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板の判定を今すぐ元に戻してください

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Comments

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    何かが変わった感覚は無いけど、クソ雑魚機・クソ雑魚回線の自分は既に判定負けしまくってたのにさらに負けやすくなったと。つまり何も変わってないと。

    でもせめてケーブルくらい変えたほうがいいかなぁ。ケーブル変えただけで板勝てるようになったらヤバいんだが。けど環境的要因で勝率が大きく変わってしまうのは普通にどうかと思うんだが。


    生存者側は悲鳴聞こえてるのかな?ダウン時の悲鳴は大事な情報なのに、実は倒れてませんとか迷惑なんだが。

    けどまだ第3者として聞いたことが無いから、聞こえてるのキラーだけなんかね?ラグにやられてランリセで緑まで落とされて、5.1.0来るまで放置してたからそもそもそんなことが起きてない可能性の方が高そうだが。。。

    ver5.1.X中に再アナウンスor修正。これがあるならまぁいいかな。無視して5.2.0に行かなければいい。

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    キラーって攻撃モーションに入ってから当たるまで少し時間あるんですが、その間に板倒しボタンが押されればスタン優先なんですかね?

    私はSwitch勢なんでそもそもまだアプデに触れてないんですけれども、サバイバーが意図的に板待ちしてスタンを狙えるような調整になってないことを祈るばかりです。ただでさえ板から少し離れてるのに風圧でスタンするような場面がありますしね。

    ヒット演出が出たのにヒットしていない件については、スタン同様サーバーで判定してからキラー画面に反映させるってことができれば視覚的ストレスはなくなると思います。可能かはわかりませんが…

  • MiniSlimeMiniSlime Member Posts: 31

    公式のいつぞやのパッチノートによれば板のスタン判定は板が半分まで倒れてから発生するらしいので、キラーの攻撃モーションと同時(or 一瞬遅れ)に板倒し操作を行った場合はこれまで通り相打ちになると思いますよ。少なくとも板待ちが強くなるとかそういった類の悪影響は鯖側が超爆速回線でキラー側が超鈍足回線のような極端な状況以外でもなければ発生しない...はず。

  • D_HEROD_HERO Member Posts: 370

    PC版光回線有線接続です。相打ちはまだ存在していることを確認しました。というか、板前での怪我したけど無効になるというのはまだ体験していません。

  • 誌に休載はない誌に休載はない Member Posts: 160

    単純に疑問なんですけど特殊能力で突撃する系の攻撃(ピッグの奇襲やデモゴルゴンのシュレッド)はどっちが勝つんですかね?CMが言うように早い者勝ちなら明らか攻撃側の処理の方が速いと思うのですが...

    後、板倒しよりキラーの攻撃の方が早かったらサバイバー側はキラーの悲鳴が聞こえ、板が倒れるのが見えたけど次の瞬間板が立ち上がって板倒しがキャンセルされたことになるってことですかね?

    疑問だらけですみません

  • shibainu_oichishibainu_oichi Member Posts: 292

    あくまで攻撃命中検証機能の問題なので、攻撃が命中していても板を倒したことがなかったことにはならないはずですね。後から無効化されるのは攻撃が命中したという事のみ。攻撃が間に合っていた場合は今まで通り相討ちになってますね。

  • FatherScorpionFatherScorpion Member Posts: 42

    キラー使用時、板前で板スタンを食らったような視線の硬直が発生した後サバイバーがダウンする現象に遭遇しました。ラグかもしれませんがご報告を

  • SwitchDBDSwitchDBD Applicant, Member Posts: 18

    ただのぼやきです。なんの参考にしないでください。

    Switch版でこのアプデ来なくて一安心しながら多少のラグと戦いながらキラーやれる、そこだけSwitchの救いだなと感じました。


    あと、そもそもなんですが、(ここからぼやきじゃない)

    アプデを重ねていってパークや、アドオン、アイテム、マップ、キラーの能力を修正していくのはどのゲームでも有り得るかなと思って文句は言いつつもプレイしているのですが、何故根本的なことを今さら修正していくのかが謎です(サバのアニメモーションで走りにくくなった時もそうだし、ただの通路にすればいいのに謎の破壊可能壁も取り入れるし、今回の板判定も)

    サバのアニメモーションが変わった時、PCで軽く触りこんではいましたがなぜ今更このような変更しなくてもいいところを変更していくのか、本当に謎でした。今回の板判定のことを聞いてSwitchでぼちぼちやり込んでランク上げていこと思ったぐらいPC版触らんでもええやってなりました。

    そもそも、ほかに変更修正しなきゃいけないところたくさんあるやろ、となりましたね。

  • ジョナサンジョナサン Member Posts: 1

    この動画を見てもまだ早い者勝ちとかぬかすんですか?

