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キラーだとマッチングした瞬間やる気をなくすレベルのマップ多くないですか?

mushokumushoku Member Posts: 5
edited January 4 in 過去ログ

タイトル通りです


サバイバー不利のマップもあります、シェルターウッズ、小学校、ホーキンスなど

しかし、キラー大幅不利のマップの種類が多すぎないでしょうか?

ラクーン、おぞましい貯蔵室、オーモンド、ランプキンレーン

ブラッドロッジ、サフォケ、バダム、精神病院、ギデオン、マザーズ等です


その中でもランプキンレーン、オーモンド、ラクーンは

選択された瞬間やる気がなくなりプレイを放棄したくなるレベルに

不利を感じるし、何よりプレイしていて全く面白くないです


キラー使いの皆さんはラクーンやランプキンレーンでも

楽しくプレイできているのか聞いてみたいです

楽しくプレイできている人が多いから、

ランプキンやオーモンドはそのままにされていると思っています


また、皆さんの苦手なマップなども聞いてみたいよ

Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • toriseseritoriseseri Member Posts: 56

    概ね主さんの言う通りだと思います。

    オブジェクトと板については見直せとは思いますが多分やらないし手をつけた所で…と思ってます

  • linoidlinoid Member Posts: 431

    ラクーンはそこまで嫌いじゃないかもしれません。奇襲が楽しいです。

    あと真ん中に吊ると関所みたいになって超強いキャンプが出来ますね。端っこの発電機を見に行く理由なんて無いし、「ホールの再現度高いなぁ、カプコンからアセット提供されてるんだろうなぁ」とか思いながら遊んでます。原作が好きっていう補正が大きいとは思いますけどね。


    ランプキンは終わってます。あのマップのオファリングを焚くサバイバーはどんな煽りサバイバーよりも憎い。

    初動の索敵がクソすぎる。窓枠も多いし強いしどうなってんだ。古いマップだからバランス調整が不完全ってのもあるかもしれませんが、仮にリワークされても悪夢は続きそうな予感がします。

    トラッパーだとちょっとだけ楽しい。草むらが濃いし、極悪中央建築の窓枠を罠置いて絶対殺すマン出来るので。


    オーモンドは…リワーク前よりはマシ?トーテムの生成位置が腐ってますけどね。固有横の長い岩にあるやつとか絶対見ますよ。


    個人的にはファームはリワークで全部💩になったのが最悪ですね。どのバリエーション引いてもツマランです。

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    個人的にはおぞ貯は嫌いじゃないです、基本的に徒歩キラー使ってますが勝率悪くないので(たぶん破滅トーテムが長生きしやすいため)

    ランプキン、オーモンド、ラクーン、ギデオンは当たった瞬間にやる気が大幅に下がります。このマップで勝てないサバイバーおる?って思ってしまうくらい卑屈になります

    あとファームも嫌いですね。とうもろこしの視界不良が酷すぎて旋回と合わさると見失いやすい、オーラも見辛い…色覚補正でマシになるのかな?

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    ラクーンは通路の最強板使わせてしまえば、東側の強ポジ以外はそんなにイライラしないのと、どっちかに固めるっていうシンプルな指針が立てやすいからそこまで嫌いじゃないですね。


    ランプキンとオーモンドだと個人的に(心情的に)オーモンドが最悪ですね。


    ランプキンはまだ「違法建築www」「なんだよこの柵www」とか笑ってプレイ出来るのと、まやかし常備なので完全に詰みみたいな状態にはあまりならないのが理由です。超苦戦はするし当たると「まじかぁ~…」と萎えはするけど、割と楽しく対戦出来てますね。

    トーテムも家の中に隠れててくれたりするので、どこからでも丸見えみたいな出現は少ないので、対野良なら破滅が秒で消えるイメージもないです。


    オーモンドはきっちりチェイス出来る「いつもの」退屈なジャングル、「いつもの」小屋、重機の板グル、何だかんだ追うのが面倒・強板が2枚確定である上にどこからでもアクセス出来る中央固有、隠れる気ゼロのトーテム、広すぎてバラける発電機、見づらい足跡とやってて面白いポイントが一つもないです。

    キージェネとなり得るのが固有の1台しか無いから、ほんの少しチェイス長引くとワラワラ中央に寄って即付けられるのも嫌ですね。あの発電機が1人専用とかならまだ面白かったかもしれません。

