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5.0.1 | Parche de Arreglo de Errores

GoogleCHGoogleCH Member, Mod Posts: 1,108

Corrección de errores

• Se solucionó un problema que podía hacer que el tentáculo de Nemesis parpadeara al cancelar rápidamente la carga de Golpe del Tentáculo.

• Se solucionó un problema que impedía que Nemesis interrumpiera a los sobrevivientes que estaban desbloqueando una caja de suministros.

• Se solucionó un problema que podía causar que se reprodujera una animación de caminar incorrecta para Nemesis cuando estaba en el modo espectador en una partida personalizada.

• Se solucionó un problema que causaba que el evento de puntuación "Contaminar superviviente" otorgara puntos de objetivo en lugar de puntos de astucia.

• Se solucionó un problema que podía causar que las auras de los generadores mostraran las garras de la entidad después de que terminara el efecto de la ventaja "Intervención corrupta".

• Se solucionó un problema que podía hacer que las botellas de El Payaso, pasaran a través de los sobrevivientes desde la perspectiva del sobreviviente.

• Se solucionó un problema que podía hacer que los efectos visuales del humo de la botella de El Payaso fueran visibles durante la panorámica de la cámara de introducción.

• Se solucionó un problema que podía hacer que la cámara del jugador saliera brevemente del mundo como El Demogorgon al hacer un túnel desde ciertas ubicaciones.

• Se solucionó un problema que podía evitar que se reprodujera el tema asesino al seleccionar La forma o La Pesadilla.

• Se solucionó un problema que podía hacer que el asesino se congelara en su lugar si un Superviviente se desconectaba mientras lo transportaban.

• Se solucionó un problema que podía hacer que el mensaje "recopilar" se mostrara en inglés en lugar del idioma correcto.

• Se solucionó un problema que podía causar que las paletas aparentemente desaparecieran cuando el usuario movía su cámara en cierto ángulo.

• Se solucionó un problema que podía hacer que el tentáculo no estuviera en la mano izquierda de Nemesis durante la panorámica de la cámara al comienzo de la prueba.

• Se solucionó un problema que podía hacer que los sobrevivientes asumieran brevemente una animación de pose al ser rescatados de la Jaula de la Expiación.

• Se solucionó un problema que podía causar una colisión invisible que bloqueaba los proyectiles sobre un activo en Gas Haven.

• Se solucionó un problema que podía evitar que se reparara un generador en un lado del mapa de Hawkins..

• Se solucionó un problema que podía hacer que un zombi aterrizara en el aire en el mapa del Chalet.

• Se solucionó un problema que causaba que algunas configuraciones nuevas no se guardaran correctamente al jugar en consolas.

• Se solucionó un problema que podía hacer que algunos atuendos irrompibles se rompieran.

• Se solucionó un problema que provocaba que los botones del menú de incorporación no respondieran cuando el jugador cambiaba de cuenta para jugar.

• Se corrigieron algunas cadenas localizadas que no se traducían correctamente al tailandés en el menú de incorporación

• Se solucionó un problema en la Tienda donde el texto que indicaba que un personaje estaba bloqueado detrás de la nueva incorporación se cortaba en varios idiomas.

• Se solucionó un problema de rendimiento de estabilidad al mejorar el uso de la memoria en el asesino Nemesis.

• Se solucionó un problema que podía causar que la cara de Jonathan Byer apareciera distorsionada en configuraciones de menor calidad.

• Se corrigió un problema relacionado con la animación que podía causar un bloqueo en la pantalla de conteo.

• Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores ingresar a una partida pública a través de un lobby personalizado.

• Se solucionó un problema que podía hacer que el cabello de Ace se desvaneciera cuando comenzara a reparar un generador.

• Se solucionó un problema que podía evitar que los sobrevivientes apuntasen correctamente con la linterna mientras estaban heridos, contaminados y agachados al mismo tiempo.

Audio

• Se solucionó un problema que podía causar que faltara el tema de Halloween al seleccionar a La Forma.

• Se solucionó un problema que podía causar que la risa de La Pesadilla no se encontrara al seleccionarlo en la sección "Jugar como Asesino"

Otro:

• El mapa de la comisaría de Raccoon City se ha vuelto a habilitar para partidas personalizadas mientras seguimos investigando ciertos problemas de estabilidad.

• La oferta de la insignia RPD se ha desactivado temporalmente. Todavía se puede recolectar en redes de sangre, pero no se puede equipar para ensayos.

Varios problemas de rendimiento. El equipo todavía está investigando activamente problemas de rendimiento en múltiples plataformas, incluidas las consolas. ¡Gracias por su paciencia mientras trabajamos en una solución para esto!

Comments

  • GoogleCHGoogleCH Member, Mod Posts: 1,108
    edited June 2021

    5.0.2 | PARCHE DE ARREGLO DE ERRORES RÁPIDO

    • Se solucionó un problema que podía evitar que el tentáculo de Nemesis apareciera en el menú durante su animación inactiva.

    • Se solucionó un problema que podía evitar que los sobrevivientes caídos fueran recogidos cuando estaban cerca de ciertas paredes o esquinas.

    • Se solucionó un problema que podía mostrar el ícono de cabeza de Dwight incorrecto en el Tutorial si se equipaba un atuendo legendario antes de comenzar el Tutorial

    • Se solucionó un problema por el cual no se mostraban estados de jugador en el modo espectador.

    • Se solucionó un problema con la velocidad del cursor analógico en el menú de incorporación.

    • Se corrigió un problema en el menú de Personalización donde múltiples personalizaciones podían permanecer resaltadas como seleccionadas

    • Se solucionó un problema por el cual a veces ocurría un error de sincronización al completar un tutorial como Superviviente.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ingresar a una partida pública a través de un lobby personalizado.

    • Se solucionó un problema que a veces ocurría cuando los jugadores obtenían un error de conexión al servidor al abrir su lista de amigos.

    • Se solucionó un problema por el cual completar una partida de tutorial con IA hacía que la personalización y las ventajas no estuvieran equipadas para todos los personajes.

    • Se solucionó un problema que podía causar que el Tentáculo de Némesis golpeara al Superviviente a través de algunas de las ventanas y el edificio principal.

    • Se solucionó un problema por el cual el cañón generador se reparaba en un lado en el Pantano.

    • Se solucionó un problema que podía causar un parpadeo global en el entorno al moverse por los mapas.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían caminar sobre un pallet en el mapa de Yamaoka si se escalaba una roca.

    • Se solucionó un problema por el cual los cráneos de tótem limpios permanecían flotando en la parte trasera del camión en el mapa del depósito de chatarra.

    • Se solucionó un problema por el cual el asesino no podía recoger a los Supervivientes cerca de los troncos junto al edificio de la Vivienda de la Madre y la esquina de la Planta de Carne de Gideon.

    • Se solucionó un problema que podía causar bloqueos debido a un problema de OOM (memoria insuficiente).

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