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2.0.0 - Curtain Calls

Gay Myers (Luzi)Gay Myers (Luzi) Member Beiträge: 4,526
bearbeitet Februar 2021 in Steam und Windows Store

Danke and Marc für die Übersetzung.

Ausstattung und Inhalt

  • Inhalt - Es wurde eine neue Kopfanpassung für Dwight hinzugefügt für Spieler, die das Leatherface DLC besitzen.
  • Inhalt - Es wurde eine neue Leerlauf Animation für Killer in der Offline Lobby und der Shopsektion hinzugefügt.
  • Inhalt - Es wurde eine neue Menümusik hinzugefügt um sie mit dem DLC-Kapitel zu verknüpfen
  • Inhalt - Es wurden neue Audioelemente hinzugefügt wenn Embleme im Endbildschirm auftauchen abhängig von ihrer Qualität.
  • Inhalt - Integrierung Lokalisierung von einfachem Chinesisch, Japanisch und Koreanisch
  • Inhalt - Das RedShell Third-Party-Tool wurde aus dem Spiel entfernt
  • Ausstattung - Es wurden Tutorial Level hinzugefügt um den Spielstil von Killern und Überlebenden zu erklären
  • Ausstattung - Es wurde ein Ingame-Shop hinzugefügt um Charaktere und Kosmetika (Waffen-/Kleidungsskins) zu kaufen. Es beinhaltet auch den Schrein der Geheimnisse
  • Ausstattung - Es wurde eine Spielerlevel Funktionalität hinzugefügt. Dies ist ein Account basierender Fortschritt der Spieler beim Aufsteigen des Levels mit Blutsplitter belohnt.
  • Ausstattung - Alle Bestätigungsaufforderungen wurden neu gestaltet
  • Ausstattung - Das Hauptmenü und die Layouts der Spieler Ausladungstasten wurden angepasst sodass sie zum neuen Shop und Tutorials passen
    Für mehr Details über den kommenden Content und Änderungen konsultiere bitte die 2.0.0 Developer-Nachricht

Balance

  • Anpassung der Level Voraussetzungen für das Freischalten der Perkslots. Der zweite, dritte und vierte Slot wird nun ab Level 5/10/15 freigeschaltet (Runter von 15/20/25)
  • Anpassung der roten Aura für Killer bei Totems, Bärenfallen, Haken und Generatoren
  • Alle Charaktere starten nun standardmäßig mit ihren drei persönlichen Perks (Auf Level 1)
  • Die Hakenaura wurde verändert und ist nun dauerhaft sichtbar vom Standpunkt des Killers wenn er einen Überlebenden trägt. Vor dieser Änderung wurden Hakenauras nur angezeigt, wenn sie hinter einem anderen Objekt versteckt waren.
  • Herabstufung der Betäubungszeit des Geistes durch Anleuchten mit der Taschenlampe von 4 auf 3 Sekunden
  • Herabstufung der Reichweite zur Aktivierung der Killer Aufhebanimation
  • Fehler behoben, bei der der rote Fleck und der Terrorradius immer noch vorhanden, wenn man mit dem Geist in die Unsichtbarkeit gewechselt ist. Diese Veränderung gibt dem Geist eine kleine Steigerung die er braucht und trifft zu, wenn er Generatoren beschädigt oder Paletten zerstört.
  • Entfernung der Geschwindigkeitskurve wenn ein Überlebender von einem Killer getroffen wird. Diese Kurve zu entfernen sollte es den Überlebenden erlauben, ihre normale Geschwindigkeit zu nutzen und mehr Kontrolle während der Geschwindigkeitssteigerung zu bekommen.
  • Entfernung der Möglichkeit, einen Doktor- oder Hexensplitter im Blutnetz erscheinen zu lassen, weil diese Charaktere nun durch Blutsplitter erhältlich sind.

