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レーティング制マッチメイキングはどうですか?

natkaw99natkaw99 Member Posts: 149
edited January 4 in 過去ログ

レーティング制マッチメイキングのテストがきたので体験を報告しあいませんか

運営は今回ハッキリ言ったのは、

レーティング制マッチメイキングの計算方法によって"ガバマッチ"と"VCPTと野良の格差"の問題を解決する

ってことですね

本当に狙い通りになるのか体験を聞かせてください。自分も帰宅してから体験して報告します

理想通りにいくのか、「レート差±50は許容範囲」とかまた意味不明な詭弁で問題を放置するのか、楽しみです

過去のレインボーマッチは新マッチメイキングの部分テストだったなら、今回運営はそこそこの自信をもってテストに臨んでいると思うんですけどね

Post edited by Donnary21st_BHVR on
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Comments

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103
    edited March 2021

    サバイバー(ランク1)3戦、ほとんど使わないゴスフェでキラー(ランク4)で1戦プレイしました。

    サバイバー秒でマッチしました。キラーは少し待ちました。

    サバイバーで当たるキラーはあくまで体感ですが強く感じます。最初のマッチ以外全員赤帯です。板ぐるやジャングルジムの読み合いにしても、少しでもミスったり気を抜くとやられてしまう感じがします。まだ少ししかプレイしていないのに、疲労感が半端ないです笑

    発電機意識がやたら高い気がします。

    サバイバー最初のマッチは紫帯のキラーさんでしたが強かったです。マイケルでしたが、ゲージ管理やステインの見せ方、板を割る方向等も赤帯キラーのように感じました。このマッチは脱出できませんでした。

    自分がキラーした時のマッチは紫帯のサバイバー3人にランク19の方が1人いました。19の方はパークも揃っており同じプラットフォームだったのでプロフを拝見しましたが、公開されていたトロフィーの取得率が7割くらいあったので初心者ではないですね。ちなみにソロの方でした。

    元々日中は体感的に上手な人が多いと思っていたので、色々な時間帯でプレイしてみないと分からないですが…それでも日中キラーやってみてここまでランク差がある人とマッチしたことはないのでレーティング働いてるのかなと思いました。

    前にレーティング来た時は、例えばサバイバーが赤・紫・黄色2人に対して赤帯キラーがマッチして、やはりどう頑張ってもサバイバーが勝てるマッチでは無いマッチも多くあったように思いますが、今回は同等の?赤帯サバイバーもしくは紫帯を含む4人に対して、赤帯・紫帯キラーとマッチしたので、発電機が全然回らない救助に来ないというストレスは今のところないです。キラーが辛いように思います。

    まだ4戦しかプレイしていない感想で申し訳ありませんが現時点での感想です。また今日少しプレイしてみて変わると思います。1日では何とも言えないので、せめて3日くらいはテスト期間欲しかったですね。

    Post edited by メグのおしり on
  • masamasamasamasa Member Posts: 128
    edited March 2021

    運営の言うマッチング時間よりも対等なマッチングを重視しているなら高レート(ランク)鯖と低レート(ランク)キラーのマッチング時間は伸びていくでしょう。

    中間レートには影響が少ないと言ってますから許容範囲はあるかと思います。

    PS差については対戦してればなんとなくわかりますが、現状と同じく練習キラー含めて明らかにレートが高くないはずなのに赤帯〜黄帯クラスの全キラーが秒マッチであれば何も変わらないフリーマッチだと思います。

    予測としては導入当初は対等なマッチングがあるでしょうが、焚き火時間というサバイバーのフラストレーションに対応してレート差無視のガバマッチになるでしょう。

    それでランク制の時は±6より離れたマッチングは不具合だから報告してください(直すとは言っていないし直せばマッチしないサバイバーから苦情くるじゃん)だったのが、不可視レートによって対応する必要がなくなります。

  • 通りすがり通りすがり Member Posts: 370

    〇焚火時間に関して

    早朝帯に普段使わないビリー(ランク換算20)だとマッチまで5分以上待ち。

    普段使いのレイス君、2番目に良く使う地下ッパーだと秒マッチ。


    〇試合内容に関して

    レイス、地下ッパー戦の感想

    ・鯖の強さは少し弱めな気がした。(チェイスはそこまで上手くなく、救助等の判断や発電速度は遅め)

