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Notas del parche | 4.4.0

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NOVEDADES Y CONTENIDO

Los Gemelos

• Se agregó un nuevo asesino: Los Gemelos.

• Se agregó un nuevo superviviente: Élodie Rakoto


ACTUALIZACIONES EN VIVO

• Se ha simplificado el ritual diario de Rito de Ghost Face (El Fantasma): "Marca a 4 Supervivientes".

• Todos los rituales diarios que valían -menos- de 30.000 puntos de sangre ahora valen 30.000 puntos de sangre.

• Ritual de Sabotaje ahora requiere que sabotees 4 ganchos.

• El accesorio "Frasco de Adrenalina" del Deterioro ahora hace que las Fichas de su esprint (poder) se regeneren más rápido que en la versión anterior.

• El accesorio "Alma Química" del Deterioro tiene una nueva función: Durante una carrera (poder de El Deterioro), en el momento en que ingresas al radio de 16 metros alrededor de un Superviviente que está reparando o curando, activa una "Prueba de Habilidad Tremendamente Difícil" para ese Superviviente. Se puede activar una vez por Superviviente por carrera. No se activa para una Carrera que comienza a 16 metros del Superviviente.


Actualización visual:

• Actualizaciones visuales de mapas en Ormond y Depósito de Chatarra.

• Actualización visual de Escotillas y Tótems.

• Actualización visual en el lobby para el asesino "Los Gemelos".


Corrección de errores

  • Se corrigió un error en el que faltaba el ID de la nube del jugador en el mensaje al tener un Ban.
  • Se arreglaron cuatro "crash" (congelamientos/errores de juego) diferentes
  • Se corrigió un error en el que, si fallaba el reclamo de puntos de sangre para un Ritual Diario completo, el ritual se consumiría de todos modos
  • Se corrigió un error en el que si todos los cosméticos se compraban en la tienda, los cosméticos no disponibles de los Archivos aparecen en la sección de características.
  • Se arregló un error por el cual el juego podía congelarse por un corto tiempo cuando un Superviviente abría un cofre
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara la animación de curar a otro superviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara la animación de despertar a otro sobreviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los petardos no destruyeran las trampas de La Bruja.
  • Se solucionó un problema que causaba que las auras de las trampas de brujas no fueran visibles mientras estas eran quemadas con una linterna.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes pudieran ver a través de las paredes cuando usaban una linterna y se "abrazaban" a la pared.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los asesinos se quedaran atrapados dentro de un generador después de dañarlo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los sobrevivientes sabotear ganchos a través de las paredes.
  • Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes completar un sexto generador cuando fallaba una prueba de habilidad mientras se completaba el quinto generador.
  • Se solucionó un problema que impedía que los asesinos dañaran una pared rompible después de quedar aturdidos al romper la pared.
  • Se solucionó un problema que causaba que la burbuja de notificaciones no apareciera al completar un generador dentro de un edificio en Badham.
  • Se solucionó un problema que causaba que los parpadeos de la enfermera no fueran confiables en el mapa Alojamiento Sangriento.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara girara a la izquierda antes de girar a la derecha al ingresar a la pantalla de título.
  • Se solucionó un problema que causaba que la motosierra de Hillbilly (El Pueblerino) desapareciera durante la animación de aturdimiento por pallets
  • Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes pudieran robar objetos de cofres abiertos por otros supervivientes.


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