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¿Cuando se tomaran enserio lo que esta sucediendo en el juego?

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Comments

  • PathozPathoz Member Posts: 236

    Las premades están rotas, las perk de survi están rotas. No eres el único que se queja del campeo y del tuneleo con el argumento (sin sentido) de "es que no es divertido". El killer tiene que jugar, tiene que hacer 12 cuelgues, 3 por personas y eso es 1 kill (por simples matemáticas, 12 cuelgues son 4 kill). ¿Los killer pueden completar eso sin problemas? En MMR bajo si, ya que los survis se pierden super fácil y el pánico se apodera de ellos. ¿Pero en MMR medio/alto? EL killer debe rezar para que el primer survi colgado sea en los primeros 2 motores reparados, eso es considerado (en el estado actual del juego) un cuelgue rápido.

    Entonces ¿El problema son los killer tuneleros y camperos que no tiene corazón ni sentimientos que hacen sufrir a los survis inocentes? No. El problema reside en la mecánica de los motores que esta obsoleta. No puede ser que solo apretando M1 se termine un motor en 80seg (siendo 1) o 35seg aprox. (siendo dos). Si lo vemos de tu punto de vista, tenemos la paradoja de que es primero ¿El huevo o la gallina? ¿El campeo/tuneleo o Genrush? Y esa no es la pregunta que deben de responder para solucionar el problema principal. Sino que ¿Es la mecánica actual de los motores suficiente para el juego en el 2022?

    Fíjate, solo una mecánica ya revela un problema inmenso, y eso que no profundice en el meta y ni mencione los mapas. Ahora, las premades son un problema. ¿El juego esta hecho para que 4 survis conectados y organizados puedan jugar contra 1 persona en el rol de killer? La respuesta es no. Por eso las premades están rotas, porque no forman parte del kit base del juego. Si DBD se balanceara para que soloQ y killer se equipararan con las premades, estaríamos hablando de un "balanceo", pero ni eso tenemos. SoloQ (siendo survis) sufren por las premades y ni mencionar el killer side. Reflexiona un poco y deja de ver todo tan cerrado. Gran parte de la comunidad (y es en parte una generalización, pero es lo que se ve en los foros y conversando con jugadores) quieren un blaanceo y un gran numero apunta a que las premades rompieron todo. Entonces te dejo tres preguntas: ¿Qué fue primero, el gensrush o el campeo/tuneleo? ¿La mecánica de los motores esta obsoleta? y ¿El juego esta hecho para que existan premades?

    Saludos!

  • blessedblessed Member Posts: 15
    edited June 6

    "el killer tiene que jugar" y el que lo colgaron con 5gens y es campeado y tuneleado no? el juego fue hecho para loopear si el killer no es consciente de eso que juegue al euro truck simulator.

    explicitamente exprese ese caso de que si el killer campea y tunelea con 5gens claramente primero es el campeo y tuneleo no el genrush. de hecho en su perfil dice explicitamente que campea y tunelea, dando a entender que "no tiene corazon ni sentimientos" como dijiste.

    la primera vez que escucho que un juego multijugador se tiene que jugar en soloq.

    Estaba en soloq jugando y campea y tunelea con 5gens entonces esta roto el killer side.

    el killer campea y tunelea xq le vuelan los motores pero cuando tampoco vuelan campean y tunelean igual. asi que claramente veo un claro denominador que tiene problemas y no es el killer en si sino que es la persona que lo maneja.

    el problema es que la mayoria de killer estaba acostumbrado a llevarse las 4 kills y si no lo hacen parecen que fracasaron en la vida.

    la partida tiene que ser divertida para ambos bandos no solo para el killer ni para el survi.

    si quieren penalizar a las premades en tema de motor que lo hagan pero que penalicen al killer cuando decida "jugar" campeando y tuneleando con 5 gens en soloQ. no te parece?

    perks rotas? cual el BT que sirve para killer que campean? DS para killer que tunelean? Inquebrantable para killer que sluggean? DH para killers rotos como es el blight con sus addons rotisimos y nurse con sus addons de distancia chetados y buggeados encima? Boon totem? puede ser. de poco sirve todas esas perks si tenes a 3 simios de compañero.

