私は仕様変更後もデススリ使っていきます。だって大好きなんだもの。速射がなくなるけど、また一から使用感に慣れるために練習しつつ。
他のキラーも練習しながらですが………あと恵トーテムでキラー自体きつそうなのでプレイしなくなるかもしれませんが…………
強い弱いも大事だが
一番大事なのは楽しいかどうかってところじゃないのかね
今回のナーフは
楽しくない
10年間プレーし続けたFPSゲームが2年程前にサービス終了しました。
大好きなゲームなのに、休日でも200人前後しかログインしていないような過疎状態がサービス終了の理由だったのでしょう。
持つだけで勝てるような壊れた性能の武器が追加されたり、誤った調整をした結果ゲームがつまらなくなり、ユーザーが他の面白いゲームに流れていったのです。バトロワ系が流行り始めた時で、時代の流れがあったとはいえ運営によって殺されたゲームだと思っています。
その運営は誤った調整が批判された時、「あなた達が調整しろって言ったんですよ??」とユーザーを煽ったものです。
サービス終了のその日は休暇を取り、サーバーから切断されるその瞬間まで遊びました。サーバー切断のエラーが表示された時はなんとも言えない初めての気持ちになりました。
ゲーセンだと大昔のマニアックなゲームでも筐体を置いてるゲーセンに行けば遊べたりしますが、オンラインゲームは今生の別れです。
10年好きで続けたゲームが、まだ好きなのに今日を最後にもう一生遊べなくなる。この感覚を味わった人は多くはないと思います。
深い悲しみに暮れていた私は霧の森に迷い込みました。
好きな配信者が楽しそうにデススリンガーを遊んでいる姿を見て、私も使いたいと思いDBDを購入したのです。
最初は視野角の狭さに戸惑ったり、偏差、弾速の感覚、調整できないADS感度が馴染まず、銛が全く当たりませんでした。
デススリンガーを使っている人ならわかると思いますが、銛が当たらないデススリンガーは威嚇射撃してくるだけのお散歩おじさんですので、毎試合全逃げばかりで弄ばれ煽られまくったものです。
霧の森に来る前は歴10年のベテランプレーヤーだったので勝つのが当たり前で煽られる事も無かった為、毎回サバイバーにオモチャにされ煽られまくる新米キラーというのは正直とても辛かったです。当時は厳選なども知らず、部屋に入ってはすぐチェックを押していましたから。
心が折れてしまいデススリンガーを諦め、簡単な徒歩キラーを使うようになりました。
ネットでドクターが初心者におすすめ!と見てドクターを買った時はとても簡単で強いじゃないか、と思ったものです。
しばらくして紫帯~赤帯をウロウロするぐらいになり徒歩キラーで物足りなくなった頃、デススリンガーの練習を真剣にはじめました。
ゲームに少し慣れてきたし、板窓に弱いキラーでは勝てないと感じてきたし、デススリンガーを使いたくてこのゲームを始めたのですから。
ネットでたくさん調べて、動画もたくさん見て、ボコボコにされながらデススリンガーの練習を続けたものです。
練習を続けて上達し、遂にデススリンガーでランク1に到達した時はついにここまで来れたか・・・と、ものすごい達成感がありました。(動画、スクリーンショットも保存しました笑)
それからもデススリンガーは好きでメインキラーとして続けました。PC版のリーダーボードというものを知って銛ダウン数を調べたところ、40位ぐらいまで来ていました。私程度が40位までこれるという事はあまり使われていないキラーなんだな、と思ったものです。
世界ランクというのは結構モチベーションになって、ナースやブライトに浮気することもありましたが、変わらずデススリンガーは続ける事ができ、銛ダウン数ではPC版の日本人プレーヤーとしては上から数えて少し程の順位まで到達しました。
それ故に今回の死刑宣告はきついものがありました。人生が変わるのはプレイグではなくデススリンガーだと思いました。
