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  • CM批判はともかく、差別発言の放置は問題 普通の企業の話をしているけど普通の企業では雇用されないレベルの差別発言 DbDはやめないけど、この公式掲示板を見るのはやめようと思う
  • 最近は煽られたら今回の儀式は煽りプレー解禁なんだと思って、にやにやしながらケバブします サバ側もきっとノリのいいキラーだと思ってくれていると決めつけ、勝敗なんてどうでもよくプレーします ゲームなんで楽しんだもの勝ちですからね 煽ってこない人にはケバブしないのが自分ルールです オンゲーのマッチング相手にはヤクザも詐欺師もいるわけですからマナーとか言ってもね 煽り返さない人を否定しているんじゃなく、どっちでも思うままにプレーすればよいと
  • 今回は翻訳が早かったですね Q&Aに中身がなくて、これなら二度と配信を見ることはないです 語ることも少ないのですが、殺傷率でセノバイトがNO,1というのは意外でした 日本からの質問もいくつか採用されていてフランクのフードさんの名前がウケてました Not_Queen の顔が見たかった
  • 仕様を誤解しているのかと思い提案内容がよくわからなかったのですが、理解したうえでそのジグソウボックスに賭けるわけですか 蛇足ですが、1人死亡は約42.1%、2人死亡は約21.1%、3人死亡は約4.7%です 約26.2%の確率で2人以上サクれます VCPT相手なら悪くないですね
  • ランプキンレーンのマップはいつリニューアルされるんでしょう? The Realm Beyond って終わったんだっけ?
  • >逆トラバサミの解除判定のあるジグソウボックスはサバイバーごとに違う これって本当?
  • 全逃げされたら次は俺ツエー、ってことでしょ!?
  • 推測です キラーのレートに合わせるため、高レートサバイバーと低レートサバイバーを組み合わせてマッチングしていると思います 夜にそういうマッチングになるのは高レートのサバイバーが高レートキラーより数が多すぎて、並レートキラーにサバイバー4人の平均値でマッチングする仕組みだからではないかと SBMMでの野良サバはガチャだと割り切って、引率プレイしたり早めにハッチ逃げ戦術に切り替えることが必要かもしれませんね
  • 来週29日PTB開始で10月20日実装くらいでしょうか PTB期間中、本環境では「凜ちゃん送別会」としてスピリット縛りで盛大に送ってあげましょう!! (実装後は「罠師再誕祭」)
  • レートの計算自体が相対的なので、プレイする時間帯によって同じレートでも同じスキルとは限らないということだと思います 例えば昼の方が甘めだとするとそこでレートがあがり、猛者が増える夜にそのレートを持っていくと厳しいマッチになるということです ひょっとするとfake氏も同じことを言っているかもしれません
  • で、ランプキンレーンのマップはいつリニューアルされるの?
  • もらえていないのは現時点で好都合 PS5のDLCバグのせいでキャラの半分がロックされている現状ではBPもらっても割り振りに困るのでランクの報酬は次のアップデートの時に配布でお願いします おまけにお詫びにBPを500k配布とかでBP上限越えが間違いないわけで
  • 他の板でVCPTの話題が出ていたので気が付いたのですが、 直近のテスト中、ピークタイムにおいて、全体の99%のマッチがある程度対等なマッチを組めたと判断できる範囲内に収まっていました。 ということはVCPTであってもそれなりに対等なゲーム(キラーが一方的にいじめられないゲーム)ができたという意味ですよね!? VCPTにレートの補正を入れているのかどうかはわかりませんが、これでVCPT問題は解決ということでしょうか? 疑いしかありませんが
  • 自分も先に英文を読んで、その後日本語で「2殺2脱が中央」と言われて混乱しています。 殺傷率の値としては0 1/4 2/4 3/4 4/4と5通りしかないですが、それぞれを積み上げて計算すると「マッチごとの殺傷率の99%が偏差値25~75に入り、75%が偏差値45~55に入った」、というのが今一番近いと思っている解釈です。 標準偏差がたとえぴったり殺傷率50%になったとしても「殺傷率が中央である50% (2人死亡、2人脱出成功) から±25%に収まって」という表現が間違いとしか思えないのですが。
  • ナースも2/4は使い物にならないですね キャンベルの最期の一息 半分のチャージで即座にブリンクする ジェナーの最期の一息 即座に元の位置に戻ることができる それよりウルトラレアが2個とも使い物にならない方が問題か
  • このサイトの英語版でこのテストでランクを表示しないのは、フィードバックがランクを絡めたものばかりになるのを避けるためだと言っていたのでその点を踏まえて書きます 昨日10戦ほどキラーをプレイしましたが、うち8戦が1サク3逃げの残忍キラーでした とにかくいつも以上に発電機の修理が早いように感じます スキルレーティングが気持ち悪いくらい機能していると思いますが、これを互角な戦いと見做してレートが変わらない上に、残忍止まりでコメももらえず褒章用のランク変動もないなら、ゲームとして全く面白くありません
  • レーティング(MMR)とランクは区別して理解しないと話が分からなくなります APE〇で話すとカジュアルがMMRでマッチングしてランクマッチはランクでマッチングするわけですね そのMMRは隠された情報ですが噂では過去10戦のいくつかの指標を基準にしていると言われています さてDbDですがスキルベースのMMR導入でカジュアルマッチに一本化するということだと受け取っています MMRを公開するとMMRを上げるための行動がわかってしまい、MMRを上げるための行動を優先することでMMR自体が歪められてしまい、MMRが信頼できない数字になってしまうので算出方法を修正し、それに合わせて行動を変えるという悪循環になってしまいそうです…
