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怪我の功名、鍵の弱体化、オブセデフォルト化

raidraid Member Posts: 84
edited January 4 in 過去ログ

これでいいわけないだろうに。

怪我の功名については、なんで足跡が重要なゲーム性なのにそれを消しに行けるのかが分からない。足音とかなら分かる。けどなんで足跡…?消すにしても負傷ブーストを失くすなりやり方はあるのに。上手い調整じゃないよね。

鍵はどこが弱体化されたんですかって感じ。そもそも鍵一つあるだけで全逃げできる可能性を孕んでいること自体がおかしいのにな。1人しか逃げられない、発電機を全て修理した後じゃなきゃ使えない、ハッチを開けるのにゲート開放と同程度の時間を要する、みたいな内容でないと弱体化ではない。

オブセデフォルト化ってどういう意図でやったんですか?アーカイブ関連ですか?正直言っていらない仕様すぎると思うんだけどな

Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • Smile2525Smile2525 Member Posts: 63

    運営の思考が狂気の根性

  • BloodLust_GhostBloodLust_Ghost Member Posts: 34

    サ終まで秒読みってところ。

    これしか売れてない会社なのに、安直過ぎる。

  • ストライク発動するたびにコンビニ行きますわ

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