調整について文句を言うのは辞めておきます。長い文章が倍ぐらいになりそうなので。
ただいつも通りの、観虐に文句を言うレベルのそこまで上手ではないサバイバーのナーフコールに応じたんだなって。
技術が必要でたくさん練習してようやく楽しめるようなキラーの楽しさ、爽快感が奪われたんだなって。
私はまた、深い悲しみに暮れています。大好きだったデススリンガーとは今生の別れです。
いままでありがとう。とは思いづらいです。ただ運営によって無慈悲に、容赦なく殺されたのですから。
今日はデススリンガーのお別れ会をしようと思います。
とても悲しいけど、笑顔で送り出したいと思います。ヒルビリーのいる奥深い地獄へ・・・
そして明日からは地獄の住人として、強キラーのみなさんを待っています。次はツインズ、あなたですよ。
さらば、全てのデススリンガー。
戦車もできなくされました おわり
最新パッチで戦車戦法潰されてて草
嫌笑えないわ。デススリの強み何もないじゃん
ここまで丁寧に念入りに潰してくるとは思いませんでしたね
リージョンのあらゆる戦法を潰してきた時を思い出す…自分達が生み出したオリジナルキラーになんの恨みがあるんですか?
ワンチャンPTBからの変更点で構え時間はともかく銃を降ろす時間だけでも早くなっていてくれないかなと思いましたが、まさか戦車すらできなくなる弱体化をくらうとは・・・。デススリを愛用している人はこんなにもいるのに。
なんというか・・・ここまで完膚なきとなるともう見事としか言えないわ・・・
それでも私は デススリを……諦め、諦めな、……うう………心がもたない………どうして 悲しい
ありがとうデススリさようならデススリ
弱体化する意味は今でも分からないが今までお世話になりました、カッコ良かったよ
使えるかどうかという話では無く、あのもっさりした覗き方のデススリを使いたいとは思わない
せめて心音は戻るだろって思ってたけど、まさかアドオン逝くとは思わんよなぁ...
QS修正はまぁまだ分かるんだけど...他の修正が軒並み訳解らな過ぎてキツイ
PTBを通してフィードバックされたんでしょうね。ひえ〜(笑)
なんとか適応しようと編み出された新たな戦法も見事に本実装で潰されたので、......シンプルに今回の調整はデススリンガーの魅力を大きく奪ったように感じます。
使ってみました!!な~~んにも楽しくないです!!!!!!
“指名手配ポスター”と”顎粉砕弾”は照準をのぞき込んでいる間の移動速度の変更に合わせて調整しました。両方合わせると移動速度が生存者と同じ4.0m/秒とほぼ同じなるのを防ぐためです。
その目的で実装してたんじゃないの!?
観虐と併用すると心音が小さいから〜もそうだけど、いくらなんでもむちゃくちゃすぎるだろ!組み合わせの妙とかないの!?
これがぶっ壊れキラーならまだわからんでもないけど、下から数えた方が早い程度の戦績しかない微妙キラーだぞ!?
ここまでやるんすね…運営さんは…
もうデススリは使わないなって思ってた所に戦車スリングーという動画をみて、まだいけるか!?って思ってたのに…。
運営さんにこの修正後デススリの魅力と強みを説明してもらいたい…。どう解釈しても納得できないよ…。
正直ここまでされると思ってなかったので心底呆れてます
ユーザーが「想定外」の戦法を生み出すのがそんなに不満なら、是非とも運営様にお手本を見せて欲しいもんですな
ちょっと調査してます。
結果は予想通りな感じですね。
重複で削除
構えフェイントで追われるのがフラストレーションなら構え後の0.6秒だけでよかったんだよなぁ…
とりあえず弱体化後使った感想
・リロードがアニメーションと内部処理でズレるバグがある(結果普段より長いリロード時間が発生する)
・QS入力すると暴発する(絶対これ嫌がらせでしょ?)
・なんか視野角狭く感じる。観虐が逆に働いている可能性?
