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패치노트 | 5.5.0

EntityIsLoveEntityIsLove Administrator, Community Manager Posts: 91

안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다.

오래 기다리셨습니다! 5.5.0 업데이트를 라이브 서버에 적용합니다.  

중요! 

새롭게 압축된 파일들로 인해 이번 업데이트를 다운로드하는 플레이어는 거의 전체 게임을 새롭게 다운로드 해야 합니다. 다행히 게임 파일이 이전보다 ~20GB 정도 작아져 전보다 쉽게 다운로드 할 수 있습니다. 

다운로드 시간을 줄이는 첫 번째 단계이며 계속해서 패치 및 업데이트 시간을 줄일 수 있도록 노력하겠습니다. 여러분의 이해와 인내심에 감사드립니다. 


새로운 콘텐츠

  • 해커가 남용할 수 있는 일부 특정 취약점을 수정했습니다.
  • 타격이 서버에 의해 거부된 경우 (특히 '죽기 살기'의 경우) 시각적 오류의 빈도를 줄이기 위해 업데이트를 적용했습니다.

개발자 노트: 거부된 타격의 모든 VFX/SFX 가 제거되지는 않지만 플레이어가 서버에 제대로 연결되어 있는 경우 대부분 감소할 것으로 보입니다. 

  • 새로운 기능: 상호 작용 동작 - 길게 누르기 - 설정/해제
    • “설정/해제”를 설정하면 더 이상 상호 작용을 위해 버튼을 누르고 있을 필요가 없습니다 (발전기 수리, 치유, 발전기 차기 등).
    • 상호작용을 종료하려면 상호작용 버튼을 두 번 눌러야 합니다 (또는 아래에 설명된 "달리기 취소" 옵션을 사용하세요!).
    • 설정 > "조작"탭에서 변경 가능합니다.  
    • 생존자와 살인마 모두 별도 설정 가능합니다. 
  • 새로운 기능: 달리기 취소 - 켜기/끄기
    • 생존자만 사용 가능합니다
    • 설정 > "조작"탭에서 변경 가능합니다.  
    • 활성화되면 생존자 플레이어는 달리기 버튼을 입력하여 상호 작용을 취소할 수 있습니다.

개발자 노트: 상호 작용을 위해 버튼을 누르고 있는 것이 항상 편안한 것은 아니므로 새로운 버튼 옵션을 추가했습니다. 

베타 기능

  • 설정 메뉴에서 새로운 베타 탭을 사용할 수 있습니다
    • 모든 플랫폼의 플레이어로부터 피드백을 얻을 수 있도록 새로운 베타 기능을 추가했습니다. 
    • 베타 기능을 켜면 플레이 하는 첫 10경기에 대해 블러드포인트 보너스가 부여됩니다.
  • 첫 번째 베타 기능: 새로운 몸부림 상호 작용 기능
    • 참고: 이 베타 기능은 제한된 시간 동안만 사용할 수 있습니다.
    • 생존자만 사용 가능합니다
    • 몸부림 상호 작용을 새로운 이중 스킬 체크 입력 시스템으로 변경됩니다.
    • 기본 조작 버튼: 스페이스 바
    • 콘솔 컨트롤러에 대한 기본 조작 버튼: LB/RB 또는 L1/R1
    • 보조 입력은 키 조합 설정 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
    • 첫 10경기에 대한 블러드포인트 보너스: 20,000
    • 몸부림을 부리지 않아도 진행된 상호 작용은 그대로 유지됩니다. 새로운 몸부림 상호 작용과 기존 상호 작용 모두 적용됩니다.  

개발자 노트: 새로운 몸부림 시스템에 대한 피드백을 수집하게 되어 기쁩니다. 콘솔로 데드 바이 데이라이트를 즐기는 유저도 피드백을 보낼 수 있으니 많은 참여 부탁드립니다! 

