrochen wird, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der auf der "Badham Preschool"-Map einen MacMillan-Killerhaken erscheinen lässt, wenn sich der Keller nicht im Schulgebäude befindet, ist behoben.
  • Ein Fehler, der einen Spieler dauerhaft in einem geschlossenen Raum auf der "The Game"-Map festhält, wenn dieser in einem bestimmten Bereich aus dem Killergriff gerettet wurde, ist behoben.
  • Ein Fehler, der mehrere Totems im Hauptgebäude der "Groaning Storehouse"-Map erscheinen lässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der auf den "Crotus Prenn Asylum"-Maps bestimmte Elemente auf Entfernung verschwinden lässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der auf den "MacMillan Estate"-Maps bestimmte Elemente auf Entfernung verschwinden lässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der das Schwein und den Alptraum nicht zu Boden fallen lässt, nachdem sie durch das Fenster des Autozerkleinerers auf den "Autohaven Wrecker's"-Maps steigen, ist behoben.

Perks

  • Ein Fehler, der bei der Benutzung des "Blutwächter"-Perks die Aura eines Überlebenden innerhalb der Ausgangstorbereiche nicht sichtbar macht, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Generatorfortschritt bei erfolgreichem Überladungs-Skillcheck verursacht, ist behoben.
  • Ein Fehler, der das Sammeln von Token des "Stake Out"-Perks während der Unterbrechungsanimation ermöglicht, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der den "Gelegenheit nutzen"-Perk auf der "Léry's Memorial Institute"-Map die Umrisse eines Fensters zeigen lässt, das normalerweise durchsprungen werden könnte, aber verbarrikadiert ist.
  • Ein Fehler, der unter Verwendung des "Gerissenes Fleisch"-Perk manchmal nicht die zusätzlichen Fluchtchancen vom Haken einräumt, wurde behoben.

Benutzerschnittstelle und Blickfeldanzeige

  • Es wurde ein Hinweis auf das "Filter"-Symbol im Store hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der Spieler beim Wechseln der Seiten im Tally-Screen davon abhält zu sehen, wie viel Spieler-Erfahrungspunkte während des Spiels berechnet wurden, ist behoben.

Verschiedenes

  • Ein Fehler, der Clients nach Verbindungsabbruch des Hosts eine fehlerhafte Zuschauersicht anzeigt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Haar und Brillen von Überlebenden nach Verbindungsabbruch im Traum sichtbar lässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der Überlebende kurzzeitig außerhalb eines Spints fliegen lässt, wenn der Killer sie da rausfischt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der eine falsche Ansicht im Zuschauermodus erzeugt, wenn der Host des Spiels die Verbindung abbricht, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der das Blutnetz Level überspringen lässt, wenn der letzte Knoten ein Perk ist, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der das Killermodell in einer "Töte Deine Freunde"-Lobby bei schnellem Rollentausch unsichtbar macht, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der den Killerschein im Tally-Screen aktiv lässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der die falschen Prestige-Items für Hexe und Krankenschwester entsperrt, ist behoben.
  • Ein Fehler, der im Store das Gesicht des Überlebenden beim schnellen Wechseln der Kleidung unbeweglich erscheinen lässt, ist behoben.
  • Ein Fehler, der die Öffnung des Ausgangs im letzten Frame der Interaktion unterbindet, wenn der Überlebende vom Killer getroffen wird, ist behoben.
  • Ein Fehler, der es ermöglicht, einen Gegenstand niederer Rarität aus einer, auf dem Blutnetz gekauften ultra raren mythischen Box zu erhalten, wurde behoben.
  • Vorläufige Behebung eines Problems, das Clients erstarren lässt, sobald sie ins Match geladen sind. Dies ist ein Zusatzpatch zu dem in 2.0.1a freigegebenen.
  • Vorläufige Behebung eines Problems, das Spieler daran hindert die Bonus-XPs des ersten Match des Tages zu bekommen.
    Verschiedene kosmetische Anpassungen und Verbesserungen.

Fehlerbehebungen - PS4

  • Ein Fehler, der einen permanenten Ladebildschirm für Clients anzeigt, wenn der Host einer privaten Lobby mittels "Einladen" diese verlässt, wurde behoben.
  • Ein Fehler, der einen Benutzer zur Charakterauswahl umleitet, nachdem er im Store einen Charakter ausgewählt hat, wurde behoben.
  • Für den "Curtain Call"-Trophäenpack wurden fehlende Übersetzungen eingefügt.

2.0.0 - Fehlerbehbungen

  • Ein Fehler, der, wenn der Keller in der Holzhütte erscheint, eine ausbleibende Kollision an einer Wand des "Wretched Shop"-Gebäudes auf "Autohaven Wreckers" verursacht, ist behoben.
  • Ein Fehler, der nach der Fertigstellung der Trainingslevel Generatorsymbol und -anzahl in der Blickfeldanzeige unsichtbar macht, ist behoben.
  • Ein Fehler, der einen Spint unter einem Fenster in Father Campbell's Chapel erscheinen lässt und so einem Spieler erlaubt, das Spiel als Geisel zu nehmen, ist behoben.
  • Ein Fehler, der die Kollision mit einer Palette auch nach deren Zerstörung durch die Kettensägen vom HillBilly oder dem Kannibalen aktiv hält, ist behoben.
  • Texturen auf Claudettes offizieller Botanikerschürze sind gefixt.
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