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ラフに思ったことを呟く場所

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Comments

  • Player162625Player162625 Member Posts: 100

    私も理由が知りたかったのですが、的外れな回答を見て呆れました。

    配信終了ということなので、理由は表に出したくないのかもしれませんね。

  • dbddo006dbddo006 Member Posts: 455

    同じく何故?に全く回答してなくて笑ってしまった

    ホーキンス封鎖は残念だし、デモゴンも謎アドオンナーフ食らって後は調整されなくなるかも気になる

  • TokitoKiTokitoKi Member Posts: 29

    ホーキンス封鎖が悲しいなあ。

    子供時代の秘密基地が大人に見つかって入れなくなったような、

    好きだったお店の閉店のお知らせを見てしまったような気分だ。

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    ホーキンス閉鎖残念です。

    ユーザーが買ったものは消せないからデモちゃん・ナンシー・スティーブは残すけど、ホーキンスはそうじゃないから閉鎖しますなんて。。。

    正直あの説明じゃあなっとくするユーザーほとんどいないんじゃないかな?まぁ版権関連でなんかあったんだろうなぁとは思うけど。

    理由次第では真剣に受け止めて今後の対応に生かさないとマジでよくない方向に進んでくと思うなぁ。

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    理由が明かされないのは確かに顧客に対して不誠実ではありますが…

    Netflix側から2年契約のタイミングで版権の価格を釣り上げられて、みたいな裏事情があったとしても発表することはできないでしょうね。その場合は版権先への配慮が足りないとなってしまう

    (まぁだったら発表のページに頓珍漢な「ライブサービス系ゲームではよくあること」なんて答えを載せないでほしかったが)


    にしてもホーキンス閉鎖かぁ…嫌いじゃないマップだっただけに惜しいなぁ

    デモゴルゴンの調整ももう望めないのか…

  • orlougeorlouge Member Posts: 273

    あれもしかして、しなやか使われるとカクつくのって直ってないですか?

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    ホーキンスは鯖でやると苦手意識強かったけど、板の使い方や強ポジ把握が大事なマップで、やってて楽しいマップだったなぁ。無くなるのは寂しい。

  • Mm_Mm_ Member Posts: 41

    最近データリセットバグを3件見かけました(3人ともSteam版)

    補填は昔からBPのみでと決まっており、オファリングや周年アイテムは当然戻ってきません。

    皆さんの周りの方々は大丈夫でしょうか…。

  • Msr4Msr4 Member Posts: 133
    edited August 2021

    破滅が死ぬのが早すぎるから最近は堕落イタチイラプション追跡者にシフトしつつあります

    こっちの方がクソ生成にイライラしないからストレスフリー

  • PS5にてプレイをさせてもらっています。

    当方の環境の問題だと思いますが、PS5にて【LANケーブルが接続されていません】⇒【LANケーブルが接続されました】の症状が頻発します。DBDの場合、試合中にこの症状が発生すると即切断扱いになり当然米も没収のマッチメイキングBAN。マッチング待機画面で同症状が起こってもなぜだか米没収となってしまい、僅か数分で米3つ失うなどランク上げにほとほと苦労しています。

    某FPS(AP〇X)でプレイ中に同様の症状が発生しても、一瞬止まるだけで切断扱いにならないのでそれほど影響なく、回線への不安もなく試合を行う事が出来ています。

    自分の環境の問題なのは承知ですが、DBDも同様に瞬間的な切断⇒再接続に関しては一定の猶予もらえないかな・・

    また、同様の症状いらっしゃる方がいましたら解決策を教えてもらえたらありがたいです。なお、LANケーブルは早々に交換予定、ルーターも再起動何度かする等対策はしてるつもりです。

  • dbddo006dbddo006 Member Posts: 455

    マイケルはファン多いからランプキンだけ爆破で

  • Msr4Msr4 Member Posts: 133

    デッハのおかげかわからないけど気持ちチェイス時間が伸びたような気が少し楽しいです

    キラーの攻撃をスカらせるのではなく板、窓に間に合わせる目的で使うことを意識すればいいんですね(初歩的な問題)

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    今さらだけどストレンジャーシングスおもしれー。ネトフリは神。続きが気になってDBDが手につかん。

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    てか実写ナンシー可愛すぎる...

