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キラー圧倒的不利環境の放置・改悪について

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Comments

  • 彼は煽りとか以前にそもそも趣旨のない文章を書いてるので文章が目に入るとウッ目が疲れる見たくない!となってしまいます。

    20文字くらいであれば意味は分かりやすいのですが。

  • dddbbb4488dddbbb4488 Member Posts: 114

    キラーのアドオンがあって(レア度は問わず)ようやく戦える性能になるという状態は本当におかしく感じます。

    ですので、前回のゴーストフェイスやトラッパーの調整は良いものであったと思います。

    改悪が目立ちますが(ヒルビリーやデススリンガーの弱体化)、運営が調整が滅茶苦茶下手・極端すぎて時間がかかっているだけ、最終的には良いバランスになると信じて待ってます。

  • dassy726dassy726 Member Posts: 114

    調整の仕方はキラーに不利なものが多い感じです。残るのはそれに対応できる上級キラーだけで中級以下キラーはプレイ頻度下がる。だから殺傷率も大して変わらないし、環境は圧倒的不利とは言えないっていう意見も出てくるんだと思います。

  •  自分はどんどん課金するクチなので考えてませんでしたけど、ズッ友は無料パークなのにバベチリは有料ってちょっと不親切ですね。PS4やスイッチで参戦するキッズはなかなかキラーをプレイしようと思えないかもしれません。steamだとセールなら本体は1000円とかですけど、このまえスイッチ持ってる友達に勧める4000円とか言ってたしね……。

     単純にサバイバープレイヤーはキラープレイヤーの4倍いるらしいので、顧客としてはサバイバーが離れないようにするのが第一優先なんですかね?マッチング時間が長すぎて顧客は離れると思いますが……。

  • 焚き火を1時間眺めるゲームだったことすら多分知られてないしなぁ...

  • k4zk4z Member Posts: 78

    4:1は理想比率で実際は4未満でないとマッチング時間に差が出るのは明らかですよね。

  • 1時間の時期もあったんですか…それは置いといて今の待ち時間も他ゲームと比べかなり長いのには変わりないんですよね。対戦にしろお化け屋敷にしろ、適正快適なマッチは皆が望むもののはずです。

    キラーやってて疲れるとか楽しくないという声もよく耳にするので、実質的に不利であってもキラーをプレイしてて楽しいとか、やりたくなるような調整が欲しい…一体どうすればそうなるのか的確なことが言えないんですが、個人的には試合でヒヤヒヤさせたい。相手に対して腕が足りなさ過ぎると禄に緊迫感を与えられなくて、落ち込むというか相手も楽しくないだろうなと感じるというか。

  • 404NOT404NOT Member Posts: 130

    シンプルにもう5周年とか経ってて、正直真新しいゲームとも言えないから純粋にユーザー数減ってきてる気もします。定期的に同じ名前のサバイバーを見かけるなんてこと、前はそうそうなかったんですけどね

    キラーをやりたくなる、というより動機になる要素としてはシンプルに「キラーができるから」ってことにしたいんだろうと思います。映画ファンなら「あの有名なキラーを動かせるなんて!」ってのはあるんでしょうけど、上記の通り5年経ってるゲームでそれをセールスポイントにするの結構キツい気しますよね。

    BPが稼げる……というのもどうなんだろう。キラーもサバイバーも全員ティーチャブルも全開放してしまったらBPは使い道がなくなってしまいますからね……

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