    Post edited by blessed on
  • PathozPathoz Member Posts: 236

    Primero, pido por favor que escribas mas ordenado, se me hizo muy difícil entender (y creo que no entendí nada) lo que redactaste.

    Segundo y lo que mas peso tendrá dentro de esta "respuesta". El killer tiene que jugar, el survi igual, eso creo que es algo que con lógica sale a la luz ¿o no?. Si te campean con 5 motores y estas premades, que hagan los motores, se escapen y gg. Ese killer no subira de MMR y dudo que te lo topes si de verdad eres un buen superviviente. El problema del campeo no es un tema importante, ni hablar del tuneleo. ¿Quieres chase? pues no te quejes del tuneleo, ya que esa TACTICA incita a que se creen persecuciones.

    Soy un killer que campea cuando la cosa va mal, lo acepto. Soy un killer que tunelea para sacarme 1 survi de encima lo mas rapido posible, ya que si tengo a los 4 los motores vuelan, es decir, lo uso como tactica. Al igual que el dropeo de chase y el slugeo, SON TACTICAS, no es que el killer sea un mal jugador. Los survis dicen que se quieren divertir, pero ¿Qué es divertirse? Salir los 4 vivos y que el killer no tenga nada (cuelgues, muertes, hits, etc). Que el killer si tenga algo y que si se haya cargado unos cuantos survis. O la estupidez que dijo y piensa BHVR, eso de "2 kill es lo balanceado". ¿Qué es divertirse en este juego?

    Creo que no entendiste eso de que es primero. A lo que iba (y seré mas claro para que lo entiendas) es que, en si son un problema que se debe solucionar, pero no sirve de nada si no solucionan lo obsoleto de la mecanica de los survis. El juego no es solo chase, el objetivo del survi no es chasear, es reparar. Ahora observa el objetivo del killer y lo que tiene que hacer para completarlo. ¿Cuál esta mas fácil? ¿Cuál implica mas habilidad? Espero que comprendas esta parte.

    "la primera vez que escucho que un juego multijugador se tiene que jugar en soloq." Si revisas videos del 2016 o le preguntas a quienes jugaron desde el inicio, sabrás que el juego esta hecho para soloq. Agregaron la premade por presión de la comunidad, no porque el juego lo necesitaba, ten encuenta que es 4v1, no 4v4 o 8v2.

    Por ultimo, creo que solo juegas de survi. Te recomiendo que juegues de killer un buen rato y veas las falencias que los main killer y los survi ven en el killer side. Asi puedes hablar con argumentos mas fundamentados que los que acabas de dar. Saludos.

  • SwampofferingSwampoffering Member Posts: 384

    Cuenta creada el día 5, incoherente en todo lo que dice, huele que apesta a baby survivor pero bueno, como no tengo nada que hacer, te voy a responder a un par de cosas y a lo mejor así empiezas a entender el juego.

    En tu primera frase ya hay una contradicción gigante, "El juego fue hecho para loopear", pero te quejas de que se campea. Muy bien, tu como survivor, has querido loopear (Loopear es usar bien las estructuras y saber conectarlas, no lanzar pallets y luego llorar cuando no hay recursos) y te has comido un mojón porque has acabado en el gancho, yo como killer en función de como vea la partida y los motores puedo decidir que de ahí no vas a salir y si sales, te voy a tunelear para sacarte rápido de la partida. ¿Cómo se soluciona eso? Bingo amigo, llevando DS y aprendiendo a jugar, como el cualquier otro videojuego PvP, aprendes a base de que te inflen, es lo que hay.

