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PATCH NOTES 3.0.0 | GHOST FACE

Gay Myers (Luzi)Gay Myers (Luzi) Mod, Co-ordinator Beiträge: 1,155
bearbeitet Juli 2019 in XBOX ONE

AUSTATTUNG & INHALT

  • Austattung - Funktion hinzugefügt, dass man Charaktere in der Lobby rotieren kann
  • Austattung - neue Menü und Lobby Musik hinzugefügt
  • Inhalt - einen neuen Killer hinzugefügt (Ghost Face)

BALANCE

Gameplay:

  • die Schwing Animation aller Killer wurden angepasst, dass es sich der Distanz anpasst von der man Überlebende treffen kann. Dies wurde getan, damit es den Effekt abschwächt sobald ein Killer einen Überlebenden trifft, aber ihre Waffe/Hand nicht den Überlebenden erreicht.
  • zusätzlich zu dieser Änderung haben wir einen Schwing VFX hinzugefügt um den Effekt zu verringern, dass es so aussieht, als ob ein Schlag nicht hätte treffen sollen, obwohl es als ein Treffer registriert wird. (Es wird mehr Arbeit geleistet, damit dies besser aussehen wird)
  • hinzufügen eines Betäubens VFX für Killer, wenn sie von einer Palette getroffen werden
  • Überlebende bewegen nun ihren Kopf in die Richtung in der sich die Kamera bewegt. Dies passiert nur, wenn der Überlebende mit einem Objekt im Umfeld interagiert und nicht, wenn dieser am Boden ist oder sonstig gehandicapt.
  • Anpassung der Kondition für schnelle Sprünge: Spieler können keine schnellen Sprünge mehr triggern, wenn sie neben einem Fenster sind oder Kontakt mit einer Wand haben.

Visuelle Anpassungen:

  • einige dunklere kosmetische Items, die Spielern einen Vorteil verschafften, wurden angepasst, dass sie heller wirken.
  • Überarbeitung der Haare einiger Charaktere.
  • Anpassung des Killer Instinkts VFX: der rote Füllungseffekt wurde entfernt, die Häufigkeit des Pulses wurde erhöht, Versetzung der Symbole wurde hinzugefügt, die Skalierung des Symbols wurde angepasst um mehr einheitlich zu sein. Diese Veränderungen affektieren die Kraft der Legion - Wilde Raserei.

Audio Anpassungen:

  • Anpassung des Volumens der Jagdmusik für den Überlebenden.

Karten Anpassungen:

  • Entfernung des RNG Faktor für die Aufstellungen von Fenstern auf der Karte Lérys Gedenkeninstitut; jeder kleiner Raum wird nun mit den gleichen Fenster Konfigurationen spawnen.
  • nach einem Randobjekt Pass der MacMillan Karten wurden mehr Objekte zwischen verschiedenen Tiles hinzugefügt.
  • neue Labyrinth Tiles auf der Karte Yamaoka-Anwesen.

Emblem Änderungen für Überlebende:

hinzugefügte Events für das Lichtgestalt Emblem:

  • 20 Punkte für das Zerstören eines glanzlosen Totems.
  • 5 Punkte solltest du gejagt werden und ein glanzloses Totem zerstört wird.
  • 10 Punkte solltest du gejagt werden und ein verfluchtes Totem zerstört wird.
  • 1/3 solltest du gejagt werden und ein Generator repariert in der Zeit repariert wird - alle 1% eines reparierten Generators generiert Punkte. (wird ab einem Maximum von 33.3 Punkten pro Generator gekappt)

hinzugefügte Events für das Hilfsbereit Emblem:

  • 10 Punkte für das Sabotieren eines Hakens, wenn man 10 Meter von einem Killer ist, der einen Überlebenden trägt und dieser sich freischlägt.

hinzugefügte Events für das Flüchtling Emblem:

  • 50 Punkte beim Betäuben eines Killers mit einer Palette.

