Home Dead by Daylight Forums Discussions International Korean 패치 노트
We will shortly be deploying a hotfix to the PTB to potentially address the Save Game Errors that some players were facing. Please update your PTB build when the update is available and let us know of any issues. Thank you.

패치노트 | 5.5.0

EntityIsLoveEntityIsLove Administrator, Community Manager Posts: 101

안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다.

오래 기다리셨습니다! 5.5.0 업데이트를 라이브 서버에 적용합니다.  

중요! 

새롭게 압축된 파일들로 인해 이번 업데이트를 다운로드하는 플레이어는 거의 전체 게임을 새롭게 다운로드 해야 합니다. 다행히 게임 파일이 이전보다 ~20GB 정도 작아져 전보다 쉽게 다운로드 할 수 있습니다. 

다운로드 시간을 줄이는 첫 번째 단계이며 계속해서 패치 및 업데이트 시간을 줄일 수 있도록 노력하겠습니다. 여러분의 이해와 인내심에 감사드립니다. 


새로운 콘텐츠

  • 해커가 남용할 수 있는 일부 특정 취약점을 수정했습니다.
  • 타격이 서버에 의해 거부된 경우 (특히 '죽기 살기'의 경우) 시각적 오류의 빈도를 줄이기 위해 업데이트를 적용했습니다.

개발자 노트: 거부된 타격의 모든 VFX/SFX 가 제거되지는 않지만 플레이어가 서버에 제대로 연결되어 있는 경우 대부분 감소할 것으로 보입니다. 

  • 새로운 기능: 상호 작용 동작 - 길게 누르기 - 설정/해제
    • “설정/해제”를 설정하면 더 이상 상호 작용을 위해 버튼을 누르고 있을 필요가 없습니다 (발전기 수리, 치유, 발전기 차기 등).
    • 상호작용을 종료하려면 상호작용 버튼을 두 번 눌러야 합니다 (또는 아래에 설명된 "달리기 취소" 옵션을 사용하세요!).
    • 설정 > "조작"탭에서 변경 가능합니다.  
    • 생존자와 살인마 모두 별도 설정 가능합니다. 
  • 새로운 기능: 달리기 취소 - 켜기/끄기
    • 생존자만 사용 가능합니다
    • 설정 > "조작"탭에서 변경 가능합니다.  
    • 활성화되면 생존자 플레이어는 달리기 버튼을 입력하여 상호 작용을 취소할 수 있습니다.

개발자 노트: 상호 작용을 위해 버튼을 누르고 있는 것이 항상 편안한 것은 아니므로 새로운 버튼 옵션을 추가했습니다. 

베타 기능

  • 설정 메뉴에서 새로운 베타 탭을 사용할 수 있습니다
    • 모든 플랫폼의 플레이어로부터 피드백을 얻을 수 있도록 새로운 베타 기능을 추가했습니다. 
    • 베타 기능을 켜면 플레이 하는 첫 10경기에 대해 블러드포인트 보너스가 부여됩니다.
  • 첫 번째 베타 기능: 새로운 몸부림 상호 작용 기능
    • 참고: 이 베타 기능은 제한된 시간 동안만 사용할 수 있습니다.
    • 생존자만 사용 가능합니다
    • 몸부림 상호 작용을 새로운 이중 스킬 체크 입력 시스템으로 변경됩니다.
    • 기본 조작 버튼: 스페이스 바
    • 콘솔 컨트롤러에 대한 기본 조작 버튼: LB/RB 또는 L1/R1
    • 보조 입력은 키 조합 설정 메뉴에서 변경할 수 있습니다.
    • 첫 10경기에 대한 블러드포인트 보너스: 20,000
    • 몸부림을 부리지 않아도 진행된 상호 작용은 그대로 유지됩니다. 새로운 몸부림 상호 작용과 기존 상호 작용 모두 적용됩니다.  

개발자 노트: 새로운 몸부림 시스템에 대한 피드백을 수집하게 되어 기쁩니다. 콘솔로 데드 바이 데이라이트를 즐기는 유저도 피드백을 보낼 수 있으니 많은 참여 부탁드립니다! 

