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  • 不足しているのではなく調整して減らしてるの間違いでは? キラーの弱体化やパークやアドオン性能の弱体化が多くて、結果的に減ってるのだと思います。 上手いサバイバーが不足している結果、強いキラーが弱体化されているのではないでしょうか?
  • 俺の嫌いな言葉は、一番が努力で二番目が頑張るなんだぜー。
  • どれだけがんばりゃいい 誰かのためなの? 結末ばかりに気を取られ、この瞬間を楽しめない
  • マップが暗い 明るさを変えてほしい、PCだけ明るさ変えれるのはずるい。 pcの配信者とか明るくてめっちゃ遠くまで鮮明にみえてるし、ps4じゃそんな明るくできない。 明るさで難易度変わりすぎるゲームだと思う。
  • 自分が見なくても、フレンドなどが見てる場合もあるので。 動画配信サイトだけではなくTwitterなどでさらす行為もやめてもらいたいのです。 言論の自由は、他人を馬鹿にして良い自由ではないです。 他のゲームのことは関係ないです。すべての対人ゲームは相手も実在する人間なのだから、敬意は払うべきだとおもいます。 耐える必要は無いと考えます。 アカウントの規制は言い過ぎかもしれませんが、公式配信者が存在するのだし、人によっては収益化して利益を得ているのだから、配信に関してきちんとルールを決めてほしいのです。
  • 実況者の配信みても、全然楽しそうに思えない。 対戦相手のサバイバーやキラーに対して、愚痴や暴言をはいてるのが結構いる。 ゲームや対戦相手に敬意をもって配信してない実況者は、煽りサバイバーよりひどいと思う。 フォグウィスパラー制度があるのだから、質の悪い配信者は規制してほしい。
  • サバイバーは、板を使うのにも味方を治療するのに制限ないし、倒れたサバイバーの位置もわかるし、吊られている間は仲間の行動もわかる。 全部パークなしでできるのが強い。キラーは倒したサバイバーのオーラをみるのにもパークが必要なのに。 できることをパークとかで制限して個性をださないから、強いサバイバーはみんな同じような動きで同じようなパーク構成になってる。 キラーやってると、botのようなサバイバー(無個性)ばかりでつまらん。 ランク1キラー配信者みても、作業でサバイバー全滅してるだけだし、すごいとは思うけど楽しいとは感じないな。 ガチ勢は別のマッチに分けないと、全然キラー不利環境には見えないね。 キラー弱体化も仕方なく感じちゃうよ。…
  • そうかもしれない。 キラーもやってますっていわないと、たまに面倒なことになる。
  • 格ゲーのことはそもそも聞いていないし、話をキャンプ前の立ち回りにすり替えてしまっています。 そうなると、一撃でダウンできるキラーのキャンプと、状況が違います。 意見は否定しないけれど、前提条件を変えて答えるのは最悪だということです。 意見の内容は否定していません。怒らないでほしいです。
  • 意見を否定するものではないです。なので怒らないでほしいです。 前提条件にあてはまらない理論は、どんなに正しくても意味がないってことです。 味方サバイバーの吊られるまえの行動は、私にはどうしようもないのです。 味方がキャンプされたから、どう対処しようって話なのに、そりゃないよって思います。 対処法がないならやっぱり、ハメ技をされている気分ってかんじです。 自分は仕方なく発電機を修理するけど、上手い人はどう対処するのか知りたかっただけです。
  • すまん、このディスカッションの題名を読んでほしい。 あくまで対処法だから、キャンプという前提条件を無視して発言するのは一番最悪な意見だ。 一撃持ちキラーのキャンプに対して、みんなどう戦うのかって話です。 意見を否定するわけではないので、怒らないでほしいです。
  • 大会ではパークかぶりやサボタージュなどがなかったから、まだましという事実。 標準ルールで大会開いてほしい。 キラーが有利だと勘違いするから。
  • たまにチートかと思うような強さのキラーがいるのでほしいとは思います。
  • なるほど、サバイバーやるときの参考になりました。 キラーやるときは、試合開始して不協和音ですぐ見つけて最初の一人をすぐ吊ると、都合が良い展開になることが多かったので不思議に思ってました。 たとえば、修理してた発電機に戻るともう一人が修理していることが結構あるので索敵時間が減ったりする。 まあ、不死破滅堕落イタチで十分なんだけどね。
  • メメントも弱体化されてすげー不公平な状態だし、キラーのストレス解消がさらにできなくなって不満だし困っちゃうよね。 もちろんメメントがバランス悪いのは認めるけどさ。 鍵はそのままだし、なんかキラーが楽しめる状況がこないよね。 降参機能が欲しいのは本当にわかります。 しかしキラーに降参があったらサバイバーにも当然あるわけで、キラー有利な試合も中途半端になるかもしれません。 そして最終的にサバイバーだけ降参できるようになったりする可能性がないとはいえない。