    DBDのスキンだとわからなかったけど、これを機にストレンジャーシングスの商品色々欲しくなったなー。

  • キャラグラ悪化してうちの子はこんなブサイクじゃない!って怒られた可能性

  • FatherScorpionFatherScorpion Member Posts: 42

    セノバイト、パッと見キラーの救世主に見えるがどうなるか…(マッチングしないので説明文だけ見た感想)

  • maccha3280maccha3280 Member Posts: 10

    PS4でキラーの時だけラグいのなんとかしてくれ〜w

  • リドルリドル Member Posts: 18

    ナンシーは顔が険しすぎるからありえるかも?笑

  • FatherScorpionFatherScorpion Member Posts: 42

    鯖、キラー両方でセノバイト体験してきました。

    セノバイトの使用感はナース風(?)クラウンと言った所、理不尽なまでに鯖を遅くできるのでチェイス力は相当強いと思います。また、箱を放置すると発電も治療もままならなくなるので(チェイス時には鯖視点大した苦にはなりませんでした)、常時誰か一人に別のタスクを押し付けられるのもいいですね。あとあらゆる所作がかっこいい。エンティティに呼ばれたのではなく自分から来てやったぞという気概を感じます。

    鯖視点では、基本はクラウンと同じように板は早倒しが吉ですかね。ただクラウンと違い非チェイス中の鯖に対しても常時圧力を与えてくるので役割分担がいつも以上に重要になりそうです。鎖が意外に立体的な変態軌道を描くことが出来るので、そこも注意かもしれません。

    パークは、意外にも一番期待していなかった玩具が強力でした。説明文だけ見ると一人にしか効果が発動しないように感じましたが、普通に初吊りすれば4人とも個別で発動するみたいですね。箱もそうですが長時間の忘却は致命的かつ呪術トーテム生成が効果発動時なので、良い遅延にもなっていると感じました。

    総括すると強キラーのように感じますが、現在永遠に鎖が刺さるバグが発生しているようで、そうなるとその鯖が永遠に歩く置物になるので、まだ判断するには早計かもしれないです。

    ただ、使っていて楽しいキラーではあります!

    後メメントがサイレントヒル味があってかっこよかったです!

  • お茶子お茶子 Member Posts: 242
    edited August 2021

    新パークの悶絶のフック、回復寸止めすれば対策できそうだけどもプレイグが使用したら寸止め出来ないし結構刺さりそうな気はする。でも回復の遅延はしぬか・・・

  • motoanemotoane Member Posts: 33

    玩具+第三の封印が割と強そう

  • ただの人ただの人 Member Posts: 714

    LANケーブルの接触不良も考えられんので、ルーターの挿す場所を変えてみると良いかもしれません。

    もしくは、ルーター側の不具合(故障とか)もあるので、そちらの検討も視野に入れなければいけないかも……

    私も切断が頻回してたのでルーターを買い替えましたら改善されました(この時は無線でした)

    良くなることをお祈りします

  • mg10mg10 Member Posts: 176

    まだサバイバーでやってなくて分からないんだけどルマルシャンの箱ってアイテム扱い?

