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今現在お気に入りなパークや組み合わせ教えて😘

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Comments

  • もぶおもぶお Member Posts: 563

    最近は、デッハセルフケア鋼の意思猫ちゃんの、チェイス楽しむパークを使っています

    トンネルされたら諦めるしかない笑

    そもそも捕まらないように出来るだけ長くチェイスするのが目標

    使用率の高い凛ちゃん相手にも大活躍してくれる構成です

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103

    【キラー】

    ・ハントレス

    今は凄腕の女ハンターのトロフィー獲得の為のパーク構成でマッチに行ってます(PS4なので24メートル越え100回ダウン)。大好きなハグちゃんよりプレイ時間が増えてしまいました。

    破滅、観虐、憎悪の呟き、バベチリに落ち着きプレイしていますが、破滅と観虐の枠を不協和音ナスコに変えるときもあります。

    あまり違いはわかりませんが、観虐があった時の方がハチェットが当たる気がしています(笑)視野角が広がるからですかね?

    後はチェイス判定を切るともう追いかけられてないとサバイバーがわりと油断するので、遠くから狙うのに結構ありかなと思ってつけてます。

    一撃斧でサクサク倒せれば良いのですが、増しても3本しか持てないので一撃斧は使わないでいます。いっぱい投げたい派です☺️

  • ドッシイドッシイ Member Posts: 241

    DS/オブオブ/人々の為に/英雄

    絶対オブセになる構成です。それでも半分くらいしか初手オブセになれませんが…

    でも大丈夫!人々の為にでオブセは奪えるわ!チェイスを頑張ってるときに画面端で応援してくれる愛らしいマークを独り占めしちゃいましょー!

  • 全く同じこだわりでやってる人がいて感動しました、サバイバーは本人のパークを1つは入れるようにしてます

    キラーはパークの余裕が無いので諦めましたが…

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103

    @フランクのフードになりたい さん

    コメントありがとうございます!同じような方がいるなんてびっくりしています😳色々なキャラやパークで遊ぶと楽しいですよね😄たまに持ってきてるパーク忘れてあたふたする時があります(笑)

    キラーだと固有パークでとなった時厳しいですもんね。キラーの時は私も固有パーク1個つけたりにこだわらずに他のパークをつけて遊んでいます。

  • smt0201smt0201 Member Posts: 259

    アマンダで「堕落、霊障、不死、破滅」が最近のお気に入りです。


    堕落は発電機固め要因として、徒歩キラー使うときはほぼ必ず搭載してます。

    残りの3パークについてですが、「破滅、霊障」のみだと破滅だけ壊された時に泣きを見やすいので、不死も搭載するのがオヌヌメ。


    アマンダは素の遅延力が強いので、イタチ無しでも割とイケちゃいますね。

  • ごんざれすごんざれす Member Posts: 67

     サバイバーはソロプレイなので全力疾走、鋼の意思、寝ずの番、決死の一撃です。寝ずの番このフォーラムでおすすめされてて使ってみたらよかったです。チェイス中に板グル上手く挟むと2回使える場合があるので、デッドハードでも活きるのでは? 仲間にも乗りますし、40秒疲労が8秒減るのでかいですね。

     玄人感出そうとたまにスマ着、素早く静かに、アドレナリン、鋼の意思とかもしてます。


     キラーは余裕ないのと徒歩キラー好きなのであんま遊ぶ余裕ないから囁き、堕落、イタチ、血の共鳴かマインドブレイカーですです。あとたまにお決まりの破滅不死ガラクタ。

  • 通りすがり通りすがり Member Posts: 370

    キラーにて


    「猛獣」「縄張り意識」「子守唄orずさ肉」「血の追跡者」


    狼の群れに飛び込んだウサギor豚というコンセプトで、リザルト画面で鯖が笑ってたらいいな~。という構成。

    一切強くはない( ー`дー´)キリッ

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103

    最近特定のサバイバーのパーク少し変えたので改めて書きます。

    使用キャラの固有パークを1つは必ず付けて遊んでいるのは変わらないのですが、最近は「逆境魂」がお気に入りです。

    好きなキャラ(シェリル)に、逆境魂、血の協定、植物学の知識、セルフケアを持たせて遊んでいます。(メグも大好きだけどシェリルも大好きなんです。可愛すぎて☺️)

