のんびりやりたくても今みたいな爆速発電、煽りサバだらけの環境じゃ無理ってもんよ…
キラーの立場がもう少し強けりゃ気持ちの余裕も生まれるが、現状4対1で虐められてるようなもんだしなあ
個人的には久しぶりにポジティブで面白そうなディスカッションだと思ってたのに、もう全然関係なくなっちゃったよ。
開発がそういったキラーのお手本を見せて欲しいな。
個人的にはサバイバーの方が遊び方の幅が広い気がするんだけどなー。
これを煽りとは捉えないでいただきたいのですが、この少しの発言に対する猛烈な反応を見る限りは願うような方向に行くことはなく儀式中の少しの不満から完璧主義のような方向に向かっている人がほとんどなのだなとは思いました。
個々人の好みなので特にそれ自体に文句があるわけではなく、ここにいるプレイヤーにそういう人が多いよねというだけの話です。
ということで殺人鬼をカジュアルにプレイするのは日本のフォーラム内では多数派になることはしばらくないという結論になる気がします。それなりに根本的にそういう好みや指向の人が多いという話で、ゲームシステムが多少変わろうと変化ない気がします。私は内容が面白ければ良い派ですが。
なんにせよ最大多数が楽しめる環境になると良いですよね。足跡が消えるタイプのパークはフラストレーションが大きい気もしますし、理不尽感の少ないポジティブに捉えられる強いパークが増えることを祈ります。
2020年以降、つまりデススリ実装からカウントして、トリスタとツインズを除いては実装当日もしくは翌日にはキラーの熟練実績解除してるんですよねDonさんって(5/7キラー)。
別にこれが反証になるわけではないけど、Donさんも必死こいて全滅取りに行ってるように感じるのは私だけでしょうか?
投稿者のkodyさん有難う御座います。
私もkodyさんの今回のご意見には大変同意します。
運営様が2サクを目標と掲げてゲームを調整されている中で、「全滅がゴール」「全滅狙ってるんだから、遊びの余裕なんてない」という意見には違和感を感じます。
常に全滅という圧勝を目指すプレーヤー基準でゲームを調節してしまうともう一方サイドのプレーヤーにしわ寄せが来る気がします。
今までの調整も、そしてこれからの恵みパークの実装も2サクというバランスに近づけるための変更であると察しております。そしてそのバランスをはかるうえで非公表のスキルレーティングシステムを導入するというのも納得がいきます。
ゲームバランスとして2サクを平均にするような調整をしていく現状、その中でも過去のバランスを求め「全滅こそ勝利」という気持ちではフラストレーションがたまってしまうのもしょうがないと思います。
ゲームバランスは開発会社が決めるものであって、おそらくそのバランスでもゲームとして今後も成り立っていくと予想したうえでの決断であると思います。会社なのですから。なのでバランスがおかしいという意見は同意しかねます。
おそらくこちらのフォーラムを見ていない大多数のプレーヤーは楽しんでやっている人も大勢います。だからこそここまで人気のゲームになったんだと思います。肩の力抜いてプレイしている人も大勢います。攻撃的なメッセージ書かれている方はどうか一旦落ち着いてほしいです。
私個人としては第三の封印が大好きなのでよく持参して儀式に挑みます。全逃げも多いですが、バチっと決まった瞬間の快感がたまらないのでハマってます。よくエンティティ様には怒られますが、楽しいので気になりません。
繰り返しになってしまいますが、全滅に拘らなければいろいろな楽しみ方はあるのではないでしょうか。
それでもなお全滅を求め続けるプレーヤーは正直他のゲームをプレイした方が楽しめると思います。
それが毎回かどうかは別では?