    Yo tuneleo siempre que puedo, me da igual que seas premade, soloQ, que tenga 5 gens o que tenga 3, te voy a meter túnel y te voy a zonear, porque está demostrado que es la táctica que más funciona ¿Por qué? Porque se repara omega deprisa y requiere cero habilidad, aún así usando una mecánica que requiere el uso del 1% del cerebro, la gente tiene opciones a ganar, pues no me pidas que me esfuerce, pillo al más malo del equipo, le meto triple tunel y al lobby.

    Por cierto, te lo aclaro que como te veo muy verde es mejor que lo entiendas. Las perks de segundas oportunidades como BT,DS,UB y DH están pensadas para que el survivor promedio, que por norma general da bastante pena loopeando excepto en mapas como Puzzle que tienen recurso infinitos... pueda escaparse.

    Borrow Time está pensado para salvar al conito que perdió la chase y está en el gancho.

    DS está pensado para que ese mismo cono, que volverá a caer porque es malísimo, pueda volver a escaparse y no haga DC a la segunda que lo tire, todo picado.

    UB está pensado para que ese mismo cono, como lleva DS, se quede en el suelo y se pueda levantar, más oportunidades para el mal jugador

    DH está pensado para corregir las cagadas del survi, como apurar un palet o alargar demasiado una chase


    No me vengas a hablar de habilidad cuando tu lado es el más carreado de los dos, porque os quitan esas 4 perks y nos ponemos todos los killers en 100% de winrate de lo malos que sois en promedio.


    Cuando te recuperes de este cachetón de realidad, respóndeme a una pregunta - ¿Por qué en competitivo hay cientos de addons baneados a los survis? ¿Por qué no se les permite objetos más allá de amarillos? ¿Por qué no pueden repetir perks o build? ¿Por qué al killer se le permite practicamente TODO?


    ¿Te lo respondo yo o ya lo vas pillando?

  • blessedblessed Member Posts: 15
    edited June 7

    Espero que la 3ra sea la vencida. En SOLOQ el killer campea y tunelea con 5 gens. necesitas que lo tatue en la frente?

    Obviamente que juegan los 2 bandos pero uno ya al minuto deja la partida muerto porque un enfermito decida campearlo y tunelearlo.

    "Soy un killer que campea cuando la cosa va mal, lo acepto." Te parece que va mal un cuelgue con 5 motores y decide campearlo? Tal vez antes de que vuele un motor tenga otro cuelgue mas pero prefirió ser un enfermo y quedarse en el gancho.

    Los survis dicen que se quieren divertir, pero ¿Qué es divertirse? Salir los 4 vivos y que el killer no tenga nada (cuelgues, muertes, hits, etc)

    Pues el que se la paso en el gancho la paso bomba. 5min esperando una partida para que te toque un tryhard. Perfecta tu analogia.

    La misma pregunta se aplica para el killer que es? llevarse las 4k? ganar la partida en 5min?

    La mas facil es la de survi pero la mas divertida es la de killer.

    Si el objetivo del survi es reparar xq critican el gen rush? Si el killer busca sacarse de encima a uno lo mas rapido, el survi va a reparar lo mas rapido posible. Si no quiere que haya gen rush, en contraparte el killer no deberia de sacarse uno de encima rapido. De que sirve nerfear el gen rush un 50% si del lado del killer no hacen lo mismo porque claro nerfean el gen rush pero siempre va haber un autista campeando y tuneleando con 5gens.

    Claramente el main killer no sabe lo que es jugar soloq que te dejan pasar a 2do cuelgue con familia cuando el killer ni siquiera esta campeando o ser tuneleado con 4 motores cuando uno no lleva DS por ir probando builds distintas.

    Juego de killer, trato de no campear cuando la situación no amerita, trato de divertirme no ser el guardaespalda del que se encuentra en el gancho.

