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Notas de Parche 3.2.0 | PTB

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edited September 2019 in PTB Patch notes - Spanish

CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDO

  • Característica: los servidores dedicados están habilitados.

Gestión de grupos y lista de amigos

  • Se fusionó la funcionalidad de agrupación "Sobrevivir con amigos" en el flujo "Jugar como sobreviviente".
  • Lista de amigos: vea quién está en línea e invítelos a jugar o solicite unirse a una fiesta existente, todo desde el juego.
  • Notificaciones en el juego: notificaciones de invitaciones entrantes, solicitudes de participación y jugadores que se unen o abandonan tu grupo.
  • Los grupos de supervivientes ahora permanecen juntos entre partidas: ¡no es necesario volver a invitar después de cada partida!

EQUILIBRAR

Varios cambios en juego

  • Se agregó un ícono de desventaja, similar al accesorio del trampero Piedra Afilada, cuando se ve afectado por los accesorio de Pincel Rojo de La Pesadilla, Cadenas de Oscilación, Cuerda para Saltar y Cuerda al Aire Libre.
  • Se agregaron 2 nuevos eventos de puntuación al escapar y morir como Obsesión en la categoría Supervivencia.
  • Se aumentó la cantidad de habilidades disponibles en la Red de Sangre de los jugadores , a patir del nivel 40.
  • Se agregó un nuevo efecto de brillo a la barra de salud de los Supervivientes cuando se desangra, transporta y engancha. Esto se utiliza para indicar que el agotamiento de la barra de estado está en pausa.
  • Se ajustó la distancia a la que el jugador escucha el audio del Ente bloqueador de ventanas de 16 a 8 metros.

Cambios de arte

  • Se rediseñó el cabello en los objetos de personalización de cabeza de Meg, llamado "Partido de Meg".
  • Se ajustó la animación dinámica en la cola de caballo para el elemento de personalización de la cabeza Angustia adolescente, de Meg.
  • Se agregó la tirita en la rodilla de Meg para el atuendo de Tiempo Corredor. Los iconos también se han actualizado para reflejar esto.
  • Se rediseñó el cabello en los artículos de personalización de cabeza de El Bigote Afilado de Jake y Viejo Jake.
  • Optimización de materiales capilares.
  • Se modificó la animación Cerrar Escotilla


Cambios de habilidad de sobreviviente

  • Dejado atrás: cuando eres el último Superviviente vivo en la prueba, se te revela el aura de escotilla dentro de un rango de 24/28/32 metros.
  • Sentido Oscuro: ahora se dispara desde cualquier finalización de generador en lugar de solo generadores completados por el propietario de la habilidad.


Cambios de beneficio asesino

  • Luz Extinta: te obsesionas con un sobreviviente. Tu obsesión gana un bono de velocidad de acción del 33% al desenganchar y curar a otros sobrevivientes. Cada vez que enganches a un Superviviente que no sea la Obsesión, si la Obsesión está viva, obtén una ficha. Si la Obsesión está viva, todos los Supervivientes que no sean Obsesión obtienen una penalización del 2% / 2.5% / 3% a la velocidad de Reparación, Curación y Sabotaje por cada ficha.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Asesino relacionado

  • Se solucionó un problema que podía causar que los sobrevivientes se expongan permanentemente cuando son golpeados directamente por las botellas de El Payaso, dos veces seguidas con el accesorio Dedo Rosa de Pelirroja.
  • Se solucionó un problema que causaba que el accesorio de La Bruja, Mosca de Barro Muerta, no tuviera el rango de teletransporte correcto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los accesorios de La Bruja mostraran el nombre de poder incorrecto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los accesorios de La Forma, mostraran un nombre de poder incorrecto.
  • Se corrigió un problema que causaba que el arma de El Espectro, ocultara auras mientras estaba usando su poder.
  • Se solucionó un problema que causaba que el arma de El Espíritu ocultara auras cuando se estaba deconstruyendo o estaba en invisible.
  • Se corrigió un problema que visualmente hacía que el modelo de Ghost Face, se redujera unos pocos cuadros al final de su mori.
  • Se solucionó un problema que causaba que Ghost Face y La Forma, no pudieran ver las auras de la puerta de salida mientras acechan.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cabeza de La Cazadora se perdiera en su sombra.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brazo de la enfermera no apareciera completamente al mirar hacia arriba y parpadear.


Mapa específico

  • Se solucionó un problema que causaba una colisión invisible que bloqueaba el movimiento del jugador en el lado derecho de las escaleras del sótano.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los sobrevivientes se quedaran atrapados momentáneamente después de cancelar la acción de limpieza del tótem en tótems específicos en los mapas del Colegio Badham .
  • Se solucionó un problema que causaba una iluminación inadecuada en algunos materiales translúcidos en una de las salas de preescolar en el mapa del Colegio Badham IV.
  • Se corrigió un problema que causaba que las sombras terrestres terminaran abruptamente en el mapa de Sala de Tratamiento.
  • Se solucionó un problema que permitía a los Asesinos escalar una pequeña pared de ladrillos y escombros en los mapas del Asilo Crotus Prenn.
  • Se solucionó un problema que causaba una colisión invisible a ambos lados de una escalera que conducía al edificio del templo en el mapa del Templo de la Purgación.
  • Se corrigió un problema que causaba una colisión invisible en los ladrillos rotos en el costado del edificio del almacén en el mapa de la Torre de Carbón.
  • Se corrigió un problema que permitía a los Supervivientes limpiar el tótem cerca de la cosechadora desde arriba en los mapas de La Granja Coldwind.
  • Se solucionó un problema que causaba que los Asesinos pudieran golpear a los Sobrevivientes al otro lado de las cercas dentro del edificio del matadero en el mapa del Matadero Rancio.
  • Se corrigió un problema que causaba una colisión invisible en la pared posterior del edificio del garaje en el mapa de La tienda miserable.
  • Pequeñas correcciones de errores en el mapa.
  • Varias correcciones y mejoras de LOD.


