辞めちまえよこんなクソゲー
お前らがキラー弱くするから練習して倒せるようになってんのに全部無駄
馬鹿にしてんのかよ
どうでも良い・そこじゃないを1強化して、超重要なとこを10以上ナーフ
これが運営の言う「奥深さ」や「調整」らしいですよ
因みにサバイバーはその逆。特に問題にならないところを0〜1ナーフして、他を超強化。そりゃもうビックリするくらい。
腕を磨いてもそれはキラーの性能が強いからだと勘違いされてナーフされるの本当に萎えるし意味わからん・・・
正直素材がいいだけでクッソマズイ味付けしてる料理みたいなゲーム。
せめて予想しなかった戦術をそれいいね!ってぐらいの寛容さでそのまま採用or一旦放置ってして欲しいよな···とは思うし、それなら別の戦術くれよってなる
そもそもそんなんやり込んだら(綿密にテストしたら)予測つくだろってものもあるからなぁ···
最近は運営の考えた(予測している)戦術以外は認めないって感じがして何かなぁ···
もはや運営の思惑通りに動くBOTにキラーやらせたほうがいいんじゃね?
…って思ったけどここの運営にそんな高度なことは出来ないか
高級ズワイガニを1トンくらいのマヨネーズに漬けたものを堂々と出してくるとこ考えてちょっと笑った
遂に掲示板まで荒れ始めましたね、笑
ゲームはチーターだらけだし、遂にこのゲームにも終わりが見えてきたかな。
運営陣は早く何かしらの対応しないと、いよいよヤバいよ。
あ、ヤバいのはゲームの未来がヤバいってことね。
ここ最近(というかしばらく)の運営の調整はマジでサバイバーに忖度し過ぎのクソ調整ばっかだけど
ナイトメアのリワークは超絶遅延構成以外の選択肢が無かったナイトメアを性能面では高い次元に押し上げてくれたと思う
※昔の方が私は好きだけどね!
既に弱体されてしまったけどレイスの加速とか、ブライトの操舵性とか、賛否両論あるけどドクターのリワーク
シェイプの仕様変更など、これらもキラーの強化ではあったと思うんだ。そこは...忘れない方が良いと思う
ただ、まぁ、強化に対して弱体の割合が1:10以上あるから正直な所、フェアではないよね
キラープレイヤーって納得いくナーフには殆ど文句を言わないよね。
今回のナーフで数少ない納得出来るナーフはレイスの紫全能視。実際理不尽レベルで強かったし、そのナーフについてはキラープレイヤーも含めて殆ど納得している(加速秒数が短くなったのはちょっとう~ん?ってなるけど)
キラーやる人はサバイバーもやる人が多いからですかね?対峙した時と自分で使う時両方の視点があるのでまぁ致し方ない…みたいな
運営や一部の方はキラープレイヤーはキラー専しかいないと思ってるのかめちゃくちゃ言ってますけど🙄
ザコキラーさんが愚痴ったところで強すぎるプレイヤーがいる限りそいつに合わせて調整されるのは当たり前。
いやまぁ当たり前なんだ···そう、それだけ見れば当たり前なんだ···
でもそうなるとサバイバーが上級者対初心者用の初心者用に調整してるのがますます意味分からんってなるのよ
しかも実態は中級キラーvsガチガチVC上級サバイバーが多発するからいよいよもって訳分からん
逆パターンもあると言えばあるけど、サバイバーの操作が甘いとかが多すぎてキラー性能云々じゃない(たまに能力全然使わなかったのに勝つとかそんなレベル)ってのもある
中級キラーがナイフ持ってる戦闘員だとしたらVCPT上級サバイバーは高性能のマシンガン持った勇者達だよ、そんなんに勝てる訳ないやんけ(なおナース)
3年前みたいにパーティが1回1回解散するようにして面倒くさがらせればいいのにね
変に知名度上がったからお鯖様持ち上げないとキモVチューバーとかクソ芸能人とかやめてくからやろ
スキルレーティングを導入した今、一定のスパンで区切ったレート毎の殺傷率を示して欲しいですね。
ランク制の時と同じような調整、説明ではさすがに説得力が無いんですよ。
もし本当に上級者キラーと初心者サバイバーを基準にバランス調整をするつもりなら、レート毎にゲームの調整出来ませんか…?
レートだランクだってやるから面倒なことになる
いっそ毎回全プレイヤーの中からランダムで(キラーはキラー、鯖は鯖で)チョイスして儀式を始めればいいのに
そうすればキラーも鯖も上手いも下手もごちゃまぜで遊ぶゲームですって言えるんだから
同じような強さのひと同士を組ませようとするからダメなんでしょ
APEXとかみたいな競技性の高いゲームじゃなくてホラーゲーなんだから
ほんまコレすぎてコレコレになったわ
今のDbDで実装したらVCPTと野良で酷い事になるって結論出てるんだよなぁ...
鯖の沼プはカバー出来てもキラーはちょっと初手チェイスミスるだけでカバーも出来ずに鯖の沼プないと負けっておかしくない?
