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サバイバーの旋回がつらいです(Switch版)

よしぴっぴよしぴっぴ Member Posts: 1
edited November 24 in 日本語掲示板

Switch版赤帯キラーです。

サバイバーの旋回(方向転換)がきつすぎて攻撃が当たりません。

板窓での読み合いではなくクルクル旋回してキラーの攻撃を避けるゲームとなっていて、これじゃないなあという感じです。


感度80%です。

Lスティックの操作に視点移動が追いついていない、機種性能上の問題も感じます。


とてもつらい

Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • 分かります···

    ただ、旋回モドキで回避した気になっている(あるいはそれで何回か回避した)サバイバーは、旋回のやり方がほぼワンパターンです。

    大体はキラーの左後ろ側に旋回モドキをしてくることが多く、先読みして左後ろに突進攻撃をするとオートエイムも相まってなのか、かなり当たります。

    そうではなく、いろんな旋回方法を使うサバイバーは中々の手練なので、後回しにするのが無難です(全員これだったら···まぁなんとか頑張りましょう)

  • 自分もスイッチ版でプレイしています。

    これじゃないなぁという気持ちすごく分かります。

    スイッチはFPSが低いのと無線プレイヤーが多いので旋回に対応するのは難しいプラットフォームだと感じてます。

    実際旋回のみでチェイスをしてるランク1プレイヤーもいるくらいです。

    本題ですが、基本的に旋回する方向はプレイヤーによって固定されていることが多いので2回目以降はカメラを回しながら突進攻撃でほとんど対応できます(回線が悪いサバイバーは難しいですが…)

    キラーによって変わると思いますがカメラ感度は高いように感じました。

    人それぞれですが、カメラ感度を調整することで旋回に対応しやすくなるかもしれません。

  • ヤン1995ヤン1995 Member Posts: 138

    わかります、カニバルではチェンソー延長アドオンで若干遠めから行かないと背中に張り付いてからでは旋回されるだけで見失います。

    ヒルビリーも同様にかなりきついです

  • akira1003akira1003 Member Posts: 124
    edited December 2020

    私もswitch版で旋回には手を焼きました。カメラ感度は現在50です。

    旋回してくるサバイバーの動きは主に、体を左右に振って突進攻撃をしてくるキラーの空振りを誘発し、その間にキラーの背後に回ってそこから距離を離す、という感じです。

    この動きや目的が理解できるとその場に応じた対策が取りやすくなると思います。

    私の場合は、旋回相手には突進攻撃を止めて一度体を少し引き、サバイバーを視覚に捉えた状態で接近して短攻撃で薙ぎ払うように当てています。突進攻撃をしないだけでも、サバイバー視点では旋回の効果を疑問視してチェイスを板窓中心に切り替えるケースも多いので、効果があると思います。

  • jackey821jackey821 Member Posts: 52

    元ps4で、旋回が苦痛でpcに移行した者です。

    pc版に移行してから、旋回に苦労することが無くなりました。

    圧倒的な差があります。

    ps4で旋回に対処するためにありとあらゆる対策をしましたが、完璧に対処することは不可能です。

    旋回はテクニックだ、読み合いに負けただけだ、当てる努力をしないからだなんて言っている頭Prettyな人がいますが。

    pc版では当てる努力なんて必要ないんですよね。

    それだけで天と地の差があります。

    もし完璧に旋回を対策したいのであれば、現状はpc版に移行するしか方法はありません。

  • メメクラゲメメクラゲ Member Posts: 129

    Switch版のディスカッションって伸びねえんだよなあ.....

    PC勢のイデオロギーを感じざるを得ない....

    それはそうとして、旋回されて見失うまであるのはSwitch版だけでは?あんなのグリッチレベルですよね

    かと言って自分がサバイバーのときは旋回するんだけど.....

  • 残念ですがPS4かPCを買った方が良いと思います。運営もそう言ってるので...

    運営自身switchでプレイしてないと思うので解決されないと思います。

  • genkigenki Member Posts: 109

    私はSwitchで旋回に対応する場合は突進攻撃をせずに通常殴りすることで対処しています。

    サバイバーはキラーに相当接近されると旋回してくるので、それに合わせて自分も下がりつつ攻撃することでそれなりに殴ることができています。

    ※もちろん板や窓といったサバイバーの進行方向がほとんど決まっている場合は突進攻撃で突っ込みます。


    麦畑?あんな中でサバイバーが見えるわけがないだろ!

  • やっちやっち Member Posts: 4

    私もSwitchですが、わかります。

    見失うの良くあります。わたしの場合は、カケですが、一歩下がって通常攻撃のサバの方向に攻撃するか、強攻撃

    でそのままボタン押し、旋回してふる

    かとかやってます。まあ、良く見るか

    先読みになります。

  • ぴょいぴょい Member Posts: 4

    クロスプレイをオフにしてキラーをしていると相手がswitchキラーとわかっているため、サバが旋回を多様してくることが特に多いと思います。リージョンの狂乱、鬼の進撃、蜘蛛トークン減少etc…難しいかもしれませんが相手の動きをよく見ることが大切ですよね。自分はキラーのカメラ感度55をエイムリングつけて80にしたら少しは対応できる感じがしています。それでも避けられるときは避けられてしまいますがw

  • k4zk4z Member Posts: 73

    視線を下に下げると視野が横に広がるので大分対応しやすくなります。

    旋回が来ると思ったら地面を見る勢いでスティックを倒してみてください。

    YouTubeに説明動画を上げてくれてる人がいたので良かったら探してみてくださいね。

  • 嫌ならリアル殺人鬼に回避しないで棒立ちで攻撃くらって文句言わないでどうぞ

  • nba0826nba0826 Member Posts: 67

    いっそのことカメラ感度を下げてみてはいかがでしょうか。

    キラー視点の中央が0°だとして、そこからサバイバーが右に90°だけ旋回したとします。サバイバーが視界の右端に消えたのが分かったので、急いでカメラを右に動かします。感度が高いと、この時に一瞬で180°右に動かしてしまい、90°の位置にいるはずのサバイバーを認識出来ず、見失ってしまう、ということが起こりえると思います。

    感度が低ければ、カメラを右に急いで動かしていても、90°の位置にいるサバイバーを認識できるはずです。

    ぜひ一度試してみて下さい。

  • NinjaZXRRNinjaZXRR Member Posts: 4

    確かに、旋回やられると何かシラける感じしますね。

    自分もサバイバーの時にやってやろうと思うが、上手く出来ない…。

    因みにps4

  • k4zk4z Member Posts: 73

    旋回決まるとメッチャ気持ちいいので運営が無くそうとしないのも分かります笑 キラーの気持ちを考えて基本的にはやりませんが。。

    YouTubeにいっぱい解説動画あがってるんでチェックしてみて下さい。

    あと大事な事なんで重ね重ねになりますが、旋回対策は画面を下に向けるのが最強です。サバイバーの足しか見えないくらいまで下げると画面が横方向に引き伸ばされるのでめちゃくちゃ見失い難くなります(PS4無印)

    調子良かったらエイムで合わせれる事もありますがラグいと当たらない事が多いので最近はもっぱらこれです。

  • jackey821jackey821 Member Posts: 52

    実際csで完璧に対応することは不可能ですね。

    大人しくpcを買うことが、1番の対処法ですね。

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