  • ysato00ysato00 Member Posts: 306

    酒場の草むらがとっても嫌ですね。🌿🌿🌿

    しゃがまれると全く見えなくなる服装着て来られると尚更

    ドクターか透視レイス以外でやりたくない。😦

  • hantoresu2hantoresu2 Member Posts: 46

    ハグを使うので

    ロトンが嫌いですね

    ・広すぎる

    ・固めずらい

    ・各ジャングル+次ジャングルへのつなぎがちゃんと存在する

    ・床が白いので、ハグの罠が見やすい


    次点でレリー研究所です

    ・強い板・強窓多い

    ・生成が一定でないため、罠ポイントを決めにくい(結果として踏まれにくくなり、負傷がばらまきにくい)

  • ggskggsk Member Posts: 47

    ミッドウィッチはステルスや高速移動無しの徒歩キラーだと相当生存者寄りのマップだと思います。

    1Fから2Fへルートが少なすぎるため、心音きいて廊下をぐるぐるしているだけでそれなりに時間が稼げてしまうし(チェイス判定の貧弱さにより非チェイス状態での並走が長いことも含めて)、1Fでダウンするだけでキラー側は発電機へ圧力をかけるのが不可能になるケースが多く

    発電機の巡回ルートも2Fはごまかしがきかず、どれだけ固めても事実上固めたことによるアドバンテージがとりづらいことが原因。

    なのに平気で2Fに発電機が四台生成されることも多い、正直うんざりしますね

  • 西向く侍西向く侍 Member Posts: 265

    逆にどのマップにも嫌な思い出が詰まっているので、キラーでログインするたびに「ぁあーここかぁー」っておもってしまっている、気がします。

    オーモンドはそもそも全滅あきらめて立ち回ってます。そんな中でひとり張り倒した後のゆるキャンを中央みながらやると、案外遠くのサバイバーも見つけやすい色あいのマップなので、全体把握しやすいのでストレスは少ないかな。僕みたいなカジュアル勢の話ですけどね。

    カジュアルキラーでも特に嫌なのがファームです。switchのファームは色の暴力です。モロコシに逃げ込んだサバイバーを見つけて張り倒すころには目玉がレーズンになってます。

  • americanamerican Member Posts: 9

    サバだとダウンした瞬間やる気をなくすレベルの仲間のサバ多くないですか?


    キラーの場合は追っかけてるときに露骨にランク差があるとわかるよね

  • ガチトラガチトラ Member Posts: 116

    何のキラー使ってるのかにもよりますが、ランプキン、オーモンド、バダムは例外なくやる気なくします

    特にランプキンは引いた瞬間放置したくなるほど嫌いです


    ラクーンは最近苦手意識は薄れてきました

    初めから片側に固めるつもりで立ち回り、もう片方へは一切追わないことを徹底したら勝てることも多くなってきました。バベチリでもう片方に全員見えたときには、中央で検問してればかなり有利な展開に持っていけますしね


    それはそうとして、隠密系キラーを選んだときは開けたマップばかり引いて、鬼やヒルビリーなど高速移動系キラーのときは室内マップばかりになるのって私だけ?

  • もちもちもちもち Member Posts: 7

    ランプキン、オーモンド、バダムは4.6と4.4どちらを使っていても嫌ですね。

    引いた瞬間一人もっていけたらいいな…って思っちゃうくらいです。

    ミッドウィッチとラクーンは皆さん結構意見が分かれるんですね。私はラクーンは発電機同士が近く見えるのに階の移動ルートのせいか意外と固めるの難しいと感じてしまって苦手ですね…。

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    ラクーンは、「立体的なアザロフ、サファケピ」と考えれば立ち回りやすくなりますね。勿論その2つに比べられないほどキラーとしてキツいマップなのは間違いありませんが。

    やはりオーモンドとランプキンは厳しいです。徒歩キラーしか使えないので、開始した瞬間ため息出ます。

    あとは農場は全部嫌いです。鯖本体の視認性が悪くなるうえに足跡も見づらいし、ついでにオーラまで見えにくいと嫌なこと尽くめ。強ポジが多い、広い等はまだ理解出来る(納得してる訳でなく理解できるだけです)けど、オーラが見えにくいってのはMAPとしての欠陥では...

  • ファームが大の苦手です。

    あの目に悪すぎる明るさが駄目で…もろこしの中で旋回連発されたらすぐ見失います。引いた瞬間に「あぁ…」って声が出るレベルで苦手です。

    ランプキンのような違法建築があるわけでもないので、自分の腕(目?)の問題なのは百も承知ですが…まぶしすぎる…

    なんであんな無茶な明るさでOK出たんでしょう。雰囲気だけは好きなんですが。


    ランプキンは酷すぎるので、最初から気を抜いてプレイしてます。キャンプ無しで一人でも処刑出来たら自分を褒めてます。有利に立ち回れるキラーいるんでしょうか…ナースかな?(ナース全く使えないので想像です)

