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デッハとスプバ

krakra Member Posts: 8
edited January 4 in 過去ログ

結局どっちがいいんだろう

Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • fakefake Member Posts: 2,607

    お好きな方でいいんじゃないでしょうか(恐らくDbD関連の話なので雑談掲示板でいいと思いますよ)

  • 自分はデッハの方が好きですが、自分が好きな配信者さんは(キラー目線)スプバの方が嫌だそうです。追い始めに距離をとられたら、追う気が無くなるとの事です。

  • minekomineko Member, Mod Posts: 1,797

    雑談掲示板に移動いたしました。

  • spurdspurd Member Posts: 298

    マップに左右されてやや使い勝手が悪いスマ着除けばしなやか、スプバ、デッハひ好みですね

    自分は疲労管理めんどいのでスプバあんまり使わないですが

  • geraniumgeranium Member Posts: 313

    どっちも利点・欠点があるので、自分で使ってみて好みの方を選べばいいと思います。

    しなやかやスマ着も試してみたらスプバデッハより使いこなせるかもしれません。

    一応書いておくと、私は基本的に隠密したいとき以外は走り回りたい沼鯖なのでスプバよりデッハの方が良く使いますが、スプバが駄目だと思ったことはありませんよ。

  • どっちもメリット、デメリットがありますね

    スプバ

    利点

    ·ダッシュしたら即使えて、条件がない

    ·そこそこ長いため、距離を取るには強力

    欠点

    ·疲労回復中にチェイスすることが起こる(チェイスに使えないことがある)

    ·逆に最初だけなので、それ以降のチェイスは地力が必要

    デッハ

    利点

    ·負傷時でボタンを押すと使えるため、自由なタイミングで使える

    ·瞬間速度が速く、攻撃回避、板窓への間に合わせに使える

    欠点

    ·負傷時限定なのでワンパン系で腐る

    ·ちょっとの距離しか伸びないため、距離を取るのには向かない

    ···長く書きましたが、つまりはプレイスタイル次第です

  • キョンCキョンC Member Posts: 490

    どちらも一長一短ですのでコンセプトや好みに応じたパークでいいと思います。

    全力疾走ならチェイス以外の使い方(素早く発電機へ向かったり救助に急ぐ等)も出来ますが使い道が多いのとそもそも強制発動なので使う場面がなかなか扱いにくく、デッドハードはチェイス限定の能力且つ使うの自体が慣れが必要なパークだけど代わりに保存可能でここぞという時に使えるチェイス特化パークといった感じですね。

  • KUM43KUM43 Member Posts: 147

    デッハ派でしたが、不発に嫌気がさしてスプバ試したら存外使い勝手が良かったのでスプバに転向しました。

    シンプルに距離取れるのは便利です。

    走ったら発動してしまうと言ってもしばらく発電機回してれば回復しますし、移動時間節約出来るしって事で、割と気楽に走ってます。

    板窓に間に合わせる事が出来るデッハも当然強いのでこれに関しては好みで良いのでは?

  • aniani Member Posts: 208

    どちらも使ってみて、刺さった方を使うといいですよ。

    使い方は皆さんが教えてくれているのでそれをご参考に。

  • デッハで攻撃よけるのかっこいいな~と思って使ってましたが、自分には無理だなと思い、どちらかというとスプバの方が起用率たかめです。

    たまにある「この発電機回してるの見つかったら一発確定じゃん」っていう発電機からでもチェイスポジに逃げられるスプバは強いなあと思いますが、キラーやってて嫌なのはやっぱりデッハですね。とどめだ!っていう一撃をよけられて窓とかに逃げられると非常に悲しくなります。

    つまり一長一短ですね。気分で使いましょう。

  • kodykody Member Posts: 567

    疲労系アドオンの影響を受けにくいスプバ。

    追い詰められた時に最後のチャンスが掴めるデッハ。

    位置関係が良ければ一番距離を離せるしなやか。

    場所が限定されすぎて腐りやすいが、隠密性も兼ね備えたスマ着。

    正常な範囲のラグ、挙動なら一長一短で甲乙付けがたいが、私はスプバかしなやかかな。

    キラー目線だと全部嫌い。

  • 個人的にはスプバの方が好きですね。

    パークが揃ってなかった頃に、予感・身軽・スプバという構成で、発電機直して予感光ったら即離脱、というのをやってました。

    キラーやる時も、スプバの方が対処しづらくて苦手です

  • でっどばいでっどばい Member Posts: 27

    スプバ好きです。

    救助された後に一気に加速できるのも良いですね。おかげでゲートに逃げ込めた事も多いです。

    温存しないでガンガン走る派なので、使った直後にキラーと鉢合わせると悲しいですがそれでも温存してコソコソ歩くよりは性に合ってます。

  • お茶子お茶子 Member Posts: 242

    基本的にどちらも使いますが、スプバを持って行ったときにこんな時にデッハがあれば!!!という時はありますが、

    スプバがあれば!!という時はない感じはします。

  • じゃぱんじゃぱん Member Posts: 9

    疲労系アドオンに遭遇したときに嫌なのでスプパです。

  • 55gojappe55gojappe Member Posts: 931

    キラーによりますねぇ。

    カニバルとか探知不可で接近してくる系キラー、疲労瓶・疲労斧相手ならならスプバで良かったヒャッハー!となりますが、そうでないキラーのときはデッハしか勝たん!となるし、三角様なら窓越え後の地獄の罰が怖いのでしなやかで逃げたい。

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