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5.3.2について語ろう

nanasi_K9nanasi_K9 Member Posts: 469
edited January 4 in 過去ログ

とりあえずで建ててみました。(そこまで内容無いし別にいいかなと思いましたが)

デッハと板の問題はまだ解決しないみたいですね...

Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

  • fakefake Member Posts: 2,617

    千里眼を使用するとサバイバーキラー問わず相撲のように押し出せるという不具合が直りましたが、実のところこれのファニーモーメントクリップはとてもユニークでした。

    押し出しだけできるミームパークもしくはアイテムを実装してくれないかな(笑)

  • mlnsodamlnsoda Member Posts: 184

    とりあえずピッグのビデオテープ修正されてよかった〜!

  • nanasi_K9nanasi_K9 Member Posts: 469

    >殺人鬼プレイヤーの皆さん、また有効化するまでの間楽しんでください! 

    この1文がマジでキラー煽ってるって感じるんだけどこれは歯ぎしりのしすぎだろうか

  • バグ修正お疲れ様です。

    後はしっかりと修正されていることを祈っています。

  • ていうか恵みのトーテム関係のアーカイブこなしてないやつとかどうするんだよ

    買っても使えないゴミみたいなDLC出しといて詫びのひとつもいれないんだな。

    ガキでもごめんなさいぐらい言えるぞ

  • loloEXloloEX Member Posts: 265

    もう方向無制限の恵み消しはデフォルトでいいのでは?

    そんないらん労力使って消す方向固定しなくて大丈夫ですよ運営さん。全出現ポイントのトーテムの沸き方とキラーごとのチェックとかするの面倒でしょう?


    そこそこ正確な方向からじゃないとアクションボタン出なくて1~2秒無駄にする事があって地味にイライラします。

  • k4zk4z Member Posts: 78

    運営さんアプデありがとう!

    ところでピッグのビデオテープはもう使って良いんでしょうか??

  • IlithIlith Member Posts: 170

    殺人鬼: 恵みのトーテムを鎮圧する際、殺人鬼が所定の位置まで移動しなければならず、移動できない状況だと鎮圧できなくなるアニメーションの制約を無効化しました。

    トーテムの前に立ってもなかなか鎮圧コマンドが出ない現象も、このアニメーションの制約とやらが原因だったんでしょうか。鎮圧不可トーテムは論外として、これもかなり不便に感じていました

    制約がなくなることにより一部の恵みのトーテムが障害物越しに鎮圧できるようになります

    障害物越しというのは、例えば小屋のトーテムだと小屋の外側から鎮圧可能、とかですかね?

    どの程度の障害物なら無視できるのか不明なので何とも言えませんが、鎮圧の角度調整かなりストレスだったので一時的とは言わずこのまま制約offにしてくれると助かる…

  • dddbbb4488dddbbb4488 Member Posts: 114

    どういう意味でこの一文を書いたのか全くわからない。有効化したら歯ぎしりするだろうからそれまでせいぜい楽しめよ〜ってコト?

  • shipsopshipsop Member Posts: 469
    edited November 2021

    細かな修正を除くと恵みトーテムを鎮圧しやすくなった、ビデオテープ修正、千里眼修正が比較的大きな話題でしょうか。あとアーカイブの修正もあったので選んでいたはずなのにと思うことはなくなるのは良い修正と思いました。

    ただ発電機4台目が修理完了になったときに音が鳴らないバグが既知の問題に上がってすらないのは気になります。結構な頻度で発生してるので運営にバグ報告がいってないとは思えないのですが…。

    Post edited by shipsop on
  • あかさあかさ Member Posts: 128

    四台目の通知ない事があるんですか。この間残り二台でチェイスしてて、気がついたら一台に変わってたから、見間違いか通知聞き逃したかなと思ってたんですが。直せないにしてもアナウンスは欲しいですね。

  • palcaspalcas Member Posts: 309

    4台目の修理完了音が鳴らないバグは本当に困り物ですね…

    そりゃ画面下の発電機の数が変わるし、画面上でも修理完了オーラが数秒見えますが…チェイス中だったり視界を別の方向に向けてると感知できないことがあるのがストレス

    すごい基本的なことなのになぜ直らないんだろう…

  • トラバサミトラバサミ Member Posts: 71

    サバイバーが脱出出来ているので問題ありません

  • ただの人ただの人 Member Posts: 714

    サバイバーでも、どこで直ったか(そこにサバイバーが居る)、多分キラーが向かったであろうと推測がやり難くなるのも困りものです。

  • luchsluchs Member Posts: 60

    いつも思うんだけど認知してるバグ少なすぎでしょう

    バグ報告を全く確認していないのか、それとも直す気がないのか

    どちらにせよこのゲームは片手で数えられる程度のバグしかない健全なゲームでは無いでしょう

  • ukmdajguukmdajgu Member Posts: 37

    そもそも運営って今までにユーザーに対して謝ったことあるの?

  • 無い。

    なんなら「プリティはいい仕事してる」ってマッシュポテトが煽り顔面でほざいてる

  • zixekumo22zixekumo22 Member Posts: 279

    全てを覚えている自信はありませんが、謝罪は無くとも「感謝」はされていますね。

    ニュース | 4.4.0アップデートに関するお知らせ — Dead By Daylight

    ↑これは当時の私が衝撃を受けたお知らせです。

    不具合が多い中で遊ぶ私たちに対して運営は感謝していました。


    それと、この時の運営の方針は「不具合の修正を効率良くするために、本実装してしまおう」。これは今も変わっていないように思えます。

    ユーザー側はこの事を踏まえた上で、今後もアプデやDLCに臨まなければなりません。私は当時散々批判しましたがもう諦めました。

  • PatatenPataten Member Posts: 106

    何度も言いますが、三角様の「裁きの儀式」の発生速度がver5.3.2から3秒程遅くなってます。

    サイレントヒルだからってサイレントナーフして良い訳ではないのです!

    私は許せません😠

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