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ラフに思ったことを呟く場所

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Comments

  • お茶子お茶子 Member Posts: 242

    日本特有かもしれないし個人の遊び方の自由だけど、サバイバーって皆DS・BT・セルケアあとなんかみたいなガッチガチ構成のサバイバーばっかりですよね。

    そりゃキラーもきっついし遊べないわ、大会かなんかかな?このゲーム。

  • 西向く侍西向く侍 Member Posts: 265

    あくまで個人的見解ですが、野良でガチガチパークにするのは「他の人に迷惑をかけない」「突出したことをしない」「足並みを揃える」という意識が強いからなんじゃないかなと思ってます。

    楽しみかたは自由とはいえ、へんてこな構成にして後ろ指さされたくないって考えがあるのでは!?

  • ドッシイドッシイ Member Posts: 241

    日本特有かもしれないし個人の遊び方の自由だけど、全滅に拘るキラーって遅延モリモリキャンパーみたいなガッチガチ構成のキラーばっかりですよね。(語弊がある)

    雑に遊ぶと初手からガチキャンされてそのまま昇天させられて待ち時間に見合ったゲーム体験が得られないので、そりゃサバイバーも手を抜けないですわ。最後の二人に選ばれれば這いずり放置の時間も長いですし。大会かなんかかな?このゲーム。

    鶏卵問題なのでどっちが先かは知らんですけど。

    少なくとも私はキラープレイ時にハッチケアせずそのまま吊ることが多いですし、バベチリ採用で見つけたサバイバーを追うほうが楽しいです。サバイバープレイ時に這いずり放置とか脳死キャンプされればゲーム体験としては面白くないです。まぁマッチング時間が長すぎるからかもしれませんが。

  • shipsopshipsop Member Posts: 469

    グレードのリセットあったけどやっぱ報酬あまりおいしくないですね。もらえること自体は非常にうれしいのですが。

    もっと報酬を増やすか、ランク時代ではBPもらえるなんてなかったから報酬はおまけぐらいに考えるのが良いのだろうなーと思いました。

  • お茶子お茶子 Member Posts: 242

    お2方のおっしゃる通りめっちゃもちろんサバイバーも必至だし戦犯になりたくないし分かります。

    キラーに歯ぎしりしないでーと言うけどサバイバーももっと気軽にパークで遊んだらいいのになと思います。

    ちなみに面白構成ばっかりで遊んでる私は戦犯です;W;

  • machazoo327machazoo327 Member Posts: 399

    意図的にレートを下げるスマーフ行為を助長しているような一文があったからかなぁと思ってます

    やばそうな部分を除いて再度立ててみたら大丈夫ですかね?それでも消されたら言論統制ってことで

  • でもそれって噂されてるキラーのレートはほぼサク数で上下してるってのを認めたことになりますよね

    本当にまともなレートが存在してるなら初心者狩り紛いなことをしてれば儀式内のチェイス時間や索敵のうまさで上昇するはずなのに…

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    生存者 金3 15万BP、キラー 銀3 10万BP

    かぁ。だらだらがすぎたかな?


    アーカイブ終わるけどブルズアイ無理そう。。。人が一番のネックポイントになってて割とどうしようもないww。

    アーカイブのために吊りを捨ててプレイするのはダメなんですかね?なんせ15m以上離れた負傷者に当てれる気配が無くてね。無傷ならちょっと無理してくれる人がいるんよねぇ。まぁそれでもスティックAIMがゴミってて当たらんのやけどね。けどゴミAIMがゴミプをし続けてるからレートはガンガン下がってるんだろうなぁ。まだ粘るつもりだからこれからさらに下がるんだけどね!!

