逆に手を離す読みで死人のスイッチを採用するというクソ采配
海外環境なら割と使えそうなのが腹立つ
ステージに出現するフックの数が少なくなっててバグじゃないかって運営に問い合わせてみたけどどうなることやら
削除。バグ報告ディスカッションのほうへ移動しました。
5.4.1のパッチノートが出ましたが、小さめの不具合の修正がメインでそんなに大きな変更は無さそうですね。
鬼とスピリットの髪がなくなるバグは山岡家になんか恨みでもあったんだろうか。
負傷中のサバ(若しくは這いずり状態のサバ)を治療してたら攻撃が出来ない問題って修正されたんですかね?
ゴミだなスキルレート。底辺ドクターと高レートゴスフェでそれぞれアーカイブこなそうとしたら4人中3人同じやつと連続マッチング。後で聞いたらPTでは無いとのこと。
証拠こそないがバラバラにマッチングしてるとしたらいよいよデドバの人口いないんだろうな。
アーティスト対策でライト持ってくる人が増えたせいで、あまり使われないハグまでメタられてるの草
キラーでマッチする時に1人はライト持参してますね。
ハグメインですが、きちんと(*)使われるとしんどいです。
*サバイバーが単に慣れていないのか、罠に飛んでみるとライト持ちの目の前だったということが最近よくありました。結構離れて使わないといけないのかな… 私の時はきちんと使わないで下さい…
プロップナイトにはマッチ全体に制限時間があって、制限時間が来ると無条件でキラーの勝ちになるんすね。
エンドゲームコラプスは神のシステムだと思うけど、なんらかの時間制限を追加してもっといいゲームにするって可能なんかな?
行動次第でタイマー追加/減少するとかもできそうだしね。
フックゲージ進行がキャンプで止まるようになったらキラーは負けるしかないけど、そっちのタイマーだったら止まってもいいかもしれない。
コラプスの仕様について調べてなかったから知らなかったけど、基本は2分でダウンの人かフックに吊られてる人がいると時間が延びる感じだったんですね。
血の番人をコラプスが半分過ぎたあたりで発動させるようにしていたら脱出されたことがあったから調べたけど、こういうことtipsに書いてくれないとわからないですねぇ。
野良で残り2人になって、2人ともダウンしてから失血死まで3分くらいあるのにずっと放置されてたんだけど、大会でも無いのにそこまでやるか??
さすがに吊ってほしいわぁ
脱出を諦めないサバイバーと全滅を諦めないキラーの巻き添えになりましたね笑
キラーだけを責めるのはアンフェアかと。
いやそうじゃなくて、2人ともダウンしていて誰も起きてる人いないのに、3分くらいずっと放置されたんですよ
大会とかで不滅警戒でやってるの見たことはあるけど、まさか野良で喰らうとは思わなかったってことです
1人ダウン1人起きてての這いずり放置だったら分かるんですけど
制限時間が来たらその勝利に特化したキラーやパーク構築が出せるようになるから対戦の多様化ができていいかもね
ただバランス調整が余計難しくなるけど
自分も全滅目指す為にダウン2人の内、血が多い方のサバをひたすらストーカーして干からびた瞬間に吊る事がよく有ります。じゃないと、見付かってないサバの近くにハッチが出現して脱出されたら悲しいじゃないですか。
え?そこまでして全滅欲しいかって?欲しいに決まってます。それを目指してキラーをしてますし、全滅率2割程度なので千載一遇のチャンスを逃したく有りません。
「互いにフックから遠いところで這いずられたので放置せざるを得ない」ってシチュエーションでは?と思いました。
小学校のフックに関するディスカッションも立っていますね。
ハッチ逃げされたくないだけでなく、こういったキラー側の苦慮もあるのでは…と。
トーメントクリークの真ん中あたりではありましたが、確かにその可能性もありますね
フック生成最近おかしいみたいですね
雪だるまに隠れられるのいいねw
めっちゃ歩行速度遅いけど、無意味に隠れちゃうわ楽しくて
イベントの雪だるま、キラー側には一切のメリットが無くてキレそう
多分だけど今後のギミックとして出てくると思うからその時が恐ろしいよマジで
雪だるまに隠れたら3パンとかあり得んだろ…しかも負傷ブースト付で一定時間ごとに雪だるま復活するとか……
負傷ブーストはつかないっぽい?血拭いは発生するので1発無敵なことには違いないですが。
キラーからみると何一つたのしいことが書いてないイベントなんですけどー!
リージョンで雪だるまぶっ壊してくる!
キラーによって雪だるまの仕様で有利不利が発生するのしんどいですね。
極寒イベント、雪だるまに入った状態でキラーに殴られたあと、キラーが切断した場合でも脱出扱いになるので報酬は貰えました。
フォーラムに書き込むの久々。
雪だるまの仕様わからないなぁ…
1ダメージ肩代わりすると壊れるだけかと思ったらドクターのショック療法やネメシスの触手で感染では壊れるし、トリスタのナイフは一回負傷までいかなきゃ壊れない(裂傷ゲージは雪だるまが引き継ぐ)、プレイグの感染吐瀉はそのまま入る(衰弱が入っても雪だるまは壊れない)。ヴィクトルは当てても雪だるまを壊すだけでダメージは与えないから即潰されてしまう。マイケルとゴスフェは雪だるま状態のサバイバーからはゲージ吸えない。あと立メメを無効化できる。
何だこの英雄の奮起は…
でもリージョンの狂乱当てたら雪だるま壊せるし即追撃まで行けるから一回の能力使用で五回当てるアーカイブやるなら今のうちですかね?
