Home Dead by Daylight Forums Discussions International Japanese 過去ログ
The PTB has been re-enabled. To those affected, we'll be sending out a large sum of Bloodpoints shortly for you to spend as you please. These Bloodpoints do not transfer back to the Live version of the game.

Your Live progress has not been affected by what happens on the PTB.

【雑談】質問に誰かが答える場【Q&A】

17810121324

Comments

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103

    かなり初歩的な質問ですみません。ダウン状態だと鍵を使うことはできないですか?(前は使えた気がするのですが)走ってる時はこの向きでコマンドが出たのですが、ダウンしたら出なくて😣無知でお恥ずかしいのですが、鍵をほとんど使ったことがなくて…教えて頂けたら嬉しいです。

  • fakefake Member Posts: 2,618

    這いずり中に鍵を使用する事はできません。記憶が正しければ、過去から這いずり状態で鍵を使用できたバージョンは無いはずです。

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103

    fakeさん

    そうだったのですね。這いずりでも出れた気がするのは単純にラスト一人でハッチが開いたから出れたのを、鍵で出れたと思い込んでいたみたいですね😣とてもお恥ずかしい🙇

    ご丁寧に返信頂きありがとうございました😊

  • lingling Member Posts: 163

    チェイス練習中さん

     有線PCでもラグを感じることがある(海外キラー・他の人が無線の時はラグくなる)ので、完全に防ぐのは難しいかと思いますが、基本的には改善すると思います。

     自分達がラグくなくても、他の人がラグを感じる事があるので、可能であれば有線にされてみては?

  • lingling Member Posts: 163

    > 有線PCだとマッチ中のPing値は

     サーバーとの物理的な距離とこちらの通信環境もありますので、あまりご参考にならないかと思いますが、大体35-50程になることが多いです。 当方地方在住者なので、多分数値的には有線Switchとあまり変わらないかもしれません。

  • mttkmttk Member Posts: 87

    皆さんの好きなキラーをプレイしていて楽しい時はどんな時かお聞きしたい。

    自分はツインズを愛用しています。

    ・事前に板前、通路に待機させてヴィクトルでブロックして攻撃成功

    ・広く盤面を見ながら追い込んでいく時(複数人負傷、発電機余裕あり)

    ・ヴィクトルでの連続ダウンで一気に形勢逆転した時

    などが自分がツインズを使用していて最高に楽しい瞬間です。

  • 私のMIC私のMIC Member Posts: 159

    私はメインはピッグですが

    生存者3の時、2人タイマー作動中で残りのもう1人吊った時の天秤状態な感じが大好きです。

  • mttkmttk Member Posts: 87

    私のMICさん、キラーが貪られる希望さんありがとうございます!

    ピッグの、そういう展開凄く面白そうですね。

    まさに選択は君次第だ。

    という感じですね。


    三角様のビジュアル凄くいいですよね。

    地獄の罰を当てられると気持ちいいですよね。

    手堅く、時には大胆にロマンを押しつけて勝った時の達成感な何ものにも変え難いですよね!

  • 道の駅五郎道の駅五郎 Member Posts: 120

    この表現で伝わらなかったらごめんなさい、ミッドウィッチ小学校中庭の四隅の一角に板が2枚ある板グルポジションがあるのですが、ナースでプレイ中にサバイバーとそこでグルグルと追いかけっこになりました。ショートブリンクで追いつけるかと思ったのですが全くブリンクできず追いつくことが出来ませんでした。

    ①ブリンクの溜め時間が適正ではないためブリンクできなかった、②ブリンクの角度が適正ではないためブリンクできなかった、③そもそもブリンクが出来ないポジションである

    のどれかに該当するかと思うのですが、ご存じの方いらっしゃるでしょうか。③だった場合はほぼ確実に追いつけないポジションになってしまうため、今後そこに逃げ込まれると辛いなぁと感じています。

    ちなみにアドオンはつけていなかったため、アドオンのせいで障害物を貫通できないという状況ではないです。

  • fakefake Member Posts: 2,618

    場所は時計台周りでしょうか。ほとんどの場合障害物を介したブリンクは①の可能性が高いです。ブリンクのチャージでナースが出現すべき所が障害物だった場合は、ナースはその壁や障害物の手前に出現します。