Veränderungen von Talenten für Überlebende:

  • Gewieft: Erhöhung der Werte der Effizienz von 10%/12%/15% auf 15%/20%/25%.
  • Gelegenheit Nutzen: Reduzieren des Cooldown Effekts von 60/50/40 zu 30/25/20.
  • Der Eifer der Menschen: Die Konditionen für den Erhalt von Tokens wurde verändert. Man erhält keine Token mehr durch den Basis Angriff eines Killers. Das Talent wird aktiviert, nachdem du dir 3 Schutztreffer-Punktereignisse verdient hast. Überlebende müssen verletzt sein, damit sich der Schutz vor dem Todesstatus aktiviert. Dies bedeutet, dass Der Eifer der Menschen mehr Arbeit von den Überlebenden verlangt um aktiviert zu werden.
  • Unbeugsam: Die Erholungsgeschwindkeit wurde von 15%/20%/25% auf 25%/30%/35% erhöht.

Veränderungen von Talenten für Killer:

  • Pop Goes the Weasel: Die Werte des Rückgang wurden von 15%/20%/25% auf einen einheitlichen Wert von 25% verändert für alle Stufen.
  • Gebietszwang: Cooldown von 60/45/30 auf 30/25/20 verringert.
  • Beständig: Beständig wurde geupdated, dass beim Betäuben durch eine Palette ein einheitlicher Wert von 40/45/50% anstatt 55/65/75% genutzt wird. Beständig affektiert nur noch das Betäuben durch Paletten.

FEHLERBEHEBUNGEN

Killer bezogen:

  • es wurde ein Problem wurde behoben, das verursachte, dass Überlebende in den Fallen des Fallenstellers für das gesamte Spiel feststeckten, sobald sie eine andere Aktion durchführen und der Fallensteller unter ihnen eine Falle stellt.
  • es wurde ein Problem wurde behoben, das verursachte, dass das Add-On (vom Clown) Kleiner Finger eines Rotschopfs den Statuseffekt "Gefährdet" auslöste ohne einen direkten Treffer auf die Überlebende.
  • es wurde es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Add-On (vom Clown) Krug mit Lösungsmittel potentiell einen permanenten Erschöpfungsstatus auslösen konnte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass der Clown durch Fenster clippte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass der Wandler beim Abbrechen eines Moris auf Objekte gehen konnte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Add-On (von der Hexe) Rostige Fesseln einen Herzschlag beim Triggern einer Phantomfalle abspielte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Add-On (Der Geist) „Die Schlange“ - Ruß beim Zerstören einer Palette oder eines Generators den Geist nicht aus seinem verhüllten Zustand verlassen ließ.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Krankenschwester ihre Hand und Waffe verlor, wenn sie einen Überlebenden nach einer Teleportation attackierte und danach in den Ermüdungszustand verfiel.

Karten bezogen:

  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass Grass sich bewegte, wenn der Überlebende unter oder über dem Grass war. Das Problem war am prominentesten am Shack.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die rechte Tür bei Spinten verzogen aussah.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es unmöglich war für den Killer Überlebende von einem Generator von einer spezifischen Seite auf der Karte Werkstatt zu greifen.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es unmöglich war die Luke mit einem Schlüssel zu öffnen, wenn diese in die Richtung der Autoberghaufen auf der Karte Gas Himmel Karte gerichtet war.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es möglich war auf der Treppe des Kellers durch eine Kollision stecken zu bleiben. Dies war nur möglich, wenn gewisse Konditionen erfüllt wurden; das spawnen des Kellers im Verwaltungsgebäude der Karte Azarovs Ruhestätte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass Äste und Blätter der Bäume durch die Wände des Bauernhaus auf der Karte Das Thompson-Haus clippten.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es ein desynch zwischen Client und Host um das Schlachthause auf der Karte Widerliches Schlachthaus gab.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass dem Schlachthaus, auf der Karte Widerliches Schlachthaus, Texturen am Gebäude fehlten.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass Äste und Blätter der Bäume durch die Wände bestimmter Häuser auf der Karte Lampkin Lane clippten.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass ein Generator in eine Wand eines Labyrinths auf der Karte Die Pale Rose clippte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es ein desynch zwischen Client und Host um das Boot auf der Karte Die Pale Rose gab.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass auf dem Lérys Gedenkinstitut Blut- und Schmutzflecken von den Wänden verschwand, wenn diese aus bestimmten Kamerawinkel angeschaut wurden.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass auf der Karte Skiort am Mount Ormond Überlebende das Totem auf dem Hügel zerstören konnten, indem sie auf dem Stein darüber waren.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass auf der Karte Tempel der Reinigung der Entitus nicht an einem spezifischen Haken auftauchte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass auf der Karte Tempel der Reinigung die Krankenschwester um den Tempel nicht teleportieren konnte.
  • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass auf der Karte Tempel der Reinigung die Krankenschwester nicht um die Exit Tiles teleportieren konnte.
  • Sonstige LOD Fehlerbehebungen.

