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ahahahan

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  • その通り。 ここは雰囲気を悪くした、荒らし回った連中を真面目くさって窘めちゃうような、 【荒らし全力相手マン】と【荒らし】の遊び場だよ。 俺こんなに【荒らし】に優しい環境久々に見たよ。 まぁ、アオリもアラシも似たような生態だし、このゲーム自体がそういう場所になってるんだろうね。
  • サバイバーこじらせてますね? 我々キラーがゲート前屈伸鯖と同じだと認定された先で何があるんです?そう認定されないよう気をつけてプレイしたらゲート前屈伸鯖や外部ツール利用のVCPT連中は自らの行為を改めますか?その連中とのマッチング率減りますか? 許す許さないの問題ではありません。誰も許しなど求めてません。何の意味もない俺ルールを押し付けないでください。 サバイバーは「自分」が楽しくプレイできるように煽りプレイや外部ツール利用のチートに等しいVCPTをやっています。 我々もまさに同じ理由でキラーを楽しくプレイできるようにマッチング厳選(上記連中とのマッチング拒否)してキャンプして煽り返しているんです。…
  • サバイバーこじらせてますね? 我々キラーがゲート前屈伸鯖と同じだと認定された先で何があるんです?そう認定されないよう気をつけてプレイしたらゲート前屈伸鯖や外部ツール利用のVCPT連中は自らの行為を改めますか?その連中とのマッチング率減りますか? 許す許さないの問題ではありません。誰も許しなど求めてません。何の意味もない俺ルールを押し付けないでください。 サバイバーは「自分」が楽しくプレイできるように煽りプレイや外部ツール利用のチートに等しいVCPTをやっています。 我々もまさに同じ理由でキラーを楽しくプレイできるようにマッチング厳選(上記連中とのマッチング拒否)してキャンプして煽り返しているんです。…
  • 通常型と同時に出るのは純粋な強化になって面白いですね。 自分はクラウンみたいに通常型と切り替えができるように~位しか思いつきませんでした。 欲を言うと切り替えだと混乱しやすいのでボタンを増やしてほしいところではありますね。
  • いや相手の反応を妄想しているのは間違いないんですけどね、 その妄想から剥離した行動(相手されない)をされると途端に面白くなくなるんですよ。 ツワモノは一生懸命ストレスを抑えて無視している!って妄想して延命できるんですけど流石に長く続かないです。 こういう最高にイラついたぜ!って反応返されるのが一番の滋養強壮ですね。 まぁどんな反応でも相手の脳内を妄想して歓びに変えるんですが、無視が一番堪えるのは間違いないと思います。 すまん「煽り行為に罰則がない、止める手段が存在しない種類のゲーム」に対して似た環境のゲームと書いたつもりだったんだが勘違いさせてしまったのなら謝る(煽り)…
  • まず何が目的でこのメッセージを送ったかを考えてみましょう。 メッセージを読んだ相手を怒らせる、嫌な気持ちにさせる、キャントンプレイヤーを減らすことが目的ですね? では、なぜ相手を怒らせ、嫌な気持ちにさせ、キャントンプレイヤーを減らしたくなったか? 自分が気持ちよくプレイできなくなる要素を排除するためにメッセージを送ったことが容易に想像できますね? その目的の通りに不快になったと報告したり、メッセージをブロックする等の行為は相手を喜ばせる結果にしかなりません。 字面通りに受け取らないでください。相手の真意を考えるとむしろこれらの応援メッセージは首級のように思えてきますよ。…
  • うーんこの画像からは最初は強いけど即不具合扱いでナーフされる詐欺売りDLCの予感がするね・・。
  • そもそも煽り行為は何のためにやっていると思いますか? 相手が嫌がっている、イライラしている、苦しんでいる。そんな反応を見て歓びを感じているんですよ? それを踏まえた上で、この「私は煽りで苦しんでいます」と表明するディスカッションにどんな効果があるか考えてみてください。 煽りは一切止まらない上に煽りプレイヤーを喜ばせるだけです。餌をやって煽り行為を助長することが目的でしたか?これは失礼。 いい加減ここは煽り行為に罰則がない、止める手段が存在しない種類のゲームである事を認識して欲しいです。 ハッキリと屈伸で通報しないでくださいって書いてあるでしょ?…
  • いや草。 散々外部ツール利用のチートに等しいVCPTで気持ちよくなってる連中に付き合わされてきたキラーに言えることではないわな
  • 面白いからに決まってんじゃん 世に存在するありとあらゆる煽り行為は相手が苛ついてるさまを見て楽しむためにやってんだぞ サバイバーの煽り行為お咎めなし、ここもお咎めなし(コミュマネ以上に限る)
  • 面白いからに決まってんじゃん 世に存在するありとあらゆる煽り行為は相手が苛ついてるさまを見て楽しむためにやるんだぞ お鯖様の煽りもお咎めなし、ここでもお咎めなしだ(コミュマネ以上に限る)
  • 脱出目指すのがよくないんじゃないですか? 全滅目指すのがダメって言われてるんですからサバイバーも同じようにしないとダメですよね。 あと、残り2人の状況で1人ダウンしたら潔く出頭して自首するようにすればこの問題は解決しますよ。
  • DBD楽しんでますね これがメインコンテンツなんですよ実は
  • なんかコメント投稿できなくなったわ BANされたか?
