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ストライクについて

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Comments

  • amakouamakou Member Posts: 82

    オブセッションになんの得があるってんだよ


    チェイス中か否か分かりますね・・・そうですね・・・

  • BloodLust_GhostBloodLust_Ghost Member Posts: 34

    サバイバーってパーク5つ(DS+他4つ)付けられるんですね!知りませんでした。


    はぁ・・・・

  • smt0201smt0201 Member Posts: 259

    そしてまた一つ、奥深さが消えたのでした...

  • キラー側の不利が大きくなりましたが運営目線で奥深くなったので問題ありません()

    よくもまあこんなにそんな修正ある?って思わせることができますね...

  • ベトナム戦争のときみたいに、パソコン燃やして抗議ですね

  • neXtaneXta Member Posts: 139

    @コーギー さん

    こんな話題で話してたらタイムリーな事に常時オブセ来ちゃいましたね。

    考えていた返信の内容が全部頭から飛びました。

    これからはキラーは常にDSの恐怖と戦わなければなりませんね

  • mamama1mamama1 Member Posts: 235

    DSはサバイバーの質に比べて弱体化し過ぎた気がしますね。現状爆速発電のおかげで、まともなサバイバー相手には均等吊りしてあげる暇も無いのでトンネル出来そうならさっさとトンネルして退場させるのですが、修理、セルフケアしてるサバイバーは確定でトンネル出来るので非常に分かりやすいです。もちろんサバイバー側が遠くまで逃げ治療してから戻ってくれば遅延にもなるし、トンネルにもならないので、仕様はそのままでいいのですが脳死で発電機回すことしか考えてないサバイバーが多いのでトンネルがぶっ刺さってしまっています。

    半年後くらいに治療はDS無効にならないとか修正来ると予想しときます。

  • え、今度はオブセ常設になるから即抱えが増えて、「何も変わってない!DS戻せ!」って意見からDSが元通り···なんて冗談ですけど、もし本当に起きたら流石に擁護できないです

    根本的に考えてこのゲームシステムでキャントン強いのは確かにどうかしてると思う人もいるけど、その対策が強すぎってのもまた極端だなぁと思います

    現DSは前がアレだっただけで今は人次第じゃ強いと言えるパークでしょうね(弱体化やりすぎ感があるというのも分からんではない)。ただ、オブセ常設化によって救助後即ロッカー飛び込みが誰でも使えるようになったので相対的に弱体化しましたね

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