새로운 이벤트 및 게임 콘텐츠 업데이트

  • 설날 이벤트 - 2022년 1월 26일 오전 4시 시작 (한국시간)
  • 두꺼운 책 10: SAW 기록 보관소 - 2022년 1월 27일 오전 1시 시작 (한국시간) 

꾸미기 아이템 

  • 리사 갈랜드 전설적 의상에 새로운 음성이 추가되었습니다. 
  • 시빌 베넷 전설적 의상에  새로운 음성이 추가되었습니다

게임 캐릭터 업데이트

수도사

  • 신규 보이스오버가 추가되었습니다.

블라이트

  • 애드온 - 아드레날린 유리병
    • 질주 선회율 패널티를 -0.5초로 줄였습니다 (기존 -0.8초).

카니발

  • 애드온 - 카뷰레터 개조 설명서 
    • 이동 속도 패널티가 2%로 감소했습니다 (기존 4%).
  • 애드온 - 심도계
    • 이동 속도 패널티가 2%로 감소했습니다 (기존 4%).
  • 애드온 - 핏빛 육체 
    • 울부짖음 지속 시간이 5초로 감소했습니다 (기존 8초).
  • 애드온 - 긴 가이드 바
    • 울부짖음 대기 시간이 +2초로 증가했습니다 (기존 +1초)
  • 생존자 마스크 꾸미기 아이템이 삭제되었습니다. 

클라운

  • 애드온 - 울새의 깃털
    • 재사용 대기시간 감소 보너스가 40%로 조정됐습니다 (기존 30%)
  • 애드온 - 표백제 플라스크
    • 근육 손상 상태 이상의 효과가 4% 증가합니다 (기존 5%).

피그

  • 애드온 - 아만다의 편지
    • 사용 가능한 곰 덫이 2개로 감소했습니다 (기존 3개).
  • 애드온 - 유언장
    • 매복 공격 충전 시간 패널티를 +33% 로 감소했습니다 (기존 +66%).

쌍둥이

  • 애드온 - 핏빛 펜던트
    • 노출 지속 시간이 45초로 증가했습니다 (기존 30)
  • 애드온 - 젖니
    • 실명 지속 시간이 30초로 증가했습니다 (기존 15).
  • 애드온 - 마들렌의 스카프
    • 빅터의 이동 속도를 0.3m/s 증가시킵니다. (기존 0.4m/s)
  • 애드온 - 장난감 검
    • 덥치기 충전 시간을 0.2초 감소합니다 (기존 0.25)
  • 애드온 - 상한 비스킷
    • 덮치기 재사용 대기시간이 0.4초 감소합니다 (기존 0.5).

네메시스

  • 애드온 - 핏빛 엄드렐러 배지
    • 약점 노출 효과의 지속 시간 보너스가 60초로 증가했습니다 (기존 30초).
  • 애드온 - 조각난 S.T.A.R.S 배지
    • 좀비 이동 속도를 60초 동안 150% 증가시킵니다 (기존 60초 동안 100%).
    • 이제 설명에 60초의 올바른 지속 시간이 표기됩니다 (설명 텍스트에는 30초라고 표시되어 있지만 효과는 이미 60초 동안 지속되고 있었습니다).
  • 애드온 - 마빈의 피
    • 변이율 보너스를 25%로 하향 조절했습니다 (기존 33%)
  • 애드온 - 미하일의 눈
    • 좀비 이동 속도 보너스가 35%로 감소했습니다 (기존 50%).

헌트리스

  • 애드온 - 나무 여우
    • 감지 불가 지속 시간이 15초에서 30초로 증가했습니다.

악귀

  • 애드온 - 핏빛 가문 문장
    • 범위가 24미터로 증가했습니다 (기존 12미터).

개발자 노트: 이러한 애드온들은 대부분 "숫자만" 조정 되었으며, 다른 기능은 변경하지 않았습니다. 


