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  • 自分もゴスフェを使うときはフランクのフードになりたいさん、Ghost_faceさんと全く同じ考えで動いてます。 どうやって性能活かそうかなと毎回構成迷います。 正解はこれしかないってことはなくて、やりたいことで変えながらいろいろ遊んでみると奥深くておもしろいと思いますので、 お二人の構成を参考に使ってみるのはおすすめです。 個人的に天秤で心音ゼロでバタバタダウン取っていくのが好きです。 天秤対象の救助者の動きを読む練習にもなります。
  • D_HEROさん fakeさんのおっしゃるとおり、エコーチェンバーの側面はどうしても避けられないでしょうね。 ただ、どこの観点で取ってもそれはついてまわると思います。 サバイバー側の目線でデータ取ったら、今回のデススリの弱体化よかったと思う人もいるでしょう。 いろんなキラーと当たりたい人もいれば、苦手なキラー絶対イヤで絶滅してくれた方がいいと思う人もいます。 サバイバーでデススリと当たるとラクなので、ホッとしちゃう自分もいます。 使う側と使われる側の利害は相反することは避けようがないです。 1つキラーが絶滅危惧種になることで、幅も面白みが減ってマッチングにも影響は出てきます。 これはみなさんも同じく感じることではないでしょうか?
  • 先生、こんな朝早くにご丁寧にありがとうございます。 土曜日の貴重なお時間をかけて書いていただいたと思います。 ここまでお手間かけていただいて本当にありがとうございます。 内容がすごく充実してますので、1つ1つ読ませていただきました。 ためになるアドバイスが多く、感謝しかありません。 先生のアドバイスを読みながら、ハイキューというバレーの漫画を思い出しました。 先生はご存知でしょうか?ある言葉がふっと頭によぎったんです。 「勝負事で本当に楽しむ為には、強さが要る」 ピンチサーバー山口というキャラにOBである嶋田が言った言葉です。…
  • プリティキモすぎるwwwさん いや、先生と呼ばせていただきます。 あんまりここで泣いてるキラープレイヤーをイジメないでやってください。 先生みたいにクソザコなゴスフェでランク5まで行ける人間なんて、この環境ではほとんどいないと思います。 古参でうまい先生は経験値がおありでしょうから、それでもこの厳しい環境でも戦えます。 緑帯ですらしんどいクソ雑魚キラーなのが我々です。 古参ではない人間の立場からDBDを始めるとすごくキツイとしか言えません。 今の環境を野球で例えるなら、 野球始めたばかりの小学生(キラー) VS 甲子園常連or強豪校の高校(サバイバー) ぐらい格差あるんですよ。 手加減なしのガチ試合したら、どうなりますか?…
  • BOTを投入したらしたで、「弱いからBOTじゃつまらん」と文句言いだすと思います。 チュートリアルのBOTキラーってめちゃくちゃ弱いですよね・・・ 紫レベルのキラーですら作れるかどうか怪しいと思います。
  • プリティキモすぎるwwwさんが運営してるチャンネルですか?
  • 望遠レンズと抱擁回復系のセットで立ったまま凝視するとゲージ溜めやすいのはなんとか使えます。 天秤ゴスフェ、スターゴスフェもおもしろいです。 心音消して、恐怖のどん底に落としてあげてください。
  • 血清よりオファリングか救急キットの方がいいですws
  • 生存者はマッチングに時間かかるから、消化しきれない場合もあるんですよね。また来年まで待って違うオファリングになるとちょっとなあと。消化しきれるようになればベストですね。 運営にも意見投稿フォームから送っておきました。
  • デススリの質問聞いてみたら、結局同じこと言ってます。 現状1:9の傾向は変化なし。 否定的意見しかない。 たくさん集めても「もうやりたくない」の答えが圧倒的多数って傾向は変化は見られないと推測できる。 運営が行動するかどうかはこっちがコントロールできることじゃないことぐらい百も承知です。 それでもできることをやるだけやる。 この惨状をなんとなく受け身で受け入れてイライラし続けるぐらいなら、できることは何でもやって運営に意見する。 それだけのことです。
  • He is. I played against him at RPD last night. I was really sorry for him. Quickscorping was useless. His shooting movement was slow. He couldn't shoot me, even a single one. It's really frustrating for the player.
  • Everyone, thanks for sharing your opinions. Japanese players said the same things. They are really frustrated too. Especially: Downgraded Huntress. The 32 meter terror radius. Quickscoping is really important. His uniqueness is completely gone. etc As I was reading your comments, I said "You can say that again!". What I'm…
  • 元の不安定な土台にいろいろ乗っけて、崩れ落ちたって感じでしょうねえ。 いろんなパーク効果やキラーの性能とか、マップ構成のデータなんかがいろいろ複雑に絡んで正常にならない状態だったのに、 さらにいろいろ乗っけたもんだから、潰れちゃうんだろうなと。 土台が安定してないうちにいろいろ突っ込む事自体がよくなかったんでしょうね。 バグがないわけないけど、想像以上にバグってましたってところですよね。 恵みのトーテムは今後もバグで問題起こしそうでよくないでしょうね。 通常の足跡が出るなり、回復できないのに回復できるようにするとか 処理に例外を処理に組み込むとなると、何も影響ないとは思えないなあと。
  • そんなビックデータいらんでしょう。 今の段階でほぼ1:9、2:8になってるんだから、全体の傾向で見ればデータとして十分。 ビックデータがいるなら、半々になってる判断が難しいときぐらいで それでわからないようなことはないでしょう。 運営のやってることはこれだけしっかり傾向出れば、大きな数字にしてもほぼ同じようなもんです。
  • 闇の抱擁は画面の中央にゴスフェを捉えて、1.5秒そのままにしないと解除できない仕様ということ。 画面の中央にゴスフェを捉えるカメラの合わせ方が大事です。 ゲーミングモニターなら、中央が表示できる機能があるのでわかりやすいですが、 液晶テレビとかだとやりにくいですね。 特定の範囲があるみたいです。 ハントレスとか使ってるとなんとくできるようになりましたが、普通だとわかりにくい気がしますね。 アドオンによって小さくなるので、対戦したときしかわかりませんが・・・
  • Any idea? Simply Boon Totems are no worth existing. Just an annoying game crusher. The game goes down. Killers are not happy. As a survivor player, I don't need them. Must get rid of them. It's best for both survivors and killers to be happy.
  • 検証してみましたが、弱すぎて使いものにならないですね。 そもそも最大の武器である銃が使えない。 足遅い、心音もする。 どうにもならないですね。
  • SURVIVORS STOP COMPLAINING ABOUT KILLERS' ABILITIES AND GIT GUD
  • 日本だけでなく、英語圏のフォーラムやTwitterでも運営のやってることはおかしいと言ってます。 サポートにも言ってるし、意見を出しても無意味なら、データで見せるしかありませんからね。 データ取って、有無を言わないようにするだけです。
  • トーテムを使うこと自体がナンセンス。 ない方が一番シンプルで問題にならない。 存在を残すこと自体が余計な問題になるだけ。 そもそも不要で問題ばかりなので、存在価値なし。
  • Absolutely No. BHVR never listen to us. So I'm doing a little research on Twitter. I asked the same question to Japanese players. More than 80% said No. BHVR never listen to killer players. OK, then. I will show them the numbers they can never deny. The data has power. BHVR MUST FACE THIS. YOU ARE DOING THE WRONG THINGS.
  • ちょっと調査してます。 結果は予想通りな感じですね。