全滅取ることも狙うことも否定はしていないんですよ。
ありがとうございます。話を戻してくれて嬉しいです。
こんなにキツい環境でキラーにだけ「楽しみ方」を変えさせるんだからなあ。
バフられないと「楽しみ方」を見つけられないサバイバーさんも
もっとマインドチェンジをするべきなんじゃないですかね。
ま、それができないの運営がわかってるからこんな鯖有利環境なんだろうが。
どちらの陣営でもプレイできるゲームなのに文句を言っている人は何なんでしょうね。
今回の恵みパーク実装にしても、確かにキラーをプレイする時はキツいかもしれませんが、裏を返せばサバイバーをプレイする時は強力なパークがひとつ増えたってことでポジティブに受け取れないんでしょうか。
それを勝手に自分はキラーメイン(もしくは専門)だからキラーも優遇しろ(逆もまた然りですが)というのは、ただのわがままにしか聞こえません。
サバイバーでプレイする時、快適にプレイしたいので、キラーに減られるとすっごく困ります。焚火が見たくてこのゲームをしているのではありません。
なのでキラーを強化(適正な調整)して貰えると嬉しいです。
はい!ただのわがままを言いました。
あまりこういうこと言いたくないんですけど、長く書きますね
多分大多数の方が『はぁ?』って思うかもしれないけどそれ含めて見たい方だけどうぞ
···書いてて思ったけど多分過去の自分の発言がブーメランとして刺さるな···
皆さんなんでキラーやってるんですの?待ち時間が無いから、サバイバーぶったぎるのが楽しいから、かなりの割合で煽ってくるあんちくしょうをぶっ叩きたいから、全滅が楽しいから···まぁ色々あるでしょうよ
じゃあ逆にサバイバーってやってます?ここのフォーラムにいる方って偏見ですけど結構キラー専の人多い気がするんですよね
待ち時間が長いから、マッチしても味方が弱いから、勝って当たり前のものをやってもつまんないから···などなどあるでしょうよ
でも結局サバ専の人と理由は違えど何か考え方が同じように見えてしまうのは気のせいですか?
運営がサバイバー有利な調整をしている。分かる。VCが強すぎる。分かる。キラーに不利な調整ばかり。分かる。残したら屈伸される、居残られる。分かる。じゃあキラーやらないでサバイバーやるのだっていい訳だ、全滅にこだわらなくたっていい訳だ。何か面白い構成にして全逃げされて大笑いしたっていい訳だ。
諦めの境地かもしれませんが、そういう楽しみ方もあると思います
全滅至上主義の方やガチで目指してる方を非難する気はありません、頑張ってください。ただし、その道に進んだ以上は例え全滅できなくても真っ先に自分の実力を疑って、それでどうしようもないならサバ有利過ぎなどと言ってください···言いたいことは分かりますが、自分の実力不足の免罪符にしないでください···(ただキラーテクニックが時間差で消えるのは正直運営の落ち度があると思ってるけど)
貴方みたいな人が良いゲームをダメにするんでしょうね。
ほとんどの方はキラーを優遇しろなんて言っていませんよ。ゲームバランスが可笑しくなっている事や、プレイヤー側ではどうにでもできない理不尽あるからどうにかしてくれ。と言っているだけだと思いますよ?
私は運営に声を上げたことはないのでゲームに影響は与えてませんよ😁
「ゲームバランスがおかしくなっている」「プレイヤー側ではどうすることもできない理不尽」とは例えば何ですか?教えて下さい。
ん?影響?ちゃんと読めていますか?
運営の調整が全て
キラーはなんとか楽しめ(笑)
嫌ならやめろ
まあ、たかがゲームだし正論なんだが、そう都合の良いキラーは存在しない。
せっかく長い焚き火見てからマッチしても、放置フェイキャンキラーと多く当たるんじゃないかなあ。俺もやる予定だし。
狂乱〇〇回!なんて楽しみ方、長期的に見たら続かねーよ、悪いけど。
上達と勝ちへの快感に勝る普遍的ものはない。
はたしてサバイバーはキラーが消えた先に、どう「楽しみ方」を見つけるんだろうな。
キラーがいなくなっても同じ事言ってられるなら別に良いですけど。
モデレータが8月いっぱいでいなくなって、未だに後任が見つからない事がこのゲームの未来を暗示してないと良いですね。
私みたいな人が良いゲームに悪い"影響"を与えるということが言いたかたったんじゃないんですか?ご自身の発言に登場しなかった単語が出るだけでつっかかってたら話が進みませんよ。
ところで、私は質問したのですが、ちゃんと読めてますか?