Perks

  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches dem Killer einen Punkt in der Boshaft Emblem Kategorie gab, wenn ein Überlebender den “Eifer der Menschen” ausgelöst hat
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches verhinderte, dass der Killerinstinkt der Legion nicht angezeigt wurde, wenn “Dunkle Hingabe” ausgelöst wurde 
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches “Territorialen Imperativ” für versteckte oder hängende Überlebende auslöste
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches verhinderte, dass der Perk “Widerstandsfähigkeit” nicht die Vaultgeschwindigkeit beeinflusste 

Verschiedenes

  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches einen Disconnect verursachte oder die Nutzung eines Moris verhinderte, während sich der Überlebende erholte.
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches lediglich Bills Haare in der Jigsaw Box Aura anzeigte, wenn man sich in höchstens 5 Metern Entfernung befand
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Fallen der Hexe nicht mehr auslöste, wenn eine Claudette die “Locken mit Seitenscheidel” Frisur ausgerüstet hat
  • die Interaktionszone der Bärenfallen wurde angepasst, sodass die Überlebenden nicht mehr in die Entschärfungsanimation teleportiert werden
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches Überlebende, die sich im Übergang zur Traumwelt befanden, beim Springen durch ein Fenster clippten
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches dafür sorgte, dass die Entität manchmal keine Fenster blockierte
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die durch die Entität blockierten Fenster erneut nach Ablauf des Blockiertimers blockierte
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Überlebendenkamera verschoben hat, wenn der Killer den Überlebenden beim Betreten eines Schrankes unterbrochen hat
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Überlebenden in Lobbies und …. schweben ließ
  • die Genauigkeit der Taschenlampe wurde angepasst, wenn sie von Ashs “Ashy Slashy” Handkosmetik gehalten wird
  • die Rauchtrübung, die dazu führte, dass die Luke und Hex Totems von weitem sichtbar waren, wurde angepasst
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Benachrichtigungsblase verschob und zum Wackeln brachte, wenn ein Überlebender in einer Bärenfalle gefangen wurde
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Opfergaben von Überlebenden nicht mehr zurückerstattete, wenn der Killer direkt nach der Opfergabenverbrennung das Spiel beendete
  • es wurde ein Problem wurde behoben, durch welches der Versiegelte Umschlag nicht persönlich gebunden war
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Jagd Rituale mit bereits bestehendem Fortschritt generierte
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches den Killer 4 Pips verlieren ließ, wenn er während des Ladebildschirms das Verbindungskabel zog und im Anschluss die Verbindung wieder herstellte
  • es wurde ein wurde ein neues Loggingsystem hinzugefügt, um Probleme zu verstehen und zu verfolgen, bei denen Spieler Pips verlieren oder keinen Fortschritt auf ihren Rang erzielen
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches zu Fortschritten bei der Errungenschaft “Gestörte Verfolgung” führte, wenn ein Überlebender mit dem Status “Tiefe Wunde” aus dem Perk “Geliehene Zeit” getötet wurde 
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Verfügbarkeit von “Hart im Nehmen” nicht anzeigte, wenn die Interaktion auf die 1, 2 oder R Taste gebunden war
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Nutzung von “Hart im Nehmen” unmöglich machte, wenn die Interaktion auf die Taste 3 oder 4 gebunden war
  • as Intro Video wurde aktualisiert
  • verschiedene kosmetische Clippings und Verbesserungen

Audio und Lokalisierung

  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Entitätsgurgelgeräusche weiter am Haken abspielte, wenn der Überlebender bereits gerettet wurde
  • es wurde ein Problem wurde behoben, durch welches die laute Benachrichtigung von “Spione des Schatten” leiser im Vergleich zu anderen lauten Benachrichtigungen war
  • es wurde ein Problem wurde behoben, durch welches Überlebende keine Soundeffekte erhielten, wenn sie aus einem Schrank gezogen wurden.
  • es wurde ein Problem wurde behoben, welches die Themen-Musik vom Wandler mit der normalen Menü-Musik überlappen ließ
  • die Stimme von Ash wurde im Menü angepasst
  • mehrere Audioprobleme bezüglich der Spielumgebung wurden behoben
  • Verbesserungen bezüglich der Lokalisierung und Übersetzung wurden vorgenommen