    であれば、箱開け始めたサバイバーにテレポートしてフランクリンで落として自分で拾うっていう立ち回りも強そう

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    新キラーの動画1つ見てきた。それ以上の知識は無い。だって私はPS4。てか今回はキラーだけなんね。


    今回のキラーはピッグみたいに、サブアビリティ(逆トラ、箱)の影響度が強い代わりにメインアビリティ(奇襲、門)の使い勝手が難しくデザインされたという印象だな。

    動画内ではそんなシーンがなかったけど、鎖につながれた状態で板や窓は使えるのかな?使えないならヤバそう。

    箱が全滅ムーブするのに楽なのが強い。最後の一人を探すときに箱を見つけたらそれで位置を特定できるもんね。見つけられなくても箱を放置したことによる鎖の出現を認知したら勝ちよ。

    あとライトとか鍵とかのアイテムに執着してる奴は箱を拾わないだろうから、それで協和が崩れるかもしれないね。→箱はアイテム扱い+任意で置けないっぽい


    パークはどれも圧力が強いですね。

    デッドロックがあれば連続で2台直るみたいな状態がほとんど起きないからいい遅延になるし、高確率で人がいるから探知にもなる(?)。あとは、頑張って固めを抜こうとしてるところで離れた発電機が付くと抜けなくなって乙なことにもなる。まさに戦犯。

    悶絶のフックは死恐怖症と混ぜれば治療してもしなくても作業が進まない状態に。集団ヒステリーや血の共鳴と言った負傷放置が辛いパークで治療を強制してもいいかも?

    呪術:玩具の無限忘却はなかなかヤバいですね。第3の封印もそうですが、ピッグ・レイスのアドオンでオーラ探知不可にさせてもいいかも。ピッグなら逆トラ付きながらオーラ・心音無しはガチで辛そう。バニラトーテムをガンガン消費するのでノーワンとの相性は悪そう。パッと思いついた構成は、無限ワンパン玩具報復お兄ちゃん。壊さなければ接近に気づけず、壊せば報復探知が待っている。まぁ、近寄ってもオーラが見えないトーテムが報復なんですけどね。


    次チャプター後はより協調性が無いと死につながる環境になりそうだなぁ。

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    基本能力は弱いと思ってるけど、破滅がある状態で箱キャンプしたら相当強くない?というのが個人的な感想。

    箱のオーラ見えるアドオンは必要になるけど、一度ゲージ溜まれば自動で鎖が作業妨害してくれる訳で、その間は発電もトーテム破壊も出来ない。

    ずっとキャンプしてたら膠着状態だけど、ある程度箱キャンプして、発電機が大きく後退した辺りで箱拾って全員の位置把握したら強いのでは。

    勿論破滅壊れた後は出来ない作戦ですけど。笑

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    知らなかったな。魂の平穏ってペイルローズのカラスも飛ばないんだな。

    カラスを見ながら修理して、直ると同時にカラスが一斉に飛ぶかなり貴重なシーンが見れたわ。(正確にはキラーがカラスを飛ばしたのを見て潜入し、直してたらカラスが帰ってきた。で、そのカラスを見ながら修理してた)

    あそこのカラスはよく見れば遠目でもカラスが見えて、見える=いないでノーマークになるからさくっと1台貰っちゃったわ。地下が無ければ完ぺきだったのにな。。。

  • 野蛮なパワー野蛮なパワー Member Posts: 193

    ホーキンスの3回の1人用発電機部屋、劇中あのシーンの部屋なのか!!MAPの再現度に改めて感動〜!

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    PTBできる環境にないのでセノバイト動画見たりパッチノート読んだりしてるだけの身なのですが…

    ネメシスの強化、これでいいんでしょうか?

    たしかにウルレアアドオンの効果時間は倍になりましたけど、ネメシスが30秒で距離を詰められるようなところでワクチン打つサバイバーは皆無なような?

    触手を構えた時の移動速度上昇もティア3の時のみということですが、現状ティア1,2が当てられる場面が限られる+当てると負傷ブーストで距離を離される+上級者は触手読みで板を節約して逃げるチャンスを得るという三重苦で、いっそ通常攻撃で殴った方が早いと言われる始末。

    ティア3になったら触手構えて多少脚が遅くなったところで伸びたリーチを叩きつけられるため、4.0m/s化の恩恵は微々たるものではないかな?と思います

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