    ・全滅1回、ハッチ逃げ2回。

    ・リザルトで確認した所、ランクでは格上相手だった。

    ※普段はアーカイブ達成後は残りの鯖を逃がしていたので実際のレーティングより低めの鯖とマッチしたと思われ。

    ※上記試合は信仰アーカイブと罠にかかった鯖を担ぐデイリーを目的としていた為、真面目に試合してます。


    ビリー戦の感想

    ・1人だけチェイス上手男が居た。

    ・残り3人は下手くそビリーでチェーンソー当てれるぐらいの鯖だった。

    ・結果は全滅。

    ・リザルトで確認した所、チェイス上手男含む3人が格下、同格。残り一人が格上だった。


    キラーによって焚火時間が大きく変わる事から、ランクによるマッチではなく別の要素(レーティング)でのマッチになっているのは間違いない模様。

    試行回数が少ないので参考まで。

  • 通りすがり通りすがり Member Posts: 370

    昼~夕方時間帯:野良鯖プレイ(3試合)


    〇焚火時間に関して

    ・焚火時間は以前より短くなった。5分以上の待ち時間は無かった。


    〇試合内容に関して

    ・キラー含めて帯色に関してはレインボーまでカラフルな試合は無かった。基本的に2色。1試合だけ3色。

    ・上手さは1試合がキラー>>>鯖、1試合がキラー<<鯖、残りの1試合は全滅したがキラー≒鯖と感じた。


    見えないレーティングでマッチが割り振られているらしいので、まだレーティングが安定していないのか、若しくはプレイ人口が少ないのでレーティングの振れ幅が大きいのか。

    試行回数は少ないが、以前ほどキラー・鯖間のPS差は感じられなかったのでランク制よりはまともな試合ができそうな予感はする。

    参考まで。

  • ラーメン大盛ラーメン大盛 Member Posts: 23

    よく使うキラーはすぐマッチングして、下手くそヒルビリーは全然マッチングしないので、ヒルビリーだけマッチングしないバグかと思いました(笑)


    以前よりはマシですが、依然としてランク制の方が格差少ないと感じます。

  • malice0107malice0107 Member Posts: 273

    予想されていたことですが上位レートでのC遭遇率が爆上がりしています

    CS勢のキラーは多分クロスプレイオフにした方が無難

    PC勢はVAC歴毎回確認しましょうね…

  • サバイバープレイの時は味方に外れが少なくなったのでおそらくこのまま実装されるのではないかと。

    割を食うのはキラーですね。普段使ってなかったキラーを使ってる時でさえ、10試合もやれば使用キラーの限界を感じるような相手ばかりになります。で、環境最強格の凛やフレディを使うと前からレーティングが高めに設定されていたのか、PC4人フルパとの死闘。まあ一瞬のミスも許されない試合というのはここ最近味わっていないのである意味新鮮でしたが、連戦やるのはきつくなってますね。

    散歩することをメインにしているキラー使いなら別ですが、全滅狙いかそれに近い戦果を求めてやるゲーマーは、アドオンマシマシ凛フレディか、ナースを極めていくしか生存戦略がなくなるのではないでしょうか。

    ところでdbdって、e-showでしたよね?

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    Switch版、クロスオフ、キラー専。昼下がりに2つのアカウントでプレイしました。

    まずメインの赤キラーアカウントで使い慣れたピッグ、リージョンと形だけ整えたナイトメア。

    ピッグ相手はオール紫、リージョンは赤紫紫黄、ナイトメアは赤赤紫紫。おや?使ってる時間と反比例している?

    次にもうひとつの緑キラーアカウントであまり使っていない三角様で2試合。オール紫、赤赤紫紫。紫サバイバーの方は1人同じ方でした。


    プレイ時間的にあまりプレイヤーがいなかったせいと思いますが、正直あまり適正マッチではなかったかなと感じました。

  • D_HEROD_HERO Member Posts: 370

    自分はいい機会だと思ったのでナースを使ってみました。

    ランク20の頃に数回使って4連全脱出とかされた超下手ナースなのでマッチングに5分かかりましたが、立ち回り自体が以前よりは上手くなってはいることもあって全滅はできました。マッチ自体は不慣れな人とだけあたったものだったので、レーティング戦初回は有効そうなことを確認しました。