생존자 기술 업데이트

들끓는 화

  • 몸부림 효과 보너스가 50/75/100%로 증가했습니다 (기존 25/50/75%).
  • 갈고리 오라 차단 범위가 16미터로 증가했습니다 (기존 10/12/14미터).
  • 새로운 효과: 살인마가 높은 곳에서 떨어질 때 몸부림 진행률이 25% 증가합니다.

뒤틀림

  • 토큰 수를 4로 조절했습니다 (기존 3)

재정비

  • 오라 노출 시간이 6/8/10초로 증가했습니다 (기존 4/5/6초).

정신 차려!

  • 출구 개방 속도 보너스가 15/20/25%로 증가했습니다 (기존 5/10/15%).

힘찬 발버둥

  • 몸부림 진행 상황이 25/20/15%에 도달하면 활성화됩니다. (기존 35/30/25%).

호재: 치료의 순환

  • 치료 속도 보너스를 65/70/75%로 하향조절 했습니다. (기존 90/95/100%) 

개발자 노트: "치료의 순환" 성능을 계속 모니터링하고 가까운 시일 내에 다시 조정할 수 있습니다.

 

살인마 기술 업데이트

기어 헤드 - 재작업 됨

  • 새로운 설명: 이제 생존자가 건강 상태를 잃을 때마다 '기어 헤드'가 활성화됩니다. 이후 생존자가 발전기 수리하는 동안 기술 체크를 성공하면 6/8/10초 동안 오라가 나타나며, '기어 헤드'가 비활성화 됩니다. 

나를 기억하나 

  • 이제 집착 대상이 건강 상태를 잃을 때마다 '나를 기억하나'가 토큰을 얻습니다.

최후의 일격

  • 돌진 공격의 길이가 70/75/80%로 증가했습니다 (기존 40/50/60%).

은밀한 추격

  • 제거된 효과: "집착 대상이 죽거나 희생되면 토큰을 모두 잃는다"

차단 스위치

  • 집착 메카닉을 제거했습니다. 이제 아무 생존자가 갈고리에 걸리면 기술이 활성화됩니다.

개발자 노트: 기어 헤드는 거의 사용되지 않았고 안정적으로 활성화 하기에 너무 복잡했습니다. 더 다양한 상황에서 더 간단하게 사용할 수 있도록 재작업 했습니다.


버그 수정

  • 좀비가 생존자를 공격할 때 좀비와 생존자의 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 비상 탈출구를 닫을 때 트릭스터의 음성 보이스오버가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 미드위치 맵에서 생존자가 발전기를 수리할 때 일부 SFX가 들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '어둠속의 첩자'를 사용할 때 생존자가 특성 범위를 벗어나 까마귀를 방해할 경우 살인마에게 큰 SFX가 들립니다. 
  • DualShock 컨트롤러를 사용할 때 Xbox 컨트롤러 프롬프트가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다 (Steam만 해당).
  • "탈출은 옵션이 아니야" 기록 보관소 챌린지를 희생제 도중 게임을 끄며 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 블러드웹에서 블러드포인트를 사용 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 매치메이킹 실패 시 살인마 로비의 뒤로가기 버튼이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 매 경기 후에 첫 경기 완료 보너스 XP가 부여되는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 여러 지역을 점멸로 지나칠 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵에서 생존자가 모래 언덕을 사용하여 바위 위에 오를 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵에서 살인마가 갈고리를 완전히 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 콜드윈드 농장 언덕 꼭대기에 있는 토템과 상호작용할 때 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵의 특정 발전기를 한쪽에서 수리할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤 시티 경찰서 맵에서 나이트메어의 꿈의 세계가 어둡게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 부패한 도축장 앞의 갈고리 하나를 파괴할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 오르몬드 맵이 어두워지는 문제를 수정했습니다.
  • 스피릿의 머리카락이 원혼 활성화시 몸의 나머지 부분보다 먼저 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵에서 네메시스가 벽을 파괴할 경우 벽의 잔해가 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • 트래퍼가 곰 덫을 밟는 동안 생존자를 떨어뜨릴 경우 게임이 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • 암울한 수용 기술이 차단된 발전기를 추가로 차단하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 토템을 축복하는 동안 생존자가 방해되어도 축복 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다. 
  • 죽거나 짓밟힐 때 빅터의 용해 SFX가 잘 들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 생존자가 캐비닛을 나갈 경우 "견고함" 기술의 카운트다운이 비활성화되는 문제를 수정했습니다. 
  • 살인마의 방향을 바라볼 때 불길한 예감 기술이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 희생되거나 사망할 경우 주술: 피의 호의 기술이 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 카니발의 능력이 불필요하게 재충전 되는 문제를 수정했습니다.
  • 로드아웃 메뉴 제목이 "인벤토리"로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.

