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Notas del Parche Rápido | 4.4.1

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Caracteristicas

• Se aumentó la precisión de la linterna predeterminada hacia la normalidad

• Tasación ahora solo permite a los supervivientes hurgar en el mismo cofre una vez

• Los Memento Moris de Ébano y Marfil ahora requieren que el superviviente haya sido enganchado dos veces

• Víctor ahora puede buscar en los casilleros y si se encuentra un Superviviente dentro, el Asesino será enviado de regreso para controlar a Charlotte, mientras que Víctor bloqueará al Superviviente en el casillero por hasta 10 segundos.

Contenido

• Acaparador: se ha aumentado la distancia a la que se revelan las ubicaciones de los supervivientes de 24/36/48 metros a 32/48/64 metros.

• Acaparador: se eliminó la estipulación de que disminuye la rareza de los artículos que se encuentran en los cofres

Corrección de errores

• Se solucionó un problema que permitía a Víctor atacar a los sobrevivientes dentro de los casilleros.

• Se solucionó un problema que podía hacer que Irrompible, otorgara demasiada recuperación al hacer clic en spam.

• Se solucionó un problema que causaba que el haz de la linterna se quedara estrecho después de cegar con éxito al Asesino.

• Se solucionó un problema que impedía que Acaparador generara cofres adicionales.

• Se solucionó un problema por el cual Víctor estaba desalineado durante el Mori de Gemelos

• Se solucionó un problema de terminología en la descripción de la habilidad de Acaparador.

Se solucionó un problema que causaba que los amigos en multiplataforma ya no aparecieran en la lista de amigos después de vincular cuentas.

• Se solucionó un problema que causaba que el texto en el cuadro del código de canje se pudiera eliminar.

• Se solucionó un problema por el cual Víctor estaba desalineado en el vestíbulo de Los gemelos.

• Se solucionó un problema que causaba que se escuchara la lluvia en el sótano del Templo de la Purgación.

• Se solucionó un problema que causaba que Víctor se quedara atascado en el suelo cuando este saltaba en ciertos lugares.

• Se solucionó un problema que causaba que Victor pareciera caerse al suelo desde la perspectiva de los sobrevivientes cuando se liberaban de este.

• Se solucionó un problema que podía impedir la liberación de Víctor después de quedar aturdido durante la interacción de liberación.

• Se solucionó un problema que podía hacer que la pantalla permaneciera oscura después de cambiar manualmente de Victor a Charlotte.

• Se solucionó un problema que causaba que el efecto cegador se trasladara al cambiar de Víctor a Charlotte.

• Se solucionó un problema que causaba que la animación continuara al cancelar el mori de Gemelos.

• Se solucionó un problema que causaba que Víctor permaneciera sobre un sobreviviente muerto por el colapso del juego final.

• Se solucionó un problema que causaba que Víctor viera auras de generador bloqueadas rojas en lugar de blancas.

• Se solucionó un problema que podía hacer que la energía de los gemelos se volviera inutilizable en malas condiciones de red.

• Se solucionó un problema que permitía a los supervivientes salir gateando por la puerta de salida después de ser golpeados mientras tenían a Víctor de espaldas.

• Se solucionó un problema que causaba que la música cambiara al cambiar entre Victor y Charlotte.

• Se solucionó un problema que causaba que las manos de los sobrevivientes temblaran cuando sostenían una linterna encendida.

• Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes rebotaran al destruir a Víctor cuando estaban parados sobre obstáculos.

• Se solucionó un problema que causaba que el ícono de beneficio de Hijo de la Luz, no apareciera para los sobrevivientes cuando intentaban cegar al asesino con petardos.

• Se solucionó un problema que causaba que el ícono de beneficio de Hijo de la Luz, no apareciera para los sobrevivientes al cegar a un asesino que ya estaba cegado por otro sobreviviente.

• Se solucionó un problema que causaba que El Oni no absorbiera orbes de sangre durante su animación de golpe exitoso.

• Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes continuaran buscando en el cofre después de que la barra de progreso estuviera llena al usar el beneficio de Evaluación.

• Se solucionó un problema que causaba que la búsqueda en un cofre abierto con la ventaja de Evaluación otorgara la puntuación de Cofre Desbloqueado.

• Se solucionó un problema que causaba que el campo de visión de la Legión no aumentara mientras se ejecutaba durante Frenesí.

Problemas conocidos

• El rayo de la linterna puede desaparecer al cegar a un asesino equipado con la ventaja Hijo de las Sombras.

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