デス凛のナーフが辛い?まぁまぁ落ち着いて!PTBで恵みトーテムパーク使って遊んでみましょうよ!
並の暴論を見ました。正気で言ってるんだろうか…
nba0826さんでも分かるように分かりやすく書かせていただきますね。
まず、ゲームバランスが可笑しくなっている点を簡単に書かせていただきます。
・PT、VCによるゲームバランスへの悪影響
次に、プレイヤー(つまりキラー)側がどうすることもできない理不尽という点は…
・煽りやチート
・対戦相手を選べない事による、VCやPTによる圧倒的な連携など
簡単に書かせていただいているので、まだたくさんあるとは思いますが、これを毎回キラー側は背負っているんですよ。
 ̄\_(ツ)_/ ̄
こんな絵文字もありましたねぇ…
ありがとうございます。
まずVCかどうかはキラー側からは判断できないので置いといて、4人PT相手でもボロ勝ち出来ることもあれば、野良4人相手にボロ負けすることもあると思います。したがってPTがゲームバランスに与える影響はそんなに大きくないんじゃないでしょうか?
また煽りやチートですけど、そんなのはする人が悪いんであって、責任を運営に押し付けるのはちょっと違うんじゃないですか?もし運営が何らかの対策をしたとして、また新たな煽り、チートは生まれてくるでしょうし…
自分もキラーよくやりますけど、自分は煽り、チート、VCPTというストレスを毎回背負ってるわけではないですね。
そうですね。現環境であるのであれば、貴方の言うようにPTがゲームバランスに与える影響が大きくない。というのも分かりますよ。
ですが、恵みのトーテムがきた後、果たして同じことが言えるでしょうかね?現在でさえ問題があるのではないか?と言われているのにも関わらず、この新仕様はPTをさらに厄介にするモノになると思いませんか?そして、それがバランスの崩壊にならない。と言い切れますか?
次にチートや煽りなど、もちろんそれを行う側が悪いのは分かります。ですが、このゲームはもう5年前のゲームなんですよ。
チートはともかく、煽りに関しては…5年は言い過ぎだとしても、時間があったのにも関わらずユーザーが納得できる答えを出せていないんです。ユーザー側が不満に思うのも仕方のない事でしょう。
追記
ディスカッション内で話す内容として明らかにズレている事をここにお詫びします。
その上で私も全滅を狙い続けるというよりかは、楽しさを優先している側の人間です。いろいろなキラーさんの楽しみ方を読めれば幸いです。
確かに恵みパーク実装後どうなるかは未知ですね。それは楽しみ待ちましょう。
煽りに関しては運営側で対策できることはないと思うので、気にしないのが一番の対策なんでしょうね…難しいですけど
私からもディスカッションの内容から逸れてしまったことをお詫びします。このゲームが好きな気持ちは皆さん同じだと思うので、今後も楽しんでいければと思います。
>どちらの陣営でもプレイできるゲームなのに~
どちらの陣営でもプレイできることと、どのようなプレイスタイルを好むかは全くの別問題だと思います。
これだけ荒れているのはこのディスカッションが元々全滅以外の楽しみ方の模索、そういった楽しみ方の為の改善案提示といった穏便で建設的なやり取りをしてる最中、唐突にCMが全滅を目指すプレイスタイルを馬鹿にするような発言をしたのが原因だと思います。
