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개발자 업데이트 | pt.2

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edited January 13 in 토론장

오래 기다리셨습니다! 

개발자 업데이트 pt.2 를 시작해볼까요? 


레더페이스 마스크

재미있는 내용을 다루기 전에 진지한 주제를 다루고자 합니다.

카니발은 4명의 오리지널 생존자를 25번 희생하여 그들의 얼굴을 코스메틱 아이템으로 잠금 해제할 수 있습니다.

저희는 이러한 마스크 중 일부가 인종 차별 및 안 좋은 용도로 사용되고 있다는 플레이어 리포트를 받았으며, 큰 실망감을 느꼈습니다. 저희는 이러한 마스크가 증오를 퍼뜨리는 도구로 사용되는 것을 막기 위해, 이번 미드 챕터에서 카니발의 잠금 해제 가능한 얼굴 코스메틱 아이템을 제거할 것입니다.

미드 챕터 업데이트가 출시될 때까지 카니발을 플레이한 적이 있는 사람은 보상으로 6,000개의 핏빛 파편을 받게 됩니다.

저희는 어떠한 인종차별 및 증오 표현 행위를 용납하지 않을 것이며, 커뮤니티를 보호하기 위해 필요한 모든 조치를 취할 것입니다.


재검토된 등급 보상

몇 개월 전, 랭크가 등급으로 변경 되었죠! 현재 보상 범위는 최대 250,000 블러드포인트입니다.

저희는 유저들이 한 달에 얼마나 높은 등급을 받는지 확인하고, 또 얼마나 많은 매치를 했는지도 확인했습니다. 저희는 현재의 보상이 그 많은 노력에 대해 적합하지 않다고 생각합니다. 따라서 등급 보상을 늘릴 계획입니다. 

이 새로운 등급 보상은 2월 13일 초기화와 함께 제공됩니다. 


애드온 업데이트

이번 미드 챕터를 통해 변경될 애드온 리스트를 확인해보세요: 


블라이트

  • 아드레날린 유리병: 질주 선회율 패널티를 55%로 줄였습니다.

카니발

  • 카뷰레터 개조 설명서: 이동 속도 패널티를 2%로 감소했습니다(기존 4%).
  • 심도계: 이동 속도 패널티를 2%로 감소했습니다 (기존 4%)
  • 핏빛 육체: 울부짖음 지속 시간을 5초로 줄였습니다 (기존 8).
  • 긴 가이드 바: 울부짖음 대기 시간이 2초로 증가했습니다 (기존 1).

클라운

  • 용매 주전자: 기운 회복의 지속 시간이 2초로 증가했습니다 (기존 1).
  • 울새의 깃털: 재사용 대기시간 감소 보너스가 40%로 조정됐습니다 (기존 30%)
  • 표백제 플라스크: 근육 손상 상태 이상의 효과가 4% 증가합니다 (기존 5%).
  • 빨간 머리의 새끼손가락: 병 수를 2로 줄입니다.

피그

  • 아만다의 편지: 사용 가능한 역방향 곰덫의 개수를 2로 줄입니다 (기존 3).
  • 유언장: 매복 공격을 충전하는 시간이 33% 증가합니다 (기존 66%).

쌍둥이

  • 핏빛 펜던트: 노출 지속 시간이 45초로 증가했습니다 (기존 30)
  • 젖니: 실명 지속 시간이 30초로 증가했습니다 (기존 15).
  • 마들렌의 스카프: 빅터의 이동 속도를 0.3m/s 증가시킵니다. (기존 0.4m/s)
  • 장난감 검: 덥치기 충전 시간을 0.2초 감소합니다 (기존 0.25)
  • 상한 비스킷: 덮치기 재사용 대기시간이 0.4초 감소합니다 (기존 0.5).

네메시스

  • 빗빛 엄브렐러 배지: 약점 노출 효과의 지속 시간이 60초로 증가했습니다 (기존 30초).
  • 조각난 S.T.A.R.S 배지: 좀비 이동 속도를 60초 동안 150% 증가시킵니다 (기존 60초 동안 100%).
  • 마빈의 피: 변이율이 25% 증가합니다 (기존 33%)
  • 미하일의 눈: 좀비 이동 속도가 35% 증가합니다 (기존 50%)

헌트리스

  • 나무 여우: 감지 불가 지속 시간이 15초에서 30초로 증가했습니다.

악귀

  • 핏빛 가문 문장: 범위가 24m로 증가했습니다 (기존 12m).


기술 업데이트

각종 기술들도 업데이트합니다:

들끓는 화

몸부림 효과가 50/75/100%로 증가되었으며, 주변 갈고리의 오라 차단 범위가 16m로 증가되었습니다. 또한 들끓는 화에 새로운 효과가 추가되었습니다. 살인마가 당신을 들고있는 동안 높은 곳에서 떨어지면 즉시 25%의 몸부림 진행 보너스를 받습니다.

뒤틀림

토큰 4개 (기존 3개)를 가지고 희생제를 시작합니다

나를 기억하나

이제 집착 대상이 건강 상태를 잃을 때마다 '나를 기억하나'가 토큰을 얻습니다.

정신 차려!

출구 개방 속도 보너스를 15/20/25%로 높였습니다. 

기어 헤드

이제 생존자가 건강 상태를 잃을 때마다 '기어 헤드'가 활성화됩니다. 이후 생존자가 발전기 수리하는 동안 기술 체크를 성공하면 6/8/10초 동안 오라가 나타나며, '기어 헤드'가 비활성화 됩니다. 

힘찬 발버둥

'힘찬 발버둥'은 이제 몸부림 진행 상황이 25/20/15%에 도달하면 활성화됩니다. 

재정비

오라 읽기 지속 시간이 6/8/10초로 증가했습니다.

최후의 일격

돌진 공격의 길이를 최대 70/75/80%까지 높일 예정입니다. 또한 티어 간의 격차도 단축됩니다. 

은밀한 추격

'은밀한 추격'은 일부 빌드에 사용되고 있으며, 재밌는 게임플레이를 제공합니다. 그러나 집착 대상이 죽었을 때 모든 토큰을 잃으면 남은 경기 동안 특전이 사라지게 되는 단점이 있죠. 이제 이러한 제한을 없애고, 집착 대상이 죽더라도 더 이상 토큰을 잃지 않도록 수정했습니다.

차단 스위치

이 기술의 집착 조건은 사용하기에 매우 일관성이 없으며 매치에서 활성화 할 수 있는 횟수도 심각하게 제한합니다. 이제 '차단 스위치'는 생존자가 갈고리에 걸릴 때마다 활성화됩니다.


위 변경 사항은 미드 챕터를 통해 적용됩니다. 내일 출시되는 PTB도 잊지 마세요! :)

데드 바이 데이라이트 팀

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