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  • VCPTは全然良いと思いますよ。 難易度高い方がやりがいもあるし、自分の成長にもなります。 煽りを入れた瞬間、そのPTは最低なものになりますが、それをせず真っ当にプレイしてるなら問題ないですよね。 鍵が嫌なのは理解できますが。 あとランク1PT相手に緑や黄キラーがあたるガバマッチになると成長とか言ってられらない状況にはなると思うので、ここもやはり早く改善してほしいところではありますね。
  • 永遠のテーマですね。 あんなに高速スクワットしたら全力疾走する以上に疲労すると思いますけどね。 足ぷるぷるで走れなくなると思うけど。
  • ちがいます〜 マイナーな方なので知らないと思いますが、ほぼナース専門でナースだけを極めてる方です。ナースだけの腕前ならその人のほうが上ですね。 私もチェイスは結構好きで自信もあるほうなんですが、その人とマッチしたとき秒でやられました笑 チェイスがすごく上手く、怖気に反応した近くのサバイバーをさらに秒で倒していくスタイルです。
  • なるほど。 勝てる気はしないですが、戦ってみたい気はしますね。自分の力がどれだけ通用するのか。 あと自分の好きな配信者でプロナースの人がいますがしょっちゅう発電機5台残しで勝つくらい強い人で、その人も一年以上ボロ負けしたことはないと言ってたので、そういう人vsサバ専門さんのようなPTが戦ったらどうなるんだろう、ってすごく見てみたくなりますね。
  • 人によって勝利の条件は違いますが「キラーから米を奪う」ことを勝利と考えてる人は初めて見ました。そういう方もいるんですね。 レーティング制になったらランクは関係なくなる、しかしランク自体は存在するので米も存在するかと思いますが、レーティング制になってからも米を奪うのを1番の目的にする予定ですか?
  • レーティングテストってもう終わってますよね? テストの日に私も初ブライト使って、赤鯖とかきましたが相手のスキルは低そうで、突進かなり沼りましたがそれでも全滅とれたので一応レーティングが機能してたのかなぁ。 でも仮にも赤鯖だからそれまでの実績もあるだろうに、どういう決まり方されてるのか…
  • 怨念バグ厄介ですよね。 救助されたほうに向かったとき、近くでうめき声聞こえる!と思って探し回ってたら処刑済みフックからの怨念で時間を無駄にしたことが何度あるか笑
  • ハントレスの場合は練習というのが特にわかってもらえること多いですよ。 1番楽しかったのは、腰の高さサイズの壁オブジェクトのところで、サバイバー4人並んで皆が立ちしゃがみ繰り返してもぐら叩きのようにひょこひょこ出てきたのが楽しかったです笑
  • 自分がトンネルされ続けた、ということですよね? ボロタイ、ストライク共に使われているということなので、これ以上の対策はチェイス能力の向上しかないですね…初心者さんということでまだまだこれから上手くなっていけばいいと思います。 トンネルされ続けるとキラーが見失ってくれない限りいずれはやられます。見失ってくれたら超隠密で発電等すればいいですが。…
  • 自分がトンネルされ続けた、ということですよね? ボロタイ、ストライク共に使われているということなので、これ以上の対策はチェイス能力の向上しかないですね…初心者さんということでまだまだこれから上手くなっていけばいいと思います。 トンネルされ続けるとキラーが見失ってくれない限りいずれはやられます。見失ってくれたら超隠密で発電等すればいいですが。…
  • 「練習中だから放っておいて」というのはサバイバー相手に練習するのではなく、オブジェクトとか目掛けてオノ投げたりしてるということですか? サバイバーがチェイスしたそうに周囲ウロウロしてるのはそれこそ練習相手になってあげようとしてる人もいるんじゃないでしょうか。オブジェクト目掛けて投げたりしてる場合、それだけでも練習なんだなって思われるかと。 本気でやってるのか、練習なのかはサバイバー側からすると結構わかりますしね。
  • トラッパー大好きです。 どれだけ嫌らしい場所に置いてどれだけ意地悪な追い方をするか、が楽しいですね。逆に自分がサバイバーでトラッパーくるとまともにチェイスできなくてすごく嫌です笑 次々に解除されたり、全然引っかからないと悲しくなりますが。
  • 私が見てる配信者さん、超プロナースで私も何もできずやられてからファンになったのですが、その人はいつも鹿猟師(今名前違う?)、怖気をつけてあとは不死破滅とか。 索敵とチェイスがうますぎて毎回サバイバー全員なすすべなくやられてるので、最強構成というよりかはナースの腕前がすごいからこそできることになっちゃいますね…4人ガチPTでもあのナースからは逃げれないと思います。
  • 故意じゃない切断が増えてるっぽい噂は聞いてます。 エラー落ちしてしまう人の話や、故意切断するような場面じゃないところで切れてしまう人など。
