Avatar

tackar

tackar

About

Username
tackar
Joined
Visits
6,706
Last Active
Roles
Member
Points
118
Badges
9
Posts
193

Badges

Second Anniversary100 Comments100 Up VotesFirst AnniversaryName Dropper25 Up Votes10 Comments5 Up VotesFirst Comment

Comments

  • 挙げられていないものだと能力のトークンがカニバルやナース式の溜まった分から使えるようになるともうちょっと使いやすくなるんじゃないかなとは思います
  • アーティストのスキンでブラボのアイリーンみたいなやつ出ないかな 結構使ってて楽しい
  • 遅延性能0、巡回性能全キラー最弱、8~40mの鼻歌による接近のしづらさなど結構重い弱点をいくつも抱えてるんですよね... チェイス性能だけで戦えるなら世界一のチェイスマンだろうが10~20秒でダウンが取れる最初期のリージョンが当時処刑率最下位になることもなかったですし もうちょっとトリックスター独自の強みが欲しいですね
  • 一応運営的には現在処刑率60%程度を目標にしているみたいですよ 以下クリエイティブディレクターのDave Richard氏のインタビューからの引用です Data-wise, or balance-wise, we often go with a 60% efficiency – or power – for the Killer. This means they should get two sacrifices or a little more in hook value during the match. This is the kind of general rule we use. We also saw through a…
  • 目くらましも追加でつけましょう! 煽りはどう規制しても出るので極力ゲームバランスに影響しない形で音問題だけ解決してもらおうという案です 板窓ロッカーでバンバンしてるお猿さんの行動自体を規制する案ではないだけです
  • 短い間に通知が出る行為を繰り返した場合に爆発による通知が一定時間のオーラ表示に切り替わるというのはどうでしょう キラーは爆発通知による耳への攻撃を抑制することができ、サバイバーはキラーにオーラを見せることで気を引くことができます 騒音を抑制するだけなので特定のキラーが強くなったり弱くなったりするわけでもなく、一定以上離れた場合に出る連続する爆発通知に対しての調整なので一定範囲内で発動する地獄耳と競合するものでもないはずです
  • @Donnary21st_BHVR こちらのクロスプログレッションについて追加情報ありますか? あらかじめsteamなど移行先で購入しておかないといけないのか、または購入したDLCはすべて引き継げるのかなど Stranger Things チャプターの販売終了まで1か月切っておりPFの乗り換えを検討中の人が間に合わなくなるので現段階で決まっていることやまだ決まっていないのであれば決まっていない旨の報告を早めにお願いしたいです
  • セルフケアのSCのグレートによるボーナス進行度が通常時より多いバグあります? こんなもんでしたっけ?
  • 久しぶりにチェイスした甲斐があったなと思った試合 開幕速攻でカニバル相手に味方2人が地下吊りされた状況でもう一人の味方が無駄な救助をしようとせず きっちり発電機を回してくれる人で2人が処刑された時点で残り発電機2台まで進むことができました その後自分がわざとキラーに見つかりに行ってチェイス役を引き受けたんですがここ数か月では珍しく残り2人の状態になっても発電機を回してくれる人で残り発電機2で進行度0からでも通電&ゲート解放まで漕ぎつけることができました…
  • 夜と朝でサバイバーの質笑うぐらい違いますね 夜は9割以上全滅できる程度のサバイバーの質なんですが朝だとほぼ「〇〇世界〇位」「〇〇大会〇位」みたいなのをプロフに書いている人がいるフルPTかVAC禁止記録持ち、または禁止記録を持ってなくても空を飛ぶスーパーマンと当たります メインキラーのハグを使い始めて3年ぐらいなんですが0吊り通電を初めてやらかしましたわ 勝つためのガチ連携を取ってる人達には敵わなかったよ...
  • 恵みパークについてのQ&A見てて気になったのが 「恵みパークを制作するうえでいくつかのルールを決めましたが、その中のひとつが“発電機の修理を高速化する効果はつけない”というもの」 とあったんですが運営さん治療速度上昇効果自体が間接的に通電速度を加速させていることに気づいてないんです? 治療速度上昇で治療時間が短くなれば発電機を回していない時間が減る→通電速度の上昇 他者の手を借りない治療→発電機を回すことのできる人が増えることによって通電速度の上昇 治療によって戦線復帰からの再度チェイス→負傷1段階分のチェイスが伸びることにより他者の発電時間の確保→通電速度の上昇 などなど...…
  • マッチング待機時間を短縮する案はありますか?
  • セノバイトのリーチなんか若干短くないですか? セノバイト使ってる時だけ他のキラーと同じ感覚で攻撃当てようとすると旋回されてるわけでもないのにめっちゃ空振りするんですけど
  • ハグで全ダウンまでに2分かからなかったの初めてでちょっと笑った
  • 今回のレーティングテストって査定方法かマッチングシステムにかなり改修入れてるんですかね 1回目と2回目のレーティングテストではPC8~9割 PS4 1~2割 スイッチ0みたいな割合でマッチしてたのが今のランク制度とほぼ変わらない割合でマッチします サバイバーでプレイしていてもランク制度と変わらないレベルのサバイバーとしかマッチしないです 深手状態でロッカーに入ってそのままダウンするサバイバー、自分が第一村人でチェイスしている間に発電機3台直って通電もらった!と思ってたら1吊り目から処刑されるまでの120秒きっちり3人ともフック近くでうんこしていたりetc...…
  • 過去2回のレーティングテストでのレートが機能していた1回目、2回目の2日目での戦績が100%通電、10数試合で処刑されたのは2,3人かつ2サク以上された試合は0でした PT率も以前公開されたデータから期待値的に8割は超えるはずですがせいぜい3割程度しかPTまたはPT疑惑の人たちとマッチしなかったのでほぼ全員野良での戦績になります 全員野良で銛ダウン数世界2位のデススリンガーとも当たりましたが普通に1サク3人脱出でしたし 全員野良ならキラー有利と言っている人をちょくちょく見かけますが自分には到底そうは思えないです…
  • ハグ関連 ・開始1分ぐらい罠を書こうとしたらピクピクするだけで書けないバグ ・虚像が罠を発動させたサバイバーの方を向いていないバグ バグ ・忍苦の時を装備したサバイバーに治療を完了してもらうと以降負傷しても声を出さなくなるバグ(検証不足、ほかに条件があるかもしれないです) ・SWF時フレンドを招待した人が1番にreadyを押さず、招待された側のプレイヤーが先にreadyを押した時に特定のプレイヤーがマッチングロビーに合流できないバグ 復活したバグ? ・フックから処刑されたサバイバーの声がするバグ(再現性不明、最後に起きたのはドクターでトーメントクリークに当たった時だったかと)…
  • アプデ来る直前にプラべで試したら閉じたハッチを残量0の鍵で開けられたんですけど5.0.0で開けられなくなったんです?
    in 騙された Comment by tackar June 2021