  • PSPPSP Member Posts: 35

    Los killers campean con 5 motores porque esta permitido, sin más. Al igual que los 3 survis que no están en chase al principio de la partida le pueden hacer 2 o 3 motores al killer tranquilamente (si, eso es posible si el killer decide jugar "for fun" y encima se encuentra a uno que sabe loopear). Tú puedes jugar como quieras y los killers también, entonces, ¿dónde esta la queja? Pregunto: ¿tú con 5 motores si comienzas al lado de la ruina (que fomenta el salir del gancho y meter presión en los gens) se la dejas encendida al killer para que el killer no se frustre y la utilice para patrullar? o cuando te encuentras un motor al 0% y al lado uno al 50%, ¿a por cuál vas? espero que al del 0%, al igual que te quejas de que el killer se centra con 5 motores solo en un survi que tiene cuelgues, ¿verdad? pues no, no lo haces, ni tú ni nadie, como es lógico.

    Toda está mentalidad que tenéis algunos supervivientes de que el killer lo hace todo por molestar, que parece que es pecado que intente jugar a ganar cuando el es el lado que esta en el UNO, del 1vs4, ya empezaba a oler en 2017. La mayoría de mapas son survi side, tenéis 30.000 perks de segunda oportunidad, un montón de pallets, edificios principales rotos, respawns de tótems de maleficios a campo abierto, un objetivo que solo requiere M1 y el espacio, etc... Quiero decir, con todo lo que acabó de nombrar y con la velocidad de generación actual, ¿cómo quieres que los killers no se pongan tryhards desde los 5 motores? ¿Has jugado alguna vez de killer? pero digo, contra gente buena, no jugar 2 partidas con un MMR bajísimo y que porque te toquen 4 Megs predeterminadas que no se enteran de nada ya des por hecho que la experiencia de killer sea así. Te invito a que juegues contra 4 DS, 4 chungos, 2 inquebrantables, 1 tiempo prestado y un Boon de curación en el Nido de cuervos o el Establo y luego vienes aquí y nos cuentas la experiencia y como te han tratado los survis. Y ya como uses a un killer que sea un poco meh, vamos, si haces 4 cuelgues celébralo como si hubiera sido un 4K.

    Y sino te gusta SoloQ, siempre te puedes unir a una premade. Si, hay cambios que hacer en soloQ, pero es más por problemas de emparejamiento. Y no, jugar en premade no te hará ganar de free, si claro, juegas en el modo fácil, hasta que ganes y ganes y te empiecen a salir Nurses con doble rango y 4 perks antigens o Blights con anillo y cuervo y ahí como no tengas aceptado de que van a jugar a GANAR con cada una de las letras, acabarás desinstalando el juego al día siguiente.

    Y termino diciendo, que el juego te da herramientas para enfrentarte a esas situaciones, sino las utilizas es problema tuyo. Yo llevo jugando SoloQ desde el 2018 y no uso ni perks de segunda oportunidad ni chungo y si, hay partidas que hago partidaza, pero también muchas otras que el killer al ver que "entiendo" de que va el juego, me dropea o me ignora toda la partida y va a meterle un túnel duro a esa Mikaela que lleva 3 tótems bendecidos de curación contra una Plaga... No seas como esas Mikaelas, adáptate y mejora. Eres el survi, eres el rol en el que tienes que usar la cabeza para escapar y darte cuenta de como actuar según los compañeros que tengas, los killers no necesitan contenerse, porque además, te aseguro por experiencia, que 8 de cada 10 survis no agradecen nada que el killer les de "libertad", tanto como cuando intento jugar de killer, como cuando juego de survi y veo a un killer jugando "casual", cuando pasa eso, va a motor por cuelgue y el 90% de las veces que no va a motor por cuelgue, es porque los survis se han puesto a tirar la partida con decisiones totalmente surrealistas, pero si hubieran jugado bien, se hubieran escapado.

  • SwampofferingSwampoffering Member Posts: 384
    edited June 15

    Bueno amigo, como te volviste a columpiar, te tengo que poner en tu sitio de nuevo, si cobrara por esto sería rico la verdad.

