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5.0.0 | Resident Evil

GoogleCHGoogleCH Mod, Community Manager Posts: 1,116

Características

  • Se agregó un nuevo asesino: Nemesis.
  • Se agregaron dos nuevos supervivientes: Jill Valentine y Leon S. Kennedy
  • Se agregó un nuevo mapa: Departamento de Policía de Raccoon.
  • Tutoriales mejorados
  • Nuevo flujo para facilitar el acceso al Tutorial para nuevos jugadores
  • Nuevas recompensas por completar el Tutorial
  • ¡Los tutoriales ahora incluyen partidas de bots/IA de tutorial para un jugador para ayudar a enseñar los conceptos básicos antes de aventurarse en línea!
  • Los nuevos jugadores del juego verán información sobre herramientas más descriptiva en el lobby y en las pantallas de resultados de las partidas. Los jugadores veteranos seguirán viendo la información sobre herramientas simplificada. Esta configuración se puede activar / desactivar en la pestaña General del menú Configuración.
  • Actualización del menú de configuración: las configuraciones ahora están agrupadas en pestañas de categorías separadas para que sea más fácil encontrarlas.
  • Algunos atuendos legendarios ahora muestran retratos personalizados en el HUD y nombres en el vestíbulo.

Contenido

  • Actualización del Trampero
  • Evento del quinto aniversario. Fecha en vivo: 1 de julio a las 11 a.m. ET - 15 de julio a las 11 a.m. ET
  • La ventana emergente del nuevo evento de aniversario se activará con el inicio del evento, resumiendo lo que los jugadores pueden esperar.
  • ¡Más detalles por venir!

Equilibrio:

  • Asesino: Némesis
  • Los zombies reaparecen cada 45 segundos (en lugar de 30 segundos) cuando son destruidos por los supervivientes.
  • Los zombies pasan un máximo de 1,5 segundos en inactivo antes de comenzar a patrullar (era de hasta 3 segundos)
  • Alcance de audio Zombie extendido a 6 metros (era de 5 metros)
  • Los zombies ahora reducen su colisión cuando están cegados, lo que permite a los sobrevivientes pasarlos en áreas pequeñas.
  • Golpear a un sobreviviente contaminado con Golpe de Tentáculo aumenta la tasa de mutación (la misma cantidad que golpear a un zombi)
  • Habilidad: Perseguidor Letal

La duración aumentó a 7/8/9 segundos (fue de 5/6/7 segundos)

  • Habilidad: Histeria

Este se desencadena cuando los supervivientes sanos se ponen en estado herido por cualquier medio (previamente desencadenado solo por ataques básicos)

El tiempo de reutilización se redujo a 30 segundos (en lugar de 60 segundos)

  • Habilidad: Erupción

Se activa cuando los sobrevivientes ingresan al estado de agonía por cualquier medio (anteriormente solo se activaba mediante ataques básicos)

El tiempo de reutilización se redujo a 30 segundos (en lugar de 90 segundos)

La duración de la incapacidad aumentó a 12/14/16 segundos (en lugar de 10/12/14 segundos)

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