새로운 이벤트 및 게임 콘텐츠 업데이트

  • 설날 이벤트 - 2022년 1월 26일 오전 4시 시작 (한국시간)
  • 두꺼운 책 10: SAW 기록 보관소 - 2022년 1월 27일 오전 1시 시작 (한국시간) 

꾸미기 아이템 

  • 리사 갈랜드 전설적 의상에 새로운 음성이 추가되었습니다. 
  • 시빌 베넷 전설적 의상에  새로운 음성이 추가되었습니다

게임 캐릭터 업데이트

수도사

  • 신규 보이스오버가 추가되었습니다.

블라이트

  • 애드온 - 아드레날린 유리병
    • 질주 선회율 패널티를 -0.5초로 줄였습니다 (기존 -0.8초).

카니발

  • 애드온 - 카뷰레터 개조 설명서 
    • 이동 속도 패널티가 2%로 감소했습니다 (기존 4%).
  • 애드온 - 심도계
    • 이동 속도 패널티가 2%로 감소했습니다 (기존 4%).
  • 애드온 - 핏빛 육체 
    • 울부짖음 지속 시간이 5초로 감소했습니다 (기존 8초).
  • 애드온 - 긴 가이드 바
    • 울부짖음 대기 시간이 +2초로 증가했습니다 (기존 +1초)
  • 생존자 마스크 꾸미기 아이템이 삭제되었습니다. 

클라운

  • 애드온 - 울새의 깃털
    • 재사용 대기시간 감소 보너스가 40%로 조정됐습니다 (기존 30%)
  • 애드온 - 표백제 플라스크
    • 근육 손상 상태 이상의 효과가 4% 증가합니다 (기존 5%).

피그

  • 애드온 - 아만다의 편지
    • 사용 가능한 곰 덫이 2개로 감소했습니다 (기존 3개).
  • 애드온 - 유언장
    • 매복 공격 충전 시간 패널티를 +33% 로 감소했습니다 (기존 +66%).

쌍둥이

  • 애드온 - 핏빛 펜던트
    • 노출 지속 시간이 45초로 증가했습니다 (기존 30)
  • 애드온 - 젖니
    • 실명 지속 시간이 30초로 증가했습니다 (기존 15).
  • 애드온 - 마들렌의 스카프
    • 빅터의 이동 속도를 0.3m/s 증가시킵니다. (기존 0.4m/s)
  • 애드온 - 장난감 검
    • 덥치기 충전 시간을 0.2초 감소합니다 (기존 0.25)
  • 애드온 - 상한 비스킷
    • 덮치기 재사용 대기시간이 0.4초 감소합니다 (기존 0.5).

네메시스

  • 애드온 - 핏빛 엄드렐러 배지
    • 약점 노출 효과의 지속 시간 보너스가 60초로 증가했습니다 (기존 30초).
  • 애드온 - 조각난 S.T.A.R.S 배지
    • 좀비 이동 속도를 60초 동안 150% 증가시킵니다 (기존 60초 동안 100%).
    • 이제 설명에 60초의 올바른 지속 시간이 표기됩니다 (설명 텍스트에는 30초라고 표시되어 있지만 효과는 이미 60초 동안 지속되고 있었습니다).
  • 애드온 - 마빈의 피
    • 변이율 보너스를 25%로 하향 조절했습니다 (기존 33%)
  • 애드온 - 미하일의 눈
    • 좀비 이동 속도 보너스가 35%로 감소했습니다 (기존 50%).

헌트리스

  • 애드온 - 나무 여우
    • 감지 불가 지속 시간이 15초에서 30초로 증가했습니다.

악귀

  • 애드온 - 핏빛 가문 문장
    • 범위가 24미터로 증가했습니다 (기존 12미터).

개발자 노트: 이러한 애드온들은 대부분 "숫자만" 조정 되었으며, 다른 기능은 변경하지 않았습니다. 