    Usar NOED si es de gente sin habilidad, es una perk que te genera muertes artificiales y si en algún momento desapareciese esa perk, los killers que abusan de ella para empatar/ganar partidas, seguramente dejarían de jugar porque comerían muchas stompeadas. Pero a diferencia del Dead Hard, es una perk que tiene counter, hacer tótems, no se si sabes que son, esos cúmulos de calaveras que te deja romper el juego. Te lo digo porque normalmente el survi de tu nivel, solo usa el M1 y el Espacio, ya te puedes ir a dormir sabiendo algo nuevo ¿Has visto? Y no te cobro la primera lección. Por cierto, te aclaro mi build para destruir todo tu primer argumento solo con 4 perks -> Barbacoa + Ruina + Inmortal + Pentimento o en su Defecto Barbacoa + Intervención + PPP + Fuerza Brutal. No hay Bamboozle ni hay Noed.

    Sigo dándote una lección de humildad -> Tengo absolutamente todos los supervivientes excepto Jonah, Quentin y la nueva a nivel 50 con todas las perks posibles aprendidas, así como todos los asesinos con todas sus perks aprendidas. No me molestan las premades, entiendo que la gente juegue con sus amigos, sobre todo si son malillos como pareces serlo tu y necesitan un poco de carro para llegar a Red Ranks y pillar las recompensas mensuales, pero se admitir que es el modo fácil de jugar a DBD, yo he jugado muchas veces en Duo con un amigo y siendo dos comunicados, podemos reventar la partida sin mucho esfuerzo (También es que seguramente tenemos más horas de las que tu jamás acumularías ni aún dándote años de ventaja).

    Tampoco sabía que tunelear y campear fuese síntoma de tener problemas mentales, en mi próximo chequeo médico se lo comentaré a mi doctora a ver qué puede recetarme. Por otro lado, si consigo eliminar a un jugador tuneleandolo con 5 gens, ese jugador es extremadamente malo, si lo campeo y se muere habiendo 5 gens, no solo es malo él, sois malos ustedes porque no habéis aprovechado para reparar motores, habréis estado haciendo el canelo por el mapa o qué se yo, si es que al final como tu dices, te hundes solo amigo, el killer que le mete triple tunel a un survi y lo mata antes de que se repare un gen, no tiene ningún problema, el problema lo tiene tanto ese survi como su equipo que no hacen absolutamente nada para contestar esa decisión xD. Te añado, la oportunidad de sacarse un jugador es SIEMPRE necesaria, tengan 5 gens o no ¿Por qué? Porque nunca se sabe el giro que pueda dar la partida, así que mejor cubrirse las espaldas y no dar aire al survi, que una vez aprietan el M1, no paran. ¿Lo entendiste o abro el paint para hacerte un dibujo?


    Respecto a las meta perks, sacaríamos 4k porque los survivors promedio, como tu (Aunque por lo que dices ni a nivel promedio pareces llegar) solo saben jugar usando las ayudas que dan esas perks, no ganan por habilidad, al contrario que un killer, que por mucho tunel que haga, las chase las tiene que ganar para tunelear y no tiene ayudas ningunas. No sería por balanceo, sería porque os han mal acostumbrado tanto a tener ayudas para todo y a premiaros por perder las chase, que sin esas ayudas daríais aún más pena de la que ya dais en muchas ocasiones xD


    Yo no tengo que aprender a jugar sin tunelear, básicamente porque haciéndolo ya demuestro que se jugar, le gano al superviviente al que tuneleo las 3-4 chases que hay que hacerle (Depende de si lleva DS o no) y lo mato. ¿Por qué debería bajar mi nivel al de una persona cuyo único gameplay es ir de pallet en pallet dropeando? No es mi culpa la falta de habilidad de los demás, si yo tengo la capacidad de ganarte la chase, aprende a tener la capacidad de denegarme esa victoria, te hago un spoiler, llorando no se consigue, se consigue jugando y practicando, así como aprendí yo a jugar de killer comiendo mucho rush en mis primeras 400-500 horas.