    2戦目は一回目勝ったこともあってだと思いますが、赤~紫くらいの中での比較的慣れてない人たちかなというマッチでした。

    2戦(しかもほぼゼロからのスタート)でしかないですが、割と順調に機能していそうだなと感じました。

  • bunbunbunbun Member Posts: 407

    チーターは多いみたいですね、VAC歴見ると結構頻繁にBAN歴者がいます。

    キラー側としてはバキバキの猛者サバイバーが揃いっぱなしで間違いなくきついですけど、キラーの種類よりどちらかというと一つのキラーに習熟してるかの方が大事な環境ではありますね。ガバ環境下でつまみぐい的に色んなキラーで全滅させてきた人が一番つらいかと。

    現環境でソロでサバイバーやるとよくわかりますがソロでやるべきことをやる人ばかりだと尋常じゃなく強いというのが体感できると思いますんで、これを期に野良サバイバーをVCPT並みに強くするとかの意見がちょっと違うな……ってなればいいんですけどね😂

  • natkaw99natkaw99 Member Posts: 149

    私もキラーで2戦、サバイバーで2戦試してきました

    万年練習中ナースは練習になる相手で楽しかった

    二年半ぶりかつパークが1ページしかないレイスはマッチングに5分以上かかった上に白黄帯のサバで正直申し訳ないくらい一方的でした。ランク20扱いなんですかね? 最近勝率がいいキラーでも試してみます

    サバイバーはいつも通り味方も敵も赤と紫という感じで、キラーで新マッチングだと確認していなければいつも通りだと思うだけだったでしょう。野良四人だとやっぱりキラーが有利な気がします

    これくらいのマッチング精度なら十分なのですぐにでもインプリしてほしいですね

    勝ち負けはともかく、1戦1戦が接戦で楽しかったです

  • tackartackar Member Posts: 193

    自分もとりあえずマッチングにかかる時間だけ調べてみました

    戦績のいいor使用率低めなキラーは50~70秒ほど

    そこそこのキラーは20~40秒程度のマッチング待ち時間でした

    ただここ1年で通電を許したのは5回もないぐらいのメインキラーのハグだけは3分前後かかっていました

    運営の発表通り上か下に行くほどマッチングに時間がかかるようになっているみたいですね

  • D_HEROD_HERO Member Posts: 370

    ナースで6連敗中(0~2吊り)ですが、最初の方に勝てたことからか現在連続して(私の腕前から見ると)強めの人としかあたりません。

    スキルレーティング来た!ナース楽しい!と思った最初の数戦(負けもあります)は何だったのだろう。

  • yudaiyudai Member Posts: 10

    メインキラーでの事なんですが、一人目に吊った人が自殺すると次の試合のサバイバーのランク帯がバラつき、スキルレーティング機能してないような気がしました。2回起きたので一応報告しました。それ以外儀式はスキルレーティングが機能している感じの内容です。

  • ShkiShki Member Posts: 6

    10戦ほどやってみた感想では

    サバイバーをやっているとキラーが少し弱く感じてキラーをやっているとトントンくらいの実力と感じました。

    レーティング制なしと比べた場合は、現在の方が戦う相手には相応しいかと思っています。(もう少し対戦相手が強くてもいいかなとは思っています。)

    ただ味方に関しては、相変わらずかなと思っています。1試合中に発電機を2台以上修理してチェイスして救助もしてとなっている事が異常に多いです。

    スキルレートがバラバラの中にソロプレイヤーが抛りこまれるのはフェアな試合でもないしソロとPTは完全に分離してマッチングして欲しいと思いました。

  • 正直に言うとゲロ吐きそうな試合の連続です。


    今までナースでランク1を維持してきて通電されることもほとんど無かったんですがレーティングがきてからナースですらしょっちゅう通電してます。


    もしこのままのマッチングが続くのであれば早急にバランス調整をしないとキラーをやる人がいなくなります。


    相手4人が上手い時にランプキンレーンとか引くとナースでも試合が成立しません

  • raisudesuraisudesu Member Posts: 46

    キラーランクど真ん中ですが個人的にクロスプレイオフにしたら、レーティングが働いていて

    オンにするとランク差大のガバマッチがまだあるかなと感じます

  • wandswands Member Posts: 89

    テストきてること知らなくてナース練習で誰も退場させない感じで8吊り馴れ合いプレイしてたら黄白緑鯖が4人安定マッチングになりました

    これはちゃんとレーティングが機能してるということですね('ω')