Kartenanpassungen

  • Auf dem MacMillan Anwesen wurden ein paar Totem-Platzierungen hinzugefügt
  • Die Layouts vom "Tal der Qual" und des "Widerlichen Schlachthauses" wurden angepasst, sodass mehr Abstand zwischen den einzelnen Labyrinthen besteht
  • Änderung der Hakenanzahl für jede Karte basierend auf der Anzahl aller Labyrinthen (Gesamtzahl aller geteilt durch 3)
  • Verbesserung der Totemplatzierungen auf verschiedenen Karten
  • Pallettenloops auf dem themenorientierten MacMillan-Anwesen, dem Autohaven-Schrottplatz und der Coldwind Farm wurden optimiert um den Spaßfaktor zu erhöhen
  • Entspannung der standardmäßigen Überlebender zu Überlebender Spawnregeln um die Wahrscheinlichkeit zu reduzieren, dass der Killer in der Nähe der Überlebenden zu Rundenbeginn erscheint.
  • Aktualisierte Paletten auf der Vorschule, dem Behandlungsbereich und "dem Spiel" die nun ein prozedurales Verteilungssystem nutzen. Dies sollte zu einer fairen Palettengenerierung führen.

Schillernde Scherben

Die Scherbenwirtschaft wurde komplett überarbeitet

  • Scherben sind nun erhältlich, in dem man sein Spielervele erhöht
  • Die maximale Begrenzung für Scherben wurde entfernt
  • Die Kosten der lehrbaren Perks im Schrein der Geheimnisse wurden auf 2700/2000 Scherben erhöht (Von ursprünglich 750/550). Notiz, das der Schrein leer sein wird bis die Aktualisierung alle Plattformen erreicht hat
  • Der Schrein kann nun genutzt werden um Charaktere und Anpassungen aus dem Shop zu erwerben, zusätzlich zu den lehrbaren Perks vom Schrein der Geheimnisse.
    "Die Menge an erhältlichen Blutpunkten die man erhält, wenn man ein bereits besitzendes Perk kauft wurden auf 200.000/150.000 reduziert (Von 250.000/200.000) für neue bzw. für alte Perks"

Wertung

Die folgenden Wertungsevents wurden in ihrer Blutpunktemenge erhöht aber bei mehrmaligen Nutzen nimmt die Menge an Blutpunkte ab. Dies erhöht die Menge an erhaltenen Blutpunkten generell, speziell für die die konsequent einen kleinen Teil an Blutpunkten am Ende der Runde erhalten.

  • Ziele, Kooperation (Erhöht von 10 auf 25)
  • Tapferkeit, Jagd (Erhöht von 20/Sekunde auf 40/Sekunde
  • Tapferkeit, Entkommen (Erhöht von 400 auf 600)
  • Brutalität, Schlag (Erhöht von 300 auf 500)
  • Jäger, Jagd (Erhöht von 5/Sekunde auf 10/Sekunde)
  • Jäger Überlebender gefunden (Erhöht von 200 auf 400)

Embleme

Hilfsbereitschaft

  • Erhöhung des Anfangsbetrags der Hilfsbereitschaftspunkten (Von 20 auf 35 Punkte)

Lichtbringer

  • Reduzierung der Anforderungen für die Bronzequalität (Von 50 auf 30 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Silberqualität (Von 130 auf 100 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Goldqualität (Von 230 auf 190 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Schillernde Qualität (Von 310 auf 270 Punkte)

Verfolger

  • Erhöhung der Anforderungen für die Bronzequalität (Von 200 auf 230 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Silberqualität (Von 400 auf 380 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Goldqualität (Von 700 auf 560 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Schillernde Qualität (Von 1100 auf 880 Punkte)

Jäger

  • Erhöhung der Anforderungen für die Bronzequalität (Von 550 auf 650 Punkte)
  • Erhöhung der Anforderungen für die Silberqualität (Von 1100 auf 1230 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Goldqualität (Von 2200 auf 1800 Punkte)
  • Reduzierung der Anforderungen für die Schillernde Qualität (Von 3300 auf 2550 Punkte)

Palletten

Paletteninteraktionen und Betäubungszonenänderungen

  • Anpassung der Dimensionen der Palettenbetäubungs-Hitbox. Die Hitbox war auf der einen Seite größer als auf der anderen und umfasste sowohl die stehende als auch die umfallende Palette. Es wurde redduziert, um nur die umgefallene Palette zu umfassen.
  • Entfernen der Fähigkeit eine Palette fallen zu lassen und so schnell die Zone zu überqueren, was öfter als Palettenvakuum bekannt war. Mit dieser Änderung bleibt der Überlebende auf der Seite auf der er die Interaktion durchführt.
  • Die Art und Weise wie Überlebende Paletten fallen lassen hat sich geändert. Die Interaktion erfolgt nun auf der Grundlage der Eingabe und nicht mehr auf der Grundlage der Geschwindigkeit/Richtung. Wenn du eine Palette aus dem Stand umschmeißen möchtest, musst du lediglich auf der Seite der Palette stehen auf der du sein möchtest und die Paletteninteraktionstaste drücken. Wenn du die Palette auf der anderen Seite umwerfen willst, gibt es kein Vakuum mehr dass dich von der einen auf die andere Seite bringt. Du musst durch die Palette laufen und die Paletteninteraktionstaste drücken wenn du auf der anderen Seite angekommen bist.
    "Wir versuchen ein Problem zu beheben, bei dem die Palette nicht fällt wenn man die Renntaste (Shift/Umschalttaste auf dem PC) gedrückt hält, während man die Palette fallen lässt"