    血の協定は元々持たせていましたが、DS弱体化によりオブセがいないマッチが増えたので、オブセを作れる意味でも現在役に立っているかなと思ってます。

    植物学は大好きなパークの1つでもあるので選びがちです。自分も味方の回復も早いのが本当に強い。

    逆境魂は配信者さんや上手なプレイヤーさんが付けていたのを見て真似してみようと思い付けました。

    ほとんどの作業が9%アップすると考えたら強いです。チェイスしていても逆境あったから今の間に合ったー!というシーンが度々あります。救助や発電機ゲートも早い!場合によってはセルフケアを寸止めにして使ってみたりしています。上手くいけば負傷している自分にキラーさんの注意を向かせることが出来るので、他の味方の方から自分へタゲを移せたり等するのにも使えます。ある程度引っ張ったら回復してチェイスに入ります。まだ使い始めて間もないので上手く使えてはいませんが、これから使い方の幅を広げていきたいです。

  • 団GO団GO Member Posts: 341

    オポチュニティあるとちょびっとだけチェイス時の安心感が増しますね😎

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    不死・破滅・野蛮・お楽しみが最近のお気に入りセットですねー。特にクラウンでこの構成でプレイするのにハマってます。

    遅延は不死破滅のお祈りですが、即死しない限りはダウンペースか早いので押し通せます。特にクラウンは元からチェイス能力特化キラーなので、お楽しみトークン溜まってくると板倒されても野蛮と煙の減速効果でポンポンダウン取れます。

    注意していることとして、一方通行になる板以外は、板割りフェイント交えつつ煙吸わせてから板割る事ですね。煙を吸わせてから野蛮の速さでイタチ割ると、次のチェイスポジ行くまでに追いつけます。煙吸わせなくても間に合う場合もありますが、確実性は段違いです。あとオブセは出来る限り無視することですね。

    野蛮は破滅逝ってから発電機蹴る際も地味に強さを実感できるので、徒歩キラーでバベチリ外しても良いという人は、もっと採用率上がっても良いと思えるほど便利です。

    生存者を追いかける楽しさを、野蛮とお楽しみでもう1度思い出してみませんか?

    不死破滅が早退したり、上手いことオブセにウロウロされるとボロ負けもありますが、それは仕方がない...笑

    とにかくダウンペースが上がるので、不死破滅が早退したら「儀式の勝ち」より「圧倒的優位な鬼ごっこ」を楽しみましょう。

  • お気に入りパークってその時々で自分のブームがあって面白いですよね

    自分の場合は初心者キラーの時代に欠かせなかった不協和音が一周回って今ブームです

    初動の不協和音発動で爆速発電への牽制もできるし、中盤でもキージェネでの発動にて発電阻止出来るし

    もっとパーク枠欲しいなぁ

  • mg10mg10 Member Posts: 176

    リージョンで

    ダイイングライト・タナト・デスバウンド・バベチリ(自由枠)

    狂乱で負傷ばらまいて、治療しようものならしつこく負傷させに行くのが楽しい

    後半はダイイングライト&タナトで「そろそろ1台直るかなー」ってタイミングで見に行っても半分くらいしか進んでなくてニヤニヤしちゃう

  • どんきいどんきい Member Posts: 29

    ブレイクダウンがお気に入りです。トンネルされるかどうかの判断が確実にできるのでいいんですよね。

    救助直後の全力疾走をとっておくかどうかを判断するの補助にもなります。

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    最近一番ストレスがない構成が

    ・袋小路

    ・ノーワン

    ・イタチ

    ・バベチリ

    ですね。


    気楽にイタチ一本で遅延しつつ、バベチリで遅延+BP稼ぎ、トンキャン無しで適当にチェイスして、通電したらノーワンで戯れて終わり。

    「キラーは疲れる…」または「疲れた…」という人にオススメです。


    これに番人・怨恨・リメンバーミー等を採用した通電後特化にすると、逆に通電後に「頑張らなきゃ!」と疲れてしまうのであまり推奨しません。

  • ガチトラガチトラ Member Posts: 116

    今更ながら狡猾カニバルに少し可能性を感じてます

    フックキャンプはありきたりですが、回りかけの発電機を狡猾キャンプというのは結構ホラー感もあって楽しいです。他には、サファケや怒りの聖所みたいなI字型のマップでは、中央で狡猾すると効果的な場面もあったりするのでおすすめです。