  • D_HEROD_HERO Member Posts: 370

    ナース練習、連続してpipを失い結局ランクを3つほど落としこれ以上続けると緑に突入しかねないので終了しました。下げラン行為みたいになってきてしまいますし。

    最初の4戦ほどを除き15連続くらいで0~4吊りでした。ほぼ1,2吊りなので厳しかった。


    厳しいマッチしかなかったとはいえ発電機の回りは遅かったですが、これはチェイスはそれなりにできる人が遊んでいたからこうなっているのかなという感じがしました。特定のプレイスタイルが原因で腕前にも関わらずチームへの貢献度が低い、みたいな。

    ナースじゃなくてもっと自分が使えるキラーなら勝てるんだろうなという気がしたので、言ってもレーティングは働いてはいそう。とはいえシビアなマッチしかなかったですけど。スキルレーティングはさておき、ナース使える人を心から尊敬します。

  • ブライト専の赤1キラーです。

    20時くらいから4戦やってみました。無理ゲーを覚悟してガチガチの立ち回りで挑みましたが、意外とサバイバーがそんなにうまくなかったですね。

    赤なんだろうなという動きをするサバイバーが各試合2人、残り2人は紫くらいの感じかなって印象で、リザルトもその感覚と一致するランクでした。運営さんはとりあえずランク忘れてってことでしたが、今日のところはプレイスキルとランクは割と合ってますね。今後はランクが下がらないようになるらしいので大分変わるでしょうけど。

    試合内容は、2サク2逃げが1(赤4人)、2台残し全滅が2、3台残し全這いずりが1で、あまり普段と変わらなかったです。

    赤1サバイバーは一人もおらず、自分のレートが低い可能性があるのかなと思いました。ずっとブライトだけ使ってる赤1キラーですけど、うまくない認定されてるならラッキーですね。色々配信見てると赤1混じりの赤サバ集団とばかりマッチしてて辛そうなだけに…

    赤1サバイバーのうまさは良く分かっているつもりで、そんなのとばかりマッチしてボコボコにされるのかと思いきや、こんな感じで続いてくれるなら全然フラストレーションないですね。

    もう少し試合やりたかったですけど、普段はテキトーな立ち回りに全集中したので、ヘトヘトになって、もういいやってなりましたー

  • D_HEROD_HERO Member Posts: 370

    つまりレートは良く働いているのではないですか?

  • IyashiyaMionIyashiyaMion Member Posts: 20

    19時くらいからサバイバーを野良でプレイしています。

    私は現在ランク7で過去最高はランク2です(野良&VC無しPTで)

    10戦ほどプレイして、1番最初の儀式は適正マッチ(全員紫)かな?と思えたのですが、その後はガバマッチじゃないかと…(黄色帯以下のキラーさんばかり)

    儀式内容も明らかに初心者さんキラーでしたね…

  • ぽんこつぽんこつ Member Posts: 115

    18時〜23時まで野良鯖(ランク16)でプレイしましたが、味方のレベルはいつもより高めに感じました。

    体感ですがマッチしたキラーのレベルは紫帯位かなと思いました。

  • 誌に休載はない誌に休載はない Member Posts: 160
    edited March 2021

    普段あまりサバイバーやらないんでマッチングがいつもより長く感じました。サバイバーを4回やった結果だと3戦目まで適正でしたが4戦目で赤1のハントレスに当たりました。自分含め皆緑だったのに…。キラーが結構退室して4人目のキラーだったからでしょうか?

  • shibainu_oichishibainu_oichi Member Posts: 292

    Twitterでも5ちゃんでも話題に上がっていますが、ヒルビリーのレーティングがひどいですね。念の為に言っておきますが自分だけじゃなく周囲のビリー使いみんなこうです。前回のレート制の時もこうでした。あれから直せてないってことですかね?


    ていうか、現状だけじゃなく普段のマッチングでもヒルビリーを使っていると低ランクのサバイバーとマッチしやすいと感じています。周囲のキラーが赤帯同士、緑キラーvs赤帯サバイバーといったマッチをしている中、自分は紫が大半のマッチだったりする事がとても多いです。


    今回のレート制、普段ともにヒルビリーのマッチングおかしくないですかね?

  • malice0107malice0107 Member Posts: 273

    どうも周りの話聞いてる感じビリーのレートマッチングがバグってるかもしれない

  • 通りすがり通りすがり Member Posts: 370

    もしかしたら、キラーランキング(殺傷率・人気)で調整入れてるのでは?

    不人気キラーは低LV鯖とマッチするのでランク(レート)が上げやすい=使う比率が増える。みたいな。

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