細かいバグ多々ある気がするわ。
それ抜きに語るなら、明らかにチャンスが減ってしまったと感じる場面が多いしなんか煽られるしでキレそう
鯖視点でいうなら、見てたら回避はできるようになったし以前ほど詰みチェイスってのは無くなったかな?
当てれる人には関係無いけど、中堅以下のデススリには結構厳しい調整じゃないかって感じるわ
てか心音マジでふざけんなって思う。コレさえ戻ってくれればもう少しやり様があるんだが......
何故ここまで全力で潰してくるのか?怒りや呆れを通り越してただただ疑問に思うようになりました。
本当に何故?
「あのキラー弱くなったんだ!高評価!」とはならないでしょ?ならないよね?
何故に?
なる人がいることをよく知っています🤐
新戦法(とは言えアドオン必須)の戦車すら潰してきたので「本当に使わせなくないんだな」というのは確信しましたね。
ここまでやるならいっそ「一応遠距離攻撃も出来る」4.6族キラー、つまり「三角ネメシス枠だけど射程が少し長い」にして欲しかったですね。
高評価が増えるかはともかく消費者の低評価とフラストレーションは減って満足度が改善したんでしょうな
同接も減ってるけどな
デススリとかキラーをナーフする前に鯖の発電スピードを何とかしてくれ、出来れば恵のトーテムも……
正直まじで今回の調整はないわ
こんな弱い殺人鬼が出てくるホラーゲームはホラーゲームって言えるのか?コメディじゃない?
まあそこは予定調和だし減る要因は正しいからOKかな
ここまでキラーナーフをするんだったらいっそのことサバイバーと同じく基本の能力は皆一緒でパーク、アドオンで遊ぶ楊にしてしまえばいいよ。
何の魅力もないキラーはサバイバー以下でしかない。
頭の悪い運営には何も期待出来ないし、このゲームに将来性はない
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私は仕様変更後もデススリ使っていきます。だって大好きなんだもの。速射がなくなるけど、また一から使用感に慣れるために練習しつつ。
他のキラーも練習しながらですが………あと恵トーテムでキラー自体きつそうなのでプレイしなくなるかもしれませんが…………
強い弱いも大事だが
一番大事なのは楽しいかどうかってところじゃないのかね
今回のナーフは
楽しくない
10年間プレーし続けたFPSゲームが2年程前にサービス終了しました。
大好きなゲームなのに、休日でも200人前後しかログインしていないような過疎状態がサービス終了の理由だったのでしょう。
持つだけで勝てるような壊れた性能の武器が追加されたり、誤った調整をした結果ゲームがつまらなくなり、ユーザーが他の面白いゲームに流れていったのです。バトロワ系が流行り始めた時で、時代の流れがあったとはいえ運営によって殺されたゲームだと思っています。
その運営は誤った調整が批判された時、「あなた達が調整しろって言ったんですよ??」とユーザーを煽ったものです。
サービス終了のその日は休暇を取り、サーバーから切断されるその瞬間まで遊びました。サーバー切断のエラーが表示された時はなんとも言えない初めての気持ちになりました。
ゲーセンだと大昔のマニアックなゲームでも筐体を置いてるゲーセンに行けば遊べたりしますが、オンラインゲームは今生の別れです。
10年好きで続けたゲームが、まだ好きなのに今日を最後にもう一生遊べなくなる。この感覚を味わった人は多くはないと思います。
深い悲しみに暮れていた私は霧の森に迷い込みました。
好きな配信者が楽しそうにデススリンガーを遊んでいる姿を見て、私も使いたいと思いDBDを購入したのです。
最初は視野角の狭さに戸惑ったり、偏差、弾速の感覚、調整できないADS感度が馴染まず、銛が全く当たりませんでした。
デススリンガーを使っている人ならわかると思いますが、銛が当たらないデススリンガーは威嚇射撃してくるだけのお散歩おじさんですので、毎試合全逃げばかりで弄ばれ煽られまくったものです。