Habilidades

  • Se corrigió un problema que causaba que Maleficio: Canción de Cuna, no tuviera ningún efecto en las pruebas de habilidades de reparación con Caja de Herramientas.
  • Se corrigió un problema que causaba que Maleficio: Canción de Cuna, no mostrara o aplicara el efecto Maldito en cualquier prueba de habilidad que no sea reparadora.
  • Se solucionó un problema que causaba que Maleficio: El Tercer Sello, se limitara visualmente a 3 fichas.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que Alerta, no activara una señal de audio.
  • El valor que se muestra para el nivel 1 en Hijo de las Sombras, no coincide con el valor real utilizado. Hemos actualizado el texto para que coincida con el valor.
  • Se solucionó un problema que causaba que el susto infeccioso no tuviera efecto sobre los sobrevivientes en el estado de agonizante.
  • Se solucionó un problema que hacía que la zona de aturdimiento de Head On no durara toda la animación.


Diverso

  • Se agregó más registro para ayudar a comprender y rastrear los problemas en los que los jugadores no pueden escapar con éxito de la prueba a través de las puertas de salida o realizar ciertas acciones.
  • Se agregó más registro para ayudar a comprender mejor el problema por el cual los jugadores verían la personalización predeterminada de sus amigos a pesar de tener los elementos de personalización equipados.
  • Se agregó un mecanismo de reintento para actualizar el Rango después de que se complete una Partida. Además; implementamos más análisis para rastrear el mensaje "Error de actualización de rango" que algunos jugadores están encontrando y mantendremos un ojo en el resultado de esta solución.
  • Se corrigió provisionalmente un problema que podría causar que los jugadores se atasquen en colisiones. Análisis agregado para detectar cuándo sucede esto.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible cancelar la acción de curación al presionar o mantener presionada la acción de esprint.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba un caso de colapso infinito del juego final cuando se lo obligaba a dejar a un sobreviviente cerca de activos o colisiones.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la escotilla no se reproduzca correctamente si se genera debajo de un cadáver.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores en el rango 15 o superior perdieran más de 1 pip al desconectarse.
  • Se corrigió un problema que no causaba puntos en el emblema malicioso por atrapar a un sobreviviente en un casillero.
  • Se corrigió un problema que no causaba puntos en el emblema del cazador por interrumpir a un sobreviviente y terminar la persecución.
  • Se solucionó un problema que causaba que los cuerpos superiores de los Supervivientes giraran al mover la cámara mientras se reparaba.
  • Se solucionó un problema que causaba que las mujeres supervivientes usaran la animación de despertador hombre sobreviviente al despertar a otro sobreviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que las Supervivientes femeninas usaran la animación de Superviviente masculina al entrar y salir de los casilleros.
  • Se solucionó un problema que causaba que los Supervivientes se salieran del hombro del Asesino cuando golpeaban una superficie.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un mensaje de error incorrecto al desconectar el cable Ethernet mientras estaba colgado.
  • Se corrigió un problema que no causaba progreso en el logro de la Puerta de los devotos si el Asesino engancha y sacrifica al sobreviviente final después de cerrar la escotilla antes del generador final.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertos tipos de pruebas de habilidades (Maleficio: Ruina, Golpe decisivo, Sobrecarga, Búsquedas de rompecabezas y Sabotear) no se contabilizaran para el logro de Nervios de acero.
  • Varios recortes cosméticos y mejoras.


Audio y localización

  • Se solucionó un problema que causaba que el audio del efecto de estado expuesto se superpusiera con el SFX de audio Nivel III de La Forma.
  • Se solucionó un problema que causaba que la señal de audio al iniciar una persecución con la Obsesión, se reprodujera dos veces.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sonidos de los Supervivientes tuvieran una panorámica no deseada.
  • Se solucionó un problema que causaba una oclusión del audio mientras se escondía en un casillero.
  • Varias mejoras de audio.
  • Traducción y mejoras importantes de localización.


UI y HUD

  • Varias mejoras en la interfaz de usuario.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • La velocidad de movimiento del resorte de la motosierra de El Pueblerino, se reduce aleatoriamente a la velocidad de marcha.
  • Los sótanos en el mapa de Sala de Tratamiento no tienen sus paredes interiores.
  • Hay varias ubicaciones de escotilla que no se pueden abrir con una llave.
  • Lista de amigos duplicada si el jugador acepta una solicitud de amistad en Steam
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