Perks

Dead Hard/Hart Im Nehmen

  • Hinzufügen einer neuen Animation um anzuzeigen, dass sie aktiv ist
  • Wegnahme des Geschwindigkeitsbonus von Hart im Nehmen während man in der Luft ist. Diese Veränderung zielt darauf ab, einige Vielzahlen von Geiselproblemen (Taking Game hostage) auf mehreren Karten zu beheben.

Gewogene Landung

  • Hinzufügen eines Sprints von 150% für 3 Sekunden auf allen Stufen
  • Sprint erzeugt Erschöpfung für 60/50/40 Sekunden
  • Taumeleffekte von langen Stürzen sind nun um 75% reduziert auf jeder Stufe, ohne Abklingzeit

Observierung

  • Der Fortschritt von Observierung geht nicht mehr verloren wenn ein Token verbraucht wurde

Bug Fixes

Fehler auf den Killer bezogen

  • Fehler behoben der Bloodlust nach einem Kettensägensprint mit dem Hillbilly zurückgesetzt hat. Bloodlust wird nun zu Beginn des Kettensägensprints zurückgesetzt
  • Fehler behoben der dazu führte, dass das Ahornspringer Add-On vom Doktor nicht richtig funktioniert hat
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Wurfaxt der Jägerin eine Kollision über einer Picknickbank auf der Lampkin Lane hat
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Wurfaxt der Jägerin eine Kollision mit dem Motor eines Generators hat wenn sie darüber geworfen wurde
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Wurfaxt der Jägerin eine Kollision mit der Pritsche des Pick-Up Trucks hat wenn sie drüber geworfen wird
  • Fehler behoben der dazu führte, dass der rote Schimmer der Jägerin flackert wenn man still steht
  • Fehler behoben der dazu führte, dass der rote Schimmer beim Geist für einige Sekunden nach erfolgreicher Unsichtbarkeit noch zu sehen war
  • Fehler behoben der dazu führte, dass Blutspritzer auf dem Bildschirm zu sehen waren wenn die Jägerin einen Überlebenden mit der Axt getroffen hat.
  • Fehler behoben der dazu führte, dass man stecken geblieben ist wenn man ein Totem säubern wollte vor dem eine Bärenfalle platziert war
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Punkte-events für das Verbrennen des Geistes und der Krankenschwester nicht ausgelöst wurden
  • Fehler behoben der dazu führte, dass ein Überlebender wortwörtlich fliegt wenn ein Überlebender eine Palette umschmeißt während der Killer in der Aufhebanimation ist
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Kamera des Überlebenden versetzt wurde, wenn er aus einem Schrank gegriffen wird oder vom Killer unterbrochen wird
  • Fehler behoben der dazu führte, dass das Fallensteller Add-On "Blauholzfärbemittel" Priorität über das Add-On "Teerflasche" übernimmt
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Hexe aus der Karte fällt wenn sie sich zu einer Falle ausgerüstet mit dem "Minzgrünen Stoffetzen" Add-On portet
  • Fehler behoben der dazu führte, dass ein Client nicht interagieren konnte und wiederholt von ihrem Standort teleportierte wenn der Killer ihre "Aus dem Schrank gehen" Animation unterbrach
  • Fehler behoben der dazu führte, dass ein nicht hostender Fallensteller nach oben katapultiert wird während er einen Überlebenden aus der Falle zieht
  • Fehler behoben der dazu führte, dass es nicht möglich war sich zu heilen, "Beruhig dich" auszuführen oder Hart im Nehmen zu nutzen nachdem man von der Schulter des Killers frei gekommen ist
  • Fehler behoben der dazu führte, einen Überlebenden zu schlagen wenn er sich unter dem Killer befand
  • Fehler behoben der dazu führte, dass man Überlebende mit der Wurfaxt der Jägerin durch Wände treffen konnte
  • Fehler behoben der dazu führte, bei dem das Blinkziel der Krankenschwester (und damit der karierte Flanell Blinkindikator) um Hindernisse während des Aufladens wackelt
  • Fehler behoben der dazu führte, dass die Spiegelbilder des Doktors nicht diesselben Anpassungen beinhaltete wie das Original
  • Fehler behoben der dazu führte, dass Haare nicht hervorgehoben wurden während man als Michael Myers einen überlebenden stalkt
  • Fehler behoben der dazu führte, wo die Hexe, der Albtraum und das Schwein langsamer durch Fenster gingen als gedacht. Alle Killer sollten nun 1,7 Sekunden zum durchspringen brauchen