自分はビリーのチェーンソー2連も達成できてなかったからやってみようと思います。
キラーでやるイベントが想像を絶するつまらなさでがっかり。
足跡の崩壊から始まり視覚的に惑わされる要素がどんどん追加されてるのになんでイベントでも惑わされなければならないのか
さすがに一部キラーが大損しまくってるから期間限定のイベントだけど調整が欲しい。せめて攻撃後のモーション回復を早くする仕様を追加してくれないですかね…
特殊攻撃あるキラーはまだともかくピッグとかゴスフェ、マイケル使いの人にとっては厳しい期間になるなコレ。ゴスフェに関してはゲージ吸えないのに闇の抱擁は解除されるのがキツくて適当に抱擁使ってると思わぬところから解除されるからどうにかしてほしいです。
クソ雪だるま君は《中に誰かいれば》ドクターの電撃とかでも壊せるで。別に殴る必要ない。
あと今ドクターめっちゃオススメで電撃で雪だるま壊すと相手に報酬入らない(自分も入らない判定だけど。)
ので煽りクソ鯖に報酬渡したくない人は殴らず能力で壊しましょう。
(海外の)サバイバーはか弱いからそのくらい無いとだめなのよ
きっと
雪だるま復活するってマジ?あと雪だるま負傷ブースト無いですね。一般人から見るとデッハがフィールドに置いてあるようなもんですね。
そして、雪だるまIN中の移動速度が這いずり中くらいしかないから入ったまま出るとか基本無理。入ってると他のアクションができなさそうだから、ゲート開いてない&非チェイス中に入る理由が現状見つからない。2吊り行ってる人がロッカーの代わりに入るくらいじゃね?
時間的にあと1,2戦鯖やってキラーかな。
はい。懺悔します。
通電後キャンプしているキラーに向かって雪だるまで突入し、現地調達したパーティークラッカーでケバブを誘発させ、肉壁張って全員脱出したのは私です。
というわけで、キャンプするなら近くの雪だるまは壊したほうがいいかもですよ。悪魔的思考で悪用されるかもしれませんからね。
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逆に手を離す読みで死人のスイッチを採用するというクソ采配
海外環境なら割と使えそうなのが腹立つ
ステージに出現するフックの数が少なくなっててバグじゃないかって運営に問い合わせてみたけどどうなることやら
削除。バグ報告ディスカッションのほうへ移動しました。
5.4.1のパッチノートが出ましたが、小さめの不具合の修正がメインでそんなに大きな変更は無さそうですね。
鬼とスピリットの髪がなくなるバグは山岡家になんか恨みでもあったんだろうか。
負傷中のサバ(若しくは這いずり状態のサバ)を治療してたら攻撃が出来ない問題って修正されたんですかね?
ゴミだなスキルレート。底辺ドクターと高レートゴスフェでそれぞれアーカイブこなそうとしたら4人中3人同じやつと連続マッチング。後で聞いたらPTでは無いとのこと。
証拠こそないがバラバラにマッチングしてるとしたらいよいよデドバの人口いないんだろうな。
アーティスト対策でライト持ってくる人が増えたせいで、あまり使われないハグまでメタられてるの草
キラーでマッチする時に1人はライト持参してますね。
ハグメインですが、きちんと(*)使われるとしんどいです。
*サバイバーが単に慣れていないのか、罠に飛んでみるとライト持ちの目の前だったということが最近よくありました。結構離れて使わないといけないのかな… 私の時はきちんと使わないで下さい…
プロップナイトにはマッチ全体に制限時間があって、制限時間が来ると無条件でキラーの勝ちになるんすね。
エンドゲームコラプスは神のシステムだと思うけど、なんらかの時間制限を追加してもっといいゲームにするって可能なんかな?
行動次第でタイマー追加/減少するとかもできそうだしね。
フックゲージ進行がキャンプで止まるようになったらキラーは負けるしかないけど、そっちのタイマーだったら止まってもいいかもしれない。
コラプスの仕様について調べてなかったから知らなかったけど、基本は2分でダウンの人かフックに吊られてる人がいると時間が延びる感じだったんですね。
血の番人をコラプスが半分過ぎたあたりで発動させるようにしていたら脱出されたことがあったから調べたけど、こういうことtipsに書いてくれないとわからないですねぇ。
野良で残り2人になって、2人ともダウンしてから失血死まで3分くらいあるのにずっと放置されてたんだけど、大会でも無いのにそこまでやるか??