생존자 기술 업데이트

들끓는 화

  • 몸부림 효과 보너스가 50/75/100%로 증가했습니다 (기존 25/50/75%).
  • 갈고리 오라 차단 범위가 16미터로 증가했습니다 (기존 10/12/14미터).
  • 새로운 효과: 살인마가 높은 곳에서 떨어질 때 몸부림 진행률이 25% 증가합니다.

뒤틀림

  • 토큰 수를 4로 조절했습니다 (기존 3)

재정비

  • 오라 노출 시간이 6/8/10초로 증가했습니다 (기존 4/5/6초).

정신 차려!

  • 출구 개방 속도 보너스가 15/20/25%로 증가했습니다 (기존 5/10/15%).

힘찬 발버둥

  • 몸부림 진행 상황이 25/20/15%에 도달하면 활성화됩니다. (기존 35/30/25%).

호재: 치료의 순환

  • 치료 속도 보너스를 65/70/75%로 하향조절 했습니다. (기존 90/95/100%) 

개발자 노트: "치료의 순환" 성능을 계속 모니터링하고 가까운 시일 내에 다시 조정할 수 있습니다.

 

살인마 기술 업데이트

기어 헤드 - 재작업 됨

  • 새로운 설명: 이제 생존자가 건강 상태를 잃을 때마다 '기어 헤드'가 활성화됩니다. 이후 생존자가 발전기 수리하는 동안 기술 체크를 성공하면 6/8/10초 동안 오라가 나타나며, '기어 헤드'가 비활성화 됩니다. 

나를 기억하나 

  • 이제 집착 대상이 건강 상태를 잃을 때마다 '나를 기억하나'가 토큰을 얻습니다.

최후의 일격

  • 돌진 공격의 길이가 70/75/80%로 증가했습니다 (기존 40/50/60%).

은밀한 추격

  • 제거된 효과: "집착 대상이 죽거나 희생되면 토큰을 모두 잃는다"

차단 스위치

  • 집착 메카닉을 제거했습니다. 이제 아무 생존자가 갈고리에 걸리면 기술이 활성화됩니다.

개발자 노트: 기어 헤드는 거의 사용되지 않았고 안정적으로 활성화 하기에 너무 복잡했습니다. 더 다양한 상황에서 더 간단하게 사용할 수 있도록 재작업 했습니다.


버그 수정

  • 좀비가 생존자를 공격할 때 좀비와 생존자의 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 비상 탈출구를 닫을 때 트릭스터의 음성 보이스오버가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 미드위치 맵에서 생존자가 발전기를 수리할 때 일부 SFX가 들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '어둠속의 첩자'를 사용할 때 생존자가 특성 범위를 벗어나 까마귀를 방해할 경우 살인마에게 큰 SFX가 들립니다. 
  • DualShock 컨트롤러를 사용할 때 Xbox 컨트롤러 프롬프트가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다 (Steam만 해당).
  • "탈출은 옵션이 아니야" 기록 보관소 챌린지를 희생제 도중 게임을 끄며 완료할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 블러드웹에서 블러드포인트를 사용 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 매치메이킹 실패 시 살인마 로비의 뒤로가기 버튼이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 매 경기 후에 첫 경기 완료 보너스 XP가 부여되는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 여러 지역을 점멸로 지나칠 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵에서 생존자가 모래 언덕을 사용하여 바위 위에 오를 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵에서 살인마가 갈고리를 완전히 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 콜드윈드 농장 언덕 꼭대기에 있는 토템과 상호작용할 때 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵의 특정 발전기를 한쪽에서 수리할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤 시티 경찰서 맵에서 나이트메어의 꿈의 세계가 어둡게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 부패한 도축장 앞의 갈고리 하나를 파괴할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 오르몬드 맵이 어두워지는 문제를 수정했습니다.
  • 스피릿의 머리카락이 원혼 활성화시 몸의 나머지 부분보다 먼저 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀 둥지 맵에서 네메시스가 벽을 파괴할 경우 벽의 잔해가 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • 트래퍼가 곰 덫을 밟는 동안 생존자를 떨어뜨릴 경우 게임이 깨지는 문제를 수정했습니다.
  • 암울한 수용 기술이 차단된 발전기를 추가로 차단하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 토템을 축복하는 동안 생존자가 방해되어도 축복 소리가 계속 재생되던 문제를 수정했습니다. 
  • 죽거나 짓밟힐 때 빅터의 용해 SFX가 잘 들리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 생존자가 캐비닛을 나갈 경우 "견고함" 기술의 카운트다운이 비활성화되는 문제를 수정했습니다. 
  • 살인마의 방향을 바라볼 때 불길한 예감 기술이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 희생되거나 사망할 경우 주술: 피의 호의 기술이 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 카니발의 능력이 불필요하게 재충전 되는 문제를 수정했습니다.
  • 로드아웃 메뉴 제목이 "인벤토리"로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.

