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ラフに思ったことを呟く場所

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Comments

  • 生存者興奮人生存者興奮人 Member Posts: 67
    edited November 2021

    シャドボがバグってた時期、キラーの基本の視野角が削減されてたといま初めて知った。

    ホンマこの運営……。せめてサイレントナーフはやめろや……。

  • 温泉たまご温泉たまご Member Posts: 272

    暇つぶしにキラーやって悲鳴デッハ喰らいましたわ

    なんだかなー

  • nanasi_K9nanasi_K9 Member Posts: 499

    こう...全体を見た上でピックアップするんじゃなくて

    ピックアップされた部分だけ見て騒ぐ人が増えた印象

    少なくとも前後見ればいいのに...と思ってしまう

  • win10の設定で「拡大縮小とレイアウト」を150%→100%にしたらクリック不発が消えただけじゃなくて明らかにゲーム全体の解像度が向上したわ。チリのオーラがくっきり見える。なんだこれ……今までこんなハンデつけてやってたのかよ。クソデカいモニタでゲームしてる兄貴には必須の設定だな。ゲーム始めるとき毎回これやるのクッソ面倒だが……。

  • ポイント2倍期間終わるから別ゲーに戻るか!

    まあまあ楽しかったぜDBD。

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    ピッグに逆トラバサミつけられたサバイバーがほぼ一発で逆トラバサミ外してるの連発されてなんだかなと思いました。

    サバイバーに作業を強制させるのは強いけど、いかんせん運要素が強すぎて安定しないので解除一回目の成功確率を下げてトラッパーの罠と同じように正解の確率が徐々に上がる仕様にしたら安定性のあるのキラーに仕上がると思うんですがどうですかね?しゃがみはチェイス中に使うにしては汎用性が薄いのでせめて逆トラバサミの一発解除の確率を大幅に下げるくらいの改良はいつか期待したいです。

  • 俺今配信見てたけどpcセーブデータ消失バグまた起きてる?

  • arksyukiarksyuki Member Posts: 170

    パッチノートまだ~?

  • nanasi_K9nanasi_K9 Member Posts: 499

    ピッグにビデオテープ付けて箱の前で放置したら何人死ぬかなチャレンジしたら3人死にました、対戦ありがとうございました


    そもそも修正されてない

  • ごめん消失はしてなかったわ、Twitterも漁ってたけどちょっとしたサーバーエラーだった

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    アーティストとうとう実装されるけどアップデートでどう変わるのか楽しみです。

    PTBのパッチノートには新キャラ、新パーク、新マップの追加、セノバイトのアドオンの調整、発電機4台目がならないバグの修正などが主な内容でしたが実際のパッチノートはどうなるのやら。ともかく楽しみなのは間違いないです。

  • もぶおもぶお Member Posts: 563

    回線落ちでゲームがトップ画面にリセットされて、そのまま回線復活するのを待ち、入り直してマッチングしたらサバのこの時間帯なのにずいぶん早いマッチング。おかしいなと思いつつもラッキーという気持ちで待機画面を見たら、ping300で草。どこのサーバーと繋がってるんだコレ。

    300msのマッチとか一度体験してみたいけどチェイスにならないだろうな笑

  • fakefake Member Posts: 2,625

    アーティストにナーフが入って本実装されると予想できた方はどれくらいいらっしゃいますか😂

  • もぶおもぶお Member Posts: 563
    edited November 2021

    さっそくバグを発見

    通電したあとに直しかけだった発電機(?)が、直る直前みたいなモーションと音の状態になって、ロックされない(ただし修理は出来ない)

    あと、ナースのブリンク出来ないバグが5回くらい連続で起きて諦めて切断している人がいた

    Post edited by もぶお on
  • もぶおもぶお Member Posts: 563
    edited November 2021

    悶絶共鳴について勘違いしてた

    修理してたら後退するわけじゃなく、一番修理度の進んでる発電機が後退するのね

    ただこれ、どうなんだろう

    悶絶のフックに吊るすためにやや移動距離が伸びることが多く、移動している間に直る修理度を考えると、15%後退してもあまり遅延にならないのでは?吊るフックも限定されちゃうし。サバからすると、このパークを持っていることが分かったら、吊られる瞬間に手を離せばいいだけだし…イタチの方が全然強いような。

    Post edited by もぶお on
  • nanasi_K9nanasi_K9 Member Posts: 499

    ハグとかトラッパーみたいな陣地決めて戦うキラー向けのパークですよね。ハグ使いとしては歓喜ですわ


    アーティストが4.6族のトリックスターになってしまったんだけど

    これ初期トリックスターと比べて足回りが4.6であること以外トリスタより弱くねェ?

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    アーティストの紹介文読んでからアーティスト本人の見た目を見るとそういうことかと感心しますね。手を切られたから腕の代わりになるものが生えていて、舌を切られたから口から血を垂らしている。それにキラーになってはいるけれども実際は殺人をしていないしなんなら殺される側だったのでプレイグ並みになんでキラーになったかわからない人ですね。

    新サバイバーとの関連性もある程度わかりやすくて読むのに没頭してしまいました。ただ自分のせいで人が死んでしまったと考えているどうしということがわかるだけで謎だらけなのも確かなのでそこはアーカイブのストーリーに期待ですかね?