    しかしミッドウィッチは長い間廊下にブリンクが不可能な箇所があったため(修正済みの筈ですが)、新たな不具合の可能性も捨てきれません。

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103

    道の駅五郎さん

    以前配信者さんがナースでミッドウィッチにあたった時に、時計台の周りに逃げたサバイバーに対して「そこブリンク出来ないんだよな」と仰っていたので、③の可能性もあるのではないかと思いました。Twitterでも数ヶ月前ではありますが、ブリンク出来ないとのツイートを多数見かけたことがあります。同じくTwitterで修正された筈では?と言っている方もいたので何が本当なのかハッキリとはわからないのですが…私は③だと思ってました。

    ナースがブリンク出来ないと知っているサバイバーは、故意に時計台を利用するかもしれません。もちろん知らないで、そこに逃げる方もいるとは思います。もし時計台のチェイスになったら悔しいけど追わない方がいいかもしれません。

  • メグのおしりメグのおしり Member Posts: 103
  • 道の駅五郎道の駅五郎 Member Posts: 120

    @fake さん、@メグのおしり さん

    回答頂きありがとうございます。

    確かにミッドウィッチ実装時、ナースがブリンクできないという噂を耳にしたことがあります。その際の修正漏れの可能性があるかもしれない、くらいの感じなのですね。

    次にミッドウィッチでナースに当たって余裕があれば検証してみようと思います。ありがとうございました。

  • orlougeorlouge Member Posts: 273
    edited February 2021

    キラーで全員一吊りで全滅ってお米ってどうなのでしょうか?

    全滅させるまでは這いずり放置させるとして。

    あぁでもそういう事は関係ないって人もいるから愚問かもしれませんねm(__)m

  • alsvidralsvidr Member Posts: 82

    吊るしたなら体感では残忍ですかね

    冷酷はありえませんけど、最低限全滅させて吊ったなら残忍は貰えると思います

  • orlougeorlouge Member Posts: 273

    なるほど、、、たまにされる事があるけどただならぬ強者ですね(^_^;)

    ご解答ありがとうございます!

  • MOONPHASEMOONPHASE Member Posts: 124

    以下の条件を満たせば赤帯でもギリギリ冷酷になると思います。

    ・発電機修理完了速度が『1分毎に1台』より遅いペース

    ・ゲート未開放

    ・追跡者の評価が『虹』

    追跡者の虹評価は這いずり放置を繰り返しても相当厳しいと思いますが、リージョンで狂乱バラ撒けばいけるかも・・・

  • orlougeorlouge Member Posts: 273

    ナースで五台残し、ダウン後2人は負傷に回復が即ダウンといった流れでしょうか恥ずかしながら5分もかからなかったはずです、お見事としか言えません。

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    野良味方(紫帯)が適切な立ち回りをせずにいるため明らかに負ける儀式が出るのですが、なにか対策、立ち回り、味方ガチャの下ブレを減らせるパークはあるのでしょうか?

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    返信ありがとうございます。投稿前の儀式があまりに突っ込みどころだらけで頭に血が上り冷静じゃなかったです。言われた通りあまり味方を気にしすぎることなく「なんだあいつ!ムキー!」よりも、人に合わせた立ち回りをできるようになるよう頑張ります。

  • 大体それであっていますがゴーストフェイスの体の一定量をみてないといけない筈なので顔だけ出してるのを真正面から解除はできなかったとおもいます

    実際に検証したわけではなく対戦したときの感覚ですが

  • alsvidralsvidr Member Posts: 82

    ゴスフェの解除ってサバイバーから視線が通っているか否かだったと思います。

    画面上でゴスフェが見えていても、サバイバー自体からは視線が通ってない場合があります。三人称視点なので木の陰や障害物の陰に隠れながらゴスフェを見ても解除されないことはよくありますので。ゴスフェからもサバイバーからもお互いに見えてる状態でなければだめなんじゃないですかね

  • サバイバーからの視線は関係ない筈ですよ

    障害物裏から解除できたりしますし

  • alsvidralsvidr Member Posts: 82

    え?そうなの?と思って調べてみました


    生存者は「能力中のキラーの姿を通常32m以内で画面中央26%以内にキラーの姿20%以上を1.5秒以上収める」とキラーを発見状態にして能力を強制解除することができる。


    らしいですね。視線通ってないとダメなんだと思ってたけど画面の中央で一定以上の面積が露出してないとダメなんですねぇ勉強になった

  • KanchanabryKanchanabry Member Posts: 103

    質問です。PS4でアルファベット以外のID表記が■■■■■のようになってしまいます。

    PS4本体の言語設定は英語のままで、日本語や中国語のIDを表示する方法はありますか?