    心音消し消し構成のカニバルなんて面白いかもしれませんね、事故狙いなので勝てるかどうか運次第ですが


    他には、煩悶のトレイルとナスコで、鯖が見えない壁の向こう側から地獄の罰で驚かせる三角とかも結構面白いです。

  • 団GO団GO Member Posts: 341
    edited August 2021

    私は最近ですとサバは「小さな獲物」、キラーでは「看護婦の使命(ナスコ)」や「観察&虐待」ですねえ。

    小さな獲物は言わずもがな、トーテム探しに役立ちますし「内なる力」や「カウンターフォース」との相性抜群です。ノーワンやデボアを破壊して味方を援護できるのもGOODですね。ただ、発電がメインの仕事なのでトーテム探しは臨機応変、ほどほどがいいですね😋

    ナスコや観虐は油断しているサバを狩るのに役立ちますね。セルフケアや救急キット持ちが多い環境で、チェイス中にナスコで映ったサバにタゲチェン奇襲できたりあえて泳がせたり(まあ警戒してるサバも多いですが)。あと観虐+不協和音リージョンで黄色く光った発電機にこっそり隠れつつカチコミかけるのも面白いです😎

  • karuma_RTX3090karuma_RTX3090 Member Posts: 6

    【鯖お気に入り構成】

    [救助した後治療もお願いね!構成]

    ・リーダー

    ・起死回生

    ・血族

    ・手札公開

    50%既に回復してるしリーダーで治療早いんだから回復してくれるよね?

    [何故かこの構成のとき第一村人になるよな構成]

    ・開放

    ・決死の一撃

    ・不滅

    ・アドレナリン


    キラーも書こうかと思ったのですがパークで遊ぶ余裕がなく、面白みのない構成ばかりなのでやめました

  • ebytendonebytendon Member Posts: 41

    キラーの構成でハマっているのは「最後のお楽しみ、まやかし、不屈、怨霊」の脳筋戦法をクラウン、ネメシスでやるのが好きです。

    ネメシスはレベル2になれば板即破壊できるかつ唯一の回答の板当ての無効化が測れるし、クラウンは板割る前に活性を置いておけばすぐに追い詰められ秒速ダウンを狙えます。

    サバイバーは「スタグレ、ボロタイ、デッハ、ストライク」でほぼ確実に吊り交代はできるセットが好きです。

    特にスタグレは避けるために上を向かないといけない都合上、ほぼほぼキャッチの心配なく引っこ抜けます(たまに仕様を知らないのか上を向かないで引っこ抜かれた人も失明するのはご愛嬌)。ハントレス、デススリ、トリスタなんかはエイムをずらす他無いのでよく刺さります....書いてて思うのですがやっぱスタグレはopな気もする🤔

  • zararigurarizararigurari Member Posts: 21

    キラー リージョン

    パーク 怨恨 隠密の追跡 まやかし 自由枠


    動画でもありますがルーレットリージョンでオブセ必殺マンです。

  • 今更感ありありですが、解放+DSが最近のお気に入りです。スキレ始まってから厳しい立ち回り増えて、キャンプに合うケースが増えました。耐久入る前にとりあえずフックから抜けられるとキラーのプランを崩せるところが魅力です。

    また、1人減った後の解放が非常に強力なのも最近注目してます。修理済み発電機の側で吊られるようにし、吊った後にキラーが発電機に向かう雰囲気を出した瞬間に抜けてしまう、するとキラーに自分を追うか発電機に向かうかの択を与えることが出来ます。

    タゲ取れれば残りの2人がフリーで修理できる時間を稼げるうえ、DSの保険で最悪ダウンしてもヨシと。あまりキラーが離れた後に解放使っても戻ってきてくれないので、心音がまだあるうちに解放使うのがマイブームです。

    最悪なのは勿論最初に吊られてしまう展開。そのため、最近はデッハよりスプバを愛用してます。ファーストチェイスになる前に戦線離脱し、第一村人だけは回避するように。解放権取った後は積極的にタゲ取るので、どうか序盤は勘弁してください...

