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開発チームへの質問募集 | 2020年12月 Q&Aに向け

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Comments

  • Switch版のクロスプログレッションはいつ頃に実装されますか?

  • 肉女_肉女_ Member Posts: 1

    エルム街の悪夢のキャラはSwitchで出る予定はあるのでしょうか?

  • linoidlinoid Member Posts: 431

    各プラットフォームのストアで購入するDLCのオマケがサバイバーのコスメティックアイテムばかりなのは何故ですか?サイレントヒルチャプターは共通の魔除でしたが、キラーも専用の武器や服が欲しいです。

  • あき26あき26 Member Posts: 1

    Steam版にてクロスプログレッションを実行した場合にPS4版のフレンドが消える、再登録出来ない問題について認識してますか?

    認識しているのであればこの問題の解決時期教えて下さい

  • tenteketenteke Member Posts: 1

    Switch版の改善について

    ・他プラットフォームに比べてキャラクターの足が遅い問題には取り組んでいるのでしょうか?取り組んでいる場合いつごろの修正になるのか教えていただきたいです。クロスプレイにおいてプラットフォーム間の公平性は非常に重要と思いますが、この問題が大きすぎるためにSwitch版プレイ時はクロスプレイをOFFにしています。

    ・フレームレートの改善への取り組み予定はありますでしょうか?マップによってはSwitch版はものすごくフレームレートが落ちてしまい、スキルチェックの難易度が非常に上がってしまいゲームバランスが崩れる場合があります。正直Switch版に画質は求めていないので、ゲームに影響のない装飾エフェクトの削除などで対策ができないのかなと思いました。

    ・ジャイロ機能の導入の予定はありますでしょうか。ゲームパッド利用時にハントレスやデススリンガーなどエイムの操作のやりやすさがマウスに比べて難しい場合があります。多くのCS機のシューティングゲームはジャイロ操作を利用することで解決しています。ジャイロ操作ができることでCS機でのキラー使用ユーザーは増えるのではないかと思いました。

  • ナマヅメナマヅメ Member Posts: 1

    Switchの足の遅さは改善されますか?

    旦那とクロスプレイをしたくてPS4版もSwitch版も両方買いましたが、足が遅くてまともにプレイ出来ないので無駄買いです。

  • noraそぴnoraそぴ Member Posts: 2

    サバイバーの査定を見直す予定はありますか?

  • 足が遅くなるのはバグだと思うけどフレームレートや画質はスイッチ本体のスペックの問題だからどうしようもないんじゃ…

  • basashi666basashi666 Member Posts: 28

    PS5とxboxseriesで起きてる小さいUIは仕様ですかバグですか?バグなら早く直して欲しいです。

  • shiserugamesshiserugames Member Posts: 173

    発電機の残り台数と生存者の残り人数に比例して発電機の修理速度に変化を付け加える変更(生存者が4人で発電機が残り1台の場合、発電機修理速度が遅くなる仕様)はありますか?

  • dbddo006dbddo006 Member Posts: 455

    開発メンバーはプライベートでこのゲームをプレイしていますか?(特にキラー)

  • こたをこたを Member Posts: 2

    脱出したら米粒とらないでほしいです。 キラーとサバイバーのレベルが拮抗していない試合において、

    ・一人のサバイバーが永遠とチェイスする

    ・他の3人が発電機を回す

    ・皆で脱出する

    ・結果全員1つのエンブレムしか特化できず

    ・皆して米粒とられる


    またキラーにしても全員処刑した後のランクダウンもなくした方がいいと思います。





  • クロスプレイ導入以降、クロスプレイをオンにしてもオフにしてもラグが酷く、度々位置ずれが発生し、曲がり角で引き戻されたり、ワンテンポ遅れて滑るように移動したりと動作がとてもおかしくゲームが円滑に出来ません

    これを運営は把握していますか

    また改善の予定はありますか

    自分の入力通りにキャラが動かず常に不愉快な思いになります

  • ReseauReseau Member Posts: 2

    キラーのキャンプ対策について

    ・キラーが一定時間以上サバイバーが吊るされているフックの近くに滞在した場合は、エンティティによりスタンさせられることで他サバイバーに救出のチャンスを与える。

    キラーのトンネル対策について

    ・キラーが救出後一定時間経っていないサバイバーを担いだ場合、経過時間によりもがき時間を短縮してサバイバーに脱出のチャンスを与える。

    サバイバーのパーティー対策について

    ・3人または4人のパーティーの場合は、必ずキラーの脅威範囲から儀式を開始することで、パーティーを分散させる。

    パーティー以外のサバイバーは出来る限りキラーと離れた場所から儀式を開始する。

  • methodmethod Member Posts: 220

    チェイスの周回安全度とは、次の板グルポジションに移りやすいかどうかも込みで計算されているのでしょうか。

    最近出てくるキラーは突進や素早い板割り機能、便利な索敵を搭載していてうらやましいですね。トラッパー、レイス、シェイプ、クラウンなどのキラーも強化してくれませんかね。(「魅力的な新キラーを購入していただくためですよ、フフフ・・・」ってのは無しですよ)

    キャッチバグはいつなおるんだ?次はキャッチを無効化してみるか?

  • tkkrtkkr Member Posts: 204

    運営内で一番問題視している事柄は何ですか?

    DbDはとてもデリケートなゲームシステムだと思うので星の数ほどの問題を抱えていると思いますが、その中で特に問題視していて且つ早急に改善しなければならないと考えている事柄は何なのかをお聞きしたいです。

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