    ↑こんなことしてるからキラーのグレートが上がらないんだよww。

  • machazoo327machazoo327 Member Posts: 399

    ベリレア 穢れの吐剤&レア 感染催吐薬

    の感染マシマシプレイグたーのしー

    アプデで効果変わっちゃうから今のうちにすごい勢いで衰弱していくサバイバーを楽しもう…

    当たり方が良いと1ゲロ終わる頃には衰弱なので直線とかがいい感じ

    査定?なんのことでしょうか

  • machazoo327machazoo327 Member Posts: 399

    確かに消すのが答え合わせになっちゃってる感は否めませんが…

    こういう事にならない為にもある程度のデータは公表して欲しいですね

  • fakefake Member Posts: 2,618

    色々な事が起き、色々な意見がありますが。

    ディスカッションが閉鎖されて残される(閲覧はできる)のと、検索しても見つからないように完全削除される基準は......分かりません。

    あまりこの板ではネガティブなコメントを書きたくはない。

  • もぶおもぶお Member Posts: 563

    デススリ実際にはそこまで弱くなるわけでは無いのかもしれないが、あのカッコイイクイックショットが出来なくなるというだけでやる気無くなるんよね。新しいのはなんかもっさりしてる。

    ナースや凛ほど上限が高いわけでも無いし弱体いらんかったと思うけどなぁ

  • 昔は警告というかこういう理由でダメだから閉鎖ってコメント出してた時もあったんだがな···ま、いいや

    狡猾カニバルみたいに簡単に組めて、それなりの強さ、やってて楽しい構成ってまだあるかな?手鏡マイケルに屋内マップ炊くぐらいしか思いつかない···

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    恵みトーテムきたら手鏡マイケルはまずトーテム探さなきゃならなくなるのがね…

    足跡だけでも鬼畜なのにオーラ表示まで隠すってどういうことなの

    キラーの遊び方を狭めてばっかりだよ

  • ···え?オーラ表示無効化?そうなの···?正直足跡消えるしか知らなかった···

    手鏡マイケル死ぬやん····ただの仮面つけて虚無を見つめる足の遅いお兄ちゃんになるじゃん···

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    24m範囲にいるサバイバーのオーラ表示が打ち消されるため、手鏡や全能視といったオーラ可視アドオンは無効化されている可能性があります(厄介なことにキラーは恵みエリアを正確に知覚することはできません)

    巡回場所を定めやすくなるバベチリのサーチなどが不発に終わる可能性があり、ナースコールに至っては回復行為が恵み範囲内で行われるため無用の長物と成り下がります

    無効化されるのはサバイバーから発せられるオーラだけなので、不協和音の発電機オーラなどは阻害されませんが…それでもあまりに大きな影響ですね…

  • mlnsodamlnsoda Member Posts: 184

    マインドブレーカーの目眩し効果追加地味に嬉しいなー。

    マイナス面ばかり目立ってるけど、アドオンも含めて結構調整入るから、新しい組み合わせや構成考えたりするの楽しい。

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    今日一日、ハントレス15m遠投アーカイブをずっとやった結果(5,6時間10数試合)、


    グレードが胴になった(終わってない)。

    終わんない(泣)

  • mlnsodamlnsoda Member Posts: 184

    もうすでに試されてたらすみませんが、比較的広くて遮蔽物が少ないマップを指定して、とりあえず普通に吊ってからのエイム固定で救助狩りを狙ったりしてみてはどうでしょう?

    アドオンは鮮やかな調合薬がおすすめかな。手斧が当たったあと5秒間動きが見えるのでもう一発狙いやすくなります。

    早撃ちは必要ないので歩兵のベルトで本数増やして、初動の時間ももったいないので死を呼ぶ追跡者で索敵時間0に。

    あとは堕落で強制的に時間伸ばして余裕があれば不協和音で発電機遠投も狙いつつ・・・。

    例えばおぞましい貯蔵室の中央とかに吊って、外周に紛れればどこから狙ってるかも分かりにくいかと。


    とかいろいろ言ってますがプロハントレスではないので、もっと良い方法あるかもしれません・・・。

  • ドッシイドッシイ Member Posts: 241

    血の番人をつけてゲート内待機をオーラ可視化して遠投がいいと思いますよ。サバイバーも脱出確定なので協力してくれます。

  • raisudesuraisudesu Member Posts: 46

    掲示板のアイコンの仕様変わった?