Kartenspezifisches

  • Veränderung der Position der weißen Pfeile auf dem Boden der "Das Spiel" Karte um nun richtig anzuzeigen wo sich die Treppen befinden
  • Fehler behoben der dazu führte, dass zu viele Paletten auf der Pale Rose Karte erzeugt wurden
  • Fehler behoben der es Spielern erlaubte, auf einem Stein auf den Autohaven-Schrottplatz Karten zu gehen
  • Fehler behoben der zu einer unpassierbaren Lücke zwischen einer Truhe und einer Hecke auf der Lampkin Lane verursacht
  • Fehler behoben der zu einer unpassierbaren Lücke zwischen einer Truhe und einer Reihe von Sitzen in Leroys Gedenkinstitut Karte
  • Fehler behoben der zu einer unpassierbaren Lücke zwischen einem Hügel und einem Baum auf der Roter Wald Karte
  • Fehler behoben der dazu führte, dass eine unbenutzbare Jigsaw Box oder Truhe auf Mutters Behausung erscheint
  • Fehler behoben der dazu führte, dass eine unbenutzbare Jigsaw Box oder Truhe auf Coldwind Farm Karten erscheint
  • Fehler behoben der dazu führte, dass eine unbenutzbare Jigsaw Box oder Truhe auf der Schaurigen Speisekammer erscheint
  • Fehler behoben der dazu führte, dass eine unbenutzbare Jigsaw Box oder Truhe auf MacMillan Anwesen Karten erscheint
  • Fehler behoben der dazu führte, dass Killer feststeckten wenn sie einen Überlebenden in der Ecke neben einem der Ausgangstore auf Leroys Gedenkinstitutskarte geschlagen haben
  • Fehler behoben der zu einer unpassierbaren Lücke zwischen einer Steinwand und einem Baum auf den MacMillan Anwesen Karten führte
  • Fehler behoben der dazu führte, dass der Generator im Bottich-Zimmer auf der "Das Spiel" Karte von einer Seite unpassierbar war
  • Fehler behoben der es unmöglich machte für die Krankenschwester durch ihre Blinkkraft auf höher gelegene Objekte auf den Autohaven-Schrottplatz und Coldwind Farm basierten Karten zu kommen
  • Fehler behoben der es unmöglich machte ein Totem zwischen Kisten und einem kleinen Holzstapel auf der Grubenschacht Karte zu säubern
  • Fehler behoben der verhinderte, dass Killer in der Gießerei den Generator von einer bestimmten Seite nicht beschädigen kann
  • Verschiedene Detailierungsgrad-Probleme auf verschiedenen Karten wurden behoben
  • Optimierung der Helligkeit in ein paar der dunkleren Räumen auf der "Das Spiel" Karte um sie sichtbarer zu machen während man im Traumstatus des Alptraums ist

Audio & Lokalisierung

  • Veränderung der Voraussetzungen um die Gelehrten Erfolge freizuschalten für Dwight, Meg, Claudette, Jake, Fallensteller, Geist und Hinterwäldler um eine Besständigkeit in den anderen Gelehrten Erfolgen zu erzielen. Bitte beachtet: Wenn ihr bereits einen Fortschritt bei dem Erfolg geholt habt wird er zurückgesetzt, da sich die Voraussetzungen verändert haben.
  • Es wurde ein Instanz repariert die dazu führte, dass ein Client aus der Lobby geworfen wurde, gefolgt mit einem Easy-Anti-Cheat Fehler
  • Ein Fehler wurde behoben der das zerkratze Spiegel Add-On des Wandlers eine falsche Beschreibung hat wenn die Sprache auf Polnisch gesetzt wurde
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem die Aufhäng-Audio kurz nach dem aufhängen eines Überlebenden abgespielt wird
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem es sehr schwer war den Herzschlag eines Killers zu hören wenn er Beobachten und Zuschlagen ausgerüstet hat
  • Ein Fehler mit der falschen Formatierung im Perk Hart im Nehmen wurde behoben
  • Es wurde ein Fehler in der Beschreibung von Claudettes "Kurzsichtiger Frohawk" Kopfanpassung behoben in Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch
  • Es wurde ein Fehler mit falschen Werten bei dem Perk Bluthund auf Stufe 2 in Englisch korrigiert
  • Integration fehlender Lokalisierungen für Italienisch
  • Optimierung der Lukenaudio die nun ein bisschen lauter ist und behobene Audio Kollisionen