割と前からキラーは2サク2全滅はおろか全滅でさえpiipが減る場合さえある事や、カジュアルマッチの存在の有無、レーティングの実装等も大きいでしょう。レーティングという(比較的)分かりやすい指標がある以上一定数のプレイヤーがそれを上げるのを目標とし、自然と全滅or3サクで好スコアを目指すような事は何もおかしくはない話です。そこに今回の発言をしたらそりゃ荒れるでしょうとしか。
>自分はキラーメイン(もしくは専門)だからキラーも優遇しろ~
それと、少なくとも自分が確認した限りではそのような書き込みが無かったので見逃してるようであれば教えてほしいです。
これはあくまで個人的にはですが、サバイバーをプレイする上でもある程度緊張感があると嬉しいので、あまりに脱出が簡単になるのはどうかと思っているため、別にキラーorサバイバーのどちらがメインかに限った話では無いのでは?と考えています。
僕らが勘違いしていただけで、運営のいう2サク2逃げのバランスというのは“キラーが全滅をとりにいって2サク”ではなく、“はじめから2サクが目標の2サク”だったことには正直驚きました。
なら「一人でも多くエンティティに捧げましょう」という文言を載せないでください。多くのキラーは誤解してしまいます。
正直どれだけ上達しても煽られるし、今回のデススリみたいに練習の成果を運営の「気に入らないから」で水の泡にされるんですし僕はこのゲームやめましたよ
友人に誘われた時だけはVCPTでやりますけどそれも待ち時間の長さがネックであまりやりませんし、キラーなんてもってのほかです
たかがゲームの掲示板で建設的な意見をbanしまくったお方が何をおっしゃるのやら、ハハハ
たかが意見なんですから。
もうキラーはやらないから恵みトーテムはもっと強くしてほしい
点火に8秒で効果は32mでよい
処刑率が50%より上なんだから鯖をもっと強化するべき
Comments
のんびりやりたくても今みたいな爆速発電、煽りサバだらけの環境じゃ無理ってもんよ…
キラーの立場がもう少し強けりゃ気持ちの余裕も生まれるが、現状4対1で虐められてるようなもんだしなあ
個人的には久しぶりにポジティブで面白そうなディスカッションだと思ってたのに、もう全然関係なくなっちゃったよ。
開発がそういったキラーのお手本を見せて欲しいな。
個人的にはサバイバーの方が遊び方の幅が広い気がするんだけどなー。
これを煽りとは捉えないでいただきたいのですが、この少しの発言に対する猛烈な反応を見る限りは願うような方向に行くことはなく儀式中の少しの不満から完璧主義のような方向に向かっている人がほとんどなのだなとは思いました。
個々人の好みなので特にそれ自体に文句があるわけではなく、ここにいるプレイヤーにそういう人が多いよねというだけの話です。
ということで殺人鬼をカジュアルにプレイするのは日本のフォーラム内では多数派になることはしばらくないという結論になる気がします。それなりに根本的にそういう好みや指向の人が多いという話で、ゲームシステムが多少変わろうと変化ない気がします。私は内容が面白ければ良い派ですが。
なんにせよ最大多数が楽しめる環境になると良いですよね。足跡が消えるタイプのパークはフラストレーションが大きい気もしますし、理不尽感の少ないポジティブに捉えられる強いパークが増えることを祈ります。
2020年以降、つまりデススリ実装からカウントして、トリスタとツインズを除いては実装当日もしくは翌日にはキラーの熟練実績解除してるんですよねDonさんって(5/7キラー)。
別にこれが反証になるわけではないけど、Donさんも必死こいて全滅取りに行ってるように感じるのは私だけでしょうか?