PTだと楽に勝てるからソロでやると自分の実力以上の相手にも当たってスキレの意味ないしPT強化するようなパークばっか実装する。うんこだようんこ
少しでもピック率が高くてさらに処刑数が多ければナーフ
ピック率が低くて更に処刑数も低ければ気持ち程度の調整(強化とは言ってない)
もういっその事4.6m/sから5.0m/sに移動速度上げても良いと思う
それか発電機を2分に変更してくれてもいいと思う気がする
そんなのPTはカジュアルマッチだけでプレイヤーは全て野良でやるに決まってるじゃん
なんでVCPTなんかと一緒に遊ばないといけないんだよ
ボイチャパーティで余裕って言ってる奴は全員〇〇こもげろ
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どうでも良い・そこじゃないを1強化して、超重要なとこを10以上ナーフ
これが運営の言う「奥深さ」や「調整」らしいですよ
因みにサバイバーはその逆。特に問題にならないところを0〜1ナーフして、他を超強化。そりゃもうビックリするくらい。
腕を磨いてもそれはキラーの性能が強いからだと勘違いされてナーフされるの本当に萎えるし意味わからん・・・
正直素材がいいだけでクッソマズイ味付けしてる料理みたいなゲーム。
せめて予想しなかった戦術をそれいいね!ってぐらいの寛容さでそのまま採用or一旦放置ってして欲しいよな···とは思うし、それなら別の戦術くれよってなる
そもそもそんなんやり込んだら(綿密にテストしたら)予測つくだろってものもあるからなぁ···
最近は運営の考えた(予測している)戦術以外は認めないって感じがして何かなぁ···
もはや運営の思惑通りに動くBOTにキラーやらせたほうがいいんじゃね?
…って思ったけどここの運営にそんな高度なことは出来ないか
高級ズワイガニを1トンくらいのマヨネーズに漬けたものを堂々と出してくるとこ考えてちょっと笑った
遂に掲示板まで荒れ始めましたね、笑
ゲームはチーターだらけだし、遂にこのゲームにも終わりが見えてきたかな。
運営陣は早く何かしらの対応しないと、いよいよヤバいよ。
あ、ヤバいのはゲームの未来がヤバいってことね。
ここ最近(というかしばらく)の運営の調整はマジでサバイバーに忖度し過ぎのクソ調整ばっかだけど
ナイトメアのリワークは超絶遅延構成以外の選択肢が無かったナイトメアを性能面では高い次元に押し上げてくれたと思う
※昔の方が私は好きだけどね!
既に弱体されてしまったけどレイスの加速とか、ブライトの操舵性とか、賛否両論あるけどドクターのリワーク
シェイプの仕様変更など、これらもキラーの強化ではあったと思うんだ。そこは...忘れない方が良いと思う
ただ、まぁ、強化に対して弱体の割合が1:10以上あるから正直な所、フェアではないよね
キラープレイヤーって納得いくナーフには殆ど文句を言わないよね。
今回のナーフで数少ない納得出来るナーフはレイスの紫全能視。実際理不尽レベルで強かったし、そのナーフについてはキラープレイヤーも含めて殆ど納得している(加速秒数が短くなったのはちょっとう~ん?ってなるけど)
キラーやる人はサバイバーもやる人が多いからですかね?対峙した時と自分で使う時両方の視点があるのでまぁ致し方ない…みたいな
運営や一部の方はキラープレイヤーはキラー専しかいないと思ってるのかめちゃくちゃ言ってますけど🙄
ザコキラーさんが愚痴ったところで強すぎるプレイヤーがいる限りそいつに合わせて調整されるのは当たり前。
いやまぁ当たり前なんだ···そう、それだけ見れば当たり前なんだ···
でもそうなるとサバイバーが上級者対初心者用の初心者用に調整してるのがますます意味分からんってなるのよ
しかも実態は中級キラーvsガチガチVC上級サバイバーが多発するからいよいよもって訳分からん
逆パターンもあると言えばあるけど、サバイバーの操作が甘いとかが多すぎてキラー性能云々じゃない(たまに能力全然使わなかったのに勝つとかそんなレベル)ってのもある
中級キラーがナイフ持ってる戦闘員だとしたらVCPT上級サバイバーは高性能のマシンガン持った勇者達だよ、そんなんに勝てる訳ないやんけ(なおナース)
3年前みたいにパーティが1回1回解散するようにして面倒くさがらせればいいのにね
変に知名度上がったからお鯖様持ち上げないとキモVチューバーとかクソ芸能人とかやめてくからやろ
スキルレーティングを導入した今、一定のスパンで区切ったレート毎の殺傷率を示して欲しいですね。
ランク制の時と同じような調整、説明ではさすがに説得力が無いんですよ。
もし本当に上級者キラーと初心者サバイバーを基準にバランス調整をするつもりなら、レート毎にゲームの調整出来ませんか…?
レートだランクだってやるから面倒なことになる
いっそ毎回全プレイヤーの中からランダムで(キラーはキラー、鯖は鯖で)チョイスして儀式を始めればいいのに
そうすればキラーも鯖も上手いも下手もごちゃまぜで遊ぶゲームですって言えるんだから
同じような強さのひと同士を組ませようとするからダメなんでしょ
APEXとかみたいな競技性の高いゲームじゃなくてホラーゲーなんだから
ほんまコレすぎてコレコレになったわ
今のDbDで実装したらVCPTと野良で酷い事になるって結論出てるんだよなぁ...
鯖の沼プはカバー出来てもキラーはちょっと初手チェイスミスるだけでカバーも出来ずに鯖の沼プないと負けっておかしくない?
PTだと楽に勝てるからソロでやると自分の実力以上の相手にも当たってスキレの意味ないしPT強化するようなパークばっか実装する。うんこだようんこ
少しでもピック率が高くてさらに処刑数が多ければナーフ
ピック率が低くて更に処刑数も低ければ気持ち程度の調整(強化とは言ってない)
もういっその事4.6m/sから5.0m/sに移動速度上げても良いと思う
それか発電機を2分に変更してくれてもいいと思う気がする
そんなのPTはカジュアルマッチだけでプレイヤーは全て野良でやるに決まってるじゃん
なんでVCPTなんかと一緒に遊ばないといけないんだよ
ボイチャパーティで余裕って言ってる奴は全員〇〇こもげろ