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PTR - 라이브 서버 변경 안내

EntityIsLoveEntityIsLove Administrator, Community Manager Posts: 119

5.7.0 업데이트 출시까지 얼마 남지 않았습니다! 여러분의 피드백을 바탕으로 이번 공개 테스트 빌드(PTB)를 라이브 서버에 적용하기 전에 몇가지 추가 변경사항을 적용 할 예정입니다.

미행 및 탐지 메커니즘

5.7.0에서 저희는 미행 및 탐지 메커니즘이 더 일관되게 작동하도록 개선했습니다. 각종 버그 및 문제들을 수정하기도 했죠. PTB에서는 새로운 시스템과 전혀 다른 느낌을 줄 수 있는 몇 가지 문제들이 있었습니다 (예: 최대 범위). 라이브 서버 업데이트와 함께 해당 문제들을 수정 할 예정입니다.

출혈

PTB에서는 생존자의 회복 진행도가 회복 버튼을 누르지 않을 때마다 감소했습니다. 이로 인해 플레이어가 쓰러진 내내 버튼을 누르고 있어야 하는 이상한 상황이 발생했으며 빈사상태의 생존자에게도 매우 부담스러웠습니다. 회복은 치료와 다르게 취급되기 때문에 일관성을 유지하기 위해 회복 진행도가 감소하는 효과를 빼기로 결정했습니다. 

악독한 도살자

'악독한 도살자'의 설명에 출혈 빈도 효과가 포함되지 않았었던 문제를 수정했습니다.  

군단 - 메커니즘 및 애드온 업데이트

유저들의 피드백을 반영하여 군단의 기본 공격의 음산한 광기 게이지 소모 효과를 제거하기로 결정했습니다. 

또한 PTB를 진행하며 변경된 애드온들에 대한 좋은 피드백을 많이 받았으며, 업데이트가 적용되기 전에 추가 변경사항을 적용할 예정입니다.

  • 프랭크의 믹스 테이프 – 줄리의 믹스 테이프의 PTB 효과를 이 애드온에 결합했습니다. 프랭크의 믹스 테이프는 이제 벽이나 발전기를 부술때 음산한 광기의 게이지 감소를 일시 중지합니다. 또한 해당 애드온은 이동 속도를 높입니다. 
  • 줄리의 믹스 테이프 – 모든 맵에 부서질 수 있는 벽이 있는건 아니기 때문에 이 기능이 일관성이 없다는 피드백을 받았습니다. 기존의 효과를 프랭크의 믹스 테이프에 포함했으며, 이를 대체하기 위해 새로운 효과를 만들었습니다. 이제 군단이 음산한 광기가 활성화되어 있는 동안 기절하면 능력 게이지가 다시 채워집니다.
  • 도둑 맞은 스케치북 – 군단의 능력 게이지 소모 효과가 제거되었기 때문에 이 애드온에는 새로운 효과가 필요했습니다. 음산한 광기가 활성화 되어 있는 동안 두 번째 연쇄 공격 이후 타격당하는 생존자들은 아이템을 떨어뜨립니다. 
  • 찔린 상처 연구 – 이 애드온은 그 자체로는 그다지 유용하지 않았으며, 단순 보너스값을 버프하면 매우 불안정한 게임 플레이로 이어질 수 있다는 평가를 받았습니다. 이에 따라 새로운 효과를 부여했습니다. 생존자가 음산한 광기를 통해 얻은 심각한 부상 효과를 자가 치료 할 경우, 생존자의 오라가 4초 동안 표시됩니다.
  • 베프 - 애드온 효과 활성화에 필요한 토큰의 개수가 너무 많다는 지적을 받았습니다. 기존 30개에서 15개로 낮췄습니다. 
  • 긁힌 자 – 치료중인 생존자를 급습하기 좋도록 기능을 수정했습니다. 이제 음산한 광기 동안 타격을 입은 생존자는 60초 동안 인지불가능 상태이상에 빠집니다. 


위에서 언급한 모든 변경 사항은 다음 주 목요일에 출시되는 5.7.0 업데이트에 적용됩니다. 참고로 이 업데이트에는 게임 파일의 구조 조정 패치가 포함됩니다. 이렇게 하면 향후 업데이트 속도가 향상되지만 이번에는 게임 전체를 다시 다운로드해야 합니다. 질문 혹은 피드백이 있으시면 저희 공식 트위터를 통해 언제든지 알려주세요! 

데드 바이 데이라이트 팀

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