  • Player162625Player162625 Member Posts: 100

    肩の力を抜いて目についたサバイバーと追いかけっこしていますが気楽。

    発電機なんか気にしてないのでほとんど全逃げですけど、これも幅広い遊び方のひとつですからね。

  • 昔のディスカッションが上がってたから、覗きに行ったらいつの間にかBANアカウントの表示が変わっていたみたいで

    前の表示に慣れてたけど、確かに今の方が分かりやすいな

  • 西向く侍西向く侍 Member Posts: 265

    プレイグことアディリスさんは、なんでキラーになってしまったんでしょうかね。

    一生懸命祈ってた相手が実はエンティティさんだったということなのかな。

  • db_gremlindb_gremlin Member Posts: 474

    実はゲート内に投げれるシーンは何回かあったんですが、イマイチ伝わらなかった&止まってる鯖にすら当たらない で貰えて1回とかでしたね。遠投ケバブでカウントされたらどれだけ楽なことかとか普通に思いながらやってた。あと昨日に限っては殺傷率が高めでしたね。なぜかわからないですが、手斧を使うまでも無い位置で音バレかましたり、変な位置でじっとしてる鯖が多くて、手斧ダメージ数<通常攻撃ダメージ数だった気がする。

    残4辺りで自殺かました鯖がいた試合が2回あって、妨害しながら長々とチャレンジさせてもらったけどダメでしたね。ブルズアイを狙ってることがそもそも伝わってないっぽい。今度自殺者出たら担いだまま発電機叩いてもがき落とし、修理してる間に投げさせてもらおうかな。それが一番早い気がする。評価が不味くなるのを嫌って這いずり放置しまくったのがむしろダメだったか?

    鮮やかな調合物は多分私には向いてないですね。初撃のほとんどが通常攻撃でしたww。なんなら2撃目も遠投回避行動で距離が詰まってからの通常攻撃が割と目立ちましたww。一度距離が詰まるとそのポジから離れなくて、諦めてダウンとるしか無くなるのが普通に辛かった印象ですね。


    やっぱりトウモロコシ畑かなぁ。けどアドオンもオファリングも無くなったから一旦諦めてプレステージ回したんですよね(元から回す予定があった)。死を呼ぶ追跡者は出てなかったですね。

    観虐で心音範囲を12mにして、3mの差で気付かれずに投げれたりしないかなぁ。まぁ引けてないんだけど。

  • DbD動画見てて、思った

    ストレンジャーシングス、購入いつまでだったっけ···?あまりDLC買わない人間だから、このまま忘れそう···

  • D_HEROD_HERO Member Posts: 370

    11/17ですね

    正確には18日3:59です

    残念ながらキャラクター以外のセールは終わってしまいましたが…

  • Kitt0813Kitt0813 Member Posts: 18


    マイケル好きな私。印象に残ってる2人のマイケルがいます。

    初タチメメは除いて、その片方、地獄篇。

    遊び始めて6ヶ月位の頃、わーい、こんなところに湧いた!!スクショ撮っとことか喜びも束の間、気が付けば自分は這いずり放置、残り3人は処刑状態。

    とうとう自分の番になったよとか思ってたら担ぐ→怯むから私走る→私、切られて瀕死→担ぐのループ。

    この人なにしたいのぉぉぉぉーーーー???!?!!!!兎に角、怖かった。結局、失血死前に釣られました。これが当時の気持ち。

    でカメラロールを漁ったらログが出てきました。

    え?永続タチメメ出来る?じゃなんでタチメメしなかったの??

    当時はアドオンを理解していなかったから意味不明でしたが理解できるようになった今でも、やはり理解できませんでした(ナニ

    茶クローデットがお嫌いなのかな(とほほ

    茶クロを卒業したのはまた別のお話。

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