霧の森に来る前は歴10年のベテランプレーヤーだったので勝つのが当たり前で煽られる事も無かった為、毎回サバイバーにオモチャにされ煽られまくる新米キラーというのは正直とても辛かったです。当時は厳選なども知らず、部屋に入ってはすぐチェックを押していましたから。
心が折れてしまいデススリンガーを諦め、簡単な徒歩キラーを使うようになりました。
ネットでドクターが初心者におすすめ!と見てドクターを買った時はとても簡単で強いじゃないか、と思ったものです。
しばらくして紫帯~赤帯をウロウロするぐらいになり徒歩キラーで物足りなくなった頃、デススリンガーの練習を真剣にはじめました。
ゲームに少し慣れてきたし、板窓に弱いキラーでは勝てないと感じてきたし、デススリンガーを使いたくてこのゲームを始めたのですから。
ネットでたくさん調べて、動画もたくさん見て、ボコボコにされながらデススリンガーの練習を続けたものです。
練習を続けて上達し、遂にデススリンガーでランク1に到達した時はついにここまで来れたか・・・と、ものすごい達成感がありました。(動画、スクリーンショットも保存しました笑)
それからもデススリンガーは好きでメインキラーとして続けました。PC版のリーダーボードというものを知って銛ダウン数を調べたところ、40位ぐらいまで来ていました。私程度が40位までこれるという事はあまり使われていないキラーなんだな、と思ったものです。
世界ランクというのは結構モチベーションになって、ナースやブライトに浮気することもありましたが、変わらずデススリンガーは続ける事ができ、銛ダウン数ではPC版の日本人プレーヤーとしては上から数えて少し程の順位まで到達しました。
それ故に今回の死刑宣告はきついものがありました。人生が変わるのはプレイグではなくデススリンガーだと思いました。
調整について文句を言うのは辞めておきます。長い文章が倍ぐらいになりそうなので。
ただいつも通りの、観虐に文句を言うレベルのそこまで上手ではないサバイバーのナーフコールに応じたんだなって。
技術が必要でたくさん練習してようやく楽しめるようなキラーの楽しさ、爽快感が奪われたんだなって。
私はまた、深い悲しみに暮れています。大好きだったデススリンガーとは今生の別れです。
いままでありがとう。とは思いづらいです。ただ運営によって無慈悲に、容赦なく殺されたのですから。
今日はデススリンガーのお別れ会をしようと思います。
とても悲しいけど、笑顔で送り出したいと思います。ヒルビリーのいる奥深い地獄へ・・・
そして明日からは地獄の住人として、強キラーのみなさんを待っています。次はツインズ、あなたですよ。
さらば、全てのデススリンガー。
戦車もできなくされました おわり
最新パッチで戦車戦法潰されてて草
嫌笑えないわ。デススリの強み何もないじゃん
ここまで丁寧に念入りに潰してくるとは思いませんでしたね
リージョンのあらゆる戦法を潰してきた時を思い出す…自分達が生み出したオリジナルキラーになんの恨みがあるんですか?
ワンチャンPTBからの変更点で構え時間はともかく銃を降ろす時間だけでも早くなっていてくれないかなと思いましたが、まさか戦車すらできなくなる弱体化をくらうとは・・・。デススリを愛用している人はこんなにもいるのに。
なんというか・・・ここまで完膚なきとなるともう見事としか言えないわ・・・
それでも私は デススリを……諦め、諦めな、……うう………心がもたない………どうして 悲しい
ありがとうデススリさようならデススリ
弱体化する意味は今でも分からないが今までお世話になりました、カッコ良かったよ
使えるかどうかという話では無く、あのもっさりした覗き方のデススリを使いたいとは思わない
せめて心音は戻るだろって思ってたけど、まさかアドオン逝くとは思わんよなぁ...