UI & HUD:

  • es wurde ein Problem wurde behoben, das verursachte, dass die Inventar-Seite in einer Töte deine Freunde Lobby, auf die zuvor in einem öffentlichen Spiel genutzt Einstellungen zurückgesetzt wurde wenn ein Überlebender die Lobby betrat, oder den Charakter wechselte
  • es wurde ein Problem wurden behoben, durch welches die Kurzinformation über das Widerrufsrecht auf französisch abgeschnitten wurde
  • der Fortschrittsbalken einer Mori-Tötung wird nun nach vollständiger Ausführung nicht weiter angezeigt.
  • verschiedene Verbesserungen der Benutzeroberfläche.

Bekannte Probleme

  • die Auflösung kann im Fenstermodus nicht verändert werden
  • die Perks Barbecue & Chili und Vergissmeinnicht zeigen visuell nur bis zu 3 gestapelte Boni an
  • das passive Wandeln von dem Gespenst hat keine VFX
  • das Herzschlaggeräusch überlappt sich
  • es gibt keine Musik, während der Killer einen Überlebenden trägt
  • Überlebende können das Erbrochene der Seuche nicht an Fenstern sehen
  • Generator zeigen in den Tutorials keinen Fortschritt, bis man mit ihnen interagiert
  • der Herzschlag und Terror-Radius des Fallenstellers fehlt im Überlebenden Tutorial


Kommentare

  • Gay Myers (Luzi)Gay Myers (Luzi) Mod, Co-ordinator Beiträge: 1,155

    PATCH NOTES 3.0.1

    BALANCE

    • Entfernung des Betäubung VFX des Killers.
    • Reduzierung des Wackeln der Kamera bei einem erfolgreichen Treffer.(edited)

    Ghost Face:

    • Mantel der Nacht Add-Ons: Teleobjektiv (-0,5 Sekunden zu -0,25 Sekunden), Nachtsichtmonokular (-1,0 Sekunden zu -0,75 Sekunden) wurden leicht verringert.
    • Anpassung aller Stalk Rate add ons ("Philly", Teleobjektiv, Gürtelhalterung für Messer und Nachtsichtmonokular) sodass diese nur noch das Stalken ohne das Lehnen affektieren. Das Stalken beim lehnen ist doppel so schnell wie das normale Stalken.
    • Killer Instinkt Basis Länge leicht erhöht. (von 1,5 auf 2 Sekunden)
    • Fehlerbehebung: Betäubung durch Paletten werden Ghost Face nun aus dem Stalken heraus.
    • Fehlerbehebung: Markierte Überlebende können nicht mehr gestalkt werden.
    • Killer Instinkt Add-On (Karte mit Markierungen von 0,5 auf 1 Sekunde, Detaillierter Wochenablauf eines Opfers von 1 auf 1,5 Sekunden) Länge leicht erhöht.
    • der Erfassungsbereich des Enthüllens wurde leicht für die Überlebenden erhöht. (um die 4% auf jeder Seite des Bildschirmes erhöht, Maximum von 8%).
    • Entfernung des Geräusches, welches Ghost Face in Mantel der Nacht wiedergab (nur seine Kleidung ist zu hören, sollte er sich bewegen)