さすがに吊ってほしいわぁ
脱出を諦めないサバイバーと全滅を諦めないキラーの巻き添えになりましたね笑
キラーだけを責めるのはアンフェアかと。
いやそうじゃなくて、2人ともダウンしていて誰も起きてる人いないのに、3分くらいずっと放置されたんですよ
大会とかで不滅警戒でやってるの見たことはあるけど、まさか野良で喰らうとは思わなかったってことです
1人ダウン1人起きてての這いずり放置だったら分かるんですけど
制限時間が来たらその勝利に特化したキラーやパーク構築が出せるようになるから対戦の多様化ができていいかもね
ただバランス調整が余計難しくなるけど
自分も全滅目指す為にダウン2人の内、血が多い方のサバをひたすらストーカーして干からびた瞬間に吊る事がよく有ります。じゃないと、見付かってないサバの近くにハッチが出現して脱出されたら悲しいじゃないですか。
え?そこまでして全滅欲しいかって?欲しいに決まってます。それを目指してキラーをしてますし、全滅率2割程度なので千載一遇のチャンスを逃したく有りません。
「互いにフックから遠いところで這いずられたので放置せざるを得ない」ってシチュエーションでは?と思いました。
小学校のフックに関するディスカッションも立っていますね。
ハッチ逃げされたくないだけでなく、こういったキラー側の苦慮もあるのでは…と。
トーメントクリークの真ん中あたりではありましたが、確かにその可能性もありますね
フック生成最近おかしいみたいですね
雪だるまに隠れられるのいいねw
めっちゃ歩行速度遅いけど、無意味に隠れちゃうわ楽しくて
イベントの雪だるま、キラー側には一切のメリットが無くてキレそう
多分だけど今後のギミックとして出てくると思うからその時が恐ろしいよマジで
雪だるまに隠れたら3パンとかあり得んだろ…しかも負傷ブースト付で一定時間ごとに雪だるま復活するとか……
負傷ブーストはつかないっぽい?血拭いは発生するので1発無敵なことには違いないですが。
キラーからみると何一つたのしいことが書いてないイベントなんですけどー!
リージョンで雪だるまぶっ壊してくる!
キラーによって雪だるまの仕様で有利不利が発生するのしんどいですね。
極寒イベント、雪だるまに入った状態でキラーに殴られたあと、キラーが切断した場合でも脱出扱いになるので報酬は貰えました。
フォーラムに書き込むの久々。
雪だるまの仕様わからないなぁ…
1ダメージ肩代わりすると壊れるだけかと思ったらドクターのショック療法やネメシスの触手で感染では壊れるし、トリスタのナイフは一回負傷までいかなきゃ壊れない(裂傷ゲージは雪だるまが引き継ぐ)、プレイグの感染吐瀉はそのまま入る(衰弱が入っても雪だるまは壊れない)。ヴィクトルは当てても雪だるまを壊すだけでダメージは与えないから即潰されてしまう。マイケルとゴスフェは雪だるま状態のサバイバーからはゲージ吸えない。あと立メメを無効化できる。
何だこの英雄の奮起は…
でもリージョンの狂乱当てたら雪だるま壊せるし即追撃まで行けるから一回の能力使用で五回当てるアーカイブやるなら今のうちですかね?
自分はビリーのチェーンソー2連も達成できてなかったからやってみようと思います。
キラーでやるイベントが想像を絶するつまらなさでがっかり。
足跡の崩壊から始まり視覚的に惑わされる要素がどんどん追加されてるのになんでイベントでも惑わされなければならないのか
さすがに一部キラーが大損しまくってるから期間限定のイベントだけど調整が欲しい。せめて攻撃後のモーション回復を早くする仕様を追加してくれないですかね…
特殊攻撃あるキラーはまだともかくピッグとかゴスフェ、マイケル使いの人にとっては厳しい期間になるなコレ。ゴスフェに関してはゲージ吸えないのに闇の抱擁は解除されるのがキツくて適当に抱擁使ってると思わぬところから解除されるからどうにかしてほしいです。
クソ雪だるま君は《中に誰かいれば》ドクターの電撃とかでも壊せるで。別に殴る必要ない。
あと今ドクターめっちゃオススメで電撃で雪だるま壊すと相手に報酬入らない(自分も入らない判定だけど。)
ので煽りクソ鯖に報酬渡したくない人は殴らず能力で壊しましょう。
(海外の)サバイバーはか弱いからそのくらい無いとだめなのよ
きっと
雪だるま復活するってマジ?あと雪だるま負傷ブースト無いですね。一般人から見るとデッハがフィールドに置いてあるようなもんですね。
そして、雪だるまIN中の移動速度が這いずり中くらいしかないから入ったまま出るとか基本無理。入ってると他のアクションができなさそうだから、ゲート開いてない&非チェイス中に入る理由が現状見つからない。2吊り行ってる人がロッカーの代わりに入るくらいじゃね?
時間的にあと1,2戦鯖やってキラーかな。
はい。懺悔します。
通電後キャンプしているキラーに向かって雪だるまで突入し、現地調達したパーティークラッカーでケバブを誘発させ、肉壁張って全員脱出したのは私です。
というわけで、キャンプするなら近くの雪だるまは壊したほうがいいかもですよ。悪魔的思考で悪用されるかもしれませんからね。