너스

이번 업데이트를 위해 너스의 코드를 대거 수정했으며, 아래 문제들을 해결했습니다. 

  • 가끔 너스의 점멸이 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 점멸이 준비되거나 탈진이 끝날 경우 바로 점멸할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 장애물을 의도한 것보다 느리게 뛰어 넘는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 연속 점멸중에 기절하면 기절 후 탈진에 돌입하는 문제를 수정했습니다. 
  • 너스가 떨어진 판자에 점멸하면 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 생존자를 방해할 경우 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 일부 언덕을 통과해 점멸하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 간헐적으로 너스가 맵 밖으로 점멸하며, 떨어질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 공격받는 동안 연결이 끊어지면 너스가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 '제너의 마지막 숨결' 애드온을 장착한 상태에서 탈진 상태로 돌입할 경우, 점멸을 사용하기 1회 이전의 위치로 돌아갈 수 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 너스가 연속 점멸을 충전하는 동안 기본 공격을 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 점멸하여 상자 혹은 작은 장애물 위로 올라갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 점멸 후 떨어지는 판자에 무력화될 경우 잘못된 SFX가 실행되는 문제를 수정했습니다.
  • '경련성 호흡' 애드온을 장착한 경우 점멸 하여 생존자를 명중해도 충전이 추가되지 않으면 점멸 충전 알림이 들리는 문제를 수정했습니다. 
  • 너스가 점멸하는 동안 그녀의 손이 관전 플레이어에게 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 화면을 돌릴 때 너스가 점멸 할 경우, 움직임이 느려지는 문제를 수정했습니다. 
  • 콜드윈드 맵에서 너스가 수확기 위에 점멸할 수 있던 문제를 수정했습니다.


PTB에서 수정됨

  • 과충전 스킬 사용시 성공적인 스킬 체크를 할 경우 발전기 수리 진행 상황이 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 상호 작용 토글이 활성화된 상태에서 튜토리얼을 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • "달리기 취소" 설정이 활성화된 생존자에게 수도사가 순간이동 할 경우, 생존자가 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 여러 건물 안에서 점멸 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 너스의 애드온인 "카바나의 마지막 숨결"과 "무거운 헐떡임"이 최대 점멸 거리를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "빛의 피조물" 기술을 장착한 살인마의 눈을 멀게 할 경우, 생존자들에게 해당 기술의 아이콘이 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 베타 탭 설정 값을 변경한 후 키보드 및 마우스 입력 버튼이 조작 페이지에 나타나는 문제를 수정했습니다. 
  • Stadia 플랫폼에서 처음으로 설정 메뉴를 열 때 Xbox 프롬프트가 기본적으로 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 데드 바이 데이라이트 프로그램을 종료할 때 발생할 수 있는 시스템 충돌 현상이 수정되었습니다.


알려진 문제

  • 해든필드 맵 및 스트로드 부동산의 열쇠 공물이 비활성화되었습니다.
  • 콜드윈드 농장 - 갈라진 축사 맵이 비활성화되었습니다.
  • 크로투스 프렌 정신병원 - 캠벨 신부의 예배당 맵이 비활성화되었습니다.
  • 카니발이 전기톱 싹슬이를 활성화하여 생존자를 타격할 경우, 능력이 끝나기 전에 곧바로 판자를 부수는 것이 불가능합니다.  


Sign In or Register to comment.