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キラーのやる気を上げる方法を考えましょう

ニートニート Member Posts: 36
edited January 4 in 過去ログ

最近恵みパークやらdonさんの不用意な発言やらでディスカッションが大いに荒れていますね

そこでナーフや煽られまくりキラーをやるモチベーションが低下してる皆さんに聞きたいです

どういった特典があればキラーを続けるモチベーションになりますか?

私としてはウィークリーミッションとしてビンゴカードを配布してビンゴ数によってスキンや魔除けを与えるのがいいと思います(内容としては一回の儀式でといった条件はなしで続けていれば確実に達成できるもので)

今の毎月ランクによってBPを与える制度はベテランプレイヤー程うま味がなくてモチベーションを上げるのには意味がないように感じます

率直な意見お待ちしています

Post edited by Donnary21st_BHVR on
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Comments

  • machazoo327machazoo327 Member Posts: 399

    ビンゴ楽しそうでいいですね!

    アーカイブのようにセットする必要がなくやってれば勝手に達成される(ツ〇ツ〇のビンゴカードみたいな)スタイルだと手軽でいいですね。

    ただ率直な意見を申しますと恵みをどうにかしてくれないとモチベーション戻るかどうか怪しいです…再設置不可、呪術に上書き不可にして欲しい🥺

  • udon_tabenayoudon_tabenayo Member Posts: 38

    まだベテランではないので貰えるBPが増えればやる気が上がります。ですがグレードリセット時までは長すぎるので、キラーがサバに対し陣営として数が少ないようなら毎回の儀式で追加のBPをくれれば嬉しいですね。


    ある程度以上プレイしている方はBPのうま味がないようなので、何かBPを消費できる仕組みがあると良いですね。これがハクスラとかだと通貨を溶かして装備にオプションを付け続けたりするのでしょうが、DBDはそういうゲームではないので難しそうですね。

  • ysato00ysato00 Member Posts: 306

    要望1:フレンドとキラーを交互にプレイする専用部屋作って交代制でプレイ 

    ※キラープレイしてない相方にはBP10%くらい付与

    要望2:キラー継続プレイ数で何かエキサイティングなボーナス特典を付ける

    飲食店のスタンプラリー的な奴😇

  • kodykody Member Posts: 567

    フィーバータイムかな。

    BPUPでもアドオン使い放題でも何でも良いけど、今がチャンスみたいなことがあると嬉しい。

  • mg10mg10 Member Posts: 176

    バッドマナーで通報された数が多いプレイヤーの隔離

    100万BPでチャプター毎の専用スキン開放

  • PT・レートの可視化がほしいですね

    レートが鬼高4PTだったらやりたくないけど、へたくそな自分と同じくらいの2PT×2とかなら全然やります。あとキラー3回プレイで鯖優先権1回分とか…。

    まあ一番は来週のアプデの撤回ですけどね!w

  • 8vs2モードですかね···

    欲を言えば全キラー強化ですけど、そんなこと無理なんで、せめてキラーもVC使える状況が出来て欲しい

    あ、あと産廃パークの強化な!圧倒的存在感の存在意義が···

  • gobusatahamgobusataham Member Posts: 68

    BPの取得上限撤廃とキラーのBP増量さえあれば喜んでやり続けますよ

  • dassy726dassy726 Member Posts: 114

    煽りとバグさえなければゲームバランスが壊れてても待ち時間長いサバイバーより短いキラーを優先的にプレイします。

  • まともなバランス調整

    PT可視化

    レーティング公開

  • あみぃごあみぃご Member Posts: 74

    確か「人数の少ない陣営でプレイすると追加ボーナス」なんて話があったような、無かったような(うろ覚え)

    きっと貰えるのはキラー側になるでしょうし。


    もしあればその内容次第でやる気が出るかもしれません。

    BPでもいいけど、例えば「スペシャルチケット」という形で配布して貰って、様々な景品と交換できたりとか。

    以下、一例。数値は適当に…。

    ・10000BP:1枚

    ・好きなキャラにレアリティ問わず、好きなアイテム、アドオン、オファリングいずれか1つ配布:1枚

    ・好きなキャラに好きなパーク1つ習得(共有またはティーチャブル開放済の物だけ):10枚

    ・聖堂のティーチャブルパーク1つの無料引換券:20枚

    ・好きなスキン1つの無料引換券(シャードで買えるものだけ):30枚

    ・アーカイブのお題1つをクリアした事にするチケット:50枚

    ・好きなティーチャブルパーク1つ:300枚


    ただ、本当にやるなら「どちらの陣営でプレイすればチケットが貰えるか」は常に明示して欲しいですが。


    「君たちも欲しい? じゃあキラーやろうよ!」

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    ウルトラスーパーエンティティは大満足レアアドオン(ガチャ専用)の導入


    「結局全滅以外はストレス解消の手段がない」

    「プレイするだけでストレス部分があるキラーがいる」

    「BP稼ぎ作業に飽きるとつまらない」

    という問題を解決する為の案です。


    なお、旧ウルメメは溜め込む事が出来る・トンネル助長などであまり好ましいものとは思っていませんでした。なので、仕様としては以下のようなものが望ましいと思います。


    ・USR保有可能なのは1個まで

    ・キラーのブラッドウェブ上に「ガチャ券」が出現、キラーのデイリークリアで確定で1枚入手

    ・ストアでガチャを回せる。10%でUSR、20%でUR、30%でR、40%でそれ以下


    ・コンセプトは「ストレス部分または弱みが完全消滅する壊れアドオン」

     リージョン:狂乱の持続が無限になる。狂乱のチャージが常に100%となる。空振りしても終わらなくなる。

     トラッパー:儀式開始時、すべてのトラップ(8個)が板か窓の真横に開いた状態でスタートする。生存者が罠を解除出来なくなる。

     ネメシス:儀式開始時、サバイバーが全員汚染状態、変異度Lv2からスタートする。

  • 西向く侍西向く侍 Member Posts: 265

    キラープレイヤーのプロフィールカードの実装。

    で、その中にピンポンポイントカードの導入。

    どのサバイバーを何回殺したかわかる。ある程度ポイントが貯まると称号をゲット。プロフィールカードに表示できる。

    てなかんじで、称号とか貰えるとかどうすかね。

  • プロフィールカードいいですね

    某バトロワゲーのようにプレイヤーの戦績バナーやバッチがあるとやる気も起きます

  • どん尻どん尻 Member Posts: 11

    PT人数や使用したアイテム、アドオンの質などに応じてエンブレムと獲得ポイントに倍率かかるとか欲しい

    今の環境は強い相手と戦うメリットがなさすぎるんですよね

  • nanasi_K9nanasi_K9 Member Posts: 468

    アーカイブのチャレンジって結構モチベにいいというか

    タスクを完了させたらBPがいっぱい貰えると良いなって思う

    儀式中〇回攻撃を当てる>儀式中△回攻撃を当てる>儀式中×回攻撃を当てるって感じで達成したら次の段階へ進むといいかな

    あと一々設定するのはストレスだからタスクはまとめて実行できるようにしてほしいな

    それを狙った構成で遊ぶのも一興だと思う

  • 8対2どころか30対1でサバイバーは常に無防備状態とかの馬鹿みたいなモードが欲しいです。レイスとか一撃入れやすいキラーだとあんまりなことになるのでトラッパー固定とかでもいいので。

    というかイベントモードとかの普段と違う儀式がしたい。

  • PT可視化

    重大な能力が使えなくなるバグ及び音声関連のバグの修正

    サバイバーのアイテムレア度の可視化

    マップの板を減らす

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