    どう見ても鯖有利の判定と認めるべきでしょう

  • KanisawaKanisawa Member Posts: 56

    キラーの攻撃のヒット判定がサーバーに到達するまでに、板倒しの入力がサーバーに到達しているかどうかで決まるって事は


    格ゲー的に言えば「キラー攻撃の発生フレームは据え置きで、板倒しの発生フレームを0Fに調整しました!」って事だろ

    相当なブッ壊れ調整だぞコレ

  • サクりサクられサクりサクられ Member Posts: 74

    steam版、有線環境で徒歩キラーとサバをそれぞれ十数戦やってみましたが

    キラーはまったく依然と変わらず、普通に相打ちも発生します。

    サバでは一回だけあれ、今の相打ちのタイミングな気が?って判定勝ちがありましたね。気のせいかも

    いつものやつな気がします。

  • neXtaneXta Member Posts: 139

    マーロウ さんのガノトトスの例がめちゃくちゃよく分かる。今の当たる!?と何度なったか。そのせいで2ndGのガノトトスの時だけ弓を使っていたのは懐かしい思い出。


    さておき、何戦かしてみて今まで通りの相打ちも出来ましたが、1回だけ声が出てるのに負傷にならないことがありました。

    長いタメ攻撃だと発生しやすく、ほとんど近接しての攻撃だと相打ちができる気がします。

    ただし、そのどれもが健康→負傷のタイミングで行われたため、相打ちだと思っていたものが実は鯖が攻撃食らったあとに倒した板にキラーがスタンしただけの可能性もあります。


    何はともあれ、攻撃命中検証機能が働いているのかどうかは別として

    普通のゲームで攻撃が当たったSEと悲鳴がしてるのに負傷 or 瀕死にならない なんてことがあったら重大なバグ扱い&すぐに修正するのに、このゲームは仕様としてそれをするんだから凄いなぁ。

  • akiakariakiakari Member Posts: 47

    公平かどうかは、同じ場面を「キラー目線」と「サバイバー目線」の両方で確認しないとハッキリしないかなあとは思います。

    少なくとも、ダメージキャンセルになったのに悲鳴を上げるのは変だとは思うけど、それを何とかするのは厳しいのかな。

  • spurdspurd Member Posts: 298

    キラープレイして何回かこの現象に遭遇しましたがサバイバーの悲鳴と攻撃当たったSEもサーバー判定にすれば文句は出ないのではないでしょうか?そうすれば板スタンで攻撃届かなかったんだとハッキリしますし

  • お茶子お茶子 Member Posts: 242

    steam版でプレイしていますが、普通に相打ちくらいますね。

    前と違ってそれあたるの!?ていうのはなくなりましたが。

  • JohnnyジョニーJohnnyジョニー Member Posts: 44

    昨日キラープレイ中に負傷サバを殴った(声と音確認済み)タイミングで板スタンを食らい、サバはそのまま走って逃げていく場面に遭遇しました。

    声と音さえでなければ納得は出来ると思いますが、FPS等でも当たってるのに敵がダウンしないとかあるので多分無理でしょう。

    あくまで感覚ですが、全体的に以前の板スタンのタイミングより早くスタンしている気がします。これは想定どおりかと思いますが。

  • 誌に休載はない誌に休載はない Member Posts: 160

    キャンセルはキラーの攻撃のみだったんですね。ありがとうございます

  • touzitouzi Member Posts: 142

    因みにゲームと関係ないすけど


    ラグは解消できないと言われてますが、あくまでも"今は"ね。


    5Gが普及すると遅延は発生しない。

    正確には、人間が知覚できるレベルの遅延は。


    いつになるのやら。

    携帯の5Gも

    「5G受信できるプランです!...まだ4Gの電波しか来ないですけど」

    ってサービスだし、待ち遠しいなぁ...


    関係ない話してすんません。

  • linoidlinoid Member Posts: 431

    とりあえず今回の変更は「公平になった」はずです。

    細かい調整は必要だと思いますけどね。

    ・被弾ボイス再生もサーバー側で処理する

    ・板の当たり判定見直し(板風圧)

    ・板ループの強さ調整

  • arksyukiarksyuki Member Posts: 170
    edited July 2021

    相打ちがーって方より、板の風圧でダウンさせられるヤツのほうがストレス半端ない

    ラクーンとホーキンスのおかげで昨日ブチギレて暴れてました

  • dbddo006dbddo006 Member Posts: 455

    せめて板で風圧起こすのにパークつけてほしいわ…w

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