    Respecto a lo de torneos, te vuelvo a repetir la pregunta porque veo que no la pillaste o no la quisiste pillar a ver si no me daba cuenta - ¿Por qué no se permite al survivor repetir perks? ¿Por qué no se permite al survivor usar objetos/addons de calidad superior a amarilla y al killer se le permite cualquier cosa? Te doy una pista, no es porque sea 4vs1, es por el desbalanceo que se genera al sumar comunicación + meta perks + objetos fuertes. Otra pregunta ¿Qué estrategia se usa en los torneos de nivel y es aceptada por ambos bandos debido a ser conocedores de dicho desbalance? Otra pista, campear y tunelear con 5 gens.

    Ah, por cierto, los jugadores de competitivo no usan DH + BT + Inquebrantable todas juntas, infórmate un poco titán xD El que va a chasear usa Dead Hard + DS . El rescatador usa BT y el Inquebrantable nunca se sabe quién lo va a llevar, porque te recuerdo, no se pueden repetir perks. Infórmate, no me lo pongas todo tan sencillo.

    ¿Quién dijo que el killer al que te enfrentas tiene que ser casual? Yo no lo soy, a mí me gusta ganar, pero no me enfada perder sino que intento aprender y saber qué pude hacer mejor para que no me ganasen. Si te enfrentas a mí (Espero que nunca tengas esa mala suerte, con tu nivel probablemente te caiga tripletunel y no reparen ni un gen o hagas DC frustradito) voy a ir a ganar y voy a jugar para ganar, porque así es como yo me lo paso mejor. Me lo paso bien aunque pierda, pero me lo paso mejor ganando

    Para terminar -> Si no sabes que la build meta actualmente es esa, la verdad es que no entiendo qué hago perdiendo tiempo hablando contigo, si ya con las perk que me dijiste has dejado ver el nivel de MMR que tienes, amigo, no es que te toquen simios, es que te toca gente de tu nivel, que muchas veces la gente se cree mejor que los demás pero no se ven desde afuera. Si eres bueno, subirás, si eres malo, te vas a quedar con esos "-" como tu los llamas, de compañeros, que te guste o no, el sistema entiende que tienen tu mismo nivel, así que tu sabrás xD

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  • PathozPathoz Member Posts: 236

    Primero, tanto tu (con este comentario, aun mas con el párrafo final que de verdad es ofensivo, anacrónico y peca de ignorante) como @blessed deben de parar de insultarse. Lean el post, no se vayan de ese motivo, ya que si quieren pelear tienen wsp, el chat de steam u otros medios.

    Segundo, @Swampoffering, no se con que killer destrozas con esa build. Pero si es con un M1, mis respeto, ya que es una build muy mala a mi opinión. Tengo 1500 horas(creo, no he vuelto a ver nada del juego desde lo triste del live del sexto aniversario), se que son pocas,y mi build para destrozar survi varia de killer en killer. La que mas se repite (en Huntress, mi "main") es BBQ, PR, DMS y Iron Maiden y addons que quiten DH y el de mas hachas. Y por lo visto el meta sigue siendo el meta de hace 1 año en el killer side (Ruin, Undying, intervención y algo mas que varia por el jugador), siendo el antigen a lo que mas apuntan los killer (cosa absurda ya que si el survi no lo permite, el antigen no se aplica). Por algo PR y DMS se hizo popular, ya que obliga al survi a salir del motor.

    Ahora bien @blessed, quiero que sepas algo y que lo tengas en mente. Si crees que el killer side es fácil hace cuenta con esto: 4 survis, 16 perks (meta o no, generalmente metas), 4 objetos con 8 addons (2 por objetos) y 4 ofrendas (donde se incluyen la de trampilla y mapa). A eso súmale la comunicación. Ellos juegan contra un killer que: tiene un poder que varia por personaje (reemplazando el objeto), 4 perks (meta o no, generalmente meta), 2 addons y 1 ofrenda. Pregunta ¿Es justo?.

