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5.7.0 | PTB

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Importante

La información de progreso y datos guardados de la versión en vivo, se ha copiado a nuestros servidores de la PTB el 29 de marzo. Tenga en cuenta que los jugadores podrán progresar durante la duración del PTB, pero nada de ese progreso volverá a la versión en vivo del juego.

Características

Actualización de la interfaz de usuario: se agregó un indicador a la ventana emergente de búsqueda de amigos al cargar datos.

Contenido

  • Actualización visual del mapa de Haddonfield.

General

Se han eliminado las clasificaciones de dificultad para Supervivientes.

Las clasificaciones de dificultad para los Asesinos ahora son: Fácil, Moderado, Difícil o Muy Difícil

  • Fácil: estos asesinos son los más fáciles para un jugador primerizo.
  • Moderado: Requiere que el jugador se sienta cómodo o familiarizado con los conceptos básicos del rol, aunque los Asesinos comparten mecánicas comunes con los de la categoría Fácil.
  • Difícil: Usa mecánicas que sean específicas del Asesino y requieran más práctica para ser efectivas.
  • Muy Difícil: Requiere una gran cantidad de práctica y comprensión. Los jugadores sin experiencia probablemente tendrán poco éxito al usarlos.

Nota del desarrollador: dado que todos los Supervivientes tienen la misma mecánica, ya no se separan en diferentes niveles de dificultad. La dificultad del asesino se basa en la complejidad mecánica y estratégica general, específicamente para los jugadores más nuevos.

Reelaboración de hemorragia

  • Nuevo efecto: Los sobrevivientes afectados por el efecto de estado de hemorragia experimentan una regresión en su progresión de curación a un ritmo constante cuando no se curan
  • La curación retrocede a una velocidad del 7 % por segundo (esto significa que una curación completa del 99 % tardaría 14 segundos en vaciarse por completo)
  • Carnicero Chapucero y el accesorio de "bloque 'Z'" de La Pesadilla se han modificado para tener en cuenta el nuevo efecto (los cambios se enumeran a continuación)

Nota del desarrollador: Hemorragia ha tenido la reputación de ser un efecto de estado "inútil", por lo que lo modificamos para que tenga un impacto más significativo en la mecánica central de la curación de sobrevivientes.

Ventajas

Arrebato

  • Aumenta los efectos de forcejeo en un 60/70/80 % (en lugar de un 50/75/100 %).

Nota del desarrollador: El impacto de movimiento de Arrebato, estaba causando que algunos jugadores tuvieran problemas importantes para sacarle provecho en ciertos mapas, más allá del impacto previsto de la ventaja. Estamos planeando ver el impacto de la oscilación de manera más general en un parche futuro, pero por ahora estamos atenuando el impacto de Arrebato para evitar casos particularmente graves.

Bendición: círculo de curación

  • Aumenta la bonificación de velocidad de curación en un 40/45/50 % (en lugar de un 65/70/75 %).

Nota del desarrollador: Tal como se predijo, se ha entregado.

Carnicero Chapucero

  • Modificado para tener en cuenta el retrabajo de Hemorragia
  • Aumenta la velocidad a la que se pierde la progresión de la curación en un 15/20/25 % (aumentaba la frecuencia de sangrado en un 50/75/100 %)

La Pesadilla

Accesorio- "Bloque 'Z'"

Modificado para tener en cuenta la Reelaboración de Hemorragia

Los sobrevivientes que interactúan con una trampa de sueños, sufren el efecto de estado de hemorragia durante 90 segundos (en lugar de 60 segundos. Y ya no los hace sangrar cuando están sanos)


La Legión

  1. La Legión ahora tiene música exclusiva de Radio de Terror y de Persecución, que se puede modificar con los complementos de Mix Tape.
  2. Nuevo: Cada golpe exitoso con Frenesí, ahora aumenta la velocidad de movimiento de La Legión en +0.2m/s por el resto de Frenesí Salvaje.
  3. Nuevo: después de 4 golpes exitosos con Frenesí, el próximo golpe con dicho poder, pondrá al sobreviviente en un estado agonizante y terminará con Frenesí Salvaje.
  4. Cuando finaliza su poder, el indicador de potencia ahora comienza a cargarse de inmediato (anteriormente esperaba a que terminara la secuencia de fatiga)
  5. La fatiga después de Frenesí Salvaje dura 3 segundos (en lugar de 4 segundos)