  • ケバブは運営がNG出してるので止めましょう。 というか、キラーがストレスを大きく受けている!と逆に生存者側の歓びに繋がりかねません。 まず、なぜ生存者側が煽りを行うのか考えてみてください。 対戦相手にストレスを与えてプレイ体験を台無しにすることで歓びを得ているんです。 これは同じ対戦ゲームを続けていれば、通常のプレイ体験では快感を得られなくなってくるため、多くのプレイヤーが至る場所です。 もちろん、マナーの悪い行為です。しかしマナーが悪いからと言ってBANはほぼゼロと言っていいレベルでありません。 対策も全然されません。お咎めなしなので続いているんですね。要するに運営が認めている行為です。…
  • 流石にキラー初プレイでもありえないレベルの空振りでワロタ
  • 舐めプ・捨てゲー・プレイの善悪や煽りだのなんだの、全て聞き流してください。 相手の発言の真意を考えましょう。「俺様が気持ちよくなれるプレイだけをしろ」です。 真面目に相手をする必要がありますか?
  • もう全滅を目標にするのは止めましょう。 これは運営が明確に奪うと宣言しているので、全滅を取れる実力を養ったところでキラーナーフや生存者の強い新パークなどでシステム的に奪われます。 我々がキラーを続けるには全滅以外のプレイ目的、【このゲームの楽しみ方】を見つけないといけない。ここは生存者のプレイ内容からヒントを得ましょう。 彼らは何のために高速屈伸、ライトカチカチ、ez noob連呼、ゲート前騒音連打、外部ツール利用のチートに等しいVCPTをしているか考えてみてください。 そう、相手にストレスを与えてプレイ体験を台無しにさせることで歓びを得ているのですね。わかりますよその気持ち。対戦ゲーってそういうモノですよね。…
  • 超強力なパーク・キラーを実装して売るに売って後ほど使い物にならないほど弱体化するのはここの常ですよ。 歯ぎしりして落ち着いていない状態で運営批判を行っているわけではなく、実際に何度も実行された純然たる事実です。 今あるパーク・キラーで全然勝てないのであれば、超強力な勝てるパーク・キラー(ナーフ予定)が実装されるまで放置するのもアリです。 勝てる実力(笑)を養うまでに受けるストレス(プレイ体験に限らず、度重なるキラーナーフや超強力なナーフ予定の生存者パークから受けるものも含む)と勝てるようになってから得られる悦楽は、私はまるで見合っていないと考えます。
  • 「助けに行きます!」→発言者含め誰も助けに行かず放置死(故意に限らず不意のチェイス開始も含む) 面白すぎワロタ、試合後チャット大荒れじゃん 実装されたら絶対これやるわ故意で 生存者同士で応援(暴言)メッセージ飛び交うんじゃないか? よっぽどギスギスオンラインに飢えてるんだなぁ CT120秒位でパーク1枠使うならアリなんじゃないかな 外部ツール利用のチートに等しいVCPTには無用の長物ですがね・・。
  • 格下に全滅取っても楽しめない。チートに等しい外部ツール利用のVCPTにボコられて楽しくない。 とてもよくわかります。でも諦めないで!今の環境でキラーを楽しむ方法を探しましょうよ! 私のおすすめはガチキャンプです。相手にまともなゲームをさせません。 我々がまともにゲームさせてもらえないのと同じ気持ちを味わわせてあげます。 ものすごく相手にストレスが溜まっているのを感じ取れてとても楽しめます。 運営の謳う2サク2逃げに寄与しつつキラーを楽しめる唯一の手法だと思いますよ。 まさに殺人鬼になった気分で、今日はどいつを台無しにしてやろうかなぁと獲物を探し回ります。…
  • いや、まさにこれを今楽しんでます。間違いなくナーフ来ますよねこれ・・・。 ゲームになってなさすぎでrage quitter続出ワロタァ!
  • ピッグの逆トラストーカー! ストレス度数高そうでいいですねぇ! 発電機以上に進行ルート透けてみえるだろうし恵み環境でもイケそうですね!