投稿者のkodyさん有難う御座います。
私もkodyさんの今回のご意見には大変同意します。
運営様が2サクを目標と掲げてゲームを調整されている中で、「全滅がゴール」「全滅狙ってるんだから、遊びの余裕なんてない」という意見には違和感を感じます。
常に全滅という圧勝を目指すプレーヤー基準でゲームを調節してしまうともう一方サイドのプレーヤーにしわ寄せが来る気がします。
今までの調整も、そしてこれからの恵みパークの実装も2サクというバランスに近づけるための変更であると察しております。そしてそのバランスをはかるうえで非公表のスキルレーティングシステムを導入するというのも納得がいきます。
ゲームバランスとして2サクを平均にするような調整をしていく現状、その中でも過去のバランスを求め「全滅こそ勝利」という気持ちではフラストレーションがたまってしまうのもしょうがないと思います。
ゲームバランスは開発会社が決めるものであって、おそらくそのバランスでもゲームとして今後も成り立っていくと予想したうえでの決断であると思います。会社なのですから。なのでバランスがおかしいという意見は同意しかねます。
おそらくこちらのフォーラムを見ていない大多数のプレーヤーは楽しんでやっている人も大勢います。だからこそここまで人気のゲームになったんだと思います。肩の力抜いてプレイしている人も大勢います。攻撃的なメッセージ書かれている方はどうか一旦落ち着いてほしいです。
私個人としては第三の封印が大好きなのでよく持参して儀式に挑みます。全逃げも多いですが、バチっと決まった瞬間の快感がたまらないのでハマってます。よくエンティティ様には怒られますが、楽しいので気になりません。
繰り返しになってしまいますが、全滅に拘らなければいろいろな楽しみ方はあるのではないでしょうか。
それでもなお全滅を求め続けるプレーヤーは正直他のゲームをプレイした方が楽しめると思います。
それが毎回かどうかは別では?
全滅取ることも狙うことも否定はしていないんですよ。
ありがとうございます。話を戻してくれて嬉しいです。
こんなにキツい環境でキラーにだけ「楽しみ方」を変えさせるんだからなあ。
バフられないと「楽しみ方」を見つけられないサバイバーさんも
もっとマインドチェンジをするべきなんじゃないですかね。
ま、それができないの運営がわかってるからこんな鯖有利環境なんだろうが。
どちらの陣営でもプレイできるゲームなのに文句を言っている人は何なんでしょうね。
今回の恵みパーク実装にしても、確かにキラーをプレイする時はキツいかもしれませんが、裏を返せばサバイバーをプレイする時は強力なパークがひとつ増えたってことでポジティブに受け取れないんでしょうか。
それを勝手に自分はキラーメイン(もしくは専門)だからキラーも優遇しろ(逆もまた然りですが)というのは、ただのわがままにしか聞こえません。
サバイバーでプレイする時、快適にプレイしたいので、キラーに減られるとすっごく困ります。焚火が見たくてこのゲームをしているのではありません。
なのでキラーを強化(適正な調整)して貰えると嬉しいです。
はい!ただのわがままを言いました。
あまりこういうこと言いたくないんですけど、長く書きますね
多分大多数の方が『はぁ?』って思うかもしれないけどそれ含めて見たい方だけどうぞ
···書いてて思ったけど多分過去の自分の発言がブーメランとして刺さるな···
皆さんなんでキラーやってるんですの?待ち時間が無いから、サバイバーぶったぎるのが楽しいから、かなりの割合で煽ってくるあんちくしょうをぶっ叩きたいから、全滅が楽しいから···まぁ色々あるでしょうよ
じゃあ逆にサバイバーってやってます?ここのフォーラムにいる方って偏見ですけど結構キラー専の人多い気がするんですよね
待ち時間が長いから、マッチしても味方が弱いから、勝って当たり前のものをやってもつまんないから···などなどあるでしょうよ
でも結局サバ専の人と理由は違えど何か考え方が同じように見えてしまうのは気のせいですか?