    FEHLERBEHEBUNG

    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Aufwachen! 5/10/15% auf alle Aktionen eines Überlebenden wirksam war.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Verblüffen kein Geräusch beim aktivieren abspielte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Talente Barbecue & Chili, Einheizen, Vergissmeinnicht und Wir werden ewig leben visuell nur 3 Token gaben.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Sprintboost nicht immer den Erschöpfungsstatus auslöste.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Spione der Schatten in den Cooldown ging, wenn ein Überlebender eine Krähe außerhalb des Maximum Effekt Radius aufscheuchte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Spiele mit deinem Essen einen Token bekam, wenn man die Obsession niederschlug.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Add-Ons (die Legion) Fiese und Schmutzige Klinge alle Interaktionszeiten erhöhte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Add-On (Ghost Face) Teleobjektiv nicht die Dauer eines markierten Überlebenden verlängerte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Trugbilder der Paletten gerade spawnten anstatt wie eine normale Palette angelehnt.
    • es wurde ein Problem probierhaft behoben, das einen permanenten Erschöpfungsstatus verursachte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass man den Erschöpfungsstatus Symbol ohne eine Erschöpfung auf dem Bildschirm hatte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es einen verlangsamten Neustart der Progressionsbar bei einem fehlerhaften Fähigkeitscheck gab.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass Überlebende in Spinten bleiben konnten, obwohl sie im Todesstatus waren nachdem ihr Tiefe Wunde Status beendet war.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Melodie des Albtraums und der Jägerin durch die Kollision mit einem Objekt beendet wurden.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Kamera der Jägerin nach einem erfolgreichen Treffer mit dem Beil wackelte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Kamera bei Überlebenden nach einem Treffer des Killers wackelte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass der rote Fleck sichtbar war auf dem Model des Killers.
    • zusätzliches hinzufügen von Registrierung der Logs für das Rank Update Problem.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass ein Placeholder Text erschien, wenn man einen Player Pips Error Nachricht erhielt. Wir haben die Nachricht in Englisch modifiziert. Übersetzungen werden in zukünftigen Patches kommen.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass der Fallensteller Fallen beim Fallen aufstellen konnte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass mehrere Charakter keine Abwesenheit Animation im Store hatten.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Audio von einem entkommenden Überlebenden immer noch am Ausgang abgespielt wurde.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass für den Host das Spiel abstürzte, wenn er als die Seuche beim Spielende sich übergab.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass beim ändern von Rollen in der Lobby das Spiel abstürzte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass es mehrere Instanzen des automatischen Abspeichern im Blutnetz gab.
    • es wurden mehrere Probleme behoben die beim Trennen von dem Netzwerk in der pre-lobby beim Reinladen in einer Runde und beim wiederverbinden in die Runde ehe man in die pre-lobby wieder landet.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Jubiläums Musik nicht automatisch abspielte beim Starten des Spiels.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass der Audio Stinger nicht korrekt abspielte, sobald man von dem Doktor geschockt wird oder man eine weitere Wahnsinns-Stufe erreicht.
    • sonstige Audio Verbesserungen.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass Spieler die Auflösung im Fenstermodus nicht anpassen konnten.


  • Gay Myers (Luzi)Gay Myers (Luzi) Mod, Co-ordinator Beiträge: 1,155

    PATCH NOTES 3.0.2

    BALANCE

    • Durch jegliche Betäubung wird der Killer Ghost Face, sollte er sich im Mantel der Nacht befinden, aus seiner Power gerissen.
    • Meldien sind nicht mehr direktional.

    FEHLERBEHEBUNG

    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Nachtwache den Erschöpfungsstatus verlängerte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das Talent Heimliche Verfolgungsjagd die Obsession veränderte, egal welcher Überlebenden welchen vom Haken rettete.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass das passive Phasenwechsel VFX nicht vorhanden war.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass beim erfolgreichen Treffer als die Hexe den Bluteffekt nicht darstellte und die Kamera wackelte.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass verletzte Überlebende auf einen Spint landeten, sobald sie vom Killer getroffen werden beim verlassen des Spintes.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass auf den Karten Autohaven-Schrottplatz weibliche Überlebende durch das mittlere Fenster vom Schulbus nicht erfolgreich springen konnten.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass Ghost Face nicht mehr kriechen oder lehnen konnte, wenn ein Überlebender beim aufheben die Runde verlässt.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass beim Ghost Face das SFX bei einer Enthüllung sich immer wieder abspielte, wenn der Überlebende durch das Ausgangstor geht oder das Spiel durch die Luke verlässt.
    • es wurde ein Problem behoben, das verursachte, dass die Musik beim Tragen eines Überlebenden als Killer fehlte.
    • Anpassung der Musik & Sound Balance um in-game Sound Fehler zu beheben. Dies verbessert die Kompabilität des Audip ouputs des Spiel mit Kopfhörern die surround sound benutzen.
    • sonstige kosmetische Verbesserungen.


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