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4.7.0 | Mitad del Capítulo

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edited May 2021 in Notas del Parche

Contenido

Tomo VII

  • El tomo VII para Los archivos comenzará mañana, 5 de mayo, a las 11 a. M. ET.
  • Los fragmentos de las grietas para las recompensas de finalización de nivel ahora aumentarán por nivel.
  • La cantidad requerida de XP de jugador por fragmento de la Grieta se ha reducido a 500 XP (de 800XP) para una progresión más rápida de La Grieta .

Interfaz de usuario

  • Menú de configuración: se reemplazaron todas las casillas de verificación basados ​​en texto (con opciones "ON" / "OFF") para que sean coherentes con interacciones de configuración similares.
  • HUD - Mejoras visuales en los indicadores del Poder del Asesino detrás de los retratos de Supervivientes:
  • General: la parte inferior de estos indicadores ya no está cubierta por los retratos de Supervivientes.
  • Los niveles del Doctor: Locura ahora tienen una imagen distinta para cada nivel.
  • La Plaga: se han mejorado los colores de textura del medidor de enfermedad para los jugadores daltónicos.
  • La pesadilla: aumento del brillo del indicador Mundo de los Sueños.
  • Ghost Face: mayor contraste en el medidor de acecho.

Actualización visual

  • Actualización visual para todos los mapas de La Granja Coldwind.
  • La actualización de Doctor VFX
  • VFX del Doctor optimizado para mejorar el rendimiento.
  • Se redujo la intensidad de los efectos de pantalla de falla y locura.

Actualización posterior al lanzamiento de Los Gemelos

  • Con esta actualización, hemos intentado ampliar la ventana de contrajuego al intentar derribar a varios supervivientes con Víctor. Además, los complementos Ultra Raros tenían un rendimiento inferior y sus bonificaciones aumentaron.
  • Charlotte ahora puede rotar mientras se despierta.
  • El tiempo de reutilización exitoso de Abalanzarse de Victor es de 5 segundos (en lugar de 3 segundos).
  • Víctor ahora puede moverse durante el exitoso tiempo de reutilización de Abalanzarse.
  • Paño silenciador otorga Indetectable durante 20 segundos (en lugar de 12 segundos).
  • Colgante iridiscente inflige Expuesto durante 30 segundos (en lugar de 12 segundos).

La actualización de la jugabilidad de Demogorgon

Los portales de Demogorgon se han ajustado para que se puedan usar con más frecuencia, recorrer la distancia más rápido y otorgar un poco más de sigilo. También se ha aumentado la velocidad de movimiento base al cargar Triturar y se ha reducido la bonificación de los complementos. Algunos complementos de portal / recorrido también tuvieron sus valores reducidos a la luz de las mejoras de estadísticas base. El resultado final debería ser igual o más fuerte. Continuaremos monitoreando el rendimiento de estos complementos y los ajustaremos en parches futuros según sea necesario.

Poder

  • Atravesar el tiempo de reutilización al revés: 10 segundos (en lugar de 14 segundos).
  • Velocidad de desplazamiento normal al revés: 20 m / s (antes era 17 m / s).
  • Indetectable dura 3 segundos después de atravesar el revés (en lugar de 2 segundos).
  • La velocidad de movimiento durante la carga. Se aumentó de 3,68 m / sa 3,86 m / s.

Actualización de la jugabilidad de La Pesadilla

La Pesadilla ha tenido un rendimiento superior durante algún tiempo, y sus complementos de desaceleración del juego todavía estaban causando más frustración de la que nos gustaría. Estos se han eliminado y reemplazado con nuevos efectos basados en los sonidos de Superviviente en el Mundo de los Sueños. También hicimos ajustes para penalizar el spam de trampas en persecución y redujimos la cantidad total de trampas que pueden estar activas a la vez, pero esperamos que la experiencia de juego principal permanezca intacta.

Poder

  • La velocidad de movimiento ahora se ha ajustado a 4,0 m / s mientras se carga una trampa.
  • Las cargas de Trampas se redujeron a 5 (en lugar de 8).
  • Las cargas de Pallet de Sueño se redujeron a 7 (antes eran 10).
  • Usar un reloj para despertarse evita quedarse dormido durante 30 segundos; esto incluye también cuando Freddy lo golpea (evitando que vuelva a dormirse por el golpe).
  • Se agregó una nueva imagen del Poder del Asesino, detrás de los retratos del Superviviente, para indicar el temporizador de inmunidad al sueño de 30 segundos.

La actualización de los complementos/accesorios de La Cazadora

  • La Cazadora fue uno de los últimos asesinos más antiguos con rarezas adicionales incorrectas, ¡y esto ahora se ha solucionado! Se han modificado varios complementos para dar efectos más interesantes y se ha ajustado su complemento más controvertido para que ya no permita llevar más de un hacha.

ACTUALIZACIÓN DEL FORCEJEO CUANDO EL SUPERVIVIENTE ESTA EN BRAZOS DEL ASESINO

  • En un esfuerzo continuo por mejorar la accesibilidad, hemos cambiado la forma en que funciona el forcejeo comenzando en el PTB. En lugar de tener que apretar un botón, los supervivientes en su segunda etapa de gancho ahora recibirán pruebas de habilidad ocasionales. Las zonas de éxito son bastante grandes, ya que no buscamos hacer que la lucha sea más difícil / mortal en este momento.
  • Fallar una de estas pruebas de habilidad eliminará una parte de tu medidor de lucha. Si no intentas hacer dos pruebas de habilidad consecutivas, serás sacrificado inmediatamente. A medida que reciba pruebas de habilidad, su medidor de lucha disminuirá gradualmente al mismo ritmo que antes.
  • Nuestro objetivo con este cambio es hacer que la lucha sea más accesible para los jugadores con lesiones por esfuerzo repetitivo mientras sigue luchando como una mecánica interactiva.

Archivo

  • Se agregará un nuevo tomo y una Grieta a los archivos en los próximos días.

Otros cambios

  • Reparar mientras se usa una caja de herramientas ahora aumenta las probabilidades de obtener pruebas de habilidad en 5x (antes 2x).
  • Cuando la escotilla se abre con una llave, permanece abierta durante 10 segundos (antes eran 30 segundos).
  • Cada prueba comenzará ahora con una obsesión, independientemente de lo que lleven los jugadores.
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