shiserugames
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ご意見フォームからこちらの内容を かきこみました。これで少なくとも少しは答えてくれることを期待せずに待ちます。
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これは失礼。だけど過去にあるディスカッションを立てたけど運営は見て見て対応しているのでしょうか?
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最後にコメントを残しますと、私自身反省しております。このような子供のコメントに目を向けて貴重な時間をさいてディスカッションをたてたことを後悔しています。これからはこのようなコメントがあっても哀れな高校生だなと思いながら、無視して行くことを心掛けます。関わった時点で私の負けでした。皆さんもこのようなコメントがあっても、関わらずに無視するように注意して下さい。私からは最後のコメントとなります。皆さん貴重な時間を使わせてしまって誠に申し訳御座いませんでした。そして賛同してくださった方々、ありがとうございました。これからも善きDBDライフを楽しんでいきましょう。
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エンジョイ勢なら勝ちにこだわなくても楽しめればそれでいいんです。ただ勝ちにごたわるとかの前に運営がキラーに対して理不尽というのが問題だと思っています。
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皆さんが運営にたいしてこうしてほしいって言ってるのに対して〜してやってるんだからありがたく思えとか何様のつもりなんでしょうね。この雑談掲示板のルールを牛耳っているんでしょうか?自由にコメントさせてもらえないんでしょうか?そこを聞きたいです
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そしたらTwitterで広げてみます ここよりTwitterの方が広いと思うので
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これを機にアドオン無しでのそれ以外の所の強化を入れてほしいです。 距離が伸びる。 リロードが速くなる。 銛が外れたときのひるみを軽減。 引き寄せ速度上昇。 銛の耐久力上昇。 などですね。 せめて能力の部分に華を持たせてほしいです。
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申し訳ございません。まだ初日なのに影響云々いってすぐに弱体化を出すべきと決めつけてこのディスカッションを開いたことを反省しています。皆さん軽率な行動をとってしまい誠に申し訳ございません。もう少しだけ様子を見てからディスカッションを開くように心掛けます。
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皆さん申し訳ないです!霊障は発動されていました!
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それに類似した意見を過去のディスカッションで行ってるので宜しければそちらをご覧下さい。
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やはり堕落や破滅が発電機の遅延で重宝されてますね。イタチとかはどうでしょうか?
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皆さんは堕落や破滅は使っていますか?
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現状で大事な部分として、サバを追うことのメリットをさらに増やすべきです。あとは発電機をどのような形で調整するか。
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私の場合はトンネルしつつ、発電機はを蹴る。救助が行われたら速攻で戻るの繰り返しです。ただ優先するのは一人を減らす方となっています。
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色んな意見が飛び交うなかではやはり速い方だと言ったところですね。 確かにトンネルをしたら発電機はその間平均で3つ修理完了となる形です。一人減らしても残り2台ではあまり変わりがないのも承知の上です。 ただ一人辺りの行動を抑制することはとても大事だと思っています。一人でも減った場合には残りのサバは行動が増えると思います。ピッグとかプレイグは少し別ですが。
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トンネルの確率が増えるかもと言った意見が多いですね。 そうなると発電機の修理速度は現時点では皆さんどう思いますか? 私は速いと思います。通常の一人をダウンさせた時点で1台は必ず付くので。
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野良とPTの差を埋めるにも今はかなり縮まってきていると思います。PTに何らかのデバフを付けても野良全員がプロならば有利に働くこともまた事実。
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バグを直しても新たなバグが出てくるの繰り返しなので正直諦めてますw 仮に今からバグを完全に直すとなればその分の期間は新たなチャプターやシステム、イベント等が先送りになると思います。
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私がキラーを行うに当たって、開始時からサバを1人ダウンさせるには数分辺りですがダウンさせてから吊るまでの間に発電機が同時に2台付くことが多いです。正直この辺りは腕のよさより発電機の直すスピードに問題があると思います。
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もうキラーにたいしては目を向けてないだろうな。サバを強化してキラーを弱体化することしか考えていない。ストライク弱体化で安心させておいてボロタイと怪我の巧妙を強化してかつフレディを弱体化する。しかもフレディの殺傷率が高いからだとのこと。これってキラーから臆しながら逃げてやられるか前提のゲームじゃないの?昔と今のゲームのイメージを壊しているのがこれが原因だよ。キラーのパークとかに対しても文句が出たら弱体化するし、サバが困ってるときは速攻で強化するし、キラーの人たちの気持ちを理解していますか?私自身はランク1〜2維持のプロですが他でキラー初心者の方達は今の環境に付いていけますか?まずそこを考えてほしいです。
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野良向けに強化してしまうと、パークの能力は共通してしまうのでパーティーだとしても強化が入るのと結局同じになってしまう。そこが問題なのです。
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今のところは基本速度を4.6にしてくれることを願っています!
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今後の環境で再度この案に少し着目してほしいです。
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やはりメインイベントが難点でしょうか。その辺りの調整に期待しています。あとは速さを4.6にしてくれることも願っています。
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有難うございます。今後ともdbdを楽しく遊ばせてもらいます。
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ナイフの自体の強化はいいと思います。しかしナイフを当てるときの速度や距離、またリコイルの制御などのもろもろの枷を背負っているとなると、ナイフ以外の調整も少し推してほしいかなと思っていますね。ただナイフをめっちゃ強くしたらしたで何処かしら別の部分の弱体が入る気がしてならないのが怖いです。
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色々と能力としてはプレイグやハントレスに似てる部分もあるのでリワークの可能性もあるかも知れないですね。そもそも新しい状態異常を増やしたとしてそれ相応の対策が簡単になってしまえば腐ってしまうのもあります。
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一応理解はしました。