運営がサバイバー有利な調整をしている。分かる。VCが強すぎる。分かる。キラーに不利な調整ばかり。分かる。残したら屈伸される、居残られる。分かる。じゃあキラーやらないでサバイバーやるのだっていい訳だ、全滅にこだわらなくたっていい訳だ。何か面白い構成にして全逃げされて大笑いしたっていい訳だ。
諦めの境地かもしれませんが、そういう楽しみ方もあると思います
全滅至上主義の方やガチで目指してる方を非難する気はありません、頑張ってください。ただし、その道に進んだ以上は例え全滅できなくても真っ先に自分の実力を疑って、それでどうしようもないならサバ有利過ぎなどと言ってください···言いたいことは分かりますが、自分の実力不足の免罪符にしないでください···(ただキラーテクニックが時間差で消えるのは正直運営の落ち度があると思ってるけど)
貴方みたいな人が良いゲームをダメにするんでしょうね。
ほとんどの方はキラーを優遇しろなんて言っていませんよ。ゲームバランスが可笑しくなっている事や、プレイヤー側ではどうにでもできない理不尽あるからどうにかしてくれ。と言っているだけだと思いますよ?
私は運営に声を上げたことはないのでゲームに影響は与えてませんよ😁
「ゲームバランスがおかしくなっている」「プレイヤー側ではどうすることもできない理不尽」とは例えば何ですか?教えて下さい。
ん?影響?ちゃんと読めていますか?
運営の調整が全て
キラーはなんとか楽しめ(笑)
嫌ならやめろ
まあ、たかがゲームだし正論なんだが、そう都合の良いキラーは存在しない。
せっかく長い焚き火見てからマッチしても、放置フェイキャンキラーと多く当たるんじゃないかなあ。俺もやる予定だし。
狂乱〇〇回!なんて楽しみ方、長期的に見たら続かねーよ、悪いけど。
上達と勝ちへの快感に勝る普遍的ものはない。
はたしてサバイバーはキラーが消えた先に、どう「楽しみ方」を見つけるんだろうな。
キラーがいなくなっても同じ事言ってられるなら別に良いですけど。
モデレータが8月いっぱいでいなくなって、未だに後任が見つからない事がこのゲームの未来を暗示してないと良いですね。
私みたいな人が良いゲームに悪い"影響"を与えるということが言いたかたったんじゃないんですか?ご自身の発言に登場しなかった単語が出るだけでつっかかってたら話が進みませんよ。
ところで、私は質問したのですが、ちゃんと読めてますか?
デス凛のナーフが辛い?まぁまぁ落ち着いて!PTBで恵みトーテムパーク使って遊んでみましょうよ!
並の暴論を見ました。正気で言ってるんだろうか…
nba0826さんでも分かるように分かりやすく書かせていただきますね。
まず、ゲームバランスが可笑しくなっている点を簡単に書かせていただきます。
・PT、VCによるゲームバランスへの悪影響
次に、プレイヤー(つまりキラー)側がどうすることもできない理不尽という点は…
・煽りやチート
・対戦相手を選べない事による、VCやPTによる圧倒的な連携など
簡単に書かせていただいているので、まだたくさんあるとは思いますが、これを毎回キラー側は背負っているんですよ。
 ̄\_(ツ)_/ ̄
こんな絵文字もありましたねぇ…
ありがとうございます。
まずVCかどうかはキラー側からは判断できないので置いといて、4人PT相手でもボロ勝ち出来ることもあれば、野良4人相手にボロ負けすることもあると思います。したがってPTがゲームバランスに与える影響はそんなに大きくないんじゃないでしょうか?
また煽りやチートですけど、そんなのはする人が悪いんであって、責任を運営に押し付けるのはちょっと違うんじゃないですか?もし運営が何らかの対策をしたとして、また新たな煽り、チートは生まれてくるでしょうし…
自分もキラーよくやりますけど、自分は煽り、チート、VCPTというストレスを毎回背負ってるわけではないですね。
そうですね。現環境であるのであれば、貴方の言うようにPTがゲームバランスに与える影響が大きくない。というのも分かりますよ。
ですが、恵みのトーテムがきた後、果たして同じことが言えるでしょうかね?現在でさえ問題があるのではないか?と言われているのにも関わらず、この新仕様はPTをさらに厄介にするモノになると思いませんか?そして、それがバランスの崩壊にならない。と言い切れますか?