  • 絆のパークがおすすめです。 端の発電機が修理されても、チェイスに使える場所と考えればそこまで嫌には感じません。 絆のパークで味方が修理している位置、チェイスしている位置などがわかるので、自分で発電機の偏りを防ぐ立ち回りが可能になると思います。
  • 公式大会で使用できないパークはバランス調整すべきだと思う。
  • 適正なマッチにするには、上級キラー、中級キラー、初心者キラーがバランス良くいなくてはならないが、キラーが不足している限りレーティングシステムに変更しても問題は解決されないのでは? なので適正なマッチだったか判断するために表示してほしい。 あとは、ゲーム実況者のレートがある程度の目標になるので表示してほしいです。 キラーごとに違うレーティングだから、レーティングの低いキラーを練習したいとか、自分の得意キラーが明確にできるので表示してほしい
  • 二人は脱出できるバランスで考えるならちょうどいいのでは?とおもいます。 これ以上遅くしてしまうと、一人減ると即無理ゲーになってしまうのではないでしょうか? バランスって難しいですよね。
  • ここだけの話、チェイス頑張ってもポイントはおいしくないし かなりチェイスしたのに発電機修理されて無かったときの絶望感が半端ないから注意すべし。 さらに他のサバイバーの救助ポイントやチェイスポイントも奪う。 他のサバイバー観察するなら絆、血族、手札公開、がおすすめ。
  • サバイバーはチェイス上手いと、発電機修理できないからポイント減って損だよね。 吊られないってことは、味方の救助ポイントやチェイスのポイントを奪うことになるから、上手い人ほど損なゲームだと思ったりする。 上手いキラーの立ち回りってキャンプ、トンネルを含むってことですか?(キャンプ、トンネルが良いとか駄目とかではなく)
  • 遅延パークなしなら、圧倒的にサバイバー有利な環境であると思います。 初心者キラーは遅延パーク無いから、心折れちゃう環境じゃない?
  • 上手いサバイバーの基準はチェイスらしいので、セルフケアはあってもいいんじゃない。 チェイス上手い人なら経験あるだろうけど、キラーが途中でターゲット変更することが結構あるしそうなったときにセルフケアあると便利。 それに、他のサバイバーが回復してくれるとは限らないし、探す時間が無駄な時もある。 キラーとの相性もあるから絶対的な正解はないと思います。
  • btついてるからって、無理救助される方がめんどい。
  • それだけプレイすれば、十分じゃないかな。飽きたんだと思います。 bpはメインのキラーを優先して育てて、そのキラーで稼ぐようにしてました。 勝ちたいなら、強いといわれているキラーで強いといわれているパーク構成とアドオンにすればいいのではないでしょうか? 配信者と遊んだり、配信者の真似をしたり、自分だけのルールやパーク構成を追及したり、いっそしばらくやめて見る専にもどって、やりたくなったらまた遊べばいいのではないでしょうか?
  • 自分はそんなランク高くないので、ストライク入れてるサバイバーも結構少ないから、担いでます。 キラーによってはすぐに追いつけるから、あまり意識しないですね。
  • キラーについては、このディスカッションでは一切どうでもいい。 キラーのことには一切触れてないのに、唐突にトンネルや不死破滅の話が出てくるのがめんどい。 ほかのディスカッションでさんざん話してるのに、関係ないディスカッションにまでくるのがめんどい。 ゲームの遊び方は自由なら、それでいいじゃん、解決してんじゃん。
  • お金かかった大会やプロゲーマーでもないのに、他人に文句を言う意味がわからない。 勝ちたいならvcptでやればいいのではないですか? 下手な相手になにをしても良いというのは、煽りなどを肯定する思考であり間違っていると思います。 勝ちたいのに、わざわざ野良でプレイして他人に文句を言ってくる人がめんどい。
  • キラーの方がきてしまった。 悲しいな、そういうディスカッションではないと思ってたよ。 キラーの方に文句は言ってないし、なぜ急に絡まれるのだろう? こういう謎の文句がめんどいし、トンネルだろうがキャンプだろうが這いずり放置だろうが勝手にやってください。 サバイバーに粘着するのはゲームだけにしてください。 こういうのがあるからキラーもやってますってつけることになるんだよな~。
  • 手っ取り早くていいとは思います。もちろんダブりはないんですよね? 必要bpにもよるでしょうが、いまのブラッドウエブではアイテムやオファリングに無駄なbpがかかりすぎますからね。