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バグ(サイレント修正)を共有化しませんか?

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Comments

  • IlithIlith Member Posts: 170

    ミッドウィッチ小学校のフックの本数減っていませんか?

    最後の鯖を吊った時に本数を数えたところ5本だったので、総数は8本。元の本数は分かりませんが、体感かなり吊りづらくなったように感じました

  • あかさあかさ Member Posts: 128

    Twitterでも言ってる方いました。別のマップでも8本に減ってるところがあるみたいです。

  • raisudesuraisudesu Member Posts: 46

    週末に結構キラーで遊んだけどステージ全体的に少なくなってると感じました

    あからさまにフックの場所が遠い時とかあります

    とりあえず今日運営に問い合わせのメールしましたが多分サイレントナーフな予感

  • あかさあかさ Member Posts: 128

    確か新マップだったと思うんですが丘があったのにフックも発電機もない事がありました。スクショ撮ろうと思ってたんですが、忘れて終わってしまったので証拠とかはないんです、が前からそんな生成ってありましたか?

    すごい違和感があったので、以前からあるなら申し訳ないです。

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    新マップかどうかは忘れましたが、丘付近でダウンさせて吊ろうとしたら無いのは遭遇したので間違いなくありますね。

  • raisudesuraisudesu Member Posts: 46

    アーティストのカラスが消えないバグ

    使い始めだったので仕様かと思ってましたが、サバイバーが吊られてもカラスがいないのにオブジェクト越しだとカラスが見える

    助けられたサバイバーにカラスがずっとまとわりついている

  • ごんざれすごんざれす Member Posts: 67

    ちょい前ですが、

    有能の証明が自分に乗る

    トラッパーの罠解除が無音で通知されない

    小屋周りに多いが、変な段差

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    エフェクト・音周りですが

    ・不死/破滅/狩りの興奮で、どれかのトーテムが破壊された時に破滅のエフェクトが出ない(後退もしてない?)

     →前からあった破滅不発バグの可能性が高い

    ・破滅の効果を受けている時、一瞬手を放して後退開始エフェクトを出してからすぐ修理すると、後退エフェクトが出っ放しになる

    ・通電時、発電機から発生している音が完了音ではなく完了寸前の音(ドッドッドッ…ではなくシャンシャンシャン)

  • おひたしおひたし Member Posts: 13

    たぶん12/1の修正以降ですが、ナイトメアでラクーンシティに行ったときに暗すぎて移動が困難なのですが、詳細をご存じな方おられますでしょうか?どうやらドリームワールド内にいる場合に発生するようなのですが。

  • oiistaroiistar Member Posts: 681

    愚痴です。

    最近キャッチモーションの手伸ばし、からのキャンセル殴り多すぎ。

    昔はキャッチキャンセルのみで負傷にすら出来なかったのは知ってるけど、通電直前発電機に齧り付いてるサバに攻撃ボタン→手伸ばし一瞬固まる→殴る→発電機点く


    ボタン押してから発電機点くまでに1秒近くかかってるのにキャッチしない。以前の方がキャッチ出来る確率高い気がしますわ。

  • あんころ餅あんころ餅 Member Posts: 13

    雪だるま入って出たらスプバがバグりました。疲労だけついて迅速効果のない謎のパークに成り下がりました。バグらせる天才ですね運営は

  • ysato00ysato00 Member Posts: 306

    直近の極寒アプデからかな。

    プレゼント箱がオレンジ箱に変わってたわ。

  • oiistaroiistar Member Posts: 681

    雪だるまってブライトの攻撃も無効に出来ませんか?

    対ブライトで負傷状態でチェイス中雪だるまに入り、数歩進んだところで攻撃されたら這いずりになったんですが…ラグかっただけで本当は攻撃通らないですかね?

  • MOONPHASEMOONPHASE Member Posts: 124

    EGC時間切れのタイミングで生存者がDSを発動すると、時間切れ後なのに移動可能になりゲートからの脱出も可能なバグ。

    かなり限定的な条件下ではありますが、殺人鬼側に著しい不利益をもたらします。

    この動画付きで不具合報告しましたが、生存者に有利なバグなので修正されるのはいつになるかわかりません。

    当面の対処方法は、EGC時間切れ間際になったらDS発動しそうな生存者を担がないことですかね。

  • neXtaneXta Member Posts: 139

    小学校は明らかに吊りづらくなりました。

    今までは廊下に最大で2本湧いてましたし、最低でも1本はあった気がします。この前2連続で当たった時、フックが1本も無い廊下が多数ありました(2回とも)


    以前ナイトメアでラクーンシティに当たったことがないですが、今回同じように真っ暗になりました。これはゲームにならないです。

  • どら焼きどら焼き Member Posts: 228
    edited December 2021

    既出だったら申し訳ないです。

    誰かがスクショで説明していたのですが、猫を付けていないのに、スキルチェックの成功範囲が狭くなった。という報告がありましたが、原因が少し分かりました。

    猫なしのサバイバーと、猫ありのサバイバーが同時に同じ発電機を直していると、両方のサバイバーに猫の効果が乗るっぽいですね…。

    猫なしのサバイバーは自分の方向が見られている。という事は分かりませんが、修理速度が速くなる効果(発電機ゲージが黄色になる)が確認できたので、たぶんこれが原因だと思われます。

    しかし、これは野良試合で起こった事であり確認が取れていない為、確定で起こるかどうかは不明です。が、猫がなにかしらバグっているのは確定とみていいかと思われます。

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