  • Don氏は単純に通信速度の問題と言っているんですが、中国・韓国・台湾あたりから東京サーバーにつないでいる人は判定で不利になるってことですね? もう通信速度でマッチングするしかないという笑えない話。 それに実は回線速度だけでなく処理能力もサーバーに処理結果を伝達するのに影響する要素ですよね? つまりPC有利でCSがまた割を喰うといういつものやつですね!? どちらの情報が先にサーバーに到達したかでなく、キラーとサバイバー両方から結果を受け取った際どちらが先に処理を"開始"したかで判定しないと不公平っていうことが言いたいわけです
  • PS5版を使われているならDbDをプレイする時はSSDを外してみてはどうでしょう? 自分の環境ではPS5に外付けSSDを付けていると色々問題が出るのでPS4のゲームを遊ぶ時以外は外しています これで直ればいいね、くらいのダメもとですが
  • あかなつさん PS5ネイティブ版DbDでプレイした方がいいですよ データも引き継げるし100円でアップグレードできたはず
  • 次の中間アップデート8月上旬だと推測 本当は次のランクリセットあたりでお願いしたいんですが ところで開発者パトリックの原文読んだら意訳されているのはこの2点 Soon(TM) = 近日中(当社比) パトリックの商標という意味でしょうが、彼がこの表現使ったのは専用サーバーの時でしたっけ? ずいぶん待たされました HillBilly = ヒル・ビリー ヒルビリーの件は日本語でわかりにくいですが、要は Hillbillyのところ"B"を大文字にしてしまったというプログラミングあるあるのようです
  • 英語板のMandyTalk氏の「いいね、(それに関して)もっとアイデアを聞きたい」とかたった一言で上手ですよね ちゃんと聞いて(読んで)いることを示しつつ、議論を活性化させるという 真似しろというのではなく他のやり方でもいいから、愚痴と独り言以外の話題になるように 良い発言にはmineko賞を送るとかでもOK
  • スキルレーティング制マッチング(MMR)は今晩12日1:00までですね 試してみたい人はお早めに
  • minekoさん、ご苦労お察します ただ今の運営にはコミュニティともっと積極的にコミュニケーションをとるべきです ここ公式板では英語板のMandyTalk氏のような仕切り役が不在で、ああいう運営側しかできない議題出しを期待します Q&Aもなくなってしまったのですが某Legendsゲームでは開発者が率直にQ&AしていてああいうのDbDではできないんでしょうか? スキンヘッドの某開発者は一目でドワイトのモデルだとわかりますよね
  • 前回この話題が出てから以下の3点は強化が入ってますよね ・サバの即自力脱出が不可に ・小さな獲物で罠が検出されなくなる ・アドオンの設置用具と締め具の設置短縮効果追加 初心者に限らずキャラコンが苦手な人にも使える貴重なキラーなのに赤帯サバにも対抗できる十分強いキラーでもあるのであまり大きな強化は必要ないと思います あえて一つ言うならデッドハードで罠を飛び越えられないようにして欲しいです
  • ルーレットの件は冗談と分かりにくかったなら言葉足らずですいません しかし余程このジョークが気にいったのか RANKROULETTE 入力で 250000BPもらえるTweetが追い討ちされました これは流石に日本公式も翻訳Tweetしないわけにはいかなくなって、ウケないジョークを言わなきゃいけない日本運営が気の毒です... それにこの件どうやって決着つけるんでしょうね? 見切り発車でMMR(スキルレーティング)導入して全員ランク20に落とすしか方法が無い気がしませんか? ※追記 今気が付きましたが別スレのbunbunさんと内容がほぼ一緒ですいません
  • 今回のランクリセットはユーザーごとにルーレットで決まることになったと公式Twitterで発表ありました 「Our rank reset picker this month... We're currently investigating an issue impacting rank resets on all platforms. Thank you for your patience and stay tuned for more info! https://t.co/1fzKirNmn9」 / Twitter 個人的にこういうのは好きですが日本公式はスベるのを恐れたのか翻訳Tweetしませんでしたね
  • Respawn製の某ゲームではスマーフが通報対象になったというニュースを読みました このゲームと比較して自分の中で意見がまとまりませんがいろいろ考えさせられるニュースでした
  • まあ板主のいう通りなのですが最近のディスコミュぶりをみるにBHVR社内で何か起こっているんじゃないかと想像しています 開発者Q&Aは2月を最後に行われないのも問題で、DSやオブオブの変更のようにQ&Aで方向性を示してそれをユーザーがこの掲示板で議論し、それからインプリしていく流れで納得感もあったんですけど、この先なにがどうなるかまったくわからないですよね 強権的な社長がいる中小企業のよくある流れで優秀な社員が辞めていっていないといいのですが マシュー、EAに身売りして創業社長はお金を手にして引退という選択肢はないですか?