Sonstiges

  • Wechsel der Farbe des Meldungstaste von Grau auf Weiß
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem es möglich war mit der umgekehrten Bärenfalle unter bestimmten Konditionen zu entkommen
  • Ein Fehler wurde behoben der David Kings Jackenkragen schweben lässt obwohl er bereits geopfert wurde
  • Ein Fehler wurde behoben der eine Desychronisation in einer Animation hervorruft wenn ein Killer einen fallenden Überlebenden aufhebn
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem gesäuberte Totems durch die Decke/Bodendecke fallen wenn sie im zweiten Stock gesäubert wurden
  • Ein Fehler wurde behoben bei der die Lebensanzeige des Überlebenden als Tot angezeigt wird, wenn er mit wenig Leben kriechend das Spiel verlässt
  • Ein Fehler wurde behoben der das Autosicherungssymbol erscheinen lässt wenn man einen Generator antippt.
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem der Körper eines Überlebenden in der Luft schwebte wenn er das Spiel verlässt während der Killer den Überlebenden auf den Schultern hat
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem das Profil aufgerufen wurde wenn man den Spieler melden oder ihn positiv bewerten will
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem ein Überlebender in einem Generator feststeckt während er einen Skillcheck nicht trifft und der Killer zu nah an ihm steht
  • Ein Fehler wurde behoben bei dem das Spiel abgestürzt ist wenn das Spiel vorbei war und ein Überlebender über eine Palette gesprungen ist
  • Ein Fehler wurde behoben bei der eine Desynchronisation in der Animation und der Lebensleiste erzeugt wird wenn der Killer in dem Moment zuschlägt wo der Überlebende in die Luke springt
  • Ein Fehler wurde behoben bei der der Mond durch Bäume und andere Umgebung durchscheint
  • Ein Fehler wurde behoben bei der Kratzspuren durch Wände und Decken generiert wurden
  • Ein Fehler wurde behoben bei der man auf die Seite der Palette zurückgeportet wird von der sie rüber gesprungen sind
  • Ein Fehler wurde behoben bei der in seltenen Fällen die Unterbrechungsanimation nicht abgespielt wurde
  • Ein Fehler wurde behoben bei der es unmöglich war den Killer zu blenden während ein Überlebender vor ihm stand
  • Ein Fehler wurde behoben der es unmöglich machte Fortschritt beim Erfolg "Beschützer des Teams" zu machen
  • Ein Fehler wurde behoben bei der die Kettensäge des Kannibalen keine Geräusche während eines Memento Mori macht wenn er sie vorher nicht benutzt hat
  • Ein Fehler wurde behoben bei der für Rang 1 Überlebende die Pips auf der Endseite der Runde angezeigt wird (welches einen Widerspruch bei der Ranganzeige oben rechts gemacht hat)
  • Behebung mehrerer Instanzen von Charakteranpassungen die sich von der Ansicht anderer Spieler ausdehnen
  • Verbesserungen beim Anpassen von Anzieh- und Ausziehinstanzen für verschiedene Charaktere und Anpassungsgegenstände
  • Sonstige Stabilitätsverbesserungen

Bekannte Probleme:

  • Kates Haare und T-Shirts strecken sich beim rennen oder wenn man eine Aktion durchführt
  • Die Nachlade Add-Ons des Clowns sind bislang vom Tüftler Perk betroffen. Wir arbeiten bereits daran die Mechanik des Tüftler Perks zu überarbeiten und damit werden die Add-Ons in Zukunft nicht mehr davon betroffen sein
  • Der rote Schimmer der Hexe ist zu blass
  • Die Jahrestagswaffe des Hinterwäldlers wird nicht im Inventar angezeigt
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