Complemento - Lista de travesuras

  • Aumenta la duración de Frenesí Salvaje en 2 segundos (en lugar de 1 segundo)

Complemento - Regla rayada

  • Disminuye el tiempo de recarga de Frenesí Salvaje en 5 segundos (en lugar de 2 segundos)

Complemento - Cinta de Suzie

  • Aumenta el alcance de detección de Instinto Asesino en 20 metros (en lugar de 16 metros)

Complemento - Cuchillas Sucias

  • Aumenta el tiempo necesario para que los supervivientes se recuperen en 4 segundos (en lugar de 2,5 segundos)

Complemento - Botón Iridiscente

  • Se eliminó el efecto donde el Radio de Terror se extendía a todo el mapa

Complemento reelaborado: Pulsera de la Amistad

  • Aumenta la duración de las estocadas durante Frenesí Salvaje en 0,3 segundos

Complemento reelaborado - Pin de Carita Sonriente

  • Los supervivientes que se sanan por sí mismos una herida profunda de Frenesí Salvaje, sufren ceguera durante 60 segundos.

Complemento reelaborado - Pin Sonriente Desfigurado

  • Los sobrevivientes que se sanan a sí mismos una herida profunda de Frenesí Salvaje reciben el efecto de Destrozado

Complemento reelaborado: Regla Grabada

  • Los sobrevivientes que se curan a sí mismos una Herida Profunda de Frenesí Salvaje son afectados con el estado de Inconsciencia durante 60 segundos

Complemento reelaborado - Cinta de Julie

  • Al usar Frenesí Salvaje: Romper paredes es un 30% más rápido. El indicador de potencia se detiene mientras se rompe una pared.

Complemento reelaborado - Boceto mural

  • Aumenta el impulso de velocidad por golpe durante Frenesí Salvaje a 0,3 m/s

Complemento reelaborado - Pastillas para no dormir

  • La velocidad de movimiento base de la Legión durante Frenesí Salvaje es de 4,6/ms.
  • Aumenta la duración de Frenesí Salvaje en 10 segundos
  • Obtenga de 100 a 500 puntos de sangre adicionales por cada golpe sucesivo a un Superviviente durante Frenesí Salvaje

Complemento reelaborado - Cinta de Joey

  • Los sobrevivientes que se curan a sí mismos una Herida Profunda de Frenesí Salvaje, sufren Hemorragia hasta que se curan por completo.

Complemento reelaborado - Cuaderno de bocetos robado

  • Establece la reducción del indicador de potencia en los ataques básicos en 2,5 segundos.

Complemento reelaborado - Cinta de Frank

  • Al usar Frenesí Salvaje: Dañar generadores es un 20 % más rápido. El indicador de potencia se detiene mientras daña un generador.

Nota del desarrollador: Esta actualización para Legion se basa en su firma: ¡Correr muy rápido con un cuchillo! La velocidad de movimiento acumulada de Golpes por Frenesí Salvaje otorga una mejor recompensa por cada golpe, y ahora tienen una forma de derribar a los sobrevivientes al final de una gran cadena. Los complementos también se han revisado a fondo para proporcionar una mayor variedad de estilos de juego.


Ghost Face

  • El Ghost Face ya no puede ser revelado por los supervivientes que ya están marcados por este.

Marcado ahora dura 60 segundos (antes 45 segundos)

  • Ghost Face ahora tiene música exclusiva del Radio de Terror y de Persecución.
  • Se revisó la implementación técnica de las mecánicas de acechar y revelar.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la revelación de algunos jugadores se ignorara por completo cuando varios sobrevivientes se revelan al mismo tiempo.

El progreso de revelación ahora retrocederá en un breve período de tiempo cuando un sobreviviente pierda de vista a Ghost Face y se reanudará cuando la revelación comience de nuevo (anteriormente, perder de vista a Ghost Face por un solo cuadro, causaría que se perdiera todo el progreso de revelación)

Agregado a la zona de observación (la zona en su pantalla donde debe estar el objetivo para ser revelado o acechado) para que los asesinos y los sobrevivientes tengan mejor en cuenta las diferencias entre las cámaras en primera y tercera persona.

