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매치메이킹 테스트 | MMR Test

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edited April 7 in 토론장

매치메이킹 테스트

작년에 새로운 매치메이킹 시스템을 출시한 이후 다양한 피드백을 받았습니다. 여러분 중 일부는 더 오래 기다려도 공정한 경기를 추구했고, 다른 일부는 무엇보다 더 빠른 매칭 시간을 요구했습니다. 또 어떤 사람들은 캐주얼한 게임을 추구했으며, 다른 사람들은 더 진지하고 경쟁적인 게임을 원하기도 했죠. 매칭 시간은 지역, 역할 및 등급에 따라 크게 변동 될 수 있습니다.

이러한 요소들을 테스트할 수 있도록 여러분의 도움이 필요합니다. 앞으로 며칠 동안 저희는 매치메이킹 테스트를 실행할 것이며 각 테스트는 24시간 동안 지속될 예정입니다. 저희의 목표는 대기 시간과 모든 사람이 만족할 수 있는 공정성 있는 게임 사이에서 적절한 균형을 찾는 것입니다.

잠깐! 그전에 매치메이킹 시스템 작동 방식에 대한 간략한 설명이 필요하겠죠? 게임은 공정한 매치를 위해 비슷한 매치메이킹 등급을 가진 플레이어를 찾습니다. 같은 등급의 플레이어를 찾을 수 없는 경우 상대를 찾기 위해 몇 분에 걸쳐 등급 범위를 확장하여 검색합니다. 이런 식으로 최적의 상대를 찾게 되며, 희생제를 시작합니다.  


테스트 날짜

매치메이킹 테스트는 다음 날짜에 24시간씩 진행됩니다.

  • 3월 29일
  • 3월 30일
  • 3월 31일
  • 4월 1일
  • 4월 5일
  • 4월 8일
  • 4월 12일
  • 4월 13일

각 테스트는 한국시간 기준 오전 00시에 시작되며, 여러 기능을 함께 테스트합니다.

 

매일 달라지는 점은?

아직 비밀입니다! 스포일러하여 여러분의 의견에 영향을 미치고 싶지 않으므로 변경한 내용을 미리 공개하지 않습니다. 어떤 날은 매치 품질보다 더 빠른 대기열을 선호할 수도 있고, 다른 날은 가능한 한 가장 공평한 상대를 찾는 데 우선순위를 둘 수도 있습니다.

 

제가 어떻게 도움이 될 수 있나요?

매일의 기분을 알려주세요! 충분히 빠른 매치를 시작했나요? 아니면 너무 오래 기다렸나요? 여러분의 피드백을 저희 공식 데드 바이 데이라이트 트위터(@deadbybhvr_kr) 로 남겨주세요!

또한 테스트의 결과를 비교할 수 있도록 여러분이 평소 게임을 하는 시간에는 매치메이킹이 어떤지 알려주세요! 

그 외에는 평소 하던 대로 게임을 플레이 하시면 됩니다. 저희는 뒤에서 매치 대기 시간과 결과를 참고하고, 여러분의 피드백과 테스트 결과를 리뷰할 예정입니다. 


여러분의 도움으로 매치메이킹 시스템을 개선할 수 있기를 기대합니다. 위 사항 외 매치메이킹에 대한 다른 개선 사항들도 작업 중입니다. 저희 1월 개발자 업데이트를 통해 더 자세히 알아보세요!: https://bit.ly/3uC5GVc

감사합니다.

Dead By Daylight 팀

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