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PATCH NOTES 4.2.0 | DESCEND BEYOND KAPITEL

MiraakMiraak Member, Mod Beiträge: 241
bearbeitet Oktober 2020 in Playstation

NEUES KAPITEL

Entfessle die Fäule, einen Alchemisten, der von seinen Forschungen verzehrt wird.  Der Ehrgeiz brachte ihn in das Reich des Entitus, aber sein Hunger nach Macht zerstörte ihn. Mutiert und verrückt bietet ihm seine Macht, Verfaultes Verderben, unnatürliche Fähigkeiten, um Überlebende schnell zu verfolgen und zu überfallen.

Plane deine Flucht mit Felix Richter, einem erfolgreichen Architekten, der von seinem verschwenderischen Lebensstil losgerissen wurde.  Er ist einfallsreich und mutig und verfügt über clevere Methoden, um sich gegen das entgegenkommende Böse zu stellen und das zu planen, was ihm am wichtigsten ist - die Rückkehr nach Hause.

  • Ein neuer Killer wurde hinzugefügt - Die Fäule.
  • Ein neuer Überlebender wurde hinzugefügt - Felix Richter.
  • Eine neue seltene Opfergabe für Killer und Überlebende wurde hinzugefügt - Opferabwehr - bricht andere Opfergaben ab, die Sie in ein bestimmtes Reich schicken würden.
  • Eine neue ungewöhnliche Opfergabe für Killer und Überlebende wurde hinzugefügt - Blutige Blaupause - enthüllt zu Beginn der Prüfung für 20 Sekunden die Aura der Kellerhaken. Wenn die Karte eine Killer-Hütte hat, erhöht diese Opfergabe die Wahrscheinlichkeit, dass der Keller darunter erscheint.
  • Eine neue ungewöhnliche Opfergabe für Killer und Überlebende wurde hinzugefügt - Zerrissene Blaupause - enthüllt zu Beginn der Prüfung für 20 Sekunden die Aura der Kellerhaken.  Wenn die Karte ein Hauptgebäude hat, erhöht diese Opfergabe die Wahrscheinlichkeit, dass der Keller darunter erscheint.
  • Eine neue ungewöhnliche Opfergabe für Killer und Überlebende wurde hinzugefügt - Blaupause mit Notizen - Wenn die Karte eine Killer-Hütte enthält, erhöht diese Opfergabe die Wahrscheinlichkeit, dass die Luke darin erscheint.
  • Eine neue ungewöhnliche Opfergabe für Killer und Überlebende wurde hinzugefügt - Vigos Blaupause - Wenn die Karte ein Hauptgebäude hat, erhöht diese Opfergabe die Wahrscheinlichkeit, dass die Luke darin erscheint.

FUNKTIONEN & INHALT

Viele In-Game-Objekte in Dead By Daylight wurden seit dem Start des Spiels nicht wesentlich verändert.  Im Rahmen unserer kontinuierlichen Bemühungen, die Grafik des Spiels zu verbessern, wurden viele dieser Objekte in diesem Patch visuell aktualisiert, um sie unserer langfristigen Vision für das Erscheinungsbild des Spiels näher zu bringen.  Einige Bereiche wurden auch visuell aktualisiert, weitere werden später in zukünftigen Patches veröffentlicht.

  • Visuelle Aktualisierungen mehrerer gängiger Objekte im Spiel:
    • Visuelle Aktualisierung der Generatoren, einschließlich Änderungen an Modellen, Animationen und VFX. Die Survivor-Reparaturanimationen und VFX wurden ebenfalls aktualisiert. o Visuelle Aktualisierung der Paletten, einschließlich Modelle und VFX.
    • Visuelle Aktualisierung der Schließfächer.
    • Visuelle Aktualisierung der Truhen, einschließlich des Modells und Änderungen an der Interaktion der Überlebenden.  Diese Überlebenden-Interaktion wurde aktualisiert
  • Visuelle Aktualisierungen einiger Karten, einschließlich Hinzufügungen von zerstörbaren Wänden:
    • Springwood - Aktualisierte Badham Vorschule Karten I - V.
    • Yamaoka Anwesen - Aktualisierte Familienresidenz und Heiligtum des Zorns
  • Wir haben das Zielen aktualisiert, wenn du die Taschenlampe verwendest. Im 4.1.0 Patch wurde die Kamera der Taschenlampe weiter nach oben und rechts von der Mitte des Bildschirms zum Zielen platziert. In 4.1.0 wurde die Zielanimation aktualisiert, wodurch die Taschenlampe mehr nach rechts von der Mitte zielte. Jetzt sollte das Ziel genau in der Mitte liegen.