次にチートや煽りなど、もちろんそれを行う側が悪いのは分かります。ですが、このゲームはもう5年前のゲームなんですよ。
チートはともかく、煽りに関しては…5年は言い過ぎだとしても、時間があったのにも関わらずユーザーが納得できる答えを出せていないんです。ユーザー側が不満に思うのも仕方のない事でしょう。
追記
ディスカッション内で話す内容として明らかにズレている事をここにお詫びします。
その上で私も全滅を狙い続けるというよりかは、楽しさを優先している側の人間です。いろいろなキラーさんの楽しみ方を読めれば幸いです。
確かに恵みパーク実装後どうなるかは未知ですね。それは楽しみ待ちましょう。
煽りに関しては運営側で対策できることはないと思うので、気にしないのが一番の対策なんでしょうね…難しいですけど
追記
私からもディスカッションの内容から逸れてしまったことをお詫びします。このゲームが好きな気持ちは皆さん同じだと思うので、今後も楽しんでいければと思います。
>どちらの陣営でもプレイできるゲームなのに~
どちらの陣営でもプレイできることと、どのようなプレイスタイルを好むかは全くの別問題だと思います。
これだけ荒れているのはこのディスカッションが元々全滅以外の楽しみ方の模索、そういった楽しみ方の為の改善案提示といった穏便で建設的なやり取りをしてる最中、唐突にCMが全滅を目指すプレイスタイルを馬鹿にするような発言をしたのが原因だと思います。
割と前からキラーは2サク2全滅はおろか全滅でさえpiipが減る場合さえある事や、カジュアルマッチの存在の有無、レーティングの実装等も大きいでしょう。レーティングという(比較的)分かりやすい指標がある以上一定数のプレイヤーがそれを上げるのを目標とし、自然と全滅or3サクで好スコアを目指すような事は何もおかしくはない話です。そこに今回の発言をしたらそりゃ荒れるでしょうとしか。
>自分はキラーメイン(もしくは専門)だからキラーも優遇しろ~
それと、少なくとも自分が確認した限りではそのような書き込みが無かったので見逃してるようであれば教えてほしいです。
これはあくまで個人的にはですが、サバイバーをプレイする上でもある程度緊張感があると嬉しいので、あまりに脱出が簡単になるのはどうかと思っているため、別にキラーorサバイバーのどちらがメインかに限った話では無いのでは?と考えています。
僕らが勘違いしていただけで、運営のいう2サク2逃げのバランスというのは“キラーが全滅をとりにいって2サク”ではなく、“はじめから2サクが目標の2サク”だったことには正直驚きました。
なら「一人でも多くエンティティに捧げましょう」という文言を載せないでください。多くのキラーは誤解してしまいます。
正直どれだけ上達しても煽られるし、今回のデススリみたいに練習の成果を運営の「気に入らないから」で水の泡にされるんですし僕はこのゲームやめましたよ
友人に誘われた時だけはVCPTでやりますけどそれも待ち時間の長さがネックであまりやりませんし、キラーなんてもってのほかです
たかがゲームの掲示板で建設的な意見をbanしまくったお方が何をおっしゃるのやら、ハハハ
たかが意見なんですから。
たかがゲームの掲示板で建設的な意見をbanしまくったお方が何をおっしゃるのやら、ハハハ
たかが意見なんですから。
もうキラーはやらないから恵みトーテムはもっと強くしてほしい
点火に8秒で効果は32mでよい
処刑率が50%より上なんだから鯖をもっと強化するべき