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キラーの査定変えませんか

沼より出でし者沼より出でし者 Member Posts: 16
edited January 4 in 過去ログ

スキルレートの実装や運営の2殺2逃の考えによる(生存者有利の)バランス調整で全滅を取るのが難しくなってきました。私もキラーをプレイするのですが、はっきり言って今の環境で米粒を盛るのがキツいです。

運営の毎回全滅とれたらつまらない発言でキラーの強化がほぼ来ないと(私は)思ってるので、毎回歯ぎしりしながらやってられないので最近は気楽に全逃げでもいいや(そもそもVCPT相手だとほぼ勝てないので)と思って遊んでいるのですが、査定が厳しくグレードがなかなか上がりません。グレード≠レートなので正直上げる必要があるかと言われればありませんが、やっぱりやるからには上げたいとは思います。ですが米粒貰う手前くらいの査定が多いです。(私の実力不足なのもありますが)特に運営の言う2殺2逃でも米粒が貰えないのは納得がいかないです。

だからといって2殺2逃で確定米粒するのは難しいとは思います。(1人目をトンキャンして通電後ノーワンで2人目をトンキャンで達成できるため)

運営が2殺2逃を基準にするなら査定もそれに準じて欲しいところです。

みなさんはどう思いますか?

Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • ysato00ysato00 Member Posts: 306

    バベチリトークンが全部揃ったら絶対プラス1でキャンプしなかったらその分査定アップで頼むわ🍰

    それと地下フックに吊ったら査定アップもついでに頼むわ😇

  • dddbbb4488dddbbb4488 Member Posts: 114

    「グレード」=「やりこみ度」なのであれば、

    単純にマッチ回数、またはリフトと同じ仕組みで上がるようにするといいと思います。

  • ersers Member Posts: 94

    確かに救助狩りしやすい地下フックというシステムがあるのにそれをすると査定が稼ぎにくくなるというのはおかしいな

    あと発電機の防衛を台数ではなく発電機の位置で勘定してほしい

    なんでマップ端の発電機も中央発電機も同じ価値という査定なんだ

    ランクシステムが機能しなくなったのこの辺が原因だと思うんだ

  • 自分はその発言を聞いて以来ずっと思ってます···が、よくよく考えると過去の発言と矛盾することなんて過去に何回か言ってたなと気づいた

    言いたいことは分かるけどじゃあ仕様も調整もそれに準じてくれません?

    なに?アーカイブの人もいるから実力の参考にならない?新しく作ったの運営ですよね?もっと言うならランクマッチしかない状況で入れたんですよね?

    開発力が足りないんだろうな、バグとかいっぱいだもんね、バグ取りきついもんね、いやまぁプログラミングかじってる身からすると痛い程分かるけどさぁ···そんなのユーザーにとっては関係ないんですよ···

    まぁ更新もされない昔のような買い切りゲームだったらある程度目を瞑られたのかもしれませんけどねぇ···今じゃバグは無いほどいいって風潮だからねぇ···

  • crap_VCPTcrap_VCPT Member Posts: 27

    2.6.0アップデートの一環として、プレイヤーのランクが彼らのスキルレベルをより正確に反映するようにエンブレムシステムにいくつかの変更を加えました。プレイヤーのフィードバックはエンブレムシステムへのこの調整で賛否両論となりました。私たちは今週アップデートを配信しました。そして私たちはエンブレム・ランク・ピップに関するコミュニティのフィードバックをモニターし続けるでしょう。  2019/4 


    ランク=スキルレベルになるように昔から調整してきたんですけどね。サバイバー優遇が行き過ぎてゲロ甘査定になり、エセ赤帯が大量増殖。元に戻そうにもお鯖様たちの大反対が目に見えてたので放置。エセ赤帯鯖を狩るキラーも増えて、結局エセ赤帯キラーも増え、ランクは腕前を表すものではないということに。

    じゃあ、やり込み度を示す指標かというと一応スキルを反映するように長年調整してきたものなのでそれも違う。グレードはやり込み度を示すものですというのなら、旧態以前のエンブレム制度を流用するのではなくキチンと新しい指標を作るべき。現在のキラーのグレード査定は「長らく腕前を表す指標でしたが、やり込み度を示す指標として作られたものでもない意味不明なもの」に過ぎません。

    本来意図されたランク差以上の差があるプレイヤーとマッチングすることがあります。なぜですか?

    特定の状況で発生しているいくつかの不具合が影響しています。これは意図的な仕様ではなく不具合です。残念ながら年内には修正できませんが、来年に修正できることを願っています。 2019/12

    結局ガバマッチが修正出来なかったから、ずさんなスキルレートを導入し不可視にすることで誤魔化すことにした。キラーごとにスキルレートを設定するって言ってたのがコレだし。ガバマッチへの不満を抑制できれば良かったのでわざわざグレード制に見合った新たな指標なんて作るわけない。

  • まあ査定見直しで得する人がいればいつかは見直してくれるだろうから気長に待ちましょう

  • フック前で無意味な自己紹介するキラー対策のパークとか出て来て更に査定ももりもり下がったら結局下位はゴミキラーによる自己紹介が増えそう

  • shibainu_oichishibainu_oichi Member Posts: 292

    グレードに関してだけどさ、スキルレートとやらができたんだからエンブレム制はもういらないだろ。

    「サク数+残り発電機」の合計が4以上、もしくはキラーがハッチ閉めた時点でpip2くれ。圧勝してんだろ?