FEHLERBEHEBUNGEN

KILLER

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende nicht betäubt wurden, wenn sie vom Todesboten erschossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Trage- und Ausfallgeschwindigkeit des Hinterwäldlers verringert wurde, wenn er mit dem Add-On "Tuned Carburetor" ausgestattet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das alle Legion-Charaktere Julies Animation verwendeten, als die Maske "Leerer Blick" ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Oni nicht mehr in Blutzorn eintreten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Blutkugeln des Oni manchmal in und aus der Sicht flackerten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die “Reinigung der Bösartigkeit” der Seuche höher war als zuvor.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Wandler in Diabolik Stufe 3 die Haltung nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Aura der Bärenfalle des Fallenstellers während des Tutorials nicht angezeigt wurde.

ÜBERLEBENDE

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende auf verschiedenen Karten am Fuße des Hügels feststeckten.
  • Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass Überlebende während Moris falsch ausgerichtet wurden.

TALENTE

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Regressionsgenerator bei Erreichen des Fortschritts 0 nicht rot wurde, wenn das Talent Überwachung ausgestattet war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Eingabeaufforderung "Herunterziehen" für Überlebende ersetzt wurde, die verletzt neben einer Palette standen und mit dem Talent Selbstfürsorge ausgestattet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende die Auren zerbrechlicher Wände sahen, wenn sie das Talent "Gelegenheit Nutzen" ausgestattet hatten und unter dem Blind-Effekt litten.

ANDERE

  • Es wurde ein Absturz behoben, der manchmal auftrat, wenn die Grafikqualität "Niedrig oder Mittel" von Mittel und höher ausgewählt wurde.
  • Reduzierte Rangaktualisierungsfehler.
  • HTML-Markups in Spielernamen während sozialer Benachrichtigungen (Toasteinladungen) werden jetzt ordnungsgemäß behandelt.

BEKANNTE FEHLER

  • Für andere Sprachen als Englisch haben die Add-Ons von der Fäule veraltete Beschreibungen. Diese werden in einem zukünftigen Patch behoben.

VERÄNDERUNGEN VON DER PTB

Viele Spieler in der PTB bemerkten, dass die Fäule beim sprinten unbeabsichtigt mit Objekten kollidierte oder Objekte nicht traf, mit denen du eigentlich kollidieren solltest. Diese Version des Charakters reduziert dieses unerwünschte Verhalten und macht die Kraft der Fäule zuverlässiger und effektiver. Seine Add-Ons wurden ebenfalls angepasst, um mehr Vielfalt hinzuzufügen.

DIE FÄULE

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fäule nach einem Sprint-Angriff zwei Abklinganimationen abspielte. Die Waffenabwisch-Animation bei einem erfolgreichen Sprint-Angriff und die Verfehl-Animation nach einem fehlgeschlagenen Sprint-Angriff wurden entfernt und durch die Abklingzeit-Injektionsanimation ersetzt. Dies behebt auch verschiedene falsche Verhaltensweisen während der "doppelten Abklingzeit", z. B. die Fähigkeit, Überlebende aufzunehmen oder anzugreifen, ohne eine Angriffsanimation abzuspielen.
  • Es wurde der Radius des Sprint-Angriffs Kollisionsdetektors verringert und es wurde ein zweiter Kollisionsdetektor für Objekte hinzugefügt, die sich sowohl im Nahbereich als auch direkt im Blickfeld befinden.
  • Die Anfangsgeschwindigkeit des Sprint-Angriffs wurde von 6,9 m / s auf 9,2 m / s erhöht.
  • Die Basisdrehrate während des Sprints wurde erhöht.
  • Es wurde der Geschwindigkeitsschub zum Beginn eines tödlichen Sprints leicht verringert.
  • Sprint-Angriffe werden jetzt auch dann fortgesetzt, wenn die Angriffstaste losgelassen wird.
  • Die Größe der Fäule wurde von "Hoch" auf "Durchschnitt" und der Schwierigkeitsgrad von "Mittel" auf "Schwer" aktualisiert.
  • Die Zielprojektion von dem Add-On "Chipped Monocle" wurde überarbeitet. Es wurde zuvor in die Richtung projiziert, in die der Spieler blickte, basierend auf seiner aktuellen Geschwindigkeit. Aufgrund der Gleitbewegung während des Sprints wurde sie jedoch aktualisiert, um eine Kollision in die Richtung zu projizieren, in die sich der Spieler gerade bewegt. Für die Knall-Phase wurde ein Sonderfall hinzugefügt, um eine Kollision zu projizieren, ohne sich mit voller Geschwindigkeit zu bewegen. Das Endergebnis sollte sein, dass das "Chipped Monocle“ klarer macht, wie sich die Flugbahn der Fäule während des Sprints ändert, und dass der Kollisionsort genauer geschätzt wird.
  • Vollständige Add-On-Anpassungen - 16/20 Add-Ons wurden aktualisiert. Eine aktualisierte Liste der Add-Ons findest du unten.

AKTUALISIERTE FÄULE ADD-ONS

Die Add-Ons wurden allgemein verändert, um die Vielfalt der Effekte und möglichen Builds mit dem Charakter zu erhöhen. Bisher gab es 4 Add-Ons, die die Sprint-Geschwindigkeit beeinflussen konnten, und 3, die die Sprint-Drehrate beeinflussten. Diese wurden auf jeweils 2 reduziert, um Platz für einzigartigere Add-Ons zu schaffen.

