Мой вопрос неправильно перевели на трансляции q&a. Я имел ввиду: Планируется ли усиления основных механик (способностей) убийцам, которым тяжелее всего приходится против команды выживших с голосовой связью?
А не всех убийц бафнуть чтобы на всех было легко играть. У многих убийц можно добавить небольшие правки и они будут вполне играбельны.
Как пример:
Траппер - после последнего баффа стал интереснее, 2 капкана лучше чем один, однако при нынишних темпах игры он сильно отстаёт даже от Хаги.
Дайте траперу возможность бросать перед собой раскрытую трапу, и он сразу заиграет новыми крассками.
Свинка - рывок из засады свинки вполне играбелен, однако её капканы оставляют желать лучшего. Их снимают почти всегда с 1-2 попытки и активация через завод генератора играет против неё.
Дайте Свинке возможность активации капкана через повешание. Или возможность подбирать капканы у коробок, где капканы были скинуты с 1-2 раза.
Можно массу всего придумать. Маньяки и так слишком сильно зависят от карты, но когда их же способность ставит их в положение безысходности против генраша или выжившие не чувствуют никакой угрозы со стороны маньяка - из охотника ты превращаешься в клоуна на патеху выжившим.
Мне откровенно плевать на изменения. У меня почти 4к часов на маньяках, и за это время я смирился и с генрашем, и с тотемами дара, с токсичным комьюнити выживших не отрывающих пятую точку у ворот, но я понимаю насколько приходится тяжело начинающим убийцам, которым с новым ммр просто не увидят ничего хорошего после нескольких побед, дойдя до средних рангов их будут ждать они - пати сурвов с выкачаными топ навыками и фонариками, без единого шанса убить хоть кого либо со стандартными навыками. В конечном счёте просто всё сведётся к тому что бывалые маньяки все уйдут, а у сурвов будет масса времени играть в симулятор скилчеков сидя за генератором.
essentially what theyre saying is their question was mistranslated for the qna. what they actually meant i dont think google is specific enough to translate correctly, because it starts talking about giving trapper a ladder
Comments
Thanks for this as always dude! Much better and easier to read through these than watch the stream ^^
Hope it didn't take you too long this time.
Thank you kindly GBK. I love how the icon for 'I'm being camped' is a Bubba.
Thank you very much for your hard work. I could not watch the Q&A due to work and was hoping for a summary.
Thank you for this, @GoodBoyKaru, always amazingly helpful!
i agree with the sentiment of embracing cows
Thank you my friend!
donkeys are my fav <3
i love them so much
Мой вопрос неправильно перевели на трансляции q&a. Я имел ввиду: Планируется ли усиления основных механик (способностей) убийцам, которым тяжелее всего приходится против команды выживших с голосовой связью?
А не всех убийц бафнуть чтобы на всех было легко играть. У многих убийц можно добавить небольшие правки и они будут вполне играбельны.
Как пример:
Траппер - после последнего баффа стал интереснее, 2 капкана лучше чем один, однако при нынишних темпах игры он сильно отстаёт даже от Хаги.
Дайте траперу возможность бросать перед собой раскрытую трапу, и он сразу заиграет новыми крассками.
Свинка - рывок из засады свинки вполне играбелен, однако её капканы оставляют желать лучшего. Их снимают почти всегда с 1-2 попытки и активация через завод генератора играет против неё.
Дайте Свинке возможность активации капкана через повешание. Или возможность подбирать капканы у коробок, где капканы были скинуты с 1-2 раза.
Можно массу всего придумать. Маньяки и так слишком сильно зависят от карты, но когда их же способность ставит их в положение безысходности против генраша или выжившие не чувствуют никакой угрозы со стороны маньяка - из охотника ты превращаешься в клоуна на патеху выжившим.
Мне откровенно плевать на изменения. У меня почти 4к часов на маньяках, и за это время я смирился и с генрашем, и с тотемами дара, с токсичным комьюнити выживших не отрывающих пятую точку у ворот, но я понимаю насколько приходится тяжело начинающим убийцам, которым с новым ммр просто не увидят ничего хорошего после нескольких побед, дойдя до средних рангов их будут ждать они - пати сурвов с выкачаными топ навыками и фонариками, без единого шанса убить хоть кого либо со стандартными навыками. В конечном счёте просто всё сведётся к тому что бывалые маньяки все уйдут, а у сурвов будет масса времени играть в симулятор скилчеков сидя за генератором.
How can you be a community manager for DbD and not know Otz?
True
what
essentially what theyre saying is their question was mistranslated for the qna. what they actually meant i dont think google is specific enough to translate correctly, because it starts talking about giving trapper a ladder
I love it when translations screw things up.
Wdym, Trapper deserves a ladder to get up at points where you normally only fall down, easy map traversal on Midwich, Meatplant, Haddonfield etc.
GoodBoyKaru community manager confirmed?!
if i was id use this place a whole lot less
For better or worse?
for my mental health probably better
Well, then you might want to.
Thank you for all your hard work <3
Edit: I can't believe I reposted a cow, whoops
that second picture makes me happy in ways i cannot properly say
The second one is actually a picture of my cat (Autumn) as opposed to one I found on the internet.
Here's my other cat, Lucy
Or her butt at least lol
(Here's a proper picture of my void)
i love them both with all my heart and wish for their ultimate happiness in life
I will pass that on!
Btw Lucy had definitely made me DC at least once by pressing the power button by sitting like that.
honestly as she should what a queen
Cat?
thats a tree 7hed
Cat!
Cat.
tree