  • fakefake Member Posts: 2,618

    私のこの回答に追記します。

    英語版フォーラムを見ていたら、ナースアドオン「縞模様の布切れ」についてのトピックで、ミッドウィッチのブリンク出来ない箇所が修正されていない可能性がある事を示すクリップが合ったので訂正して共有します。

    英語版フォーラムでも縞模様の布切れは最低なアドオンという評価を受けていますが、面白いことに、「新しいマップの“見えない障害物”を探し出すためには有用なアドオンである」という冗談のようなコメントもありました(笑)実際その通りです。それでは、実装直後から今に至るまで修正されていない、ゲート前の廊下がブリンク出来ないことを示すクリップを共有します。

  • Kitt0813Kitt0813 Member Posts: 18

    初めて書き込みいたします。

    至らぬところがあったらご容赦願います。

    ゴーストフェイスについて質問です。

    先程、全く心音がしない・見つめられる時の音が

    しないというゴーストフェイスに会ったのですが

    仕様でしょうか?バグでしょうか?

    最初に処刑されたので観戦していたのですが他の

    生存者は心音も見つめられる時の音がして

    いました。

    パークは死恐怖症・不死・破滅・監視、

    アドオンは安物のコロン・見出しの切り抜き

    でした。

    どうか教えて下さい。

    よろしくお願いいたします。

  • fakefake Member Posts: 2,618
    edited February 2021

    心音がしないのは能力の闇の抱擁の効果ではないでしょうか?もしくは他に心音を一時的に消すことができるパークもあるのですが、最初から最後まで一度も心音が無かったのであれば不具合や不正の疑いもあるので公式サポートにクリップを出してみても良いかもしれません。

    追記:

    最初に処刑されたので観戦していたのですが他の生存者は心音も見つめられる時の音がしていました。

    この文章より、不具合でも不正でもないとほぼ確信します。


    また、「見つめられる音」との事ですが、ゴーストフェイスが“見つめている時”にあの高い音がする訳ではなく、ゴーストフェイスをサバイバーが発見して“見つめている時”に仰っていると思われる高い音が発生します。これはゴーストフェイスの闇の抱擁を解除する為の音であり、ゴーストフェイスがサバイバーを見つめているのを知らせるためにある音ではありません。

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    @Kitt0813さん

    観戦中に聞こえているならバグの可能性が高そうですね。もしくはしっかりとゴスフェを見れていないかですね。今年に入ってからの分しか見てないですが、話題になっていたのを見たので少し遡ってみてもいいかもしれないです。

    覚えていたらでいいのですがステインは見えていましたか?心音が消えている=探知不可状態の時はステインも消えるので能力を使っていたら見えないはずです。見えているのに心音が聞こえなかったらバグか通報案件です。

    また、今回のパーク構成であればあなたが攻撃を受けて瀕死になった時には能力が解除されて心音・ステインが出るはずなので、そこで無かったら間違いなく通報案件です。


    回答ついでに質問させてください。

    「1回で使い切る救急箱を現地調達して持ち帰る」ことを目的とした場合、どういったパーク構成を考えるでしょうか?調剤学(確定調達)、デッハ+DS(生存したい+オブセ無しの絶望回避)、血族(味方不信)で試しても、出れる気配がない or 役回り的な死 or 箱を探して漁る時間が無い のどれかになって、漁る=死となる試合が多いですww。

    どうせアーカイブで使い切れとかまた言われるでしょうし、少しでも補充しておきたいんですよね(BPはキラーに振りたい)。

  • 最近デススリンガーを使い始めたものです。

    サバイバーが窓枠を飛ぶ直前(飛び越えモーションは出ていない)に銛が刺さって引き寄せモーションがでた後に窓枠を飛ばれたことがありました。

    銛が刺さる直前に飛び越えコマンドが既に入力されていたから上記のような挙動になったのでしょうか?

    (飛び越え入力→飛び越えモーションの間に銛が刺さった?)

    刺さった後は確か飛び越え入力はできなかったと思います

Sign In or Register to comment.