Se corrigieron algunos problemas que causaban que la zona de avistamiento de acecho/revelación se escalara incorrectamente en resoluciones distintas a 16:9

Complemento - Colonia barata

  • Aumenta la duración de marcado en 10 segundos (en lugar de 5 segundos)

Complemento - Recortes de titulares

  • Aumenta la velocidad de movimiento al acechar en un 40 % (en lugar de un 10 %).

Complemento - Caja de cerillas de Walleye

  • Reduce el tiempo de recuperación de Velo en 6 segundos (en lugar de 2 segundos)

Complemento - Mapa marcado

  • Aumenta la duración de Instinto Asesino después de ser revelado en 2 segundos (en lugar de 1 segundo)

Complemento - Funda de cuchillo de cuero

  • Aumenta la velocidad de movimiento agachado un 10 % (en lugar de un 5,6 %).

Complemento - Cámara de seguridad exterior

  • Las auras de todos los Supervivientes se revelan durante 7 segundos cuando un Superviviente marcado se pone en estado agonizante (en lugar de 4 segundos)
  • Ahora se aplica a todos los sobrevivientes (estaba limitado a los sobrevivientes dentro del radio de terror)

Complemento reelaborado - "Filadelfia"

  • Disminuye el tiempo requerido para Marcar a un Superviviente en un 20%

Complemento reelaborado: correas de cincha

  • Velo permanece activo después de un ataque básico fallido

Complemento reelaborado - Libreta de direcciones de Olsen

  • Los sobrevivientes marcados revelan sus auras durante 5 segundos cuando realizan acciones rápidas (ejemplo: Salto rápido).

Complemento reelaborado - Diario de Olsen

  • Un Superviviente que está Marcado sufrirá de Inconsciencia hasta que la Marca expira

Complemento reelaborado - Teleobjetivo

  • Un Superviviente que revela a Ghost Face, sufrirá de Inconsciencia durante 60 segundos

Complemento modificado - Bolígrafo masticado

  • Los supervivientes que se encuentran en estado agonizante tardan 3 segundos en revelar a Ghost Face

Complemento reelaborado: clip para cinturón con cuchillo

  • Reduce el radio de terror en 8 metros al agacharse

Complemento reelaborado - Perfume duradero

  • Los sobrevivientes que están en un gancho tardan 3 segundos en revelar a Ghost Face

Complemento reelaborado - Monedero de Olsen

  • Romper un pallet o una pared, recarga inmediatamente al Velo

Complemento reelaborado: funda de cuchillo de pierna caída

  • Ghost Face gana un 10 % de velocidad de movimiento durante 5 segundos después de marcar a un superviviente

Complemento reelaborado: monocular de visión nocturna

  • Un Superviviente que revela a Ghost Face, sufrirá del estado Agotado durante 5 segundos

Complemento modificado - Rutina detallada de la víctima

  • Después de ser marcados, los supervivientes quedan agotados durante 5 segundos.

Complemento reelaborado: "Ghost Face capturado en cinta"

  • Recarga instantáneamente el Velo justo después de un ataque básico exitoso que pone a un Superviviente en estado agonizante.

Nota del desarrollador: Ghost Face estaba pasando por un momento difícil en general, y sus complementos eran particularmente poco interesantes en general. Este cambio aumenta la efectividad del efecto Marcado y también revisa su carga adicional para obtener combinaciones más interesantes y poderosas. La mecánica de revelar y acechar también se ha ajustado para que sea más predecible e intuitiva.

Problemas conocidos

  • La activación de la pestaña Beta de Forcejeo, no activa las pruebas de habilidad del Forcejeo
  • La Forma puede continuar acechando después de alcanzar el Mal Interior al 3.
  • Falta la animación de salida de la barra de salud al agotar un botiquín mientras te curas bajo el efecto Hemorragia.
  • La progresión de la curación retrocede cuando se pierde una prueba de habilidad mientras se cura a un superviviente afectado por Hemorragia.
  • En el mapa de Haddonfield, derribar a un Superviviente junto a una valla, evita que el Asesino recoja al Superviviente.

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