    オーモンドも苦手ではありますが、大半が全滅かあっさり完敗のどちらかです。個人的には、最も鯖の実力(もしくは野良かPTか)に左右されていると思えるマップです。

  • bunbunbunbun Member Posts: 407

    ガスヘヴンがあのエリアを壁できっちり区切られてるのがとにかく発電機管理をやれたもんじゃなくて、あのマップは自分は平らなバダム幼稚園と捉えてます。あそこで通電阻止できたことあったかなあ?ってレベル。サバイバーでやってても通電できなかった時は手酷い沼行為があったり切断者がいたりやり込んだスーパーキラーだったりって感じですね。

    特定のキラーでウゲッてなるのはデススリンガーで小学校ですかね。教室に入ってくれたり半端な隠密してくれさえすればいいんですけど回廊上の廊下を延々まっすぐ走られて運ゲーショットを外してリロードしてたらいつまでも逃げられますし、デススリンガー相手しててもやっぱ逃げ切れます。ナースも同じように廊下をどんどん走られると曲がり角で延々運ゲーになっちゃう感じです。

  • RollyaceRollyace Member Posts: 67

    核兵器で焼き払え!レベルで苦手なのはこんなとこですかね

    ファッキンクソ幼稚園:幼稚園地下と民家の地下が強すぎてうんざりする。あそこに逃げられたらチェイスを切り上げる

    ランプキンレーン:窓枠が多すぎるのとスマ着持ちが居るとマッハで禿げる+地下が鬱陶しい

    コールドウィンドファーム:明るすぎて逆に見えづらい+モロコシを全部カニバルのチェーンソーで刈り取りたくなる

    警察署:フックのオーラが視認できてもそこ迄行くのに時間がかかりすぎる(サバイバーも同じでしょうが)

    ギデオン:嫌がらせとしか言いようのないレベルの壁の多さにうんざりする

  • BONE00BONE00 Member Posts: 62

    ランプキンとファーム系以外は、さほど気にならないレベルです。(キラー視点)

    どのマップも鯖次第な所がありますから、強いマップや生成も使い方をわかっていないと、即ダウン取れたりします。逆に強い鯖を引くとどのマップでも勝てる気がしません。

  • 笹かま笹かま Member Posts: 19

    オーモンド:楽しくないけど嫌でもない、ザ・普通

    ギデオン:サバイバーでもキラーでも好き

    ロトン:サバイバーでもキラーでも嫌い

    浄罪の神殿:サバイバーでは普通、キラーでは大嫌い

    ランプキンキン:サバイバーでは好き、キラーは普通

    こんな感じですね

    人によると思います

  • なみいなみい Member Posts: 73

    不利マップは「やる事はやろう。通電しても仕方ない」程度でやるのが気楽ですね。

    鯖がやることをしっかりやれば通電するので、2サクできればラッキーぐらいでいいと思います。

  • shibainu_oichishibainu_oichi Member Posts: 292

    ファームはリメイクされてクソになった

    繋ぎのポジの板グルがひどすぎる

  • 破滅の破滅破滅の破滅 Member Posts: 105

    オーモンドは正直何とも思わない。

    ファーム、ランプキン、酒場は嫌だな。

    ファームは視界が悪すぎるし、ランプキンはそもそも論外。酒場は壊さないといけない破壊可能壁が多過ぎる。

  • ハドンフィールドのローリーの家の地下横に窓枠開けようと考えた人正直二度とゲームデザインに関わって欲しくないです…

    あとオーモンドとレッドフォレスト広すぎる、カウシェッドは全部の板が強い

  • どんぶりどんぶり Member Posts: 48

    ファームは固有が強いとか板うんぬんの前にとにかく見えない

    足跡とかオーラとか色んな情報と背景の色が同色で本当にフラストレーションです(泣)

  • shibainu_oichishibainu_oichi Member Posts: 292

    ディスターブドウォード固有

    スロープとか着けるのはいいけど衝突判定とテクスチャが合ってない

    技術ないんだからできないことしないで欲しい

    それが面白さに繋がるなら別だけどそんなもの誰も望んでないでしょ

  • PatatenPataten Member Posts: 106

    自分もこれですかね…

    ファームの畑地帯はマイケル、ゴスフェを使ってるとき凝視できないので嫌いです😟😟

  • kusomarukusomaru Applicant, Member Posts: 82

    自分はPS版でテレビから離れてやっているのもあってか、ファームは見辛すぎてマジで萎える。

    死を呼ぶ追跡者、バベチリ、報復等オーラ可視化系は悉く死ぬw

    足跡も見難いし、マイケルでココに当たると吸い難いのもあってストレスマッハよ。

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