Einige andere Boni (wie "einen zusätzlichen Sprint-Token hinzufügen") wurden durch interessantere Effekte ersetzt. Wir hoffen, mit diesen Änderungen eine Vielzahl praktikabler und interessanter Spielstile unterstützen zu können.

  • Chipped Monocle (Gewöhnlich)
    • Zeigt die Zielposition eines Knalls an.
  • Compound Seven (Gewöhnlich)
    • Automatically face the nearest survivor within 16 meters after a slam
  • Foxglove (Gewöhnlich)
    • Reduziert die Erholungszeit nach einem Sprint um 0.25 Sekunden
  • Placebo Tablet (Gewöhnlich)
    • Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprints um 15%. Erhöht die Blutpunkte vom "Sprint" Punkte-Event um 100%
  • Canker Thorn (Ungewöhnlich)
    • Reduziert die Erholungszeit nach einem Sprint um 0.5 Sekunden
  • Shredded Notes (Ungewöhnlich)
    • Verringert benötigte Zeit um einen Sprint-Token zu erhalten um 0.33 Sekunden. Verringert die maximale Anzahl der Sprint-Tokens um 1
  • Blighted Rat (Ungewöhnlich)
    • Erhöht die Sprintgeschwindigkeit um 4% für jeden aufeinanderfolgenden Sprint
  • Plague Bile (Ungewöhnlich)
    • Erhöht die Drehrate während eines Sprints um 10%
  • Pustula Dust (Ungewöhnlich)
    • Erhöht die Rate eines Knalls um 0.75 Sekunden
  • Compound Twenty-One (Selten)
    • Wenn du einen Knall einleitest, werden die Auren der Überlebenden 6 Sekunden lang innerhalb von 16 Metern um den Kollisionsort angezeigt
  • Umbra Salts (Selten)
    • Erhöht die Drehrate während eines Sprints um 15%
  • Rose Tonic (Selten)
    • Erhöht die Rate eines Knalls um 1 Sekunde (nicht verändert von der PTB)
  • Blighted Crow (Selten)
    • Erhöht die Sprintgeschwindigkeit um 6% für jeden aufeinanderfolgenden Sprint
  • Adrenaline Vial (Selten)
    • Verringert die Drehrate während eines Sprints um 90%
    • Verringert benötigte Zeit um einen Sprint-Token zu erhalten um 0.66 Sekunden
    • Erhöht den maximalen Blickwinkel während eines Sprints um 50%
    • Erhöht die maximale Anzahl der Sprint-Token um 2
  • Summoning Stone (Sehr Selten)
    • Wenn du einen Überlebenden mit einem tödlichen Sprint triffst, wird der Entitus Paletten im 12 Meter Umkreis für 6 Sekunden blockieren. (unverändert von der PTB)
  • Alchemist's Ring (Sehr Selten)
    • Wenn du einen Überlebenden im tödlichen Sprint schlägst, werden alle Sprint-Tokens wieder sofort aufgefüllt
  • Soul Chemical (Sehr Selten)
    • Siehe die Auren der Überlebenden innerhalb von 8 Meter während des Sprints
  • Vigo's Journal (Sehr Selten)
    • Erhalte den Unentdeckbar Status-Effekt während eines Sprint (unverändert von der PTB)
  • Compound Thirty-Three (Äußerst Selten)
    • Alle Überlebenden innerhalb von 16 Metern werden dir angezeigt, wenn du gegen ein Objekt knallst
    • Wenn du gegen einer Palette oder einer zerbrechbaren Wand knallst, wird diese sofort zerstört und die Fäule wird für 1.5 Sekunden betäubt
  • Iridescent Blight Tag (Äußerst Selten)
    • Wenn du einen Überlebenden mit einem tödlichen Sprint-Angriff triffst, wird dieser in den sterbenden Zustand versetzt und alle Sprint-Tokens werden dabei verbraucht (unverändert von der PTB)

FEHLERBEHEBUNGEN VON DER PTB

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Oni in einen falschen visuellen Zustand überging, nachdem er während der Yamaokas Zorn Animation betäubt worden war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Seuche nach der Verwendung von „Reinigung der Bösartigkeit“ nicht langsamer wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schaden-Animationen bei Generatoren fehlte, nachdem Fluch: Ruin mit dem Talent Fluch: Unsterblich ausgerüstet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die illusionären Paletten des Doktors nicht vom Fluch: Blood Favor-Talent betroffen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Traumpaletten des Albtraums möglicherweise nicht vom Fluch: Blood Favor-Talent betroffen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die FPS nach Abschluss eines Generators sanken.
  • Das Vorkommen des Save Game Errors 112 wurde verringert.
  • Es ist nun deutlicher, wenn das Spiel keine Blutpunkte gewährt / abhebt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Blutnetz verwendet werden konnte, ohne dass Blutpunkte verbraucht wurden.

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