Home Dead by Daylight Forums Discussions International Japanese パッチノート

4.1.2 パッチノート (PC)

Donnary21st_BHVRDonnary21st_BHVR Community Manager Posts: 1,836
edited January 19 in パッチノート

ゲームバランス調整

殺人鬼ヒルビリー

ヒルビリーのいつでもチェーンソーを使える能力を制限するためにオーバーヒートシステムを導入しましたが、過去に放熱量を5チャージ/秒に増加したことや硬直中などに放熱が行われるようになったことで、熱量ゲージはプレイとほぼ無関係になってしまいました。今回のアップデートでの変更で、以前より熱量に気を配る必要が増えることを願っています。

  • 標準の放熱量を5→3.5チャージ/秒に変更しました。

不具合の修正

  • ヒルビリー: スタン時にチェーンソーのチャージが完全にリセットされず、スタン後に素早くチェーンソーを使えてしまうことがある不具合を修正しました。
  • ヒルビリー: スタン後まれに突進攻撃の速度が非常に速くなることがある不具合を修正しました。
  • ナース: まれに丘の中にブリンクし、スタックすることがある不具合を修正しました。
  • 殺人鬼: とても高い所から落ちると空中のアニメーションのまま固まる不具合を修正しました。
  • 不具合を修正し、結果画面でエラー111・同期エラー・SYNC ERRORが発生する頻度を抑制しました。
Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • Donnary21st_BHVRDonnary21st_BHVR Community Manager Posts: 1,836
    edited August 2020

    4.1.3 パッチノート (Steam)

    • 不具合を修正し、結果画面でエラー111・同期エラー・SYNC ERRORが発生する頻度を抑制しました。

    ※本アップデートはクロスプレイに影響ありません。他プラットフォーム (バージョン4.1.2) のプレイヤーと引き続きマッチングします。

This discussion has been closed.