너스

이번 업데이트를 위해 너스의 코드를 대거 수정했으며, 아래 문제들을 해결했습니다. 

  • 가끔 너스의 점멸이 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 점멸이 준비되거나 탈진이 끝날 경우 바로 점멸할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 장애물을 의도한 것보다 느리게 뛰어 넘는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 연속 점멸중에 기절하면 기절 후 탈진에 돌입하는 문제를 수정했습니다. 
  • 너스가 떨어진 판자에 점멸하면 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 생존자를 방해할 경우 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 일부 언덕을 통과해 점멸하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 간헐적으로 너스가 맵 밖으로 점멸하며, 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 공격받는 동안 연결이 끊어지면 너스가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 '제너의 마지막 숨결' 애드온을 장착한 상태에서 탈진 상태로 돌입할 경우, 점멸을 사용하기 1회 이전의 위치로 돌아갈 수 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 너스가 연속 점멸을 충전하는 동안 기본 공격을 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 점멸하여 상자 혹은 작은 장애물 위로 올라갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 점멸 후 떨어지는 판자에 무력화될 경우 잘못된 SFX가 실행되는 문제를 수정했습니다.
  • '경련성 호흡' 애드온을 장착한 경우 점멸 하여 생존자를 명중해도 충전이 추가되지 않으면 점멸 충전 알림이 들리는 문제를 수정했습니다. 
  • 너스가 점멸하는 동안 그녀의 손이 관전 플레이어에게 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 화면을 돌릴 때 너스가 점멸 할 경우, 움직임이 느려지는 문제를 수정했습니다. 
  • 콜드윈드 맵에서 너스가 수확기 위에 점멸할 수 있던 문제를 수정했습니다.


PTB에서 수정됨

  • 과충전 스킬 사용시 성공적인 스킬 체크를 할 경우 발전기 수리 진행 상황이 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 상호 작용 토글이 활성화된 상태에서 튜토리얼을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • "달리기 취소" 설정이 활성화된 생존자에게 수도사가 순간이동 할 경우, 생존자가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 여러 건물 안에서 점멸 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 너스의 애드온인 "카바나의 마지막 숨결"과 "무거운 헐떡임"이 최대 점멸 거리를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "빛의 피조물" 기술을 장착한 살인마의 눈을 멀게 할 경우, 생존자들에게 해당 기술의 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 베타 탭 설정 값을 변경한 후 키보드 및 마우스 입력 버튼이 조작 페이지에 나타나는 문제를 수정했습니다. 
  • Stadia 플랫폼에서 처음으로 설정 메뉴를 열 때 Xbox 프롬프트가 기본적으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 데드 바이 데이라이트 프로그램을 종료할 때 발생할 수 있는 시스템 충돌 현상이 수정되었습니다.


알려진 문제

  • 해든필드 맵 및 스트로드 부동산의 열쇠 공물이 비활성화되었습니다.
  • 콜드윈드 농장 - 갈라진 축사 맵이 비활성화되었습니다.
  • 크로투스 프렌 정신병원 - 캠벨 신부의 예배당 맵이 비활성화되었습니다.
  • 카니발이 전기톱 싹슬이를 활성화하여 생존자를 타격할 경우, 능력이 끝나기 전에 곧바로 판자를 부수는 것이 불가능합니다.  


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