  • 鬼とブライトを使いこなせてるならフレディは物足りなく感じるかもしれませんね。フレディはアドオンどれも微妙だし、パークとの相性が結構極端で。逆に言うとノーアドオンでもパーク次第で赤鯖相手に戦えます。 チェイス中のワープフェイントやスネア設置は慣れれば多用できるようになりますよ。 あと爆発力は無い分査定は稼ぎやすいかな。
  • スマーフという言葉を知らなくて、てっきりアニメキャラのスマーフがキラーになるのかと思いました。 関係ない話すいません。
  • 私はキラーしてる時色々考えるのが苦手でキャントンもどうやったらうまくいくのかわからないので基本脳筋攻めでバランス吊りになることが多いです。見つけた人をどんどん倒す感じで。 赤1〜2鯖だらけだとあまり勝てないですが、4とか紫らへんが混ざってれば全滅取れることもよくあるので、キャントンはあまり考えず適当に攻め続けてます。吊った場所に発電機が固まってたり回りかけのがあったらあまり離れないですが。 DSBTくらうこともあまりないし、ランクも上がろうが下がろうがどっちでもいいので全滅にもこだわってないです。それで充分楽しめてるので。…
  • 楽しんだ人が勝ちです。 あんまりうまくいかなかったら、ノーワン&血の番人の通電後構成おすすめですよ。 通電後構成だから発電はやくても全然気にならないし、意外とそういう構成のときに限って通電せず全滅とれたりするのでそれはそれで満足します。 適当に遊ぶのが1番です。
  • 今40くらいです。 キラーは簡単ですぐ終わるのが多いのに対してサバイバーは時間がかかるめんどくさいのが多いですね。 70までいくのは毎日やらないと厳しいですね…
  • このチェイスルートは初めて見ましたが、これって結局普通は通れないはずの所がやり方次第で通れてしまってる不具合(バグ)ですよね? これはちゃんと直すべきですし、良くない現象だと思いますが、認知度が低くて運営も知らないのかもしれませんね(私が知らなかっただけ?)
  • 今って放置キラー相手に目の前で走ったりしてもチェイス判定に入らなくないですか?サバイバー皆が目の前うろちょろしてても終わった後キラーのBP全然無いし自分もチェイスポイント全然入ってないんですよね… 内容に関しては全然問題無いと思います。悪いのは向こうだけだし、向こうも元々やる気ない状態だから怒りもしないかと…
  • 私はPTで遊んだことないですが 相手が情報共有してるかどうかってどんなときにわかりますか? 名前とか見た目で明らかにPTだなとかはありますが、ここに書いてる人がいるようにキラーを気遣ったり、ちゃんと楽しむために共有しない人もたくさんいるかと思いますが 絶対情報共有してるじゃん…と思ったことがあまりないんですよね。鈍感なだけかもしれませんが。
  • このくらいのマッチングはもはや当たり前になってますねー。 逆にこれでめげずに頑張るとキラーの実力すごく上がりますよ笑 ただ赤帯相手にレイスは結構きびしいですねー。良いアドオンは付けてるみたいですが。 私がサバやってるときでも、レイス来たらラッキーと思ってしまいます。
  • アドオンで壁や地面ぶつかると反射するやつ、あったと思いますがあれデフォルトにすれば面白そうと思いました。 強くもなると思うし、なんといってもハントレスやプレイグとはまた違った面白いキラーになるんじゃないかなと。
  • BPと米目的じゃないでしょうか?散々チェイスして逃走ポイントMaxなら意味ないですが… とくに赤帯になるとチェイス全くしてない状態で発電と救助だけだと米貰えないことが結構多いので。 私は、発電と救助は満足!あとはチェイスだけ!という場合、ギリギリまでチェイス頑張ります。 他にはチェイスの練習だったり、一回も吊られてない場合せめてもの抵抗でバベチリトークンにされないようにするとか…笑
  • 試合しなければ全て解決です。 キラーをやらないようにすれば煽られてストレスたまることもない、試合を放棄したと周りから責められることもない、キラーやらないことで運営にもダメージを与える いい事だらけです。ストレスかかるゲームは辞めましょう。
  • キラーでイライラされてる方が多いようですが、その場合キラーやめたほうがいいです。 ストレス解消のためのゲームでストレス溜めてしまっては精神衛生上よくないし、やらなくなることで憎き運営にも最大のダメージになりますよね。 ちょっと不満がある程度で楽しさのほうが勝ってる、なら良いですが、キラーやることで明らかにストレスのほうが勝ってる人が多いように見えます。 人生楽しむために他の楽しめるゲームやりましょ
  • 4吊4サクって全員1吊りで死んじゃってる試合ですよね。 そういう試合は物足りない気分になって楽しくないので、個人的には吊り数多い試合が好きですねー。全逃げは悔しいですけどね。でも全逃げされても全員2回ずつ吊れてるならかなり頑張った試合だなって満足もできます。
  • トリックスターの肘についての議論が繰り広げられてて面白いw
  • 自分だったらリーチかかってたら怖くてなかなか救助いけないです。死ぬほど隠密発電に徹します笑 もちろん吊られてるとこより遠くでチェイスしてるのがわかったら救助いきますが。 死んで救助ポイント獲得よりもしぶとく生き残って少しでも他の活躍したり脱出したほうがポイントおいしいと思いますが。