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PATCH NOTES 4.3.0 | MID-CHAPTER

MiraakMiraak Member, Mod Beiträge: 241

FUNKTIONEN

DER HENKER BALANCE UPDATE

  • Im Moment sind die Kosten für das Verpassen einer Bestrafung der Verdammten zu hoch und es ist zu einfach, Riten des Urteils in einen einfachen Angriff zu fälschen. Die folgenden Anpassungen beheben diese Probleme.
    • Nach Abbruch von “Riten des Urteils”:
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 3.68 m/s für 1 Sekunde
      • Weitere Angriffe können 1 Sekunde lang nicht ausgeführt werden
      • Die Abklingzeit vor weiteren Angriffen nach Bestraffung der Verdammten wurde von 2.75 Sekunden auf 2.25 Sekunden verringert

Talente:

  • Pfad der Folter: Der Unentdeckbar Effekt hält nun an, bis der betroffene Generator nicht mehr zurückgeht oder ein Überlebender verletzt oder auf irgendeiner Weise in den sterbenden Zustand versetzt wird
  • Erzwungene Buße: Der “Gebrochen” Status Effekt hält nun 60/70/80 Sekunden an
  • Blutpakt: Der Eile-Bonus beträgt jetzt 5%/6%/7% und dauert so lange, bis sich die Überlebenden nicht mehr innerhalb von 16 Metern voneinander befinden

TALENTE UPDATE:

  • "Mit Allen Mitteln" verleiht bei Verwendung nun Blutpunkte und die Abklingzeit wurde auf 100/80/60 Sekunden verringert
  • Für das Volk verleiht bei der Verwendung nun Blutpunkte
  • Thanataphobia wirkt sich nicht mehr auf die Heilungsgeschwindigkeit aus und die Strafen wurden auf 4%/4,5%/5% erhöht
  • Selenbrechers Effekt hält jetzt 3/4/5 Sekunden an
  • Die Reichweite von Grausame Grenzen wurde auf 32 Meter erhöht
  • Gerissenes Fleisch wirkt sich nicht mehr auf das Entkommen von Bärenfallen aus und erhöht jetzt die Wahrscheinlichkeit von Hakenfluchtversuchen um 2%/3%/4%
    • Diese Prozentsätze für Fluchtversuche sind additiv, d. H. Mit diesem Vorteil beträgt die Chance, dem Haken zu entkommen, jetzt 6% / 7% / 8%.
  • Uneinigkeit hat nun eine limitierte Reichweite von 32/64/96 Metern.
    • Es lost einen lautes Geräusch für einen Generator aus, wenn er zum ersten Mal markiert wird
    • Die Aura des Generators bleibt sichtbar, solange die Bedingungen erfüllt sind
    • Ab dem Zeitpunkt, an dem die Bedingungen nicht mehr erfüllt sind, bleibt die Aura weitere 8 Sekunden lang bestehen
  • Technikerin verhindert jetzt, alle Generator-Explosionen von verpassten Fähigkeitschecks
    • Der Generator verliert zusätzliche 5%/4%/3/ Fortschritt für verpasste Fähigkeitschecks
  • Fluch: Wiegenlied der Jägerin wirkt sich jetzt nur noch auf die Heilung und Reparatur von Fähigkeitschecks aus
  • Pop Goes the Weasel dauert jetzt 35/40/45 Sekunden
  • "Wir werden ewig leben" erhöht jetzt die Heilungsgeschwindigkeit um 100%, wenn ein Überlebender im sterbenden Zustand geheilt wird
    • Spieler erhalten jetzt einen Token, wenn sie einen Überlebenden retten, indem sie den Killer mit einer Palette betäuben oder ihn mit einer Taschenlampe blenden

ÄNDERUNG UND ERLÄUTERUNGEN DER GENERATOR-TERMINOLOGIE:

  •  Ein Generator, der mit der Zeit an Fortschritt verliert, ist "rückläufig".
  • Wenn ein Generator in den Regressionszustand versetzt wird, wird der Generator "beschädigt".
  • Wenn ein Generator einen Teil seines Fortschritts sofort verliert, bedeutet dies "Fortschritt verlieren".
  • Ein blockierter Generator kann seinen Fortschritt nicht ändern
  • Ein blockierter Generator behält seinen Regressionsstatus bei, aber es geht kein Fortschritt verloren, bis er nicht mehr blockiert ist
  • Ein rückläufiger Generator kann aufgrund anderer Effekte den Fortschritt verlieren
    • z.B. Ein von Ruin oder Spannungsstoß betroffener Generator kann immer noch an Fortschritt verlieren
  • Der Text vom Spannungsstoß, Pop Goes the Weasel, und Überladen wurde aktualisiert, um diese Änderungen widerzuspiegeln.

VISUELLES UPDATE:

  • Visuelle Aktualisierungen von den MacMillan Karten.
  • Visuelle Aktualisierungen der Schließfächer.
  • Es wurde Schritte VFX hinzugefügt.
  • Visuelle Aktualisierung aller Blut VFX. Auf dem Bildschirm Blut, Blutspritzer bei Treffern, Blut Pool auf dem Boden.
  • VFX für den Fallensteller, Geist und Hinterwäldler wurden aktualisiert
  • Die Auflöse VFX im Spiel und in den Lobbies wurde aktualisiert


4K UI SYMBOLE

  • Aktualisierte Charakterporträts und Anpassungssymbole für eine bessere Auflösung bei 4K. Dies kann dazu führen, dass deine benutzerdefinierten Symbole beim Aktualisieren ersetzt werden


TALENT SELTENHEIT:

  • Alle Talente haben nun dieselbe Seltenheit:
    • Stufe 1: Ungewöhnlich
    • Stufe 2: Selten
    • Stufe 3: Sehr Selten
  • Ein neuer Foliant und Spalt werden in den nächsten Tagen im Archiv erscheinen

FEHLERBEHEBUNGEN

SYSTEM:

  • Der Bildschirm für tägliche Rituale und Belohnungen beanspruchen wurde im benutzerdefinierten Spiel deaktiviert.
  • Die Audiotöne wurden während der Spieler sich im Plattformen-Store befinden deaktiviert, nachdem der Spieler den Im-Spiel-Store verlassen hat.
  • Die Player-Cloud-ID wurde im Soft-Ban Popup-Fenster hinzugefügt.
  • Stadia | Es wurde ein Problem behoben, das einen Absturz verursachte, wenn eine “Crowd Choice” direkt nachdem Start abgebrochen wurde.

GAMEPLAY:

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Überlebender nach dem Einhaken in der Trageposition bleibt
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach dem Aushängen weniger Kontrolle über ihren Charakter haben konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der verfluchte Effekt angezeigt wurde, bevor ein Token auf dem Talent Fluch: Wiegenlied der Jägerin verdient wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Fluch-Totems für einige Spieler als Fake Totems angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Talent „Treff deine Wahl“ den Talent “Seelenruhe” eines Überlebenden beim Aushängen außer Kraft setzte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Spieler in einer Animationsschleife befand, nachdem er einen Fähigkeitscheck verpasst hatte, obwohl der Spieler die Taste losgelassen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Überlebende die Kette des Todesboten mit einer Hand hielt, nachdem er einen Gegenstand gehalten und fallen gelassen hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler zu zufälligen Zeiten den Folter-Effekt erhalten haben, wenn sie gegen den Henker gespielt haben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende im Bußkäfig keinen sofortigen Tod erhalten haben, wenn sich die verbleibenden Überlebenden in der Kampfphase befanden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Blutkugeln des Oni zu weit von den Überlebenden entfernt erschienen

BEKANNTE FEHLER

  • Der Killer sieht manchmal eine falsche Animation zu Beginn des Spielkamera-Schwenks.


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