  • pokopokohiropokopokohiro Member Posts: 45

    100万回遊ばれてると思うんですけど、

    レイスで

    アドオンは影舞

    イタチ イラプション 野蛮 煩悶のトレイル

    爆速蹴り構成です

    本来ストレスな発電機蹴りや板割りが楽しくなります

  • mlnsodamlnsoda Member Posts: 184

    ピッグでノックアウト、第三の封印、伝播する怖気、最後のお楽しみ、改造タイマー、フェイスマスクの組み合わせでラクーンシティ指定。

    まだラクーンシティのマップに慣れてないサバイバーもいるので、めっちゃ楽しいです。

  • touzitouzi Member Posts: 142

    ハグで

    スター、興奮、ずさん、タナト又はイタチ


    イタチの方が安定しますけど、個人的にタナトの方が好きです。

    治療しないとハグなので不意の一撃が怖いけど、治してもスターで一撃がある感じ。


    救助狩りがメインのハグに合ってて、お気に入りですけど、恵みパーク来るとどうかなぁ。

    勿論複数恵まれると、負傷ばら蒔きが有効じゃなくなるけど、その前に罠で素トーテム恵もうとするサバは狩れそうだし、やってみないとなんとも...

  • ガチトラガチトラ Member Posts: 116

    恵み来てからデイリーとハロウィンアーカイブくらいしかプレイしてないけど、その中でも最近のお気に入り


    ■リージョン

    パーク:マインドブレーカー、他(イタチ、迫害、破滅)

    アドオン:目眩まし、衰弱

    理由:狂乱で目眩ましにして、そのまま発電機を触ると目眩ましゲージが回復しないので楽しい。衰弱は恵みの超回復対策。長期戦を見込んでイタチ、迫害


    ■レイス

    パーク:マインドブレーカー、他

    アドオン:目眩まし

    理由:リージョンと同じで殴って目眩まし&マインドブレーカーで回復させない構成


    ■ドクター

    パーク:集団ヒステリー、お楽しみ、他(破滅、スター、苦悶)

    理由:集団ヒステリーで忘却にさせてタゲチェン&奇襲で遅延をかけつつ、お楽しみを貯めて一気に攻めるのが面白い。集団ヒステリーは探知不可ではなく忘却なので電撃による索敵も有効だから、タゲチェンで次の標的も見つけやすいので快適


    ■セノバイト

    パーク:血の恩恵

    アドオン:鎖で負傷になるアドオン

    理由:強くて楽しいけどトーテムパークなので運


    ■カニバル

    パーク:不屈、怨霊、まやかし、クラウドコントロール

    理由:恵みなんか関係ない、見つけたサバイバーをひたすら追いかけるだけの脳筋構成。ネタかと思いきや意外と強いし、何よりストレスフリーなのが良い


    ■マイケル

    パーク:苦悶、怖気、ノックアウト、他

    アドオン:永続3のアドオン、うさぎ

    理由:古来から伝わる爆音構成。苦悶とウサギでレベル3の心音を最大にして怖気で次々と倒していく這いずり構成


    ■ハントレス

    パーク:アイアンメイデン

    アドオン:ワンパン斧、ロッカー回収で探知不可になるアドオン

    理由:こまめにロッカー回収するので心音が神出鬼没、ワンパンで奇襲


    ■トラッパー

    パーク:破滅、他

    アドオン:自動罠、最初から全部所持のアドオン

    マップ指定:小学校

    理由:発電機部屋と破滅部屋の入口を封鎖して弄ぶのが楽しい


    ■だいたいのキラーのテンプレ

    パーク:破滅、イタチ、デッドロック or 迫害(or 堕落 or 不協和音)、他

    理由:恵みで不死破滅が力不足になったから、イタチで頑張ろうとしたけどやっぱりそれでも破滅ないと無理、ってことで個人的には破滅とイタチの併用が一番安定する。序盤の遅延を破滅、後半の遅延をイタチ+αってイメージ。堕落も強いけど、個人的には堕落より不協和音(破滅あり前提)の方が序盤だけじゃなく後半も役に立つから好き。

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