    Por ultimo. Si van a seguir insultándose mutuamente están demostrando lo bajo que caen ambos, y por lo visto el ego en los dos esta mas inflado que la economía de ciertos países (ejemplo burdo, pero que mejor refleja lo que quería decir). Así que respeto y aprendan a argumentar. Saludos.

  • blessedblessed Member Posts: 15

    si tiene ruina que debo hacer buscar la ruina y asi no gen rushear o gen rushear y dejar la ruina? Porque si sacamos la ruina rapido se enojan, si gen rusheamos tambien se enojan, se supone que me debo quedar quieto? Y si me quedo quieto sin hacer nada el killer puede ser que campee y tunelee con 5gens jajaja donde claramente explique hace como 3 comentarios anteriores.

    Yo busco reparar los motores del centro del mapa o en los trigen. Hay partidas que mis compañeros van a reparar al primer motor que encuentran y otros colaboran en sacar los motores del centro del mapa.

    Me gusta el SoloQ me molesta que killers que estan frustrados se desquiten en SoloQ y no con las premades. yo no me pongo demuestra lo que vales y caja con recambio cuando pierdo 5 partidas seguidas.

    Ya me tocan Nurse y Blight chetados que usan la meta perk.

  • blessedblessed Member Posts: 15

    El NOED es de gente sin habilidad.

    Pyramid Head Campero y tunelero desde el minuto 1 con NOED. Gracias por comprobar mi teoria.

  • PathozPathoz Member Posts: 236

    "Me gusta el SoloQ me molesta que killers que estan frustrados se desquiten en SoloQ y no con las premades" Perdón, pero no sabia que el juego puso la cola de soloq o premades para killer. Ahora siendo serio. El tema de la ruina no es tema del survi, es una mala jugada de los devs. No es posible que el totem salga al frente del survi, y eso sucede la mayoría de las veces, motivo por el cual si ocupo totem, que sea uno que no me duela tanto perderlo, ya que es obvio que se ira al empezar la partida. Así que no es tema tuyo, siga rompiendo totem (primer survi que veo que haga eso, es como ver un unicornio).

    Como killer quiero dificultad, no quiero que me regalen todo. Pero no quiero que la dificultad sea artificial, sino que natural. Al jugar de survi, la facilidad de irse a una estructura y loopear es absurda y eso que soy un survi manquisimo que juega con killer igual de mancos o mejores. El counterear todo lo del killer es absurdo y menos mal quitaron la stretched res ya que eso era una estupidez que daba mas facilidad. El survi side es facil, no lo digo solo yo, ve a los foros en ingles y veras eso. Habla con algunos survis y veras eso. Pero algo que si he visto, es que si le quitas el loop y lo jodes con el rush, se caen a pedazos, exceptuando algunos que son buenos y saben como loopear sin necesidad de meta perks e infinitos.

    NOED es una perk que sirve, tiene graves problemas y no entiendo porque lloran los survis cuando es usada. ¿Es para jugadores malos? Si y no. Ya que con esta perk solo tienes 3 perk activas todo el tiempo, solo al final se activa el TOTEM llamado NOED, y te lo pueden quitar. Si no sabes jugar, el NOED se va de una y chao. Si sabes, lo aprovecharas muy bien metiendo presión cuando el ultimo motor salta. Para mi no es una perk que no necesite habilidad. Simplemente no es una perk meta.