  • myomyo Member Posts: 15

    霧の森の住人(カラス)がエンティティのしもべと考えると、生前?から才能あると見込まれたエンティティからの祝福なんじゃないかなーって思う。

    チャプターが進むごとに徐々に日常に暮らしている人たちをも霧の森に誘っていて、エンティティの影響が強くなっている感があったりと、やっぱりストーリー作りはいいなと思う。

    ただ他のキラー以上にエンティティに協力している意図が謎なので、ここだけは早めにアーカイブなどで深掘りして欲しいところ。

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    指数関数で立ち上がってからのハッチ脱出で熟練獲得は割と熱い。

    あのキラーさんデイリーだったのか、最後のほうカラスでダウンとることに執着してたな。まだ見てないけど、1負傷取ってから殴れるところで殴らずひたすらにカラスってそういうことよな。固有使ったひたすらな上下移動で妨害して申し訳ナスww。途中で気付いて1匹ずつ飛ばしてくるようになって流石に無理になった。

  • mg10mg10 Member Posts: 176

    youtubeで見つけけどなんかこれもスリラー感あっていいな。サイコパス感あってゾクッときた

    改造だし良くないのはわかってるんだけど。。。


  • 中級者中級者 Member Posts: 149

    アーティスト(新チャプター)発表時。

    「どうせ弱体化するから買わない。たとえPTBに書いてあることを真に受けて買っても、どうせ3ヶ月以内には弱体化して産廃になるだけだ」

    PTBの様子をYouTubeで見てから。

    「まず買わずに様子見。どうせ弱体化するだろうし。仮に買うにしても、とりあえず3ヶ月待って、最終的な調整が落ち着いた頃に、改めて買うか考えよう」

    新チャプター実装(今日)

    「新チャプター実装おめでとう! からの則購入! じつは新チャプター発表後からBP貯めてたし、アーカイブをクリアしてもBP受け取ってなかったからBP貯金もできてるし、後はアーティストに全振りするだけ!」


    弱体化がわかっていても購入。

    悲しいですね。

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    新パークを使おうと思ってペンティメント・玩具・狩りの興奮・破滅で何回か儀式しました。キラーはセノバイノでトーテムもぐのに時間を取らせるけど箱を解除しなきゃトーテムも壊せないといったコンセプトです。

    結果から言うとあまり刺さらなかったです。原因としては恵み持ちのサバイバーが多かったのが一番の要因で、指数関数が実装されたせいで三人恵み持ちとかざらだったのがつらかったですね。あと破壊されたトーテム=誰か場所を記憶しているトーテムでもあるのですぐ壊されることもありました。ただフック、発電機、トーテムの三ヶ所が近いところにある時はほぼフルパワーの消えゆく灯並の遅延を期待できるので上ブレ最強パークの一つだと思います。

    初日だったこともあっての結果なので恵み採用率が今まで通りになれば刺さることも増えると思います。

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    アーティスト。

    ナースでハントレスでドクターだわ。

    壁越しの鯖の動きを読む必要があって、時間差AIMを正確に設置して、アビリティの圧でグルグル拒否をする。

    4戦くらいやって休憩がてら書いてるけど、グルグルしようとした鯖ほどチェイス時間が短い感じする。鯖側の対策がまだできてなくて戦果はかなりいい。


    ps:アビリティボタン長押しでゲージをため、押したまま攻撃ボタンでカラスを設置。セカンダリアクションで発射だったよ。最初どうすればいいかわからなかったから書いとくね。

  • あかさあかさ Member Posts: 128

    地獄耳とか相性良さそうですね。

    まだアプデ中で触れてないですが、終わったらアーティスト買ってみようかな。

  • tackartackar Member Posts: 193

    アーティストのスキンでブラボのアイリーンみたいなやつ出ないかな

    結構使ってて楽しい

  • raisudesuraisudesu Member Posts: 46

    アーティストでチェイス中(小学校)、板グルがいやだったから板前にカラス設置(2か所)

    2つめ設置したすぐそばで修理中のサバを負傷させたら罠を設置した方向へ逃げるからこれはイケると感じてカラスを放ったら秒で瀕死になってドーパミンめちゃくちゃ出た

  • raisudesuraisudesu Member Posts: 46

    アーティストは今のとこ「悶絶のフック:共鳴する苦痛」と「ガラクタいじり」が結構刺さってる。

    修理進行中の発電機にカラスを放つと一旦サバイバーが引いて結構遅延になってくれてる

  • アーティスト結局2つ以上のジャングルでチェイスされると結局キツそうなんだよなぁ。沼倒しからのグルグルこそできないけど普通に時間稼げるし疲労カラス以外あんま強くないし微妙過ぎるキラー

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    鳥貴族の2戦目でランプキン引いたら地獄過ぎて発狂しそうでした。

    索敵力は半分程度に落ち、建物ではチェイス能力がほぼ発揮せず。ほぼ純4.6徒歩で戦うハメになりますね。


    鳥の軌道、「設置時に向いている方向に射出する」になりませんかね…

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