    ビリーとかプレイグ、トラッパーとか特有の渋い査定はもういらねーじゃん。

  • ysato00ysato00 Member Posts: 306

    もっとキラーの評価点を色々増やして欲しいわ

    板相打ちとか実質キラーの大勝利だろ😇

  • そもそもキラーごとに査定変えてない時点でゴミなんだよなぁ。超上級者イカれナースなんて査定もっと厳しくしとけよ。

    ザコッパーさんの準備時間考えたれよお前ら(クソ運営)

  • なんで査定の基準が全く同じなんだよ。Blizzardに早く権利売れって。そしたらこのゲームも20年持つかもしれないぞ

  • shibainu_oichishibainu_oichi Member Posts: 292

    ほんそれよ。鰤ならこんな調整はしない

  • k4zk4z Member Posts: 78

    初中級キラーですがサバイバーに比べて米粒が貰いにくいと感じています。

    始めたばかりのろくにチェイスも出来ないソロサバイバーが彩グレードですがキラーの場合は高価なアドオン付けて歯軋りしながらでないとグレードが上がりません。。

    スキレによって全滅狙いが難しい現状に合わせてサバイバー並みに米粒が貰えるような査定の修正を望みます。

  • takashiuenotakashiueno Member Posts: 4

    どう考えてもキラーよりもサバイバーの方がグレード上げづらい

    キラーなら自分が上手くなるだけで上がるが サバイバーではちょうど良い強さのキラーが来てくれないと そして程よく吊ってチェイスしてくれないと上がらない

    キラーが上げづらいとか言う人って どういう理由?意味わからんわ

  • k4zk4z Member Posts: 78

    求められるスキルレベル、パークアドオン保有量に対してサバイバーの方が上げやすく感じているだけです。

    実際に秒チェイスの沼サバイバーが彩まで上がりましたから。

    実力者なら試合を自分だけでコントロール出来るキラーの方が上げやすいのでしょうが、サバイバーの方が腕やパーク保有量に関係無く上がりやすいというだけです。

    前期はキラー専で彩1まで行きましたが、旋回対策を練習しティーチャブルパークを取る為に使う予定の無い課金したキラーを育て立ち回りやパークアドオンの組み合わせを考え、PT相手でも米粒を失わないような構成を試し、ベリーレアウルレアアドオンを毎回突っ込んだ結果です。

    あくまでも始めたての人間の感想なので悪しからず。

  • totomaru2019totomaru2019 Member Posts: 35

    既に意見も出ていますが、キラーによってグレードの上げやすさが違うのが問題なんだと思います。

    私は主にレイス・ツインズ・ゴーストフェイスをよく使うのですが、レイスは2逃げされても吊り数を稼いでいればpipをもらえることが多いのに対して、ツインズ・ゴスフェは圧勝でも一人ハッチ逃げされたらpipをもらえないという事が多いです。

    takashiueno さんの意見が食い違っているのも、キラーによって査定が変わるのが大きな原因でしょうね・・・

    私が使用するキャラだけで言えば、レイス>サバイバー>ツインズ≧ゴスフェの順でグレード上げやすい気がします。

    ツインズとかスピリットとか、素の性能が良いキラーはそのキラーばっかりになってしまう可能性があるので他キラーより多少pipが稼ぎにくいとかはあっても良いと思いますが、現状だとキラーの強さとかは関係なく査定が不味いキラーは不味いですからねwゴスフェとか素が弱いのに査定も不味くて解せないです・・・w

  • takashiuenotakashiueno Member Posts: 4

    ツインズよりサバイバーのほうがPip上げやすい!?

    本当にそう思っていますか?ツインズ簡単お手軽でめっちゃ稼げますが・・・

    個人の感想をぶつけ合っても仕方ないですね。サバイバーで彩2からあと少しが取れません。疲れてきたのかも知れません

    個人的にキラーの査定に不満は全くないですね

  • takashiuenotakashiueno Member Posts: 4

    キラーでPip+2は割とよくとれるが、サバイバーでPip+2は奇跡でも起きない限り取れない

    キラーでPipマイナスは滅多なことがない限り発生しないが、サバイバーのPipマイナスは味方次第、キラーの腕前、立ち回り次第で割と発生する

    そういうところも考えるとキラーの方がPip上げやすいと感じています

    ただ、サバイバーでもVCパーティを組んでしまえば話は別ですが・・・

  • takashiuenotakashiueno Member Posts: 4
    edited November 2021


    いまサバイバーやったらPip+2取れて彩1になれたので、さっきの奇跡でも起きなければというのは訂正しておきます

    頑張れば+2取れますね

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