    Por ultimo, no se que te quejas del tuneleo. ¿No te gustaban las chase? el tuneleo te la da. ¿Sabes loopear? tendrás al killer todo el tiempo encima tuyo y como agregado, te divertirás porque estarás en chase todo el rato. Como resultado, el killer perderá tiempo. Si tan bien juegas, el tuneleo en ti no debería de ser problema. Menos aun el campeo. He ido con Bubba y he campeado con ese killer, me tocan premades buenas y son capaces de sacar al colgado del gancho. O simplemente hacen la partida rápida y a jugar otra. ¿Juegas soloq? si te campean, bueno gg, siempre seras el que se ira sacrificado. Campean a un compañero, ve si el team es capaz de rescatar sino chao, motores y a la otra. No se que problema tienes con eso. El tuneleo te divierte por darte chase y el campeo se counterea solo. Y para terminar todo, Pyramid Head es un killer que se creo como tunelero si el survi esta bajo el poder (sino el ds te lo comes igual), lo que da a entender que el juego te permite tunelear sin problema. ¿Problema del killer o de los devs o de los survis que no entienden que es táctica? reflexiona.

  • blessedblessed Member Posts: 15
    edited June 15

    El counter del DH es baitearlo. Usaba Fuera Interior siempre ahora siempre un compañero lleva un boon, ya me conozco la mayoria de los respawn de todos los totems. Grieta hecha hace 1 semana, Rank 1 desde hace 2 semanas, casi 2700 horas.

    Y si se ponen en el perfil de steam que campea y tunelea, en comentarios dejen sus lloriqueos, algun problema tienen. Estan incitando la toxicidad, provocando al otro.

    No hay chance de que se reparen los 5 gens por mas genrush que hagas, lo cual es tristísimo que uno pueda ganar la partida solamente campeando.

    En cuanto a los torneos todo bien, pero yo hablo de partidas casual xD

    Tu habilidad es tumbar al que estaba herido a penas lo descuelgan claaaaro. todo un pro player jajajaja. Tenes ayudas como: los addons, el propio poder del killer y diferentes perks.

    Vas a usar a la nurse con los addons bugeados de distancia, mano negra u ofrenda de mapa?

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  • SwampofferingSwampoffering Member Posts: 384
    edited June 15

    2.700 Horas y todavía no se explica por qué un killer tunelea y campea desde el primer momento de la partida xD


    ¿Son 2.700 o se te escapó un cero cuando querías escribir 270? ¿2.700 Horas y todavía no estás al suficiente nivel de MMR como para que tus compañeros lleven BT y así el killer no te tire de una? Acabas de mencionar que llevas compañeros así que asumo que juegas premade ¿No llevan BT tu premade? Porque tanto mi duo como yo siempre llevamos BT cuando jugamos de survi y eso que ambos somos main killers, imagínate tu el nivel que hay en tu grupo como para decir eso y todavía pensar que te puedo tomar en serio.


    Por cierto, si un killer te gana la partida campeando al primer enganchado, te vuelvo a repetir, el problema no lo tiene ese killer, lo tienen los survis por no reparar como condenados durante los 2 minutos que el colega está enganchado, no es problema del killer ese exceso de altruismo que tienen los survis, es una ventaja que le estás dando porque tu quieres, no porque él decida que es así xD Asumimos que ganar es hacerse mínimo 3k, 2k es empatar.... si un killer campeando desde el primer minuto hace 3k, amigo amigo, siento tener que decirte que ahí lo que veo es una falta de nivel increíble en el equipo survi.


    Termino, yo no he cuestionado el nivel de una región, cuestiono el tuyo y el de tu premade que aparentemente es bastante bajo. No hago lo que tu haces de insultar un país entero por algo que pasó antes de nacer nuestros tatarabuelos xD Ah, añado, hasta donde yo se, el equipo que ha venido ganando los últimos torneos tanto de Latam como de España, tiene cheaters dentro, demostrados, de hecho se va a disolver el team, no presumas tanto de nivel cuando tu máximo exponente es un chaval que usa aimbot para poder tirar una partida adelante :)

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  • GoogleCHGoogleCH Member, Mod Posts: 1,108

    Se cierra hilo por la cantidad de comentarios sin sentido y por desviar el tema de conversación principal.

    No cuesta nada debatir sin insultar o faltar el respeto.

    Saludos.

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