QS修正はまぁまだ分かるんだけど...他の修正が軒並み訳解らな過ぎてキツイ
PTBを通してフィードバックされたんでしょうね。ひえ〜(笑)
なんとか適応しようと編み出された新たな戦法も見事に本実装で潰されたので、......シンプルに今回の調整はデススリンガーの魅力を大きく奪ったように感じます。
使ってみました!!な~~んにも楽しくないです!!!!!!
“指名手配ポスター”と”顎粉砕弾”は照準をのぞき込んでいる間の移動速度の変更に合わせて調整しました。両方合わせると移動速度が生存者と同じ4.0m/秒とほぼ同じなるのを防ぐためです。
その目的で実装してたんじゃないの!?
観虐と併用すると心音が小さいから〜もそうだけど、いくらなんでもむちゃくちゃすぎるだろ!組み合わせの妙とかないの!?
これがぶっ壊れキラーならまだわからんでもないけど、下から数えた方が早い程度の戦績しかない微妙キラーだぞ!?
ここまでやるんすね…運営さんは…
もうデススリは使わないなって思ってた所に戦車スリングーという動画をみて、まだいけるか!?って思ってたのに…。
運営さんにこの修正後デススリの魅力と強みを説明してもらいたい…。どう解釈しても納得できないよ…。
正直ここまでされると思ってなかったので心底呆れてます
ユーザーが「想定外」の戦法を生み出すのがそんなに不満なら、是非とも運営様にお手本を見せて欲しいもんですな
ちょっと調査してます。
結果は予想通りな感じですね。
重複で削除
構えフェイントで追われるのがフラストレーションなら構え後の0.6秒だけでよかったんだよなぁ…
とりあえず弱体化後使った感想
・リロードがアニメーションと内部処理でズレるバグがある(結果普段より長いリロード時間が発生する)
・QS入力すると暴発する(絶対これ嫌がらせでしょ?)
・なんか視野角狭く感じる。観虐が逆に働いている可能性?
細かいバグ多々ある気がするわ。
それ抜きに語るなら、明らかにチャンスが減ってしまったと感じる場面が多いしなんか煽られるしでキレそう
鯖視点でいうなら、見てたら回避はできるようになったし以前ほど詰みチェイスってのは無くなったかな?
当てれる人には関係無いけど、中堅以下のデススリには結構厳しい調整じゃないかって感じるわ
てか心音マジでふざけんなって思う。コレさえ戻ってくれればもう少しやり様があるんだが......
何故ここまで全力で潰してくるのか?怒りや呆れを通り越してただただ疑問に思うようになりました。
本当に何故?
「あのキラー弱くなったんだ!高評価!」とはならないでしょ?ならないよね?
何故に?
「あのキラー弱くなったんだ!高評価!」とはならないでしょ?ならないよね?
なる人がいることをよく知っています🤐
新戦法(とは言えアドオン必須)の戦車すら潰してきたので「本当に使わせなくないんだな」というのは確信しましたね。
ここまでやるならいっそ「一応遠距離攻撃も出来る」4.6族キラー、つまり「三角ネメシス枠だけど射程が少し長い」にして欲しかったですね。
高評価が増えるかはともかく消費者の低評価とフラストレーションは減って満足度が改善したんでしょうな
同接も減ってるけどな
デススリとかキラーをナーフする前に鯖の発電スピードを何とかしてくれ、出来れば恵のトーテムも……
正直まじで今回の調整はないわ
こんな弱い殺人鬼が出てくるホラーゲームはホラーゲームって言えるのか?コメディじゃない?
まあそこは予定調和だし減る要因は正しいからOKかな
ここまでキラーナーフをするんだったらいっそのことサバイバーと同じく基本の能力は皆一緒でパーク、アドオンで遊ぶ楊にしてしまえばいいよ。
何の魅力もないキラーはサバイバー以下でしかない。
頭の悪い運営には何も期待出来ないし、このゲームに将来性はない